I och med att fler och fler internetanvändare fått tillgång till bredband har de så kallade massive onlinespelen blivit allt populärare. För ett par år sedan fanns endast ett par stycken - EverQuest, Ultima Online, Asheron's Call m.fl. Idag har nästan varenda större spelföretag ett MMORPG under utvecling. För att locka till sig betalande användare använder de sig av olika lockmedel. Det kan vara allt ifrån snygg grafik, stora spelytor, teman från filmer, valfrihet och så vidare. Isländska CCP är en av alla dessa oräkneliga företag som med sitt nysläppta rymd-MMOG EVE: The Second Genesis ger sig in i striden i den allt större skaran av multiplayerspel. Då är frågan - Vad är det som skiljer detta spel från alla andra?
EVE The Second utspelas omkring år 7700. I nästan 4000 år hade människan koloniserat intilliggande solsystem. Allt förändrades då ett så kallat maskhål upptäcktes och blev begynnelsen på en nya era. Tack vare maskhålet kunde skepp på nolltid nå tidigare outforskade delar av universum. I blind tro på snabb rikedom och lycka begav sig tusentals kolonisatörer, pionjärer och företag iväg till det nya "landet". Ett par sekel senare stängdes plötsligt den ostabila portalen. Det livsviktiga maskhålet var lyckosökarnas enda livlina hem. Darwinismen började nu visa sitt fula tryne. För att överleva de hemska åren tvingades de att samarbeta. Företag, stater och mindre grupperingar bildades. I tusentals år levde dessa grupper helt åtskilda från varandra vilket till slut ledde till att fem stora imperier bildades.
Efter val av ras hoppar man vidare till karaktärseditorn där man ställer in sin karaktärs utseende. Efter lite pysslande med alla de olika inställningar hoppar man vidare till de olika attributvalen. Allt ifrån intelligens till viljestyrka går att ändra efter eget tycke och smak. Efter det kastas man vidare till val av bakgrundsinformation och speciella skickligheter som t.ex. brytning av mineraler eller flygskicklighet. Några av valen är helt beroende på vilken ras man väljer i början.
Efter ett par dagars spelande har jag lärt mig att detta spel absolut inte är någonting för de som söker fartfylld action. Spelet har ett rätt så långsamt tempo, speciellt i början, vilket kan vara en nackdel för de som inte orkar sitta och vänta flera dagar för att förbättra sina skickligheter eller uppgradera sitt skepp.
Nyckelordet i EVE är samarbete. Spelare kan gå ihop och bilda företag och på så sätt öka sina vinster snabbare. I de olika företagen finns vanliga knegare och en styrande enhet som i verkligheten. Till exempel så kan en grupp i företaget sköta mineralbrytningen medan en annan skeppar lasten till förädling. Handel, förädling, administrationen av företag och mycket annat sköts innifrån de tusentals rymdstationerna som är utplacerade lite överallt i galaxen. De som inte orkar med den ibland lite väl tråkiga mineralbrytningen kan härja runt som prisjägare eller pirat. Valet är helt fritt.
Simon - varken mer eller mindre
Pixelpojken
BILDJÄVELN
En redaktörs försvarstal
IEGOCENTRIC
Nu kan du installera Chrome i din Android-enhet. Google släpper en betaversion...
Nyheter, 2012-02-09 12:31
Två nya SSD-enheter, det lanserar Verbatim. Företagets 2,5-tummare rymmer 120...
Nyheter, 2012-02-09 08:46
Trist kamera och tveksam batteritid minskar köpsuget. I övrigt är Lumia 710 en...
Tester, 2012-02-08 15:30
Dagens smarta mobiler har gjort användarna vana att peka sig fram genom...
Nyheter, 2012-02-08 13:21
SZ68R5 är Shuttles nya toppmodell i XPC-serien och företagets första kubdator...
Nyheter, 2012-02-07 12:38