strip_left01
strip_center01

Test/Spel

Duke Nukem 3D

2006-12-16 14:59 Per Larsson
Genre: Action, Förstaperson
Testplattform: PC
Utvecklare: 3D Realms

Det kanske var explosionerna som jag fastnade för först. De var överallt, hela tiden. Eller så var det hur lätt det var att sikta med hagelgeväret, eller var det att banorna kändes så verkliga? Nej, det måste ha varit hur snygga stripporna var som gjorde att man fortsatte spela hela dagen, och sen hela natten med kompisarna.

Duke Nukem 3D blev hyllat av kritikerna när det släpptes tidigt 1996. Det var hårt, explosivt och riktigt roligt. Tyvärr, för Duke Nukem, släpptes Quake ett halvår senare och sopade mattan med Duke Nukem 3D. Det hade riktig 3D och multiplayer som funkade, men det bryr vi oss inte om. Duke Nukem har nämligen något som Doom och Quake inte har: riktig otvättad humor.

Skräck? Skämt?

Skämt? Skräck!

Att Duke Nukem snodde ett par repliker och mycket av sin personlighet från Ash i Evil Dead-filmerna spelar egentligen ingen roll, för att få höra Duke dra one-liners, medan han laddar om hagelgeväret framför ett gäng aliens omringad av rök och eld, är helt ovärderligt.

Hur roligt det än var att ge dollar till stripporna var jag ändå skitskraj den mesta av tiden jag spelade Duke Nukem 3D. Jag var tio år gammal, jag kunde inte hantera Baby aliens som hoppar upp, täcker hela skärmen, tuggar i sig mitt liv, och sen alla ljuden de ger ifrån sig. De flygande, organiska tefaten, som skjuter RPG-skott från sin, tja, nedre kroppsöppning, var bland de sjukare saker jag sett i ett spel. Och den första bossens storlek, det var mer än jag kunde ta. Jag började sova med lampan tänd och kollade under sängen för att vara säker på att inga alien-ägg låg där.

Som tur är har man nog med massförstörelsevapen för att skjuta och lemlästa allt du kan stava till ner i molekyler. Har du dolda aggressioner? Det finns inget som hjälper mer än att få gå lös på ett gäng Raports med en Devastator. Spelet introducerade också mer taktikinriktade vapen som Laser trip bombs och Pipe bombs som låter dig spränga upp även de saker du inte ser! Man tror att det ska räcka med att kånka runt på alla vapen, men du kan dessutom plocka upp portabla hälsopack, ryggraketen som låter dig flyga runt och steroider som låter dig springa snabbare. Steroiderna fick dock inte vara med på Nintendo 64, där de istället kallades Vitamin X. (Kom ihåg barn: steroider dåligt, Vitamin X bra!) Grafiken är stabil och kontrasterna mellan ljusa miljöer och mörka sköts snyggt genom färger och olika mycket ljus. Ljuseffekterna ser bra ut, även om du inte kan påverka dem på något annat sätt än att tända och släcka lampor.

Genom öknen

in på strippklubben

Duke Nukem 3D har kanske de bästa banorna som har gjorts i ett FPS. Jag tänker anlita bandesignarna för att bygga en ny villa åt mig så fort jag har råd till det. Spelet håller en imponerande variation mellan banorna. Ubåtar, hotell, öken, klubbar, fabriker och översvämmade städer är bara en liten del. Med undantag för andra kapitlet ändras omgivningarna ständigt och även om man samlar nycklar blir det aldrig någon irriterande backtracking. Banorna blev dock något ändrade på Nintendo 64-versionen, och det gubbsjuka innehållet tonades ner. Med andra ord: stripporna försvann och strippklubben blev en vapenaffär. (Kom ihåg barn: strippklubb dåligt, vapenaffär bra!) Problemet med Duke är dock att det flera gånger är för intensivt. Det finns inte en enda lugn stund till reflektion, något pussel eller för handlingen att få lite plats. Detta är en stor del av charmen, men det är både plus och minus.

Jag är inte rädd för Quake!

Duke Nukem 3D är bland de mest actionpackade, hysteriskt intensiva och roligaste FPS som går att uppleva från den gamla skolans skjutaspel. Jag spelade aldrig mot kompisar på PC, utan mina minnen från att sprätta vänner med RPG är med linkade Playstations och fyra kontroller till Nintendo 64. Det är förvånande roligt att bara spela en mot en på grund av Jetpacks och fällor. Det är kanske inte lika revolutionerande som Doom, inte lika snyggt eller lika bra i multiplayer som Quake, men det är originellt nog för att man utan vidare kan vänta tio år på en uppföljare. Visst är det nostalgi, men nostalgin räcker bara tillräckligt långt för att få dig att börja spela. Det är Duke Nukem 3D:s råa, otämjda energi som får dig att fortsätta.

FZ:s betyg:

Mycket bra!

Läsarnas:

Mycket bra!
FZ.SE
Bilder
FZ.SE
Kommentarer
Kommentarerna nedan skrivs av läsarna. Här gäller inte det utgivaransvar som finns på FZ.se. Läs våra regler.
2006-12-16 15:06:42
#1
"Damn, I'm looking good!"

Duke for president!

Bästa samlingen vapen i något FPS med, Frysvapen, raketgevär, vapens om krymper fiender, hagelbössor, kulsprutor, mini raketbössor samt en påbyggnad i expansionen till krymp vapnet som förstorar fiender tills dem exploderar. Duke har allt.
2006-12-16 15:12:44
#2
mm duke är grymt kul, å jag som har DN3d på cd skiva, så extremt roligt :)
2006-12-16 15:17:26
#3
Ett av tidernas bästa spel, utan tvekan. Riktigt skoj att leka runt WYSIWYG-editorn också
2006-12-16 15:30:49
#4
För sin tid var det ett väldigt detaljrikt spel. Det var nog mycket därför jag fastnade så hårt framför det.

Sen antar jag att det är lite så här också; visst det är kul att knäppa demoner i någon mörk korridor på mars, men det är nog fan roligast att göra det på hemmaplan ändå.
2006-12-16 15:31:03
#5
Tänk när man satt hos morfar när man var liten och spelade Duke 3D, ojoj, vilka minnen :)
2006-12-16 15:31:14
#6
spiken: Jo, jag satt och byggde massvis med banor till spelet. Måste vara en av de bästa editorerna som finns :)
2006-12-16 15:41:14
#7
(citat)

Det beror ju på vad du menar med påverka. Man kan ju inte få till några häftiga skuggor genom att sätta lampor i gungning men så många fler påverkningar kan jag inte komma på. Men på tal om detaljer så var det ju så att man kunde skjuta sönder lamporna och sen så funkade ju inte strömbrytaren längre (av logiska skäl) finns ju nutida spel som inte har såna detaljer. Lamporna iHL2 är ju skottsäkra...för att ta ett exempel.
2006-12-16 15:49:12
#8
Grymt spel!
Alla banorna var ju väldigt interaktiva med massa roliga prylar och detaljer.
2006-12-16 15:49:13
#9
Onekligen ett av 90 talets bästa spel måste jag säga.
Var det som inspirerade mig och mina vänner att lära oss koppla riktiga nätverk istället för att köra seriellkabel i enbart 15 års ålder :)
Och minnena är fortfarande starka när mina vänner och jag för första gången kopplade upp våra datorer på ett egenbyggt nätverk och lirade multiplayer.

Var mycket mer omväxlande att spela detta än det stela Q1 där man aldrig kunde påverka något.
I duke satte man lasertrippbombs eller hivade ut en hel låda med pipebombs på golvet och lurpassade i ett hörn för att kunna spränga sina vänner i bitar, helt underbart :)
2006-12-16 15:49:53
#10
its time to kick ass and chew bubblegum...and im all out of gum

http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_3D#Humor

Några citat från duke;)

http://sv.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem
Läs alla kommentarer eller skriv en egen
FZ.SE