| Genre: | Action, Förstaperson, Rollspel |
|---|---|
| Testplattform: | PC |
| Utgivare: | JoWood |
| Utvecklare: | GSC Game World |
Om du inte har hört talas om S.T.A.L.K.E.R. så har du inte levt. Detsamma gäller om du besökte Pripyat i slutet av april 1986. Vi överlevde både hype och strålning, och har spenderat senaste tiden i den idag nästintill ödelagda staden för att lämna en rapport.
När S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl släpptes hade titeln det tveksamma nöjet att vara ett av tidernas mest hypade spel. Det presenterades hösten 2001 och under årens lopp har vi publicerat en bra bit över 100 nyheter om spelet. Så till slut, i april 2007, hade GSC och deras finansiärer tröttnat på att vänta. Stalker släpptes och resultatet blev en annorlunda och bra shooter, som tyvärr hamnade långt från de förväntningar som byggts upp under åren.
För drygt ett år sedan kom uppföljaren Clear Sky, vars händelser utspelas året innan orginalet. I de två första delarna fick vi bekanta oss med tappra (förlorade?) själar som valt att leva kvar i zonen, som området kring kärnkraftverket kallades. I jakt på zonens mörka hemligheter och pengar mötte vi bland annat stalkern, om än i en ny och mindre kändiskåt skepnad.
Den tredje delen har alltså anlänt och som namner antyder kretsar händelserna kring den ödelagda staden Pripyat. Händelserna tar vid där Shadow of Chernobyl slutade; efter att man upptäckt en fri led in i zonens centrum beslutar regeringen att iscensätta en storskalig militär operation för att ta kontroll över kärnreaktorn. Men trots noggrann planering går något snett, och den inledande luftspaningen slutar med fem helikopterkrascher. I egenskap av ukrainsk agent är ditt jobb att ta reda på orsaken till det plötsliga haveriet.
Om du spelat någon av de tidigare delarna vet du att Stalker inte är en vanlig shooter, och det gäller även det senaste tillskottet. Trots att de flesta som köper Call of Pripyat lär ha bekantat sig med zonen tidigare, saknas en riktig introduktion till vad spelet egentligen bygger på. Det förutsätts att du kan kontrollerna, vet vad artefakter är och vad de olika varningsmeddelandena i HUD:en innebär. Men även om du faktiskt har ganska bra koll på detta sen tidigare, hade det inte suttit fel med en inbyggd manual eller en kortare introduktion till vad zonen har att erbjuda.
Liksom i de tidigare spelen gäller det att förlita sig på sig själv. I zonen går det inte att lita på någon utan det gäller att roffa åt sig allt man kan komma åt för att överleva. De så kallade utstrålningarna (emissions) som då och då drabbar zonen, har numer en mycket mer framträdande roll och påverkar ditt spelande i högre grad. Men i stort bjuder spelet på samma dystra miljöer som föregångarna och känslan av att alltid vara i fara sitter kvar. Miljöerna är vackra (i rent tekniska termer; zonen är allt annat än ett semesterparadis) och den uppdaterade grafikmotorn gör sitt jobb, samtidigt som de värsta buggarna är ett minne blott. Det stora problemet ligger dock i animationerna - de är ofta väldigt stabbiga och håller helt enkelt inte för ett spel av 2010 års standard.
Som jag nämnde tar det ett tag att komma in i spelet, och att förstå hur allt fungerar, men när du väl har funnit dig tillrätta och har insett att du är fast i helvetet på jorden börjar du trivas. Jag kommer på mig själv med att hamna i rutiner och tankegångar som "är det inte dags att gå på lite artefaktjakt, för att kunna köpa en ny rustning?". Call of Pripyat är, liksom föregångarna, ett av de minst inbjudande spel jag någonsin bekantat mig med, utan att för den sakens skull vara motbjudande. Det handlar snarare om en potentiellt livslång vänskap som byggs upp genom utforskande, överraskningar och nötande av zonen (oanständiga associationer undanbedes, tack).
GSC har ett ganska otacksamt jobb att marknadsföra Call of Pripyat. På spelets hemsida radar man upp nyheter som monster, story, en sovfunktion och ett nytt system för sidouppdrag. I själva verket är den största nyheten uppdateringen av X-Ray-motorn. Som jag nämnde är grafiken bättre ( i synnerhet ljuseffekterna) och framförallt är buggarna mycket ovanligare. AI:n beter sig också på ett vuxnare sätt, vilket är av största vikt i ett så pass dynamiskt spel som detta. Balanseringen fungerar bättre och alla vapen är bättre anpassade till vad spelet faktiskt har att erbjuda, till exempel de förbättrade hagelgevären som kan komma till stor nytta när du är ute på jakt. Själva spelvärlden har också blivit mycket större, med en nödvändig snabbrese-funktion som grädde på moset. Staden Pripyat är också av förklarliga skäl mer detaljerat återgiven.
I stort skiljer sig inte Call of Pripyat nämnvärt från föregångarna, om man väljer att inte fokusera på vad som har hänt under ytan. Den förbättrade motorn gör nu zonen rättvisa och de små förändringar ger oss en bild av vad Shadow of Chernobyl kunde ha varit om utvecklarna gjort ett bättre jobb från början. Synd bara att det kommer nästan tre år för sent. Förbättringar är alltid välkomna, men det känns inte riktigt rättvist att betala fullpris för vad som mest är förbättringar av orginalet.





Har förbokat, älskar atmosfären i Stalker spelen
jag är ledsen. jag älskade det första stalker spelet, men min dator pallar inte med de nya versionerna
Stödjer DX11?
Jag testade deras benchmark för CoP och fick allt mellan 10-40 fps i 1280x1024 och medium detaljinställningar. Får väl bli att dra ner inställningarna ett snäpp.
Om någon undrar vad jag har för komponenter:
Intel Core2Duo 2GHz
2048 MB RAM
Geforce 8600GTS
Har aldrig gillat Stalker trots att jag ägde ettan en gång i tiden, blir inget köp!
Jag kom ihåg när snacket började kring STALKER, och jävlar vad sugen man blev. Man blev lovad co-op, näst intill oändlig terräng, AI av toppnivå, fantastisk fysik. Sen drog det ut på tiden, co-op togs bort, och det kom rapporter om buggar från alla världens hörn. Det gjorde att jag blev så besviken att jag aldrig ens testade spelet.
Är det värt pengarna idag? "Tre år för sent" känns ju inte som att jag missat något.
Har för en gångs skull dissat S.T.A.L.K.E.R. pga andra spelköp (Dante's Inferno, AvP(3) och BF:BC2), men ser fram emot att spela detta när jag har råd. Betyget var väntat.
Vettefan... jag älskar miljöerna i Stalker och möjligheten till att utforska fritt. Men det är något som gör att man tröttnar väldigt fort. Oengagerande karaktärer, miljöer som är snygga men som inte har någon annan funktion än att vara en sträcka mellan A och B.
Storyn är också väldigt blek och oengagerande för ett spel som har så många vägar att gå. Det är lite åt hållet "Shit has happened, deal with shit, beat shit".
Grejen med stalker är ju att loota. Dra runt på natten, hitta en tunnel. dra in, loota lite. Skjuta nått monster, dra vidare, hitta ett hus, dra in, loota. Osv. Sjukt bra känsla.
Så trött på stalker, jag avstår.
Ett av de bästa spel serierna vad gäller inlevelse. Kommer att skaffas.
Dag1 köp.
"Förbättringar är alltid välkomna, men det känns inte riktigt rättvist att betala fullpris för vad som mest är förbättringar av orginalet."
Nej, priset är 300 kr, sök på Prisjakt.
En 3a för STALKER är som en femma för ett annat spel! ser väldigt bra ut. Hoppas det släpps några fina moddar bara, och det inte blir som Clear Sky, med få. Blir perfekt medan man väntar på Metro 2033 och STALKER 2.
Passade på o köpa 1an på Steam-rean över julen.
Kom in med låga förväntningar men blev glatt överraskad. Spelet kändes som allt som Fallout 3 borde varit.
Inget köp med en gång men lär nog bli så småning om, kommer lite för många bra spel just nu
Jag kan hålla med om att första STALKER är en medelmåttig spelupplevelse, men om man inte har gjort det bör man pröva det med oblivion lost modifikationen, det blir som ett helt nytt spel! Och gillar man mycket vapen kan man även slänga in Arsenal-modden så får du tonvis med nya vapen, helt underbart! Jag skulle tro att det jobbas på en OL-mod till detta också, jag hoppas på det i alla fall!
Till alla som är nyfikna på orginalet rekommenderar jag modden Complete 2009, den ändrar inte mycket från orginalet (som tex Oblivion Lost gör, även om det är en mycket bra mod ändrar den spelupplevelsen rejält) men förbättrar framför allt grafiken rejält.
Vad det gäller Call to Pripyat skulle jag nog nästan anse det som det bästa STALKER-spelet hittils. Det är mycket mer fokus på utforskning och belönar dig verkligen för att du utforskar. Mycket bättre stämning än särskilt Clear Sky. Me like
Till ettan kan man även prova Complete modden. Den ändrar inte så mycket utan är mer en finputsning på spelet till en form som den borde ha varit från början.
Indeed Kaleid :-P
jag tycker det största problemet med dom 2 tidigare spelen att även i början är ju spelet så sjukt jävla svårt, man börjar med i princip ingenting i vapenväg, man kan skjuta skott i pannan flera gånger me din ärtpistol det hädner ju ingenting. Sen alla radiation shit och man behöver bra armor för att ens vistas i vissa områden är ju så idiotiskt tänkt och lägg till alla buggar o andra konstigheter jag ger nog dom inte mer pengar .
Alltid gilllat stalker, hög mysfaktor på det.
Men jag kommer nog att vänta tills det kommer som rea på steam (eller liknande.)
Om det blir köp eller inte beror ju på om dom tagit sitt förnuft till fånga eller fortfarande envisas med DRM i form av begränsade installationer och online aktivering, någon som vet hur det är med det?
Köpte både stalker: CS och SoC på steamrean i julas, två galet bra spel för en hundring.
Det som är skönt i CS är den förbättrade grafiken och snabbresorna. Men moddarna till originalet gör det ändå otroligt mycket bättre. Kör själv med ett modpaket som heter ULTIMATE, som innehåller Oblivion lost och massa annat. En av de allra bästa grejerna med det är att det moddar så att en fiende bara tål 1-2 skott, och man själv med. Det blir svårt, men också skitkul. Call of pripyat får nog köpas när någon bra mod kommer till det som fixar samma sak.
Givet köp. STALKER är en fantastisk spelserie som inte liknar någonting annat.
Är det bara jag som tycker grafiken ser gammal ut? Hur kan detta vara DX11?
Mmm, alltid älskat de här spelen. It's the best!
Orginalet var för crappigt, tyvärr så har Stalker andan dött för länge sen för mig, även om jag älskar upplägget.
Blir att vänta på Metro 2033 istället
Call of Pripyat har en hel drös fina "nya" saker men samtidigt faller det lite kort av att kallas ett helt spel.
Men men, efter några veckor av lirande så känns spelet i alla fall riktigt mysigt i känsla och atmosfär, både med hjälp av dom fina moddar som redan skapats och utan. Jag funderar starkt på att köpa den Engelska releasen som kommer snart och skicka tillbaka den ryska jag har ![]()
En sak som stör mig är att man nästan MÅSTE fixa med user.ltx filen för att faktiskt få en DoF effekt som gör att bakgrunden inte ser helt åt fanders ful ut, att sedan andra små fixar (som man kan lära sig från folk som pillat med Clear Sky's user.ltx) också hjälper är alltid lite dumt egentligen.
Det är bättre än alla andra stalker spelen, trodde minst på en 4 eller 3,5.
Stalker är det ända väl producerade FPS serien sen den började komma. Innovation, stämningsfullt och story. Inga amerikaner som skriker "Yes, sir" medans man mejar ner svältande gerillasoldater i tredjevärlden. Varje lir är lite av en nypa friskluft.
Fast det är högst onödigt att ta recensent Eric Danielsson på allvar, killen föredrar trots allt vilket hjärndött sportspel som helst framför det här. Football Manager 2006 är Erics favoritspel, alltime.
Reply supaman:
Min spelnisch må vara aningen smal, men de attribut som jag söker i ett spel är skaparglädje och konstnärlig ambition inte omsättning och massmedial uppmärksamhet. Utifrån du förutsättningar som Silver har när de bygger Stalkar/x-ray till skillnad från de miljonbelopp som Infinityward står på styltor av så är de nästintill bokstavligen världar ifrån varandra.
Att jämföra mutanter i den mytomspunna zonen (som är baserad på sovjetiska folkmyter som går decennier tillbaka) med rebellrörelser i latin-Amerika eller Mellanöstern är aningen arrogant/irrelevant.
Håller fullt med om , precis som du säger, att FZ som de flesta andra lider av någon sorts perspektivlös skildring i deras recensioner.
Försenat? Så jävla keff!
hehe.....har klarat spelet för länge sedan
)) bättre än den andra spelet
Är så jävla förväntansfull.
Stalker är nog nr 2 på min lista över bästa spel, efter Morrowind.
Sjukt fräck atmosfär.
Jag kan fan inte fatta hur en enda människa på den här planeten kan tycka det här är bra.
Hela Stalker serien är totalt värdelös och Call of Pripyat är samma skit som vanligt. Grafiken är minst 10 år gammal, ser för jävligt ut. Buggarna är som vanligt det värsta jag någonsin sett i spelsammanhang och har inte blivit det minsta bättre. Känslan är totalt obefintlig, snarare deprimerande.
Det övergår mitt förstånd att folk kan sitta och spela den här skiten.
Ps. Jag älskar all form av FPS...
Underbart spel, har nog spelat igenom halva nu. Riktigt jäkla snyggt och betydligt roligare än föregångarna. Bästa av allt är mitt nya favorit vapen "Gauss Rifle" . Och coolt hur emissions förstör olika byggnader och marken, blir fett stora sprickor i marken som man kan leta efter grymt bra artefekter i..
håller just på att installera spelet..hoppas det flytter bra på min nu lite segare spel dator......
mitt innehåll är dessa saker.
C2D 3.16ghz
4gb ddr2 corsair 1066mhz
XFX 8800GT kort...segt kort som fan...
XFX moderkort som inte går att klocka...men lär nog funka bra ändå...
Den här nymodigheten som kallas för DX11, kommmer det funka med mitt grafikkort? Eller kommer det, för min del, bli samma gamla korniga grafik som i de förra titlarna?
9800 GTX
AMD Phenom X4 9850
Win 7 ultimate.
Simon - varken mer eller mindre
Pixelpojken
BILDJÄVELN
En redaktörs försvarstal
IEGOCENTRIC
Nu kan du installera Chrome i din Android-enhet. Google släpper en betaversion...
Nyheter, 2012-02-09 12:31
Två nya SSD-enheter, det lanserar Verbatim. Företagets 2,5-tummare rymmer 120...
Nyheter, 2012-02-09 08:46
Trist kamera och tveksam batteritid minskar köpsuget. I övrigt är Lumia 710 en...
Tester, 2012-02-08 15:30
Dagens smarta mobiler har gjort användarna vana att peka sig fram genom...
Nyheter, 2012-02-08 13:21
SZ68R5 är Shuttles nya toppmodell i XPC-serien och företagets första kubdator...
Nyheter, 2012-02-07 12:38