strip_left01
strip_center01

Test/Spel

Rainbow Six: Vegas

2006-12-30 14:20 John Severinson
Genre: Action, Förstaperson
Testplattform: Xbox360
Utgivare: Ubisoft Entertainment
Utvecklare: Ubisoft Montreal

Tiden har sedan länge flytt då Tom Clancy själv var djupt involverad i spelserien som bär hans namn. Det första spelet, Tom Clancy's Rainbow Six, skrevs faktiskt av Clancy själv och boken med samma namn kom faktiskt till först efteråt. Men när Rainbow Six: Vegas äntrar scen är det utan medverkan av vare sig Clancy eller någon av de karaktärer vi som läst boken och spelat spelen skulle ha känt igen. Ding Chavez och John Clark lyser båda med sin frånvaro, planeringsläget är borttaget och ditt team består bara av tre personer. Ack och ve, hur ska det här gå?

Efter en smärre sammandrabbning i Mexiko där du stöter på en ärketerrorist vid namn Irena blir du och din grupp snabbt förda till Nevada. Någon har skitit i det blå skåpet i Las Vegas och terrorister har ockuperat hotell och skyskrapor både här och där. Stora pipande bomber med grön vätska i genomskinliga glascylindrar och tungt beväpnade män med balaclava (rånarluva, om du är obekant med terroristtermer) över ansiktet syns överallt. Polisbilarnas sirener ackompanjeras av brandrök och neonljus från staden som aldrig sover.

För att råda bot på allt detta kaos skickas... du och två andra. Ja, vi kan redan nu konstatera att den realism som en gång i tiden präglade Rainbow Six-spelen är som bortblåst, men i min mening är det inte av ondo. Du kan räkna med maffiga eldstrider när du ska äntra ett hotell och påbörjar din frammarsch ute på välkända "The Strip". Mellan dig och det slutgiltiga målet står ett tresiffrigt antal fiender och någon polisiär hjälp finns inte att tillgå någonstans, trots att eldstriderna äger rum mitt på gatan. Mums, domedagsaction när den är som bäst.

Planera mindre

Improvisera desto mer

Det finns många paralleller att dra till liknande spel i ungefär samma genre. Ubisoft har lånat fritt från sin egen titel Ghost Recon: Advanced Warfighter när det kommer till ordergivningen, men även från konkurrenter som SWAT4. All ordergivning sker i ett förstapersonsperspektiv och den försiktige använder lämpligen sina två adepter som en slags mänsklig sköld. Skicka in dem i ett rum före du själv går in - de ser garanterat fienden mycket snabbare än du.

Genom att interagera med omgivningen (framför allt dörrar) kan du åstadkomma speciella manövrar. Du kan säga åt dina soldater att ställa upp sig vid en dörr för att rensa rummet bakom den. De byter magasin, väljer det vapen som du föredrar (tyst eller inte tyst) och väntar på din order. Du kan instruera dem att rensa rummet på olika sätt, tyst eller hastigt och med spränggranat, rökgranat eller genom en dörrladdning. Faktum är att enkelheten i ordergivningen fungerar riktigt bra och animationerna är de snyggaste jag någonsin sett i ett spel av den här typen. Kvaliteten i motion capture-arbetet lyser igenom när dina gubbar svänger in i det okända rummet med en realistisk svepande rörelse.

"Vi ville först inteha det så, menfrågade fansen ochblev tvungna attändra oss"
I augusti månad satt jag i ett improviserat mötesrum hos Ubisofts under Games Convention i Leipzig. En kanadensare från Ubisoft Montreal visade gladeligen för en skara nyfikna journalister det senaste med namnet Tom Clancy och vi tittade storögt på tv-skärmen. Plötsligt avbröt en amerikansk journalist, uppenbarligen insatt i spelserien, och frågade nästan upprört om det verkligen stämde som det verkade att man kunde plocka upp de vapen som fienden lämnat efter sig?
- Jo, svarade Ubisoft-utvecklaren försiktigt. Vi ville först inte ha det så, men frågade fansen och blev tvungna att ändra oss. De tyckte inte det var roligt att få slut på ammunition trots att det låg massvis med vapen runtom och skräpade.

Ta skydd överallt

Kan de inte se dig kan de inte döda dig

Möjligheten att plocka upp vapen och att få sina soldater att rensa rum är inte de enda sätten att interagera med omgivningen. När du håller in LT (vänstra triggerknappen) tar du skydd mot närmaste vägg, låda, bil, container, palm eller glasskiosk. Lutar du dig ut kan du besvara fiendens eld, men det är inte alltid nödvändigt att exponera dig själv så mycket. Om du avfyrar ditt vapen när du befinner dig i skydd utan att luta dig ut så lyfter du vapnet och skjuter blint mot motståndaren. Det räcker sällan till att försätta honom ur stridbart skick, men ofta ger det dig andrum så du kan förflytta dig till en annan plats eller ta fokus från dina soldaters förflyttning.

På vissa förutbestämda platser finns även möjlighet till repellering. Har du en platt yta att gå mot på vägen ner (som en husvägg) så kan du själv bestämma tempot, men i övriga fall handlar det om "fast rope", en snabb nedfirning. Vid repellering kan du dessutom på ett smakfullt ninjaakrobatiskt sätt vända dig upp och ner och promenera nedåt. Fördelen är att du ser mer utan att exponera hela kroppen. Under repellering kan du även utfärda order och känslan när du tillsammans med dina två sidekicks kastar dig in genom fönstret på en skyskrapas 74:e våning och snabbt eliminerar den ovaksamme fienden är oslagbar. Är du smygis av dig kan du dessutom i förväg markera upp i vilken ordning fienderna du ser ska elimineras.

Fin grafik och välfyllt multiplayer

Här finns något för alla

Med Unreal Engine 3.0 under motorhuven spinner Rainbow Six: Vegas likt en katt som snortat en hel europapall Whiskas. Den grafiska grunden är väl lagd och spelet har ett skönt flyt, utan att briljera på något område. Vyn mörkas märkbart när du blir träffad och precis innan du dör ser du nästan bara svart. Även flashbangeffekterna är värda att notera, efter att ha råkat titta in i en sådan granat en gång blir du väldigt mån om att inte göra samma misstag igen. Roligt är att även fienden kastar flashbangs.

Åtta multiplayerlägen, vart och ett med många ändringsbara parametrar. Kampanjuppdragen kan spelas i co-op och övriga multiplayerlägen (survival, sharpshooter, retrieval och attack&defend samt respektive team-variant) har stöd för upp till 16 spelare. Det finns även ett spelläge vid namn "co-op terrorist hunt" men det hade jag inte möjlighet att testa närmare. För varje spelläge kan du också välja hur många respawns varje spelare får.

Rainbow Six: Vegas har det där lilla extra och jag vill inte hymla med att det är det utan tvekan roligaste Xbox 360-spel jag spelat. En så liten detalj som att fienden pratar med varandra under eldstrider, skriker "cover me" och "reloading" och försöker att flankera mig gör att jag gärna sitter både två och tre timmar i taget med kontrollen i handen. Än så länge har jag inte hittat några uppenbara brister men jag kan tänka mig att den första uppstår när spelet så småningom tar slut. En solklar femma för det här spelet, en värdig del av Tom Clancy-serien.

FZ:s betyg:

Perfektion!

Läsarnas:

Bra
Guldpokal
FZ.SE
Bilder
FZ.SE
Kommentarer
Kommentarerna nedan skrivs av läsarna. Här gäller inte det utgivaransvar som finns på FZ.se. Läs våra regler.
2006-12-30 14:21:47
#1
Har spelet själv på PC, och kan intyga att det är värt en 5a, grymt kul spel :)

Lite synd att jag aldrig haft chansen att spela det med någon i coop
2006-12-30 14:23:52
#2
Bra skriven recension och ett 100%igt köp.

Well done
2006-12-30 14:37:06
#3
har också detta spel men något fel är det för mig... så fort ajg ska spela singlepalyer så buggar det sig efter en minut och jag får starta om datorn om och om igen.. någon som vet problemet??...
2006-12-30 14:44:00
#4
Det var meningen detta test skulle bli en dubbelrecension av Xbox 360- och PC-versionen.

UBI skickade mig ett recensionsexemplar som inte gick att uppdatera. När installationen var klar uppdaterades spelet automatiskt. När R6Vegas_Game.exe skulle patchas fick jag ett felmeddelande om att EXE-filen var korrupt och uppdateringen avbröts.

Spelet, som nu är en blandning mellan 1.00 och 1.02, går igång men jag får felmeddelanden och diverse grafikbuggar i menyer och under själva spelandet.

Av det lilla jag sett av R6 Vegas så är jag ganska imponerad men att kalla detta spel för Rainbow Six är en förolämpning. Det finns ingen taktisk planering längre, fiender kommer i horder och spawnar efter scriptade händelser. Som ett action-FPS är det underhållande men knappast en värdig uppföljare till Raven Shield.
2006-12-30 14:56:44
#5
Håller med detta är ett riktigt bra spel. Men det är INTE Rainbow Six. Men helt klart ett skitkul FPS. Riktigt skoj i coop.
2006-12-30 14:58:02
#6
Det är inte det Rainbow Six ni är vana vid, men vem bär egentligen rätten att definiera vad Rainbow Six är?
2006-12-30 14:59:09
#7
Grymt bra skrivet, bra bilder osv., har inte spelat spelet ännu så jag väntar med att säga vad jag tycker. Får det troligen tag på det imorgon.
2006-12-30 15:08:43
#8
Håller inte med om att R6: Vegas är en vardaglig shooter, märks ju helt klart att det kommer ifrån serien.
På lägre svårighetsgrader så blir spelkänslan farligt likt taktiklösa motparter, men på högsta svårighetsgraden behöver man faktiskt planera en hel del, framförallt använda select-knappen för att markera motståndare, och inte då bara genom dörrar.

Välskriven recension av ett välgjort spel, personligen skulle det ha fått 4,5 då jag anser att det finns vissa småsaker som skulle kunnat göras bättre.

edit: Såg att online ranking-systemet inte nämndes i recensionen, varför inte?
Det är ju en av höjdpunkterna när man får panga loss med nyss upplåst utrustning.
Helt klart något positivt med xbox-live som har mycket större användningsområde än att bara leta matcher med.
2006-12-30 15:10:21
#9
Alltid varit lite intresserad av detta spel då det skulle innefatta stats och unlocks o liknande för att bygga sig en karaktär. Dock så har jag nu läst att detta endast finns med i 360 versionen. På pc så är man redan "upp-levlad" till "elite" och inget finns att göra. Enligt UBI själva så var inte pc spelare intresserade av sånt här. Jätte synd skulle jag tycka. Alltid kul att följa lite stats istället för att evigt mala på match efter match.

För övrigt verkar spelet mycket bra. Ett första bra steg efter underverket ravenshield. (Lockdown nämner vi icke) Så klart inte bättre men ett bra försök.

Återstår att läsa om hur multiplayer är på pc-versionen innan jag köper detta. Någon som provat detta?
2006-12-30 15:14:28
#10
Fick det idag, det är skitbra, men den slutar så plötsligt, för lite vapen att välja bland också. :@
Läs alla kommentarer eller skriv en egen
FZ.SE