Det var med sorg vi i somras tog emot beskedet att Age of Conan flyttats fram. Men snart är det äntligen dags att svinga yxan mot tusentals andra barbarer - vi har varit i Oslo för att kolla in koden och snacka med utvecklarna.
En stund senare sitter vi i ett konferensrum och lyssnar på produktchefen Erling Ellingsens introduktion av Age of Conan samtidigt som vi mumsar på knapriga baguetter.
Ni har säkert hört det förut men det kan vara värt att upprepa: Age of Conan är Funcoms största satsning någonsin, ett massivt onlinerollspel som utvecklats under fyra år och som lyckats bygga upp en respektabel hype främst kring det innovativa stridssystemet och det faktum att spelet riktas mot en mer vuxen publik. Det här sista är viktigt. För är det något som upprepas om och om igen under mitt besök hos Funcom så är det orden "mature" och "adult". Ellingsen verkar lite sliten efter att ha tagit hand om en annan grupp journalister dagen innan men när han börjar prata om spelets "vuxna" ton lyser han upp.
- Jo, det blir en del övertid, erkänner Erling Ellingsen med en nick mot en imponerande hög med pizzakartonger.
Jag passar på att fråga om releasedatumet i mars fortfarande står fast. Ellingsen tvekar inte en sekund när han försäkrar mig att det inte finns något annat alternativ.
Höjdpunkten i rundvandringen är utan tvekan besöket i motion capture-studion där svärdsmannen Kjetil Støm (en av två personer i det som internt kallas för the Blood & Gore team) demonstrerar hur stridsanimationerna spelas in. Iförd en svart kroppsstrumpa täckt med små sensorer utför han det ena halsbrytande svärdhugget efter det andra. Här har han med hjälp av en tekniker spelat in mellan sju och åtta tusen animationer sedan 2004. Under ett piruettliknande anfall kastar sig en brittisk journalist förskräckt bakåt.- That was so close!
Kjetil Støm ler vänligt och förklarar att hans svärd aldrig rör sig en millimeter utanför skyddslinjen som är markerad på golvet. Vi andra skrattar förtjust och jag tar ett steg tillbaka lite i smyg. Erling Ellingsen myser och ber Støm att visa "the most horrible fatality move" varvid ännu en absurd dödsdans tar vid.
- Men vi har gränser, påpekar Ellingsen.Vi har inte med något våld bara för nöjes skull. Tortyr förekommer inte.
Vi nickar och jag antecknar "blood & gore" i mitt block.
Så var det dags att äntligen få testa spelet. Vi installerar oss i ett avlångt rum specialinrett för tillfället. Pälsar, ringbrynjor, svärd och liknande barbariska attribut är strategiskt utplacerade på golv och väggar. Vid ena kanten huserar en hyfsat imponerande tron ("Det var min idé!" påpekar en pr-kvinna entusiastiskt). Vi bänkar oss vid varsin dator och får genast en tallrik full med godis som proviant.
Vi får bekanta oss med karaktärsgeneratorn som är riktigt rolig att leka med. Din karaktär kan tillhöra en av tre kulturer (Cimmerien, Stygien och Aquilonien) och du kan sedan välja mellan tolv klasser. För mig finns det inget alternativ än att göra en cimmerisk barbar, komplett med stilenliga ärr i ansiktet.
När spelet börjar är du en slav som efter ett skeppsbrott flyter i land på en ö ("newbie island" som Ellingsen kallar den). Det första jag ser på stranden är en halvnaken fastbunden kvinna som desperat ber om hjälp. Det dröjer inte länge innan min barbar utrustad med en åra gör processen kort med ett gäng illaluktande slavhandlare. Efter det beger jag mig in i den vilda djungeln för att ta mig till öns enda stad. Här någonstans står två saker klart för mig: för att vara ett MMO är det är hiskeligt snyggt och jag kan bara gå några meter innan ett vilddjur eller en bandit anfaller mig.
Fotograf Manuel Ek
Simon - varken mer eller mindre
Pixelpojken
BILDJÄVELN
En redaktörs försvarstal
Nu kan du installera Chrome i din Android-enhet. Google släpper en betaversion...
Nyheter, 2012-02-09 12:31
Två nya SSD-enheter, det lanserar Verbatim. Företagets 2,5-tummare rymmer 120...
Nyheter, 2012-02-09 08:46
Trist kamera och tveksam batteritid minskar köpsuget. I övrigt är Lumia 710 en...
Tester, 2012-02-08 15:30
Dagens smarta mobiler har gjort användarna vana att peka sig fram genom...
Nyheter, 2012-02-08 13:21
SZ68R5 är Shuttles nya toppmodell i XPC-serien och företagets första kubdator...
Nyheter, 2012-02-07 12:38