Recension

Recension

Crackdown

Crackdown

Peter Eriksson 2007-02-14 18:00

Genre: Action
Testplattform: Xbox360
Utgivare: Microsoft Game Studios
Utvecklare: Realtime Worlds

Hade det inte varit för att spelets huvudperson är en namnlös polis, grafiken av årets snitt och plattformen exklusivt är Xbox 360 hade Crackdown lika gärna kunnat kallas för Grand Theft Auto: Pacific City. Trots att det övergripande målet är att jaga brottslingar är ändå likheterna med Rockstars omåttligt populära gangsterserie slående - "lös problemet med alla till buds stående medel". I nio fall av tio involverar det skjutvapen, biljakter och explosioner. Målen må vara motsatta, men medlen är ironiskt nog ändå närapå identiska.

Skotska Real Time Worlds förlägger i sin butiksaktuella tredjepersonspangare Crackdown handlingen till Pacific City - en fiktiv och framtida stad helt i händerna på kriminella gäng som håller de respektive stadsdelarna i ett järngrepp. Som en genetiskt förbättrad superpolis anställd vid den brottsbekämpande organisationen The Agency är den konstanta tillgången på vapen och bilar en given - om än enkel - ursäkt att inleda ett korståg mot allt som ens antyder kriminalitet. Tanken är att ordningen skall återställas genom att spelaren med bryska medel oskadliggör hela nätverk toppstyrda av gangsterbossar - att använda några silkesvantar är det med andra ord inte alls tal om.

Självsäker speldynamik

... och hysteriskt högt tempo

Faktum är att hela Crackdown är designat på ett sådant förlåtande sätt att eldstrider och våghalsiga stunts snart utgör huvudregeln och försiktighet tillhör undantagen. Att man valt att aktivt uppmuntra ett högt tempo märks i allt från en genomtänkt handkontroll till en hälsonivå som återhämtar sig till full kapacitet efter några sekunders andrum från visslande kulor och exploderande gastankar. I sammanhanget känns tjugo meter långa hopp mellan hustak och en Havok-motor som frenetiskt beräknar hur allt från brinnande bilvrak till byggnadsmaterial som flyger genom luften som självklarheter - Crackdown är lättillgänglig action enligt samma avslappnade modell som kännetecknar en typisk serietidning.

Släktskapet med den tecknade världen syns inte bara i speldynamiken utan även i grafiken. Läsare som är bekanta med titlar som Ubisofts XIII och Treyarchs Ultimate Spider-Man kommer snabbt att känna igen sig - Real Time Worlds klär allt från neonskyltar, busshållplatser och parkbänkar till animerade modeller i så kallad cel-shading, om än i något nedtonat utförande. Resultatet blir en värld som - särskilt med en HD-skärm - ser ut som en hybrid mellan ett tv-spel av modernare slag och en serietidning.

Arkitekturen lämnar i övrigt lite att önska. Pacific City är en veritabel uppvisning av trånga gränder, brandtrappor, luftkonditioneringsaggregat och skorstenar. Stadsdelarna har överlag sin egen prägel - alltifrån vidsträckta oljeterminaler där östeuropeiska grupperingar bedriver en tveksam verksamhet till slitna bostadskvarter med 20 våningar höga hyreshus. I kombination med det myller av människor som fyller torg, trottoarer och avenyer, en halvtimmeslång dygnscykel och en tät biltrafik som fyller innerstadsgator och motorvägar utgör Pacific City en ambitiös och levande spelmiljö som inbjuder till utforskning av utpräglat detaljerade miljöer.

Allt som glimmar är som bekant inte guld. Även om Real Time Worlds 360-debut överlag är ett spel som är svårt att slita sig från finns det brister - om än små - i den annars välpolerade fasaden. Att man inte använt Pacific Citys stadslandskap som kuliss för spontana sidouppdrag som inte knyter an till kampen mot brottssyndikaten känns fantasilöst. Tekniken finns där och bordet är dukat - men man har snålat på besticken. Hur öppen man än gjort sin spelvärld sätter alltså det ensida upplägget i sig själv vissa gränser. I teknisk mening finns det dock knappt något att anmärka på - frånsett fiender som bokstavligt talat försvunnit framför mina ögon är Crackdown ett genomarbetet spel som sannolikt betatestats på ett mer genomgående sätt än vad normen föreskriver (och för den som är orolig - AI-modellen hanterar och navigerar i den storskaliga miljön bra - om inte bättre - än vad som är förekommande i betydligt mindre och mer tajta FPS-titlar).

Vinterns mesta action

- påkostad och välgjord underhållning

Med totalt 43 så kallade achievements värda sammanlagt 900 poäng, ett cooperative-läge i vilket ytterligare en spelare kan hjälpa till att rensa gatorna från busar, ett trettiotal uppdrag och en klockren spelkontroll har jag svårt att inte rekommendera Crackdown till skjutglada 360-ägare. Även om Real Time Worlds inte är i närheten av att revolutionera actiongenren har man likväl tagit fram ett tredjepersonspangare som håller en standard som höjer sig en god bit över det vanliga. Du som har lagt locustskjutandet i Gears of War bakom dig och i julens kölvatten har några hundralappar över hittar några helkvällars föredömligt kvalitativ underhållning i Crackdown. Spelets betyg - 4,5 FZ-logotyper och en tillhörande silverpokal - är i sitt sammanhang tveklöst välförtjänt.

Fotnot: Crackdown släpps i Sverige den 23 februari. En demoversion finns redan nu att hämta från distributionsnätverket Xbox Live.


FZ BETYG
Silverpokal

FZ:s betyg: 

 Mycket bra


Bilder

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • Bild saknas

    Krutberit 2007-02-14 19:07:11 #1

    ge mig till pc

    skulle säker bli en kes portning, men ge mig!

  • Bild saknas

    Raderad 2007-02-14 19:12:17 #2

    värt att skaffa en 360 för?...RAAHH vill ha en :D

  • Bild saknas

    RozZy 2007-02-14 19:14:59 #3

    Detta spel Ä-G-E-R

  • Bild saknas

    bleak 2007-02-14 19:16:24 #4

    ååå så sugen man blir på det :D

    verkar jäkligt fartfyllt ^^ Blir en demotankning först å främst :)

  • Bild saknas

    Dumlen 2007-02-14 19:52:31 #5

    Riktigt bra spel imo, förtjänar att köpas för spelet själv och inte för Halo 3 betan :P

    Inget slår dock när man testade demot och kastade en gängbil med folk i ner på en annan gängbil ^^

  • Bild saknas

    Raderad 2007-02-14 20:15:41 #6

    En lite mer reserverad åsikt skulle jag nog kunna framhålla då jag anser att spelet är för monotont i anseende till uppdragen, tillför inte mycket nytt jämfört med vad GTA3 gjorde för X år sen.
    När man i GTA och SAINTS ROW kan utföra massa olika uppdrag som är relativt omväxlande och är dialogmässigt fnissiga.
    Jag får känslan av att de har ersatt allt roligt i spelet med mer våld för att kunna krypa under nån rating för att sälja till yngre kids.
    Allt är stelt och fantasilöst, typ sånt spel som nån i ett stylrelsemöte skulle generera.
    Nej, jag rekommenderar att skapa en tjockis med fula kläder i SAINTSROW och skratta åt fetknoppens framfart i ghettot.

    Men men, gillar du det så är det ju bara att spela på.

  • Bild saknas

    Gäst 2007-02-14 20:19:06 #7

    ^-- Det som skrämmer mig mest är att du slösade bort en så stor mängd tid med att skapa ditt account för att skriva det där.

  • Bild saknas

    Raderad 2007-02-14 20:20:21 #8

    Arkad i all ära, men det här spelet förtjänar INTE 4.5/5.

  • Bild saknas

    Raderad 2007-02-14 20:20:28 #9

    Drunken_monkey_boxer skrev:
    ^-- Det som skrämmer mig mest är att du slösade bort en så stor mängd tid med att skapa ditt account för att skriva det där.


    Du behöver inte vara rädd! Vad gör man inte för att undgå 500k/s cappen.

  • Bild saknas

    Raderad 2007-02-14 20:23:06 #10

    Skitbra spel. Lirat demon riktigt mycket, blir till att boka!

  • Molotov

    Molotov 2007-02-14 20:29:38 #11

    det här spelet längtar jag efter, ska hämta det på direkten det släpps här i vår lokala game-affär (har fått värdecheckar i julklapp där)

  • Bill

    Bill 2007-02-14 20:31:55 #12

    Wow! har aldrig ens hört talas om detta men caaoobangaa va action! gimme gimme

  • Polish

    Polish 2007-02-14 20:35:04 #13

    Detta förtjänar lätt 4,5 av 5! JAg är nyfiken vad det är för uppdrag and so on :) Eller om det bara är att slakta!

  • Bild saknas

    Karmalicious 2007-02-14 20:40:00 #14

    kljzdbjklv har ju rätt. Det är ett helt hjärndött spel, och när "det är så roligt att hoppa mellan husen och slå iväg folk jättelångt" lagt sig så kommer också detta spel falla i glömska.

    Ovanligt att spel får skyhöga betyg på FZ. Inflationen har slagit till här, än mer än på andra ställen.

  • MachOne

    MachOne 2007-02-14 20:43:03 #15

    Bazil skrev:
    Arkad i all ära, men det här spelet förtjänar INTE 4.5/5.
    Gör en egen spelsida då och skriv din egna recension, alla har inte samma smak. Crackdown förtjänar lätt 4.5/5.

  • Bild saknas

    Gäst 2007-02-14 21:05:13 #16

    Verkar inte så överdrivet kul om jag ska vara ärlig.

  • Bild saknas

    Raderad 2007-02-14 21:14:47 #17

    Karmalicious skrev:
    kljzdbjklv har ju rätt. Det är ett helt hjärndött spel, och när "det är så roligt att hoppa mellan husen och slå iväg folk jättelångt" lagt sig så kommer också detta spel falla i glömska.

    Ovanligt att spel får skyhöga betyg på FZ. Inflationen har slagit till här, än mer än på andra ställen.


    Du kan ju titta runt på lite andra sidor och kolla vad spelet fått i betyg...

    Bra spel skall ha bra betyg. Punkt slut?

  • Pook

    Pook 2007-02-14 21:32:26 #18

    Ser ju vansinnigt kul ut på screensen. Första gången på länge jag faktiskt blir nyfiken på ett spel utifrån screens.

  • Bild saknas

    Kleptomaniac 2007-02-14 21:37:14 #19

    GE MIG NU!!! Hade inte ens hört talas om detta men det ser ju skitkul ut ;)

  • Bild saknas

    Efraim 2007-02-14 21:40:02 #20

    totalt hjärndött spel, ingen story, inget djup,....

    ...bara totalt hämningsfri intelligentbefriad HÄÄÄÄÄÄRLIG shooter!!!

    detta åker in i 360n de gånger jag kräver något som inte använder min IQ,..och det är befriande och skönt.

    klart bra spel...och jag har ännu inte kört co-op.

  • b0ne

    b0ne 2007-02-14 21:46:25 #21

    Fan är jag helt bakom flötet, eller är det verkligen så snyggt som screensen visar? Ja menar, kan Xbox360'n levera den grafiken, jag är mäkta imponerad. Om det dessutom flyter ser ju spelet ut att vara as roligt, har alltig gillat GTA serien. Problemet är dock att konsollen är fortfarande så pass dyr för endast ett spel ;/.

  • Bild saknas

    Karmalicious 2007-02-14 21:49:16 #22

    Meningen med tråden är att diskutera recensionen. Folk kommer ha avvikande åsikter. Det får nog ni kids klara av.

    edy: Jag kollar runt. Alla skriver om hur många brister spelet har, men hur de ändå tycker att det är så roligt. Dock ger de stora sidorna, IGN, Gamespot, Hype.se m fl runt 8 (eller 3 i Hype's fall) (Eurogamer undantaget, men de har värre betygsinflation än FZ). Alltså inte i närheten av perfektion som man tycker här på FZ. Så ditt infantila tyckande att bra spel ska ha bra betyg stämmer. Dock är inte det här spelet ett av dem.

    B0ne: Spelet flyter på bra. Men det är ärligt talat snyggare på Screensen än i själva spelet. Vissa saker känns riktigt bra. Andra mindre bra.

  • Bild saknas

    peak_performance 2007-02-14 21:54:53 #23

    Jag har ingen 360 och läste någon konkret information om spelet först igår, men fan så mycket bättre än GTA-spel (i 3D) det verkar. Av ett antal olika skäl.

  • Bild saknas

    Raderad 2007-02-14 22:03:37 #24

    Spelet är inte polerat, visst, de har gjort en free-roaming stad att leka i, men med absolut INGENTING att göra i den förutom att hoppa över tak och panga på allt man ser.
    Alla missions man gör är hur tråkiga som helst, gå och döda den bossen, sen gör det igen 50 gånger, kul.
    Hjärndött spel får hjärndöd recension, spelet förtjänar inte mer än en 2:a.

  • Bild saknas

    LocSin 2007-02-14 22:06:39 #25

    Verkar som många har spelat hela spelet vilket jag finner lite konstigt då det inte är släppt än...

  • Bill

    Bill 2007-02-14 22:06:59 #26

    Finns minigun med i spelet då lovar jag o köpa en 360 snart ? Annars blire smisk!

  • Neatherblade

    Neatherblade 2007-02-14 22:19:40 #27

    jag var väldigt tveksam till det här spelet först, men efter att spelat demon ett antal gånger så är det väldigt kul. Jag hittar då alltid något nytt att göra när man spelar. Kommer köpa på realse dagen

  • Bild saknas

    Raderad 2007-02-14 22:19:59 #28

    Karmalicious skrev:
    Meningen med tråden är att diskutera recensionen. Folk kommer ha avvikande åsikter. Det får nog ni kids klara av.

    edy: Jag kollar runt. Alla skriver om hur många brister spelet har, men hur de ändå tycker att det är så roligt. Dock ger de stora sidorna, IGN, Gamespot, Hype.se m fl runt 8 (eller 3 i Hype's fall) (Eurogamer undantaget, men de har värre betygsinflation än FZ). Alltså inte i närheten av perfektion som man tycker här på FZ. Så ditt infantila tyckande att bra spel ska ha bra betyg stämmer. Dock är inte det här spelet ett av dem.

    B0ne: Spelet flyter på bra. Men det är ärligt talat snyggare på Screensen än i själva spelet. Vissa saker känns riktigt bra. Andra mindre bra.


    Varför gå till personangrepp och påstå att mitt tycke skulle vara barnsligt?

    Det är till majoriteten att besluta huruvida spelet är skit eller toppen...

    :heart: (alla hjärtans dag)

  • Bild saknas

    Raderad 2007-02-14 22:22:58 #29

    Bill skrev:
    Finns minigun med i spelet då lovar jag o köpa en 360 snart ? Annars blire smisk!


    Beror på vad du menar med minigun. Jag har stött på M60 i demon.

  • MachOne

    MachOne 2007-02-14 22:30:27 #30

    LocSin skrev:
    Verkar som många har spelat hela spelet vilket jag finner lite konstigt då det inte är släppt än...
    Det släpptes för över en vecka sen över internet, dock så räcker demot väldigt mycket för att få en uppfattning av spelet.

    För er som är GTA-fan så är nog detta ett bra val att fördröja tiden till oktober, och ni borde även ta en titt på Saints Row, helt underbart spel de.

  • Dvorak

    Dvorak 2007-02-14 22:36:15 #31

    Till er som klagar på denna recension, skriv en egen! Ju fler åsikter desto bättre. För ifall Peter Eriksson tyckte att spelet var värt 4,5/5 så tycker väl han det, ingen idé att klanka ner på hans åsik. Synd att recensionstävlingen är över, hade ni en chans att vinna något för eran sågning/hyllning. Förresten, ett tips är också att säga vad som är dåligt med spelet. :)

  • Bild saknas

    Karmalicious 2007-02-14 22:55:59 #32

    Vad folk verkar missa är att det inte är fel på själva recensionen. Märkligt nog verkar denna kommentar alltid härstamma från gymnasieungdomar. Kanske har man inte växt ifrån "gör bättre själv då". Med den utgångspunkten kan alla bara hylla alla spel, för ärligt talat, hur många kan ens göra ett spel?
    Det handlar inte om att man ska göra bättre själv. Som recensent har man ett ansvar att på ett korrekt sätt redogöra för ett spel. Annars finns det ingen poäng med att läsa recensionerna till att börja med.
    Vad är det som genererar 4,5? En solid motor? Ett par helkvällar roligt? Inget som beskrivs tyder på att detta skulle vara GTA:SA/VC-kvalité. Inget förutom betyget.

    Inte hittat någon M60, men väl en M16.

  • Dvorak

    Dvorak 2007-02-14 23:14:01 #33

    Jag sa aldrig att man skulle skriva en bättre recension än den som skrevs här på FZ. Jag sa, skriv din egen, inte "gör bättre själv" (antar att det var riktat mot min post ovanför, kan anta fel). För en recension är helt byggt på vad recensentens personliga åsikt på ett spel. Och att få höra fler åsikter är alltid bättre för att få en större bild på spelet. Det hela spelar på att alla har sin egen smak och vissa kanske älskar ett spel som andra hatar. Så en recensent kan tycka att Crackdown är helvetet på jorden medans en annan kan tycka raka motsatsen. Det är nog helt omöjligt att en recensent ska ge ett betyg som alla håller med om. Det bästa sättet för att se om ett spel passar en själv är att testa det. För smaken är som baken, delad. Nu kanske jag misstolkar din post karmalicious, rätta mig isåfall.

    Det finns en M60, tror det är hitsquads som har den. Starkt och effektivt vapen.

    Jag kommer skaffa det på release. Att spela coop var en fröjd.

  • Bild saknas

    Gäst 2007-02-14 23:22:25 #34

    Karmalicious skrev:

    Vad är det som genererar 4,5? En solid motor? Ett par helkvällar roligt? Inget som beskrivs tyder på att detta skulle vara GTA:SA/VC-kvalité. Inget förutom betyget.


    Det som ger det höga poäng är co-op läget, och många av oss avskyr GTA:SA och VC så det är personliga åsikter. Jag ser inget i GTA:SA som ger det skäll att ge det så höga poäng när det inte ens finns något bra Co-op läge från första början.

  • Bild saknas

    Karmalicious 2007-02-14 23:40:30 #35

    Dvorak: Du har rätt. Du har fel. ;) Det var inte riktat till dig.
    Men i övrigt: Du måste ju fråga dig om du är rätt person att recensera spelet. Det kan man se i t ex FFXII recensionen här. En person som har begränsad kunskap och erfarenhet i RPGer ska naturligtvis inte recensera ett sådant spel. Lika lite som en högstadieelev ska recensera Kafka.
    Naturligtvis kan man inte heller förvänta sig att alla recensenter ger betyg som alla kan komma överens om är rätt. Frågan är vad som händer när precis alla spel som recenseras får toppbetyg. Det må vara att de bara tar upp creme de la creme här på FZ. Jag tror inte det är så.
    Jag är dessutom starkt övertygad om att detta spelet kommer att överskuggas av väldigt många spel inom en snar framtid och att det likt Viva Pinata, som fått betyg liknande Crackdown, kommer att dö ut väldigt snart. Ett sådant spel kan för mig inte vara ett säkert köp.

    Vad som ger GTA-serien väldigt höga betyg är att den hela tiden sett till att göra större, bättre och mer av allt. Det gör att det är spel som alltid finns kvar. Co-op är bara en del i ett spel. Det kan höja ett spel, som GoW (vilket max hade varit hälften så kul utan det), men det är ju inget som automatiskt gör ett spel bättre, eller att det förtjänar ett högre betyg. Vad jag läst om Crackdowns MP är inte så smickrande. Att bara slänga in funktionen gör inte så mycket för mig tbh. Ungefär som GTA:SA MP inte var särkilt underhållande.

  • HaZe303

    HaZe303 2007-02-14 23:43:52 #36

    Grymmaste spelet på länge helt klart i den här genren, och tom bland alla. Tycker det här är bättre än GTA spelen t.om!! GTA kommer få det tufft mot det här spelet!!?

  • Dvorak

    Dvorak 2007-02-14 23:53:42 #37

    Håller helt med. En person måste såklart gilla genren i fråga och förstå sig på spelet (förstå hur allt fungerar t ex) för att skriva en recension.

    Men när du säger dö ut, hur menar du då? Ingen som spelar multiplayer, inte populärt i slutändan? För det har väl ingenting med betyget om hur långlivat ett spel är (nu menar jag inte speltid på story t ex, utan hur länge communityt är aktivt). För det spelar ingen roll om jag spelar igenom ett spel och sen lägger det på hyllan, jag har fortfarande haft kul när jag spelade det. Och det är väl det som spel handlar om, underhållning. Återigen, det är inte kanske det du menar när du säger "dö ut".

    Håller också med om att coop automatiskt inte behöver betyda högre betyg. Bara för det är coop ger inte automatiskt extra poäng. Men om det fungerar bra och höjer spelupplevelsen så är det väl värt i min mening, extra poäng för just det. Jag tycker att coop fungerade bra i demon, förutom att man inte kunde bjuda in vänner... men det kommer i fullversionen.

  • vurt

    vurt 2007-02-14 23:58:57 #38

    Fullkomligt älskar GTA, speciellt GTA:SA.. är detta i närheten av det så är de nästan så jag skulle kunna tänka mig en 360..

    Vore kul att veta lite mer om uppdragen, om de är lika varierande som i GTA (en av orsakerna att jag gillar det).

    EDIT: kollade gamespot videorecensionen. Verkar inte vara som GTA alls utan snarare en kopia av Hulk och Spiderman-spelen, dvs en öppen värld där man hoppar upp och ner på hustak och byggnader, samt förstör/dödar allt i sin väg typ. 0 djup/story/varation, till skillnad från GTA.

    21 bossar som man ska döda, ska tydligen ta omkring 10 timmar. Ingen variation i uppdragen direkt. Säkert okej att fördriva nån timme med, men inte mer.

  • Bild saknas

    Karmalicious 2007-02-15 00:13:34 #39

    Vad jag menar med dö ut är att folk kommer att köpa och spela Crackdown, till stor del p g a avsaknaden av andra titlar att lägga pengarna på. Nästa titel av intresse som kommer kommer sopa bort Crackdown som om det aldrig funnits.
    Saints Row är ett tydligt exempel på det. Det gjorde i princip allt som GTA gjorde, fast sämre. Folk köpte, spelade och bytte snart över till andra spel. Ändå har det också samma betyg som t ex Crackdown.
    Om alla dessa spel får så höga betyg. Vad är det då som utmärker toppspelen? Att de får marginellt högre betyg? Varför rekommendera folk att köpa mediokra spel, när det finns bättre som har ett par år på nacken?

    Jag kan hålla med om att spel inte behöver nötas år ut och år in för att vara ett bra spel. Men man måste fråga sig varför man spelar det. Jag menar nu inte att Crackdown är ett dåligt spel, men dock vill jag nog mena att det inte rör sig om nästintill perfektion som recensenten menar. Skulle detta släppas samtidigt som någon annan topptitel är jag övertygad om att det skulle hamna i skymundan. Ett "näst intill perfektion"-spel hamnar inte i skymundan (visst finns det enstaka exempel). Saints Row släpptes också när det var lite torka, och sålde jättebra. Jag hör ingen idag som säger att de ska dra igenom Saints Row, eller att de rekommenderar det när någon frågar vad de ska ha för spel till sin 360.

  • vurt

    vurt 2007-02-15 00:18:46 #40

    Tycker det är löjligt att recencenter säger att man skulle kunna kalla det "Grand Theft Auto: Pacific City". Han kan inte ha greppat ens 1% av vad som gör GTA till en så bra spelserie imo.. Gamespots recension verkar vara mer rimlig, 7.8% typ samma betyg som ultimate spiderman och hulk-spelet fick har jag för mig, exakt samma typ av spel..

  • Bild saknas

    Raderad 2007-02-15 00:34:51 #41

    Karma

    Vad skulle du sätta för betyg på spelet i en 0 - 100% skala?

    (antar att du inte lirat fullver. men på det du har spelat)

  • Dvorak

    Dvorak 2007-02-15 00:44:33 #42

    MKultra: Det är inte 7.8%. Det är 7.8/10 i gamespot recensionen vilket jag tror dom räknar som helt ok spel.

    Karma: Tror jag förstår vad du menar om att ett toppspel och ett spel som crackdown som kan vara något sämre inte ska ha samma betyg på 4,5. Men då handlar det mer om att du tycker att poängsystemet är dåligt, för ospecifikt. Hade det varit ett 1-100 system så kunde det varit lättare att se vilket som är bättre (t ex att crackdown fått 91/100 och GTA 95/100) men anledningen till att ha ett system med 1-5 (vad jag tror iaf) är att om ett spel får 4,5 så är det värt att spela. Om ett annat spel får samma betyg så är det också värt att spela även om det är svårt att veta vilket som är bättre. Det är min tanke på det hela.

    Sen tycker jag att Crackdown bara helt enkelt är lite roligare att spela än GTA. Storyn t ex är mycket bättre i GTA men jag tycker mer om hur allt fungerar i Crackdown (kontroll, känsla, mfl) baserat på dom 12 gångerna jag kört demon. Vi får se om fullversionen är lika kul och håller länge. Så i mitt fall är Crackdown mer av ett toppspel än GTA är. Kanske får ta och skriva mig en recension av det när jag får min kopia, man hittar alltid negativa saker med ett spel, ibland tar det ett tag.

    Men Saints Row fick väl inte toppbetyg heller? Har för mig att generellt i recensioner så tyckte dom att det var sämre än GTA. Och jag tror nog också, som du säger, att Crackdown hamnar i samma fack. Ett bra spel, men inget revolutionerande (en kategori som många spel faller in i).

  • Bild saknas

    Struggle 2007-02-15 01:01:04 #43

    Jag tycker det e roligt... iaf..

  • Tompa

    Tompa 2007-02-15 01:05:54 #44

    Betyg - detta ständiga gissel. Siffran är inte recensionen, blott en sammanfattning av den. En siffra kan aldrig beskriva ett spel lika väl som uppemot 500 ord. Läs texten för info om vad recensenten tycker.

    Dvorak skrev:
    Men då handlar det mer om att du tycker att poängsystemet är dåligt, för ospecifikt. Hade det varit ett 1-100 system så kunde det varit lättare att se vilket som är bättre (t ex att crackdown fått 91/100 och GTA 95/100) men anledningen till att ha ett system med 1-5 (vad jag tror iaf) är att om ett spel får 4,5 så är det värt att spela. Om ett annat spel får samma betyg så är det också värt att spela även om det är svårt att veta vilket som är bättre. Det är min tanke på det hela.

    Olika betygssystem har för- och nackdelar. 100-skaliga är lämpligare för att visa på små skillnader mellan jämna kandidater. Men - ska man verkligen göra det? Är det inte bättre att låta spelen tala för sig själva, utan att mer än nödvändigt mätas med andra spel? 100-skalan har också ett par stadiga problem, t.ex . att allt under 70-80 i praktiken betyder samma sak (ej köpvärt), och svårigheten att motivera skillnaden mellan t.ex. 71 och 72.

    FZ:s 0 - 5-skala (elva steg: 0, 0,5... 5) är långt från perfekt, men jag föredrar den alla dagar framför skalor i fler steg.

  • Bild saknas

    the wookiee 2007-02-15 06:27:11 #45

    4,5 bekräftar vad jag trott hela tiden - Crackdown är ett säkert köp.

    Gäller bara att hålla ut tills nästa Fredag, argh!

  • Bild saknas

    Swe.Stars 2007-02-15 08:05:46 #46

    Men geez... Crackdown är en nedbantad DÅLIG version av Grand Theft Auto. Att köra bil är ju helt värdelöst! I Grand Theft Auto (San Andreas) var det hur jäkla kul som helst, men i Crackdown? Pfft.. skämtar ni eller?

    Sen att det är totalt HJÄRNDÖTT gör ju inte saken bättre. Döda den bossen och döda sen nästa boss osv. osv. ger ingen variation utan bara en enorm händelselös sandlåda fylld med explosioner och bilkastande. Kul? Nej. Spela Hulk istället (och inte den där du har möjligheten att återgå till människo-form) där har du riktigt snygga animationer (vilket det är en total avsaknad av i Crakdown) och du slipper vapen som känns totalt verkningslösa och dåligt genomförda (varför kan ni aldrig lära er?).

    Slutkontentan.

    Det här är ett spel för er människor som gillade "Saints Row". Ett spel utan djup, utan bra bilkontroll och framförallt utan spelglädje. Shit vad standarden har sjunkit nu för tiden.. Jag blir bara så arg när jag läser hur sådana här mediokra medel spel som räcker i ett par hjärndöda timmar innan det bytts in igen på närmaste "Game" affär, får så höga betyg.. =/

    Om jag skulle sitta brevid er som älskar demo:n av Crackdown skulle jag kunna peka ut MASSOR av brister i spelet som borde ge spelet välförtjänta 2 stjärnor. Vad har ni att komma med? Spelet har ju FÖR mycket brister!

  • Bild saknas

    Meep 2007-02-15 08:18:07 #47

    Sjukt skoj detta är ett spel för er som gillar ohämmad action sjukt röj i klass med Serious Sam, Jag har fanken garvat skiten av mig stundtals med tiden framför demot :)

  • Bild saknas

    the wookiee 2007-02-15 09:29:11 #48

    Swe.Stars skrev:
    Men geez... Crackdown är en nedbantad DÅLIG version av Grand Theft Auto. Att köra bil är ju helt värdelöst! I Grand Theft Auto (San Andreas) var det hur jäkla kul som helst, men i Crackdown? Pfft.. skämtar ni eller?

    Att köra runt är mycket viktigare i GTA-serien än i detta spel, det förklarar varför körkänslan kan kännss lite lam. Men man blir kompenserad med feta uppgraderingar på Agent-fordonen :)

    Swe.Stars skrev:
    Sen att det är totalt HJÄRNDÖTT gör ju inte saken bättre. Döda den bossen och döda sen nästa boss osv. osv. ger ingen variation utan bara en enorm händelselös sandlåda fylld med explosioner och bilkastande. Kul? Nej. Spela Hulk istället (och inte den där du har möjligheten att återgå till människo-form) där har du riktigt snygga animationer (vilket det är en total avsaknad av i Crakdown) och du slipper vapen som känns totalt verkningslösa och dåligt genomförda (varför kan ni aldrig lära er?).

    Inte för att klaga, meen... Är det inte så att i varje spel (Förutom vissa gudomliga spel, till exempel Civ 4) så går du från ett moment till ett annat? Jag minns i GTA att du går från uppdrag till uppdrag, och att även det spelet är "linjärt" i den meningen.

    Angående vapnen, visst, känlsan finns kanske inte där... Men jag ser ingen anledning att inte använda rå, fysisk styrka (Eller en atombomb i granatform).

    Swe.Stars skrev:
    Slutkontentan.

    Det här är ett spel för er människor som gillade "Saints Row". Ett spel utan djup, utan bra bilkontroll och framförallt utan spelglädje. Shit vad standarden har sjunkit nu för tiden.. Jag blir bara så arg när jag läser hur sådana här mediokra medel spel som räcker i ett par hjärndöda timmar innan det bytts in igen på närmaste "Game" affär, får så höga betyg.. =/

    Spelet har visst djup. Det är fritt som attan, du kan hoppa runt mellan hustak och ha roligt i mer än ett par hjärndöda timmar. Förstår ärligt talat inte din ilska.

    Swe.Stars skrev:
    Om jag skulle sitta brevid er som älskar demo:n av Crackdown skulle jag kunna peka ut MASSOR av brister i spelet som borde ge spelet välförtjänta 2 stjärnor. Vad har ni att komma med? Spelet har ju FÖR mycket brister!

    Jag tycker inte spelet har några större brister... Måhända i fullversionen att det kanske kommer att känns kort, men då har du co-op i varje fall (Och en helvetes massa Orbs att hitta).

    Det här spelet försöker inte vara lika seriöst som GTA (Tja, seriöst och seriöst) utan det är som Meep skrev... Ohämnad action i stil med Serious Sam. Skoj helt enkelt.

  • vurt

    vurt 2007-02-15 09:31:48 #49

    Dvorak skrev:
    MKultra: Det är inte 7.8%. Det är 7.8/10 i gamespot recensionen vilket jag tror dom räknar som helt ok spel.


    Skrev fel, menade 7.8 såklart. Ja det är säkert ett "okej" spel precis som Ultimate Spiderman var (samma kategori av spel som sagt), kul att fördriva tiden med ett par timmar kanske. Men verkar inte ens jämförbart med GTA.. 21 bossar som bara står och väntar på att bli dödade, fantasifullt värre, går att klara lätt på 10h.. :down:

  • Dvorak

    Dvorak 2007-02-15 09:41:14 #50

    Xtrmntr skrev:

    Olika betygssystem har för- och nackdelar. 100-skaliga är lämpligare för att visa på små skillnader mellan jämna kandidater. Men - ska man verkligen göra det? Är det inte bättre att låta spelen tala för sig själva, utan att mer än nödvändigt mätas med andra spel? 100-skalan har också ett par stadiga problem, t.ex . att allt under 70-80 i praktiken betyder samma sak (ej köpvärt), och svårigheten att motivera skillnaden mellan t.ex. 71 och 72.

    FZ:s 0 - 5-skala (elva steg: 0, 0,5... 5) är långt från perfekt, men jag föredrar den alla dagar framför skalor i fler steg.


    Precis vad jag menade, olika betygskalor har fördelar och nackdelar. Själv föredrar jag nog 0-5 med elva steg för om ett spel får 91% och ett annat 92% så behöver inte man välja det som fått 1% över det andra istället för 91% spelet. Man kommer ha kul med båda (klart, sin egen åsikt om ett spel kan vara annorlunda som sagt). Medans ett betyg 4,5 på båda visar att dom är grymt roliga spel. Jag har hört många diskussioner om betygsystem innan... det är svårt att kompromissa.

    Nepp, I rest my case. Får räcka för min del att prata om det här nu. För alla som inte har en 360, inget 360-spel själv är värt att köpa en 360 för (inte ens GoW i min åsikt) men om du köper en, testa demon, gillar du inte det, no big deal. Gillar du det så kommer du nog ha bra mycket kul med fullversion.

    Det var my two cents.

  • b0ne

    b0ne 2007-02-15 10:05:39 #51

    Tydligen så äre så att om ett spel är hyffsat snyggt, innehåller action och har en livslängd på 10 timmar + så är det ett säkert köp.

  • Bild saknas

    bleak 2007-02-15 10:52:19 #52

    b0ne skrev:
    Tydligen så äre så att om ett spel är hyffsat snyggt, innehåller action och har en livslängd på 10 timmar + så är det ett säkert köp.


    ja dvs om spelet är KUL så köper man det ..

    svårt att ta in ?

  • Bild saknas

    Karmalicious 2007-02-15 11:41:26 #53

    bleak skrev:

    ja dvs om spelet är KUL så köper man det ..

    svårt att ta in ?


    Inte speciellt. Men det ger dig ingen vidare vägledning då det passar in på nästan alla spel.

    4,5 är inte enligt FZ betygsskala ett hyggligt bra spel. Det ligger mellan "mycket bra" och "perfektion".

    Nej, betyget är inte hela recensionen, men när det ska sammanfatta helheten så kan iaf inte jag utläsa någonstans mellan mycket bra och perfektion i texten.
    Det Xtrmntr beskriver som problemet med 100-skalan är precis samma problem som FZ har. Det råder total inflation. Allt under 7 räknas som värdelöst. Ser man till Gamespots (som brukar ha betyg i snittklass) så är inte 6 t ex nödvändigtvis ett dåligt spel. Jag skulle vilja påstå att allt under 4 på FZ numera får räknas som ett dåligt spel, trots att 3 är ett "bra" spel.
    För mig kvittar det vilken skala man använder. Man behöver inte veta om spel A är precis 2 poäng bättre än spel B. Problemet ligger i att allt för många recensenter skriver enormt okritiska recensioner. Nyhetens behag slår emot dem, och när de sedan upptäckt att spelet inte har något vidare att erbjuda är det för sent. De tänker inte efter vad de olika aspekterna erbjuder. Vidare ges det uppenbart betyg efter om man hade kul med spelet, snarare än om man tyckte att spelet kvalitativt levererade. Jag pekar på bevisförmål PD:Z som kammar hem inte mindre än en 4:a på FZ. Något med nytt spel till ny konsol att göra?

    Långt utläggning blev det, och jag tror inte att vi kommer så himla långt. Det här har diskuterats tidigare och jag finner det fortfarande märkligt hur konstigt betyg kan sättas. Kanske vore helt betygslösa system bättre, då personer fritt får tolka texten istället för en sammanfattning som rimmar illa med texten?

  • Nosnos

    Nosnos 2007-02-15 11:59:10 #54

    Karmalicious skrev:
    Vidare ges det uppenbart betyg efter om man hade kul med spelet, snarare än om man tyckte att spelet kvalitativt levererade. Jag pekar på bevisförmål PD:Z som kammar hem inte mindre än en 4:a på FZ. Något med nytt spel till ny konsol att göra?

    Långt utläggning blev det, och jag tror inte att vi kommer så himla långt. Det här har diskuterats tidigare och jag finner det fortfarande märkligt hur konstigt betyg kan sättas. Kanske vore helt betygslösa system bättre, då personer fritt får tolka texten istället för en sammanfattning som rimmar illa med texten?


    Ska man inte sätta betyg efter hur kul spelet är? Kanske är jag konstig men jag tycker det absolut viktigaste hos ett spel är underhållningsfaktorn... Sen kan jag hålla med om att fyran på PD:Z är hög såhär i efterhand (jag som satte den ^^), skulle nog varit en 3.5 då jag trots allt hade väldigt kul i co-op samt online, men men...

    Det här med att skippa betygen har diskuterats, och vi är många som anser att det borde vara så, men "folk" efterfrågar betyg tyvärr :/

  • Dvorak

    Dvorak 2007-02-15 12:11:18 #55

    En sista tanke: tycker vi skippar betygsystemet och börjar med ett 'köp inte', 'hyr/låna av någon' och 'köp'. Då blir det ingen tvekan om ett spel är värt att köpa :)

  • b0ne

    b0ne 2007-02-15 12:27:15 #56

    Dvorak skrev:
    En sista tanke: tycker vi skippar betygsystemet och börjar med ett 'köp inte', 'hyr/låna av någon' och 'köp'. Då blir det ingen tvekan om ett spel är värt att köpa :)


    Den här tråden får utmärkelsen: "köp inte"

  • Bild saknas

    Raderad 2007-02-15 13:42:04 #57

    Sätt en spoiler varning över betyget längst ner på recensionen så kan man själv välja att läsa det eller inte.

    :)

  • Bild saknas

    Kyraal 2007-02-15 14:11:12 #58

    Spelet är ju onekligen roligt att spela, men som sagts i tråden så kan det bli lite tråkigt efterhand när man provat på allt, och då är det bra att speltiden inte är så vansinnigt lång. Men jag skulle ändå inte klassa det som ett "hyrspel", eftersom jag skulle nog ta fram det då och då och hoppa omkring och göra galna saker med min uppgraderade agent.

    Letar man efter ett GTA-spel, som detta inte är, så är nog Saints Row ett säkert kort. Det gör allt som GTA-spelen gör. Ibland bättre, ibland sämre, men väl värt slantarna i vänta på GTA4 :)

  • Polish

    Polish 2007-02-15 21:39:57 #59

    Jag tycker spelet är grymt, jag har enbart kört demot.

    Va de kommer till bilkänslan så kan jag säga att de e grymt mycket bättre körkänsla än i need for speed carbon, där man är en plastbit på vägen.

    Antingen så är folk som Nostradamus och kan såga ett spel utan att ens ha spelat det eller bara läst några rescensioner och sagt "oh my god ännu en GTA kopia".

    Detta spelet är ren underhållning, det kan hända så mycket saker. Varför hackar alla på enformighet för?

    Enformighet får tydligen många att pröjsa 120 spänn i månaden för att uppleva. kolla bara på WoW, enformigare spel än så finns det inte. Kom inte o säg något annat.

    Jag längtar tills det släpps och jag tycker om spelet för det är så annorlunda, det finns INGA spel som de ute på marknaden, jag vill gärna höra er nämna ett.

  • SID 6.7

    SID 6.7 2007-02-16 21:33:18 #60

    Fan vad vissa klankar ned på Saints Row här! Det spelet var ju klockrent, jag har spelat samtliga GTA (och fått 100% på alla) och anser att dom är helt suveräna, men jag tycker att Saints Row håller minst lika hög klass. (100% även där)

    Vissa saker är det sämre på än GTA liren , men vissa är det betydligt vassare på, så det jämnar ut sig fint.

    Återstår dock att se om Crackdown är i samma klass...

  • sauna

    sauna 2007-02-27 17:10:08 #61

    Efter 3 dagar så har man dödat alla bossar, fått fullt på alla skills och insett vad lite content detta spel har. Kul för en stund men jämfört med GTA har det inte så stort återspelarvärde :T. Å andra sidan var inte GTA fulländat heller när det kom så får hoppas att de lägger ner mer jobb och detaljer i uppföljare...

  • lord_brunskog

    lord_brunskog 2009-04-13 13:34:36 #62

    JAG VILL HA!

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter