| Genre: | Action, Förstaperson |
|---|---|
| Testplattform: | PC |
| Utgivare: | Bethesda Softworks |
| Utvecklare: | Id Software |
Känner du dig bakom flötet när polarna snackar om Rage och Doom 4, id Softwares kommande projekt? Misströsta inte, vi bjuder på information om spelen och den legendariska utvecklarens motorer!
Id Software har länge varit pionjärer inom speltuveckling. John Carmacks delikata kod och spelmotorer har många gånger prisats. Tidigare bar motorerna namn efter spelen de representerade, men för en tid sedan ändrades deras namn så att de ligger i fas med nästa motor, id Tech 5. Vi tar en titt på de gamla motorerna och spelen de driver. Därpå vänder vi blicken mot framtiden och företagets två kommande projekt - Rage och Doom 4.
Spel som använder sig av id Tech 1:
Spel som använder sig av Quake Engine:
Mina första tankar och åsikter om Quake II var föga smickrande. Okunnig som jag var på den tiden förstod jag inte allt prat om 3D-acceleratorer och visuellt var spelet långt ifrån den grafiska sensationen jag hade läst om. Det var inte förrän halvåret senare, när en polare med ny dator med ett vasst grafikkort, som jag verkligen upplevde allt det fantastiska folk pratat om.
Spel som använder sig av id Tech 2:
id Tech 3 innebar ett visuellt lyft, från tråkigt gråbrunt till ljusa och färgglada kartor. Mycket i motor nummer tre skrevs om och speciellt modellernas animationer och uppbyggnad förbättrades. Tech 3 blev också den utan tvekan mest licenserade av alla ids spelmotorer.
Några av de häftigaste banorna och upplevelserna jag har haft framför datorn kommer från spel med id Tech 3-motorn. Från det att jag drog hem 30 megabyte testversion av Quake III med 36.6k-modem till landstigningen på Omaha Beach i Call of Duty och Kyle Katarns glödande ljussabel i Jedi Outcast har motorn bjudit på en oerhörd spelglädje.
Spel som använder sig av id Tech 3:
Doom 3-motorn, som den tidigare kallades, är ids näst senaste skapelse. Det mest iögonfallande för denna motor var ljussättningen. Till skillnad från de tidigare motorerna renderas här alla ljus i realtid, det vill säga att skuggorna inte räknas ut när banan kompileras. Normal mapping ger texturerna djup och mönster och kan således "lura" användaren att en platt yta är tredimensionell. Svagheten blev desvärre uppenbar då motorn inte alls klarade av rendera stora öppna ytor och förutom Quake Wars finns inte många multiplayerspel baserade på id Tech 4.
Spel som använder sig av id Tech 4:
IEGOCENTRIC
Bildjäveln - Den undermåliga bloggaren
Beyond everything...
Misantrop
ÜberGaming
LG Optimus True HD LTE är världens första LTE–mobil med HD-skärm. Den smarta...
Nyheter, 2012-05-15 16:08
I ett rejält försök att komma tillbaka på marknaden har HP lanserat inte mindre...
Nyheter, 2012-05-15 10:27
Två nya datorplattor från Motorola, Xoom 2 och Xoom 2 Media Edition, finns från...
Artiklar, 2012-05-14 17:24
Från Lenovo kommer en rad nya datorer i Thinkcentre-serien. Bland de nya...
Nyheter, 2012-05-10 10:59
Dell har lanserat ett försöksprojekt kallat Sputnik som går ut på att ta fram...
Nyheter, 2012-05-10 10:32