Recension
Dark Void

Recension

Dark Void

Dark Void

Per Larsson 2010-01-22 14:00

Genre: Action, Sci-fi, Tredjeperson
Testplattform: PC, Xbox360, PS3
Utgivare: Capcom
Utvecklare: Airtight Games

Robotar som går på två ben verkar vara av naturen onda. Deras intressen varierar mellan att förtrycka, förstöra och förslava, och de är inte alls intresserade av robottjejer. Med andra ord är det inte konstigt att de är så elaka. Med vapen och jetpack är det din uppgift att smula sönder dessa automatiska varelser, men dessvärre är det här ett spel där de lika gärna skulle kunna få ro hem segern.

Du spelar Will, en pilot under slutet av 1930-talet som av ren slump ska ge sin gamla flickvän skjuts när de försvinner in i Bermueda-triangeln. Ganska snart får du ett jetpack av Nikolai Tesla, häftigt nog, och snart smular du elaka robotar och ufon som om det var det glada femtiotalet.

Tre-oenighet

Dark Void bygger på tre element: markstrider, jetpacksflygande och plattformshoppande. Striderna på fast mark går till som vi är vana vid efter Gears of War - med skydd, blindskjutande och närstridsattacker. Flygandet varierar striderna, och hoppandet innefattar att utforska miljön och jaga gömda föremål.

Själva idén bakom skjut-och-ta-skydd-grejen bygger på att fienden ska flankera dig eller kasta granater för att få dig att byta skydd, detta för att det hela inte ska förvandlas till en primitiv tittut-lek. I Dark Void har fienden inga granater, och de ör övertygade om att om de bara låter dig vara bakom stenmuren så kommer du nog dö av ensamhet förr eller senare. De lämnar dig ifred, och vips, all intensitet är borta. Att det sedan bara finns fem typer av robotar som skjuter på dig gör att markstriderna snabbt blir enformiga.

Bild 295111
Kiropraktik på militärvis

Att springa runt på jorden och skjuta är bara halva paketet, du spenderar nästan lika mycket tid uppe i luften. Kontrollen är oexakt, men det vägs upp av det högre tempot, där du till och med kan kapa fiendens farkoster. Spelets tredje moment är plattformshoppande med ditt jetpack, som påminner om klättrandet i Uncharted, med skillnaden att hoppen är mycket längre tack vare flygandet. Överlag påminner spelet ganska mycket om just Uncharted: kombinationen skjutande bakom skydd, utforskade av djungler och ruiner samt plattformselement. Likheterna minskar inte direkt av att de båda spelen dessutom har samma röstskådespelare för sina huvudroller.

Upp, iväg och åk hem

Spelet innehåller några originella element i sitt sätt att hantera vertikala strider, detta genom att hantera det som om du vore kvar på marken. Kameran vrider sig 90 grader och får på det sättet bergväggen att kännas som golv, medan klippavsatser agerar skydd och fienden hoppar fram och tillbaka, upp och ner. Tyvärr faller spänningen på att det hela upprepas på tok för ofta, och när du upptäcker att närstridsknappen betyder one-hit-kill om du bara kommer tillräckligt nära faller det lilla återstående intresset till marken.

Under huven sitter Unreal Engine 3. Miljöer och texturer ser bra ut, men karaktärerna är platta och hela spelet färglöst. En liten detalj kan man hävda, men när det hela ska handla om äventyr på mystiska platser hade det hjälpt om det hade funnits en känsla av fascination för miljön. Att sen hela designen av jetpacket, hjälmen och tidsepoken är snodd rakt av från superhjälten Rocketeer från 80-talet gör att känslan av originallitet får sig ordentlig törn. Musiken ska dock berömmas, Bear McCreary gör tv-spelsdebut och han blandar klassisk pampig orkester med elgitarrer och bongotrummor.

Bild 283773

Det gör inte ont att spela Dark Void, så dåligt är det inte. Det tillhör inte skaran så dålig att varje molekyl vrålar av smärta när du spelar, men det är inte heller särskilt intressant eller underhållande. Markstriderna är enformiga. De vertikala striderna långtråkiga. Flygandet lite bättre, men med sämre kontroll. Det är medel, med några bra idéer men med fler dåliga.

Trots allt har det sina stunder av småmysighet i all sin enkla, okomplicerade prakt. Inga större överraskningar, ingenting du kommer att skriva långa brev hem om. Det kommer med största sannolikhet hamna i reabackarna om bara några månader. Det gör sitt jobb, att vara betydelselös men inte värdelös.


FZ BETYG

FZ:s betyg: 

 Tveksamt

Genremixning
Skönt soundtrack
Värre markstrider
Enformigt motstånd
Trist utseende

Laddar ...
Film

Bilder

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • Jozo

    Jozo 2010-01-22 15:19:30 #1

    Nolan North igen! Finns det inga andra röstskådespelare längre?

    Visst, han är riktigt bra, men hans röst börjar finnas i allt för många olika spel nu enligt mig...

  • zhrooms

    zhrooms 2010-01-22 15:40:18 #2

    Jag testade demot häromdan.. och det var VÄRDELÖST

    Extremt dålig konsol-portning

  • Bild saknas

    Kuci 2010-01-22 15:54:19 #3

    Fick det betyget jag förväntade mig =( oturligt nog

  • 73mpl4R

    73mpl4R 2010-01-22 15:56:39 #4

    Tänkte också på Rocketeer! Väldans likt.

  • Hawoket

    Hawoket 2010-01-22 16:06:38 #5

    har kört demot till pc och jag gilla det väldigt mycket men det kanske är sämre på konsol och så tkr ju inte alla lika

  • Bild saknas

    Kazutoyo 2010-01-22 19:27:23 #6

    Klart Rocket Ranger är bättre! :)

  • Bild saknas

    Gonathay 2010-01-22 19:31:16 #7

    Som förväntat :)

  • JMA

    JMA 2010-01-22 21:51:16 #8

    Körde PS3-demot i 5 minuter & avinstallerade efter, skräp är ordet.

  • Bild saknas

    Raderad 2010-01-22 21:54:24 #9

    Rumpa! Var detta spelet så dåligt som alla säger?! damn, det verkade som en otroligt bra spelidé. Jahopp, då vart man ju iaf 500kr rikare :P

  • Bild saknas

    elongation 2010-01-22 22:21:35 #10

    Inte så dåligt som alla säger. Tycker det flyter bra. Jag kör även 3d vision och en handkontroll och jag måste säga att det fungerar till spelets fördel här. Det är polerat för en stereoskopisk upplevelse och är rätt fräck känsla att flyga runt faktiskt.

  • GAMERZQNE

    GAMERZQNE 2010-01-22 22:46:35 #11

    Gillade spelet skarpt på pc.

  • Javas

    Javas 2010-01-22 23:37:07 #12

    Blev inte förvånad över att se betyget

  • Elmoth

    Elmoth 2010-01-23 00:35:31 #13

    Prövade demot till PS3 och slängde sedan bort skiten!

  • Bild saknas

    Gäst 2010-01-23 09:18:08 #14

    Skit spel till pc:down:

  • HaZe303

    HaZe303 2010-01-23 09:53:52 #15

    Jag gillar spelet skarpt, kör på pc med physx effekterna på. Inga märkvärdiga physx grejer, men det ser snyggt ut. Jag håller inte alls med recensenten! FZ´s testare har spelat alldeles för mycket spel, och fått för höga standards och förväntar sig för mycket av spel. Jag ger spelet en stark 3.5/5. Som sagt inget mästerverk, men helt klart underhållande och roligt, och faktiskt snyggt om man inte är ultrapetig som vissa av er är? Fast jag är 32, jag spelade intelvision när jag var liten, så mina krav kanske inte är så höga som andras? För mig är det snyggt så länge det inte är som gammal xbox/ps2 grafik? Crysis har fått folk att ha så höga förväntningar på grafik, jag spelar inte för att titta på vackra bilder, jag gör det för att det är kul. Sen måste jag säga, senaste tiden har FZ gett otroligt konstiga och oförväntade poäng till vissa spel? Jag har sagt det förut och jag säger det igen! Säger inte att nån mygel är på gång, men säger att börjar tappa förtroendet på FZ´s recensioner! Länge sedan jag höll med om en recension på FZ, och det är nog inte för att jag har så konstig smak, är ganska mainstream, utan tror mest att dom som gör recensioner sitter för mycket framför spel så dom tappat lite objektiviteten? Eller nåt?

  • Bild saknas

    Cane 2010-01-23 10:44:55 #16

    Haha ja det här kom ju verkligen som en överraskning. Kunde inte låta bli att skratta åt det här patetiska spelet efter att sett video recensionen på GT, snacka om att försöka få lite snabba pengar på rent skräp.

  • Bild saknas

    blodChoklad 2010-01-23 12:08:23 #17

    JMA skrev:
    Körde PS3-demot i 5 minuter & avinstallerade efter, skräp är ordet.


    Haha, gjorde precis samma sak på xboxen. Skräp.

  • Bukload

    Bukload 2010-01-23 14:22:00 #18

    HaZe303 skrev:
    Jag håller inte alls med recensenten! FZ´s testare har spelat alldeles för mycket spe


    Du har absolut en poäng, och om jag inte missförstår dig fullständigt handlar det om vilken målgrupp recensionerna ska rikta sig till.

    Jag skriver för den grupp jag anser mig själv tillhöra: lagom ung, spelat många år och är ute efter något häftigt, modernt, något som kan vara kul för stunden samtidigt som det har någon typ av budskap.

    Det är ganska höga krav, det är jag väl medveten om, men fler och fler spel lever upp till dem, som fattar att det kanske är dags att ta mediet ut från pojkrummet och börja konkurrera med andra medier som kan hantera lite djupare ämnen än "ensam vit man måste döda allt han ser".

    Ja, jag har spelet för många spel för att godkänna Dark Void som något annat än ett enformigt äventyr med få egna idéer. Mina recensioner riktar sig till en grupp av spelare som har spelat för många spel, och kommer därför med största sannolikhet inte vara nöjd med Dark Void. (Påpeka, betyget är Okej, dvs mellantinget mellan dåligt och bra.)

    Det är skitsvårt att skriva recensioner som passar alla, om inte omöjligt, och jag har tydligen misslyckats dig eftersom du inte håller med mig eller med recensionen kunde övertala dig att hålla med dig.

    Även om du inte håller med mig så hoppas jag du kan förstå varför du inte håller med mig. Det handlar inte om att den här recensionen är någon absolut sanning, eller att din är det heller, utan att min recension riktar sig till de som spelat många liknande spel. Se det positiva i det, du kan njuta av spelet medan jag inte kan! För det är väl det som det vi alla är ute efter med våra tv-spel, att ha kul?

  • båtsman

    båtsman 2010-01-23 15:38:22 #19

    HaZe303 skrev:
    Länge sedan jag höll med om en recension på FZ, och det är nog inte för att jag har så konstig smak, är ganska mainstream, utan tror mest att dom som gör recensioner sitter för mycket framför spel så dom tappat lite objektiviteten? Eller nåt?

    Recensioner är ju i allra högsta grad något subjektivt.

    För övrigt tyckte jag recensionen var bra, fick ganska bra förståelse för vilken typ av spel det är.

  • Toomsie

    Toomsie 2010-01-23 17:24:22 #20

    haha, ser väldigt trist ut.

  • Proximately

    Proximately 2010-01-24 21:10:29 #21

    Ni nämnde inte den värdelösa svårighetsgraden? Har kört på svåraste och bara dött två gånger på tre timmar O_o .

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter