| Genre: | Action, Förstaperson, Äventyr |
|---|---|
| Testplattform: | Xbox360 |
| Utgivare: | Electronic Arts |
| Utvecklare: | Digital Illusions CE |
Platsen är ett glimrande, skinande rent metropolis. Spegelblanka skyskrapor sträcker sig mot den blå himlen och på de perfekt formade gatorna rör sig vackra människor. För de flesta är det här utopia på jorden, men inte för alla.
De kallar sig "non-conformists" och bekämpar regimen med alla till buds stående medel. Eftersom kommunikationssystemen är hårt övervakade använder de sig av mänskliga budbärare, så kallade "runners". Faith är en av dem.
Det är premissen för Mirror's Edge i korta drag. Du spelar Faith och arbetar för motståndsrörelsen genom att leverera information och undvika regimens hantlangare.Mirror's Edge är ett FPS som handlar mer om problemlösning och flykt än om adrenalinstinn action. Faith är en akrobatisk ung dam som är en riktig fena på att göra hjärtsnörpande manövrar högt, högt ovanför stadens gator. Parkour, som akrobatiken kallas på riktigt, är en sorts subkultur med ursprung i Frankrike som går ut på att ta sig över hinder i stadsmiljö så smidigt som möjligt. Har du sett Bourne-filmerna vet du ungefär vad det handlar om.
På ett pressevent förra veckan fick jag se en bit av spelet. Producenten Owen O'Brien guidade oss igenom en frenetisk jaktscen och det ska sägas direkt, efter demot höjdes mina förväntningar på Mirror's Edge ordentligt.
Det märks att utvecklarna har ansträngt sig för att dra in spelaren i världen. För det första finns det inga ikoner på skärmen överhuvudtaget, ingen hälsomätare, sikte eller minikarta. Du ser vad Faith ser. Dessutom är hennes kropp i allra högsta grad synlig. När du springer ser du hennes armar pendla, när du hoppar kan du se hennes ben och så vidare.
Allt handlar om att tänka snabbt och hitta lösningar för att ta sig fram. För att hjälpa spelaren fatta snabba beslut har man något som kallas för "runner vision". Viktiga detaljer i omgivningen markeras i rött för att visa att de är en möjlig väg framåt. Det kanske låter som fusk, men när jag ser i vilken hastighet Faith tar sig fram är det svårt att se hur man annars skulle löst det.
Under jakten får vi se Faith hoppa, glida och häva sig förbi hinder. Ta jättelika svindlande språng mellan hustaken och till sist ta sig an en grupp beväpnade poliser, med bara händerna. Trots att det är ett demo och vi ser någon annan spela är det ohyggligt spännande att se på, närvarokänslan är total.
Ett par dagar senare besöker jag Dices huvudkontor beläget vid Slussen i Stockholm. Jag är här för att få en pratstund på tu man hand med Owen O'Brien. Jag börjar med att fråga honom om spelets distinkta stil.
- Utseendet är till stor del anpassat efter grundmekaniken i spelet. Vi ville ha en värld som var lätt att läsa för att kunna ta snabba beslut. Dessutom ville jag att det skulle ha en unik stil så att man skulle kunna se på ett screenshot att det handlade om Mirror's Edge och inget annat. Det finns väldigt många spel för tillfället som ser mycket lika ut, säger O'Brien.Han fortsätter med att spelet inte använder sig av den så omtalade Frostbite-motorn (den som driver Battlefield: Bad Company).
- Vi valde att fokusera mer på spelmekaniken och en speciell visuell stil istället för en helt ny grafikmotor.
Han berättar att det är väldigt viktigt att bygga upp ett flöde i Faiths rörelser:
- Jag vill att det ska vara enkelt att göra coola saker. Men för att göra spektakulära manövrar måste du göra flera coola rörelser ihop. Får du knapptryckningar, spakrörelser och timing att stämma så får du det vi kallar för "flow".
Ni har valt att inte fokusera på strid?
- Well, jag skulle säga att det fysiska är i fokus, vare sig det är rörelser eller strid. Man kan plocka upp vapen från motståndare och använda dem. Tar du en pistol kan du fortfarande göra alla rörelser men om du skulle ta ett tyngre vapen kan du inte längre röra dig lika fritt. Så du byter rörlighet mot eldkraft helt enkelt.
Även om du lyckas sno åt dig ett vapen är det bara en tillfällig lösning. Du kan nämligen som mest få ett fullt magasin, det finns ingen ammunition att hitta någonstans.
En del har redan dragit paralleller med Portal. Och visst, nytänkandet och problemlösningen är två saker de har gemensamt. O'Brien nämner även Assasin's Creed ("fast svårare") och framförallt Prince of Persia som referenser. Hur det nu är med den saken står det utom tvivel att Dice precis gjort 2008 till ett lite mer spännande spelår.
Releasedatum är inte offentligt än, men med lite tur borde vi kunna sätta tänderna i O'Briens verk innan året är slut.
Skulle våga säga att jag ser fram emot dehär spelet trots att det kommer ifrån dice, som inte gjort så mycket bra sedan bf1942 släpptes.
Är lite tveksam men helt klart var att hålla ett öga på i framtiden.
hmmm verkar grymt spännande för att vara ett Dice lir, tror jag har högre hopp för det hr än för bf bad company
brun mun
Kan vi inte få se ngt som rör sig istället för samma gamla bilder?
Verkar sjukt coolt.
Märks att Dice gillar Team Fortress 2. Först Battlefield Heroes i samma tecknade stil och nu ett spel helt i samma färgtema.
spännande
Verkar bli stencoolt bara de får till kontrollerna.
"If you want to be a non-conformist, you have to look like us, think like us, and listen to the same music we do. "
Får hoppas att det inte blir ett "Breakdown" liknande spel. Xbox om någon kommer ihåg. Det såg bra ut men utförandet var inte speciellt bra.
Blir att hålla ögonen på detta.
stiligt.
Heja DICE!
Tror detta skulle kunna bli bra faktiskt (= Ser fram emot det (=
Ser snyggt ut och låter roligt, men kan det hända att det blir som Assassin's Creed? Samma sak hela tiden, eller har jag missat något ?![]()
Misstänker att detta är för konsol?
(Eller är jag helt ute och cyklar?
)
Säkert ett passande fps spel till konsoll då man inte på samma sätt behöver full konstoll över siktet...
Fick ni testa kontrollerna?
Grabbarna på Dice fortsätter att imponera. Verkar ju riktigt trevligt.
Detta lär bli intressant
Samhället i spelet påminner lite om det i Equillibrium. Kan nog bli rätt så kul, så länge det inte bli allt för svårt
Well får se om detta blir en sådan revolution av FPS-genren som DICE påpekat tidigare
Verkar väldigt intressant. Detta blir något att hålla ögonen på
Tror detta kan bli tufft, gillar spel där man tar sig fram fort på egen kraft
Ser grymt ut, skulle vara fint med en video dock
Personligen älskar jag spel som är konstant i första persons vy och visar händer, kropp, ben osv. Mycket mer inlevelse! En av anledningarna jag diggade Dark Messiah såpass mycket.
Vet inte om ni sett denna videointervju med just Owen O'Brien, men då jag inte såg den i tråden länkar jag ![]()
http://www.youtube.com/watch?v=8zZKRVkZvtA
Blev dock lite orolig för att spelet blir alldeles för linjärt. Jag vill ju kunna hoppa runt lite hur jag vill på taken, inte ha liksom som en bana bara
Jag tycker de fokuserar på helt rätt saker. Hoppas det slår väl ut.
En trailer skulle vara nice.
Någon mer än mig som får Action Quake 2-vibbar? Det känns nästan som det är de har tagit konceptet ifrån! Susa fram mellan skyskrapor...
Verkar väldigt lovande. Lite nya ideer, får hoppas att de håller för full gameplay. Kommer hålla koll på detta spel.
första förtitten jag läst på länge, och det verkade naaaaaaaaaaaajs
mums!
Verkar bli mycket spännande! Blir ett självklart köp!
Spännande koncept!
Ska bli intressant hur dom fixar styrningen.
ja detta verkar ganska spännande, indeed! men jag håller mig ändå skeptisk. mycket man har sett fram emot som inte har hållt måttet
Mmm... något slags rörligt media vore kul att se.
nice dice
Mirror's Edge är ett av dom mest intressanta spelen i år vad mig anbelangar. Ser verkligen fram emot det.
spelade demot nyss, soldaterna var lite väl dåliga men det var askul! =D
PC släppa den 8 januari!!
rolig förhandstitt märker bara ett litet "fel" Mirrors edge är inget FPS det är ett action orienterat platform spel i första person. Alla som har lirat igenom demot till konsollerna bör veta det!
Fotograf Manuel Ek
Simon - varken mer eller mindre
Pixelpojken
BILDJÄVELN
En redaktörs försvarstal
Nu kan du installera Chrome i din Android-enhet. Google släpper en betaversion...
Nyheter, 2012-02-09 12:31
Två nya SSD-enheter, det lanserar Verbatim. Företagets 2,5-tummare rymmer 120...
Nyheter, 2012-02-09 08:46
Trist kamera och tveksam batteritid minskar köpsuget. I övrigt är Lumia 710 en...
Tester, 2012-02-08 15:30
Dagens smarta mobiler har gjort användarna vana att peka sig fram genom...
Nyheter, 2012-02-08 13:21
SZ68R5 är Shuttles nya toppmodell i XPC-serien och företagets första kubdator...
Nyheter, 2012-02-07 12:38