Recension

Recension

Burnout Paradise

Burnout Paradise

Tomas Nilsson 2008-02-01 11:00

Genre: Action, Racing
Testplattform: Xbox360
Utgivare: Electronic Arts
Utvecklare: Criterion Games

Ett nytt Burnout! Igen! Hur lyckas de, när övriga serier oftast kräver åratal av utveckling mellan spelen? Men den här gången klagar jag inte. Inte alls. Från och med nu vill jag krocka dygnet runt.

Burnout 3: Takedown var det roligaste bilspelet någonsin (i mina ögon). Fartkänslan var enorm, strötrafiken var lagom omfattande och man krockade faktiskt när man körde in i baken på en bil(!). Det gjorde att farttjusningen blev ännu lite mer intensiv, man visste att om man inte höll tungan rätt i mun när som helst kunde krascha in i baken på en vit minibuss. I Burnout Revenge var den känslan borta, eftersom du kunde plöja dig genom strötrafiken utan att krocka, som om du körde en speedad stridsvagn genom bilparken i en öststat på 50-talet.

När jag började läsa om Burnout Paradise, och senare spelade demot på PSN, hade jag två orosmoln som var tvungna att skingras innan jag kunde pusta ut och njuta av tidernas brutalaste arkadracing:

- Skulle den skräckblandade farttjusningen återfinna sig?
- Hur i helskotta får de ihop att man kör runt i en liten stad och hittar tävlingar och stunts, när det kändes precis lagom skönt att bara välja ett race i en meny i de tidigare spelen?

Staden är inte stor

- Men fyller sin funktion

Till en början känns staden lite onödig om jag ska vara helt ärlig (och det ska jag ju). Arkadracing är per definition orealistisk och behöver därmed inte ha verklighetsinslag som att man åker runt i en stad för att hitta event att ställa upp i. Och spelet hade varit fantastiskt även utan frihetsmomenten. Men de nya grepp som utvecklarna tagit (boostpåfyllnad i bensinmackarna, snabb billagning i verkstaden) känns roliga och fräscha.

Det faktum att staden inte är särskilt stor gör att den inledande känslan över att allt är så överväldigande oöverskådligt försvinner lika snabbt som du gör dina första fem takedowns. Sen är det ju upp till var och en hur mycket man uppskattar en liten eller stor stad, men i detta fall är det mer positivt än negativt.

Det finns dock två saker som är viktigare än något annat i Burnout-serien: brutal fartkänsla och snygga sätt att skrynkla plåt. Fartkänslan är definitivt återfunnen, precis lagom mycket strötrafik och det går väldigt fort på de breda och omväxlande vägarna. Skärmuppdateringen är mycket bra och alla specialeffekter, inklusive plåtskrynklingen, är skitsnygga och välgjorda. De AI-styrda förarna beter sig naturligt och känslan av att få in en välplanerad takedown i ett avgörande läge är skönare än... ja du fattar. Att det hela utspelar sig med skarp HD-grafik gör inte det hela sämre. Det här är present-gen-racing när den är som bäst.

Tidernas roligaste racing

- När kommer uppföljaren?

Burnout Paradise är mycket njutbart att spela, och genom onlinefunktionen och nya spännande funktioner har det mycket lång hållbarhet. Dock känns stunttricken till en början lite förvirrade, vilket gör att man gärna snirklar runt och söker efter race och road rage istället för stunts. Smaken är förstås delad, jag har inte varit så mycket för stunts varken innan eller efter jag spelade mitt första Burnout, så Stuntman Mike-wannabees kanske finner detta ännu bättre än tidigare utgåvor.

Burnout 3: Takedown har äntlingen mött sin överman, Paradise är det roligaste och mest actionfyllda bilspelet någonsin, i en fin förpackning till råga på allt.


FZ BETYG
Guldpokal

FZ:s betyg: 

 Mästerligt!


En andra åsikt

Tomas Andersson tycker till

I en fartfantom som Paradise är det fullständigt genialt att slopa menyerna, tempo och inlevelse hamnar därmed på konstanta maxvarv. Starta utmaningar genom att stanna vid rödljus och aktivera med knapptryck - enkelt, effektivt och fullständigt underbart. Samma sak gäller onlineläget: starta eller anta utmaningar genom ett par tryck på styrkorset. Endast vid bilbyte (sväng förbi närmsta skrotupplag för att se tillgängliga kärror) gör sig menyerna påminda. Dessa besök skvallrar om hur oerhört rätt Criterion tänkt (särskilt då menyerna är sega bortom förlåtande...).

Också körningen är ruskigt bra, även om jag inte är fullt lika lyrisk som herr Nilsson. Det handlar om smak, men jag tycker tempot är aningen för högt. Känslan av att tur snarare än skicklighet avgör spelar in lite för ofta; att efter stenhård kamp ta sig upp på förstaplatsen strax innan mål bara för att krocka med en AI-trafikant jag omöjligt kan undvika känns inte rättvist. Men på det stora hela spelar sånt mindre roll, Paradise är det roligaste jag krockat på år och dag. Ett speedat Flatout 2 med många av de saker nämnda redneck-racer saknade. Ett smärre mästerverk om du knarkar fart.

Bilder
Kommentarer
Detta innehåll är skapat av FZs besökare
Sortering:
Karmafilter:
Du måste vara inloggad för att kunna kommentera.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter