strip_left01
strip_center01
Dante's Inferno

Test/Spel

Dante's Inferno

2010-02-09 10:00 Jonas Högberg
Genre: Action
Testplattform: Xbox360, PS3
Utgivare: Electronic Arts
Utvecklare: Visceral Games

Otrohetsaffärer är ofta rena rama soppan. Ett helvete för samtliga inblandade. Dante's Inferno är inget undantag.

Rockstar Games har det inte lätt. Deras spel skärskådas minutiöst av alla möjliga granskningsnämnder, blir anklagade för moraliskt förfall av oroliga föräldragrupper och används titt som tätt som språngbräda för politiker som vill göra snabb karriär. Men samtidigt kramas det kontroversiella spelföretaget nästan sönder av horder av förälskade fans.

Bild 103529

Det är något präktiga Electronic Arts bara kan drömma om. Inte ens när de avtäcker ett spel som skändar ett av litteraturkanonens viktigaste verk med inslag av ultravåld och ständiga nakenchocker lyckas de uppröra. Så jag förstår faktiskt varför EA valde att anordna en fejkad protestmarsch mot sitt eget spel under förra årets E3. Vem gillar inte kärlek?

Bibliska bojor

Förutom Mörkrets Härskare då. I Dante's Inferno har han iscensatt en synnerligen komplicerad plan för att kunna bryta sig loss från de bojor som fjättrar honom djupt nere i underjorden. Så komplicerad att det stundtals är väldigt svårt att hänga med i svängarna. Uppenbarligen har djävulen via ett märkligt vad lyckats nappa åt sig en ren själ, den sköna Beatrice. Vilket inte direkt uppskattas av hennes fästman, korstågsriddaren Dante Alighieri, som tänker rädda henne.

Bild 95174
Den kanske roligaste bossfajten kommer redan i den första cirkeln, Limbo. Kung Minos tar ingen skit, helt enkelt!

Likheterna med förlagan Den gudomliga komedin är så långt minimala. Det enda som länkar spelet till den medeltida dikten är skildringen av helvetet. De nio cirklarna, namngivna efter bibliska synder, är som gjorda för ett episkt, blodbestänkt tv-spel.

Snabbt infinner sig dock ett centralt problem. Visst är Visceral Games tolkning av frosseri, lust och vrede ganska tjusig och på sina håll klädsamt vriden. Men man märker att de inte velat ta ut svängarna för mycket. Och efter att nyligen ha spelat Bayonetta, där verkligen vad som helst kan hända, känner jag mig lite besviken. Det är inte bara Satan som är fjättrad här.

God of helvetet

De nio cirklarna är, som sig bör, synnerligen ogästvänliga. Men Dante har ett säkert sätt att färdas på. Han dödar allt han ser med en gigantisk lie han snott från självaste Döden. Det är inte det enda han snott. En viss grekisk gudadräpare har all anledning att se pytt ut. Det är liksom inte så att utvecklarna har låtit sig inspireras av Kratos ultravåldsodyssé - de har plankat den rakt av. Vilket ju betyder, så fort man kommit över chocken, att det är riktigt njutbart att spela. Man spammar kombos genom att hamra loss på två olika knappar, samlar blåa och röda själar som man kan växla in mot nya, ännu mer spektakulära slagserier eller större livmätare och tvingas genomlida en hel del usla quick time events.

Bild 95172
Dante är ekomedveten. Han laddar bara upp sitt långdistansvapen, det heliga korset, med förnybar energi. Goda tankar tankar nämligen alltid bäst!

En återkommande sådan är möjligheten att rida och kontrollera en fem meter hög sinnesslö demon som kan mosa allt omkring sig genom att dundra nävarna i marken. Tyvärr en förvånansvärt tråkig ponny, kanske främst för att den är så överlägsen.

Penisavund

Vilket man inte kan säga om spelet överlag. Dante's Inferno känns snarare futtigt i jämförelse med genrens jättar. Bara två vapen? Varför så få bossar och varför är många av dem bara nya varianter på tidigare skådade missfoster? Varför känns det som att man sett allt efter halva spelet?

Det är väldigt tillfredställande att slita sönder de kvinnor som söker penetrera dig med köttiga penissubstitut eller att strimla de mordlystna, knivbestyckade bebisar som anfaller i samlad tropp - tro inget annat. Men när näst sista nivån bara består av tio snarlika rum där man ska ta sig an typiskt tv-speliga utmaningar om och om igen försvinner även den entusiasmen. Och när spelets ologiska och stenkorkade story gör sin sista krumbukt orkar jag inte ens rycka på axlarna åt eländet.

Tänk på det här till nästa gång, Electronic Arts: kärlek förtjänar man.

FZ:s betyg:

Okej

Läsarnas:

Bra
God of Wars gameplay Berättandet
Repetitionen
Ponnyridningen
Laddar ...
FZ.SE
Film

FZ.SE
Bilder
FZ.SE
Kommentarer
Kommentarerna nedan skrivs av läsarna. Här gäller inte det utgivaransvar som finns på FZ.se. Läs våra regler.
2010-02-09 10:51:46
#1
Oj, jag som trodde det skulle få högre. Aja, jag får väl köpa det till ps3 och pröva själv :)
2010-02-09 10:53:26
#2
Var taggad för detta, men då får det vara.
2010-02-09 10:56:27
#3
Synd på ett spel med en så otroligt spännande story som Inferno ur Divina Commedia. Hade sett fram emot det här. :/
2010-02-09 11:00:00
#4
Inte förvånande. =p
2010-02-09 11:06:03
#5
Tråkigt att det verkar floppa, tyckte demot var rätt kul faktiskt.
2010-02-09 11:12:07
#6
Jag gillade demot starkt. Så det här blev jag riktigt förvånad över. Men som xector sa, man får väl köpa det och testa för sig själv.
2010-02-09 11:22:42
#7
inte helt oväntat betyg, demon sög ju enormt.. gow klon till max.. fail
2010-02-09 11:28:57
#8
GoW3 sejjer ja ba! :)
2010-02-09 11:31:12
#9
kommer det verkligen till PC? Det står det under spelinformation iaf.
2010-02-09 12:00:36
#10
Skulle inte förvåna mig om det säljer mer än Bayonetta i alla fall, då många inte verkar gilla huvudkaraktären i det spelet.

Kanske bättre för 360 ägare att fundera på Bayonetta eller varför inte Darksiders för sin action-fix. PS3 ägare väntar nog på GOW3.
Läs alla kommentarer eller skriv en egen
FZ.SE