| Genre: | Fantasy, Strategi, Turbaserad |
|---|---|
| Testplattform: | PC |
| Utgivare: | Paradox Interactive |
| Utvecklare: | Ino-Co |
Klassisk omgångsbaserad strategi som får dina geniknölar att arbeta är idén bakom Paradox och Ino-Cos senaste spel, Elven Legacy. Alver i krig med människor är huvudkomponenten i en titel många varit nyfikna på denna vår.
Heroes of Might and Magic är en av vår tids mest uppskattade turn-baserade spel och upplägget i Elven Legacy påminner en aning om denna klassiker. Du styr en hertig och en trollkonstnär tillsammans med diverse alvkrigare genom skogar och berg, för att förhindra människornas utbredning. Bakgrundshistorien är i korta drag att en mörk hemlighet av okänd form har fått se dagens ljus och människorna är efter den. Du ska förhindra detta, för du spelar faktiskt på alvernas sida.
Uppdragen du får är oftast ganska enkla. Du ska nå en viss stad, avrätta en motståndare eller liknande, plus ett par sidouppdrag som ger bonusar i form av pengar. Att klara dessa uppdrag kan vara desto knepigare. Varje omgång har du ett visst antal drag på dig för att klara kartan i guld-, silver- eller bronsvinst. Självklart är guldvinst mest åtråvärd, men också svårast. Jag blir en aning förvånad över hur pass bra AI:n är. Inte otroligt bra, men absolut nog för att ge mig en riktig utmaning till och från.
Fiendetrupperna använder sig av samma sorts karaktärer som du. Kavalleri, bågskyttar och argsinta örnar attackerar dig i mängder och från alla vädersträck. Det är värt att lägga några extra sekunder på valet av krigare, då ett felaktigt beslut lätt kan sänka dig när fienderna klättrar uppför dina försvar.
Ett efter ett har FPS och rollspel fått allt härligare grafik. Det gäller i viss mån också strategispel, men tyvärr inte Elven Legacy. Grafiken är långt ifrån dålig, men den lämnar en del att önska. För ett eller två år sedan hade detta varit kanon, men det är år 2009 idag och lite fler vädertyper, fler detaljer och reflektioner hade varit trevligt. Att låta regn och storm blandas med det eviga solskenet eller att kunna studera molnens reflektioner i vattnet är sånt jag saknar.
Kameran är också en tråkig detalj eftersom den är låst i ett fågelperspektiv och saknar möjlighet att snurra och upptäcka världen fritt. Att zooma ut och in är förstås en möjlighet, men det ger inte samma frihet och känsla som när det går att studera varje sten och träd ur alla möjliga vinklar, utan hinder.
Multiplayerdelen erbjuder flera olika upplägg. Du kan spela i lag och mot varandra på flera kartor med skräddarsydda arméer. Tyvärr är det väldigt tomt online just när jag testar spelet, men det kommer garanterat bli mer flockat när spelet funnits ute ett tag.
Spelet har små egenheter som jag inte kan bortse från. När du till exempel har en trupp som varit ute och slagits ett tag och de börjar förlora mycket liv ska du ha möjligheten att kunna hämta tillbaks dem på nytt när de dött. Detta funkar endast en gång för mig, och det gör spelet mycket svårare när jag plötsligt står där med bara en eller två allierade kvar. Att hela trupperna går förstås, men är man gömd under tonvis med fiender är det knappt en räddning. Detta är ingen stor bugg, men tyvärr en tråkig detalj som förhoppningsvis kommer rättas till.
Elven Legacy är en godbit om du gillar strategi och främst omgångsbaserad sådan. Det bjuder på en hel drös uppdrag, en klart godkänd historia och varierande slut beroende på dina val. Så fort multiplayer kör igång kommer det finnas ännu mer innehåll att njuta av, vilket ger lång livslängd. Menyerna är enkla att hitta i och går snabbt att förstå sig på. Rättas buggarna till kommer detta bli ett spel jag garanterat återvänder till i framtiden. Gör dig redo för sammandrabbning och stig in i alvernas mystiska värld!





Verkar lite intressant. Hoppas att det kommer ett demo på Steam snart.
Förvånande! Trodde spelet skulle vara uselt!
Lagom recension. Men vetefan om "turn-baserad" och "trollkonstnär" passar så bra
Coolt
Man vet att det är en bra recension när det enda man stör sig på är två ord.
Nog för att upplevelser är subjektiva, men detta är första gången som min bedömning av ett spel är inverterat FZ:s. Enligt mig är detta årets hittills sämsta spel p.g.a. av...
- Grafiken slänger mig 6-7 år tillbaka i tiden
- Det pratas RYSKA i spelets turtorial. RYSKA. Visserligen inte filmerna som demonstrerar olika manövrar (där sitter istället Peter Harryson och snackar med en tuba nedkörd i halsen). Dessutom spelas ljudsegmenten upp på tok för snabbt in på varandra, vilket inte alls är en kvalitetsstämpel
- Spelet tar uteslutande plats på en och samma karta, vars enda variationsmäjlighet är triviala inzoomningar - alltid samma inzoomning, alltid samma animation
- Ljudet och röstskådespeleriet är under all kritik
- Det finns fruktansvärt många buggar. Som att soldaterna springer genom slottsväggar, att numerärt underlägsna alviska bågskyttar lyckas skjuta ned alla sina fiender genom att skjuta en pil var osv osv
- Skapelsen, enheterna och universumet är i sin utformning helt befriad från fantasi, och handligen känns mest som en orgie i skumma ord som någon brainstormat fram på första försöket
- Menysystemet får mig mer att tänka på spelet som en testsimulator för någon som nyss börjat programmera spel, än ett riktigt spel
- Det är fult, slött, tråkigt och känns mest som en alfaversion av Heroes IV; minus att striderna bryter kartperspektiv, minus att kartorna är roliga - och minus att det är roligt att bygga enheter/borgar
Allt detta bidrar till en kolossalt miserabelt framställning. Med FZ:s betygsystem skulle jag ge Elven Legacy 1 / 5.
Vi brukar skriva "omgångsbaserad". "Turn-baserad" finns med som variation denna gång. "Turbaserad" går i min mening fetbort eftersom tur väldigt lätt kan misstolkas. Samma sak gäller "rundbaserad" (fast i mindre utsträckning).
Trodde att spelet skulle vara helt sämst. Det kanske blir till att testa spelet då.
Inga referenser till föregångaren Fantasy Wars? Tyckte det var ett helt OK lir iallafall och de båda spelen ser vääääldigt lika ut. Några förbättringar/förändringar som gjorts hade varit kul att läsa.
[quote="Runken"][quote="Tompa"]
...och jag pallar inte starta nån debatt om politisk korekthet heller utan låter det vara där.
[/quote] Haha försent ![]()
Personligen vill jag ha ett gullig spel med alver och ungefär 4 oljetankers med blod.
Ser inget fel med att blanda.
(team fortress 2 hamnar nästan i den kategorin)
När det gäller den här trådens könsdebatt så utgår jag ifrån att om FZ har en kvinnlig skribent så har de det för att personen är en bra skribent som spelat spel i många år. Med andra ord anser jag att könet på recensenten är helt orelevant.
Om det får en 4 av FZ så tänker i varje fall jag titta närmare på spelet.
Bra skrivet!
Fast det blir nog inget köp, då jag inte är så förtjust i sådana spel.
mEn HeRre gud, vad i... jag säger så här i alle fall, jag känner ett antal tjejer som spelar mer CS och WoW än jag någonsin kommer att göra. Det bara att dom sitter inte på nätet och mäter e-penis lika mycket som vi "män" gör samt är dom helst anonyma för att slippa problem.
Sköknt att ni gav en 4a trots grafik och bugghet
Det går väl vist att snurra på kameran? Jag har inte spelat spelet själv men i denn här gameplay videon så snurras det met kameran http://www.gametrailers.com/player/46419.html
Som blivande psykolog sitter jag och gottar mig i de inlägg som skrivits angående den eviga diskussionen "nature vs nurture" (arv kontra kultur).
Att kvinnor "instinktivt" (arvsmässigt) skulle föredra en viss typ av tv-spel kan tillskrivas vara befängt, även om jag inte har en studie att hänvisa till på området (tveksamt om detta finns, än så länge).
Arvsanlaget består av 23 kromosompar, 1 av dessa par bestämmer kön, kan ge en viss "hint" om att de resterande 22 kromosomparen har en viss tyngd, om arv nu har någon, då det kommer till spelsmak. Något som alltså är oberoende av kön.
Jag tror dock som vissa nämnt tidigare i tråden att vårt kulturella sammanhang är av större tyngd när det kommer till spelupplevelse.
Ny forskning, som ifrågasätter mycket av den tidigare forskning som haft ett urval bestående nästan uteslutande av vita, amerikanska män, visar att män och kvinnor med lika socioekonomisk status, ålder och utbildning har nära på samma kognitiva förutsättningar.
Tendenser visar dock på att män besitter en lite högre spatial (rumslig) förmåga och att kvinnor innehar ett lite bättre ordflöde än män.
Alltid roligt att upplysa!
Ps. Ursäkta den gräsliga kommateringen, är skadad av facklitteraturen.
Löjeväckande dålig recension. Jag kan inte ens genom texten utröna varför spelet är så pass bra att det förtjänar 4/5.
Problemet är ju att det är inte "tjejer" som har recenserat spelet, utan en individ så hela diskussionen är helt meningslös. Ni kan generalisera hur mycket ni vill över hur tjejer är eller inte är, men det har ingen som helst relevans på hur recensionen är skriven eller betygsatt. Generella argument och teser är icke applicerbara på individer.
Edit: Men jag måste hålla med, spelet kändes inte som en 4 efter ha läst recensionen. Mer som en stark 3:a. Men betyger är ju rätt meningslöst ändå.
Liknar enormt mycket Fantasy Wars O o
tänk på att det är en tjej som recenserat.[/quote]
Den politiska diskussionen startade du med ditt rätt så klantiga uttalande. Sen så tror jag faktiskt inte att man kan generalisera kön. Då är man ute på väldigt tunn is.
Ok, vad jag förstår ska detta vara ett forum för att diskutera spelet Elven Legacy, inte ett forum för att diskutera könsfrågor. Sådana diskutioner kan ni gjärna ha i off-topic avdelningen i fz forumet.
Fantastiskt hur det här förvandlades till en genusfråga.
Oj, intressant debatt.
Tror poängen i det hela här är att inte titta åt varken det ena eller det andra hållet utan åt båda samtidigt. Det känns lite som att klimatet i den här debatten (rent generellt, inte bara här) tar för givet att det ena utesluter det andra. Inte rent bokstavligt talat utan mer att antingen är det ena relevant eller så är det andra relevant. Båda har relevans imo. Det gäller att förstå hur det ena påverkar och vad som händer när man låter båda variablerna ingå i samma formel, innan man kan börja fundera på hur mycket. Jag får intrycket av att många inte är helt på det klara där.
Samt råder det en ständig dimma av PK inom ämnet som man måste lära sig känna igen.
OnTopic:
Hur står sig detta mot det senaste King's Bounty, om någon testat båda?
Att de två olika könen är olika har väl ganska länge varit ett hett ämne. Mor blev övertalad att klä mig i rosa kläder och ge mig dockor att leka med ist för ngt annat när jag var väldigt ung.
Resultatet blev att jag ändå körde bil och flygplan med dockorna och då gav mor upp och accepterade att jag är en pojke och att jag inte föddes som en oformad lerklump.
Kultur må ha påverkan men det finns förmodligen en anledning till varför våran kultur ser ut som den gör oxå.
Hur var kvinnosynen i det här spelet då? Det är ju viktigt att ta upp. XD
Jag vill inte verka dryg men jag tycker att det räcker att kolla på skärmpdumparna för att inse att personerna bakom det här spelet inte har en aning om hur man gör ett bra spel. Det förvånar mig inte att läsa andra kommentarer som påpekar att spelet t.ex. har ett dåligt röstskådespeleri.
IEGOCENTRIC
BILDJÄVELN
Fotograf Manuel Ek
Pixelpojken
Simon - varken mer eller mindre
Trist kamera och tveksam batteritid minskar köpsuget. I övrigt är Lumia 710 en...
Tester, i går, 15:30
Dagens smarta mobiler har gjort användarna vana att peka sig fram genom...
Nyheter, i går, 13:21
SZ68R5 är Shuttles nya toppmodell i XPC-serien och företagets första kubdator...
Nyheter, 2012-02-07 12:38
Nu ska Xboxtillbehöret Kinect in i datorvärlden. Microsoft släpper hård- och...
Nyheter, 2012-02-06 16:20
Synologys senaste Nas härstammar från en rad riktigt bra produkter. DS212J har...
Tester, 2012-02-06 11:49