Artikel

Final i Swedish Game Awards

0 kommentarer

John Severinson 2006-05-05 16:04


Gårdagens final i Swedish Game Awards gick av stapeln på kårhuset Nymble på KTH i Stockholm och var minst sagt välbesökt. Totalt var tolv spel, fyra i varje klass, nominerade av juryn och dess utvecklare var på plats för att demonstrera spelen för besökarna.

Tävlingen går ut på att man i grupper ska skapa ett spel antingen till pc eller till mobiltelefoner. Varje lag måste innehålla minst en student och grupperna var jämnt utspridda över landet. Under våren har lagen utvecklat för fulla muggar och 21 april var det deadline för ett demo av spelet, så att juryn kunde nominera och utse vinnare.

På plats kunde vi bland annat se spel som Pax, Dawnspire Prelude, Helium Boy och Apeocalypse, alla fyra nominerade i kategorin Bästa PC-spel. Men mest nyfikna blickar fick nog ändå spelet Sumo, nominerat i bästa spelidé. Tanken med spelet är att två personer möts och får två tangenter var på tangentbordet. Dessa tangenter ska hållas nere samtidigt som man, utan att använda något annat än den hand man har på tangentbordet, ska få motståndaren att släppa sina tangenter. Det blev många hårda fighter, inte minst mellan våra egna utsända skribenter.

I slutändan blev det det mycket ambitiösa spelet Dawnspire Prelude som tog hem vinsten i den stora kategorin Bästa pc-spel, tätt följda av kortspelet Pax. Gänget bakom vinnarspelet får nu följa med Tobias Sjögren, VD för spelkonsultföretaget Peligroso, till E3 och blev i och med prisutdelningen hela 25 000 kronor rikare.

Totalt delades hela 80 000 kronor i prispengar ut och prisutdelningsceremonin var, ett par tekniska besvär undantaget en mycket trevlig tillställning. Hela 60 bidrag skickades in under detta evenemangs fjärde år och besökarna fick veta mycket om hur bra det gått för tidigare vinnare, till exempel Switchball som inom ett par månader kommer att börja säljas till hugade gamers. I slutändan såg vinnarlistan ut så här:

Bästa pc-spel

1:a pris: Dawnspire Prelude
2:a pris: Pax

Bästa mobilspel

1:a pris: Quantum
2:a pris: Deep Dig

Bästa spelidé

Sumo

Nästa år är sannolikt evenemanget tillbaka och i slutet av prisutdelningen, innan middagbjudning stundade, så lämnade nuvarande projektledare Robert Gustafsson över till sin efterföljare John-Philip Johansson. Den femte upplagan av tävlingen lovas bli ännu bättre än tidigare och tecknen tyder på att så blir fallet.


Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter