Recension

Recension

Medal of Honor: Vanguard

Medal of Honor: Vanguard

Calle Johansson-Sundelius 2007-04-10 21:50

Genre: Action, Förstaperson, WW2
Testplattform: Wii
Utgivare: Electronic Arts
Utvecklare: EA Games

Det första Medal of Honor gav mig ett av mina hittills starkaste spelintryck, landstigningen vid Normandie framkallar fortfarande härliga rysningar. Kan det senaste tillskottet i serien som släpps till Wii och Playstation 2 ge mig samma positiva känsla?

Vissa säger att rälspangare baserade på andra världskriget är ett uttjatat koncept, och visst känns det som vi har gjort den här resan tidigare. Överlevnad i Holland, gatustrider på Sicilien och brosprängande i Frankrike. Jag har gjort det förr men ändå krävs det bara några svartvita arkivbilder och en berättarröst för att få mig i stämning igen.

Ett steg tillbaka

- och ett par ryck i sidled

Tidigare har varje ny del i Medal of Honor-serien (eller Call of Duty) inneburit något bättre grafik och teknik men Wiis begränsade hårdvarukraft gör att Vanguard tar ett steg tillbaka i den bemärkelsen. Det är istället kontrollen som skiljer spelet från tidigare titlar och jag, en van mus- och tangentbordskille, ska försöka pricka nazister med hjälp av en fjärrkontroll. Det går sådär i början. Siktet far åt alla håll och under mina första minuter på en strand i pizza- och pastalandet stryker jag med innan jag ens har fått fi på kornet. Nunchuken är dessutom något av ett multiverktyg: ryck åt höger för att ladda om, uppåt för att hoppa, vänster för en helomvändning och ner för att huka. Resultatet blir många gånger att jag visar röven för axelmaktssoldaterna istället för att ladda om min Thompson-bössa. Efter en timmes spelande minskar antalet röda dödsskärmar per minut men de vänsterhänta kommandona är fortfarande inte min vän.

Vanguard är uppdelat i fyra kampanjer, alla baserade på historiska slag där amerikanska fallskärmstrupper deltog. Det startar i Sicilien med Husky-kampanjen och efter att ha visat Italien att de valt fel sida bär det vidare till Frankrike och Normandie. Där ska som bekant ett antal broar sprängas för att förhindra tyska förstärkningar till stränderna där allierade trupper landstiger på bred front. Därefter väntar Market Garden, den takiska blundern i Holland. Spelet avslutas med Varsity-kampanjen, där trupper från England, Nordamerika och Kanada gör ett samlat anfall mot Tyskland.

Historien upprepar sig

- lika tröttande som i skolbänken

Med ett par undantag består banorna av för genren klassiska element: ta dig genom en korridor av fiender, rensa ut ett hus, försvara detsamma och spräng ett par pansarvagnar. Bristen på originalitet betyder dock inte att en del moment skapar spänning. Speciellt när dina kamrater som vanligt är oförmögna att döda fienden förutom vid lyckosamma granatträffar. Banorna i flerspelarläget, som stödjer pangande för upp till fyra spelare via delad skärm, har inte heller fått mycket kärlek. Enkla sammanfattar dem med ett ord.

Eftersom Nintendo Wiis hårdvarukraft är undermålig med dagens mått mätt och onlinestödet ett skämt kretsar allt i slutändan kring hur du upplever styrningen. En för stor tilltro till att rörelser med kontrollen automatiskt producerar lyckoframkallande endorfiner är livsfarlig. Likaså ett dåligt genomförande av styrschemat, speldesignern som valde att låta nunchuckryck sköta ett par viktiga funktioner borde avskedas omedelbart. Kontentan är att Medal of Honor: Vanguard är godkänd underhållning i andravärldskrigsförpackning. Förväntar du dig inga innovationer i spelupplägg och grafik lär du säkert ha ett dussintals trevliga timmar framför dig.


FZ BETYG

FZ:s betyg: 

 Tveksamt


Bilder

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • Bild saknas

    Dumlen 2007-04-11 20:08:23 #1

    "Bristen på originalet betyder dock inte att en del moment skapar spänning."

    Kanske har fel, men ska det inte vara "originalitet" där?

    Synd att de inte gjorde spelet något bättre iaf, men ww2 är ju ganska uttjatat och det blir förhoppningsvis nytt liv i genren när Airborne dyker upp.

  • Bild saknas

    Raderad 2007-04-11 20:15:24 #2

    seriöst, jag har sett psp spel som ser bättre ut än det där, kräk

  • Carl Johansson-Sundelius

    Carl Johansson-Sundelius 2007-04-11 20:15:28 #3

    Korrekt, jag ska bita korraren i pungen ;)

  • Bild saknas

    Kleptomaniac 2007-04-11 20:46:37 #4

    "Resultatet blir många gånger att jag visar röven för axelmaktssoldaterna istället för att ladda om min Thompson-bössa." hahaha, that one made my day ^^

  • Molotov

    Molotov 2007-04-11 20:47:30 #5

    om jag skulle få välja så skulle jag nog hellre spela det här spelet på PS2, syrningen till wii verkar rejält fuckad.

  • Bild saknas

    ThreeZool 2007-04-11 21:08:16 #6

    Problemet är att man aldrig ska sätta viktiga funktioner (ladda om, granater) på en rörelse kännslig funktion.

    Det är det dom flesta utväcklarna till wii missar tyvär =(

  • Bild saknas

    Raderad 2007-04-11 21:09:42 #7

    och hur vet du det? du har ju inte ens wii, har du provat det ? troligen inte eftersom du skriver att kontrollen verkar fuckad, verkar, alltså du vet inte.

  • Bild saknas

    Gäst 2007-04-11 21:18:14 #8

    alltid kul med folk som molotow som gärna klankar på sånt han inte vet nåt om, *verkar* :)

  • Wardancer

    Wardancer 2007-04-11 21:20:59 #9

    Ja korkade utvecklare som verkar tro att det enda rörelsekänsligheten i kontrollerna är bra till är att simulera knapptryck. Så istället för att ha en reload knapp så ska man vifta lite speciellt. Dum idé. Använd istället rörelsekänsligeten till sånt som är lite mer naturligt, t.ex. som att sikta i spelet eller kasta handgranater olika hårt (ska naturligtvis krävas att du håller in en knapp medans du gör rörelsen så du bestämmer själv när den ska kastas).

    Hoppas fortfarande någon ska göra ett Die by the Sword liknande spel till Wii, vore helt perfekt, och man kunde fäktas helt manuelt i princip.

  • Bild saknas

    Gäst 2007-04-11 21:23:09 #10

    hehe, jo, ska nog göra så också i fortsättningen, säga att detta verkar vara fucked up, alltid kul att såga nåt man inte provat ens. :p

  • Bild saknas

    Raderad 2007-04-11 21:25:46 #11

    trodde det var ett psp spel:P

  • Panimala

    Panimala 2007-04-11 21:29:41 #12

    Stackars Wii.

  • Bild saknas

    Raderad 2007-04-11 21:43:36 #13

    Pang Pang verkar inte vara något för Wii.

  • Bild saknas

    pazu 2007-04-11 22:17:01 #14

    så kul att se att de flesta Wii-spel får usla betyg, och det är inte pga grafiken, ljudet eller designen utan... ... .... kontrollen!! riktig skitkonsol imho

  • Bild saknas

    iOWa 2007-04-11 22:36:02 #15

    IMHO my ass, du verkar inte ha egen uppfattning utan grundar din åsikt på vad recesenter tycker.

  • Bild saknas

    Fik0n 2007-04-11 22:44:11 #16

    Jag tror att det grundläggande problemet är det att med dagens utvecklingstakt och stress för att få ut spelen på marknaden så kommer vi få leva med en massa halvdana spel till Wii innan de förstår att på en konsoll med ett helt nytt system för att stryra krävs det att de sitter och testar 88 miljoner olika system för att styra innan de hittar ett som fungerar, en kort recention avslöjar att nunchuk systemet funkar dåligt, det tyder väl på att de inte orkat testa omkring?

    Dessutom förstår inte jag varför alla utvecklare verkar rädda för att använda knapparna uppepå Wiin? Det är inte synd att tvinga oss trycka på lite knappar bara för att vi siktar på ett okonventionellt sätt.

  • Bild saknas

    Gäst 2007-04-11 23:12:46 #17

    Brukar inte vara den som går på grafiken, men detta känns lite sorgligt faktiskt :(

  • WarpGuN

    WarpGuN 2007-04-11 23:57:41 #18

    synd att utvecklarna inte ens försöker

  • Bild saknas

    RedUlf 2007-04-12 01:06:27 #19

    jag tycker det är synd att alla recensioner av Wii-spel känns som att recensenterna går in med tanken att det är ett dåligt spel/version just på Wii och ger inte spelet en ärlig chans...
    Detta är absolut inget jag vet men det känns som detta.

  • MachOne

    MachOne 2007-04-12 01:39:19 #20

    RedUlf skrev:
    jag tycker det är synd att alla recensioner av Wii-spel känns som att recensenterna går in med tanken att det är ett dåligt spel/version just på Wii och ger inte spelet en ärlig chans...
    Detta är absolut inget jag vet men det känns som detta.
    Anledningen till att i princip alla spel får usla betyg beror på att spelen är framstressade och saknar kvalité. Utvecklarna lägger inte ner någon tid på spelen till Wii, och dettta är det fler inom spelbranschen som stört sig på. Det enda spelet som är välutvecklat till Wii är Zelda, men förmodligen så kommer Mario och Metroid vara välutvecklade, och med tiden så lär fler spel till Wii slippa bli framstressade

  • Bild saknas

    mirlamoooo 2007-04-12 02:02:00 #21

    Kan man inte fixa nån knapp som raderar ut alla "alla konsoler utom den jag har är skit"- inlägg? Vore så härligt att slippa läsa tex.
    "haha wii/ps3/xbox 360 suger, jag gjorde rätt och fick wii/ps3/xbox 360 av mina föreldrar , för jag är bäst".
    Eller föresten, en bättre idé! Alla tar å skiter i att skriva sånna?

    Tycker det stämmer helt det Mahone skriver.

  • Bild saknas

    LannY 2007-04-12 10:13:47 #22

    Synd att de misslyckades med kontrollen, köp CoD3 om ni vill ha ett bra FPS till Wii ! Där har de tänkt igenom kontrollen och den funkar otroligt bra!

  • Bild saknas

    Raderad 2007-04-12 11:45:59 #23

    Varför är skärmdumparna större än 720p? Något speciellt "screenshot-mode" som genererar bilder större än vanligt?

  • Bild saknas

    Raderad 2007-04-12 11:54:32 #24

    vill nog ändå ialf testa det här spelet.

  • Bild saknas

    Grimmy- 2007-04-12 16:49:41 #25

    Det många wii-utvecklare inte fattar är att rörelsekänslighet inte är ett mål i sig. Det är ingen mening att göra en rörelse som inte känns intuitivt riktig. De bra spelen använder bara rörelsekänslighet vid de tillfällena där det tillför något. Ett bra exempel är Sonic där man ska kasta sig mot fienden genom att rycka kontrollen snabbt i den riktningen. Det känns intuitivt och bra. Likaså Gudfadern när man stryper folk, kastar folk och slåss med nävarna.

    Att däremot ladda om vapnet man har i högr hand genom att röra nunchucken till vänster och liknande icke intuitiva blir bara dumt.

    Man borde kunna ha en bättre siktningsprincip också med moten i fps-spel. T.ex. skulle man kunna göra att man i vanliga fall styr som i ett PC-spel (siktet i mitten och freelook) men att när man siktar med vapnet (aim down the sight) då siktar "inom" skärmen. I så fall måste man designa spelet så att det bygger på att man mer tar skydd och siktar i lugn och ro än knäpper folk på språng. Jag har inte mkt för det sättet nu när man siktar inom en skärm och svänger när man når kanterna. Det är lite för långsamt att svänga.

  • Bild saknas

    Raderad 2007-04-12 17:15:11 #26

    pazu.. det är faktiskt många spel på ps2, ps3 och xbox 360 där dom har misslyckats å få fram bra spelkontroll också, så wii är knappast ensam om det,

    och detta spelet blev inte precis sågat.

    *Kontentan är att Medal of Honor: Vanguard är godkänd underhållning i andravärldskrigsförpackning.*

    inte bäst, men inte heller sämst, alltså ok :)

    och att hacka på grafiken är ju lite fel,

    för det är trots allt en billig lågbudget konsol om man ska vara ärlig, en lågbudget konsol som trots allt ger mycke nöje.
    iallafall för mig som inte är så kräsen, och kan lätt lira spel med sämre grafik om det finns glädje i spelet.

    visst kunde dom haft ett bättre grafik kort i den, men det duger gott för mig :)

  • Molotov

    Molotov 2007-04-12 18:25:25 #27

    BangBoomBang skrev:
    och hur vet du det? du har ju inte ens wii, har du provat det ? troligen inte eftersom du skriver att kontrollen verkar fuckad, verkar, alltså du vet inte.


    oj förlåt några blev illa berörda av att jag snackade skit om nått som nintendo har gjort, det är ju förbjudet.
    nej jag skaffar mig bara en egen uppfattning av vad jag läser, det verkar inte bra på wii helt enkelt svårare än så är det inte, skulle inte vilja spela cod när man måste hålla på vifta och lätt råkar vifta lite fel som får förödande konsekvenser.

    Jag är ingen nintendo hatarare (haft haft samtliga nintendo konsoler förutom Wii och nån gameboy variant, förtillfället har jag Gamecube och DS)
    men man måste vara realistisk.

  • Bild saknas

    Raderad 2007-04-12 18:48:17 #28

    Jag tycker att det är synd att Wii endast predikar om spelglädjen i Wii och att det ska vara lätt för alla att spela, men jag tycker att nintendo har misstaget sig om att folk inte bryr sig så mycket om grafik, fast faktum är att det flesta bryr sig en hel del om grafiken.

  • Bild saknas

    Raderad 2007-04-12 19:19:06 #29

    molotow...man kan aldrig få en uppfattning om nåt innan man provat själv,

    vad en annan person säger är ju inte alltid som man själv tycker, eller hur? som sagt man ska aldrig döma ut något man aldrig provat själv.

    säg typ att en tidning säger att ps3...xbox 360 är ren dynga, då vet du själv vad du tycker, eftersom du har ps3....xbox 360;

    om inte så förmodar jag att du hellre vill prova själv istället för att läsa en recension och gissa att den personen tycker som du.

  • Bild saknas

    Gäst 2007-04-12 20:14:14 #30

    en sak är väldigt underlig i många trådar, som det här med wii och ps3
    båda är helt nyligen släppta,
    men ändå är det en hel del prat om att vänta bara, om ett år då får vi se hur bra ps3 verkligen är,

    men när det gäller wii, så är det inget prat om att, vänta 1 år då får vi se hur bra den kan bli.

    både ps3 och wii får många titlar i början som är lite halvtaskiga, och ett antal riktigt bra.

    så ge båda konsollerna tid.
    man kan inte sänka nåt på bara några månader,

    360n har funnits ute i snart 2 år, där tog det ett bra tag innan det blev mer bra spel än skräp.

  • Molotov

    Molotov 2007-04-13 15:18:19 #31

    BangBoomBang skrev:
    molotow...man kan aldrig få en uppfattning om nåt innan man provat själv,

    vad en annan person säger är ju inte alltid som man själv tycker, eller hur? som sagt man ska aldrig döma ut något man aldrig provat själv.

    säg typ att en tidning säger att ps3...xbox 360 är ren dynga, då vet du själv vad du tycker, eftersom du har ps3....xbox 360;

    om inte så förmodar jag att du hellre vill prova själv istället för att läsa en recension och gissa att den personen tycker som du.


    nu ska vi vara realistiska, det är ingen seriös som skriver att nån är ren dynga.
    man kan visst skaffa sig en uppfattning om hur nått är utan att prova det, sen att man kan ha fel när man väl gör är ju bara roligt, jag tror dock knappast att jag har speciellt roligt i moh på wii.

  • Bild saknas

    Raderad 2007-04-13 18:50:07 #32

    smaken är som baken delad, tjoflöjt

  • Carl Johansson-Sundelius

    Carl Johansson-Sundelius 2007-04-13 18:58:28 #33

    ActOfWar skrev:
    vill nog ändå ialf testa det här spelet.


    Det tycker jag absolut att du ska göra, att basera dina inköp enbart på mina tankar vore galet =)

  • Bild saknas

    Raderad 2007-04-13 19:24:28 #34

    jo när spiken slänger spel i diken så ska du inte va sniken utan testa själv och vara nyfiken,
    sen kanske du blir besviken ? ;)

    kunde inte låta bli..

    sorry spiken :)

  • Carl Johansson-Sundelius

    Carl Johansson-Sundelius 2007-06-07 15:19:10 #35

    Sorry för buffen, men BangBoomBang, producerar du en låt med den lyriken så borde jag bifoga den med varje test ;)

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter