I staden Szczecin i västra Polen sitter #Game-Lion-producenten Lukasz Szczepanski och styr utvecklingen av den kommande WiiWare-titeln Furry Legends. Spelet har varit under utveckling i åtta månader och i dagsläget hoppas han att få ut titeln till i början av hösten. Att döma av de gameplay-trailers som hittills släppts ser det vid en första anblick ut som en tämligen ordinär plattformare med gullig grafik och mysig inramning men enligt Szczepanski är det de små skillnaderna som får spelet att stå ut från mängden. Han liknar Furry Legends vid #Media Molecules hyllade

LittleBigPlanet - plattformsgenrens kärna är intakt men huvudrätten kryddas med detaljer som fysik, fluffigt rullande och slumpartad humor, vilket särskiljer spelet från traditionella plattformsserier som Mario och Sonic. Däremot har just Sonic (i synnerhet hans äldre 2D-eskapader) har varit en av de främsta inspirationskällorna.

Fyllt med hemligheter och påskägg

En av plattformsgenrens kännetecken brukar vara gömda områden, bonusbanor och påskägg - så även i Furry Legends. Eftersom teamet ser detta som en viktig del i varje plattformstitel utlovar de mängder med hemligheter, alternativa vägar och belöningar för de som vill utforska spelet på djupet. Dessvärre vill Szczepanski inte kommentera hur lång titeln kan tänkas bli eftersom den fortfarande är under utveckling. Furry Legends är deras första WiiWare-spel och således har utvecklingen kantats av nya lärdomar, positiva som negativa. I början var det svåraste att få spelmotorn att flyta optimalt och därefter var det "en hel historia för sig" att få grafikerna att synkronisera sitt arbete med grafikmotorn. Alla sådana problem är dock lösta nu och i dagsläget arbetar studion mest med att analysera feedback från sina speltestare och finjustera spelupplevelsen efter deras åsikter. Det svåraste av allt har inte varit tekniken utan att gå så många olika viljor som möjligt tillmötes, hävdar Szczepanski.

Färgglatt var namnet, sa Billski till Bullski

Game-Lion är, trots att de är relativt små och okända, knappast rädda för att jämföra sitt kommande spel och dra paralleller till andra titlar som tillhör spelvärldens största. Furry Legends handling finns där för de som är intresserade av den och utvecklarna närmade sig den på samma sätt som World of Warcraft gör quests, menar Szczepanski.

Vi närmade oss storyn
på samma sätt som
World of Warcraft gör
med quests

Med andra ord kommer det finnas mycket handling och text att läsa för den som vill men de som struntar blankt i krystade historier kan istället glatt skutta vidare och bara göra det de ombeds att göra. Små handlingssekvenser kommer finnas utspridda lite varstans i spelvärlden men är fullkomligt frivilliga eftersom Game-Lion inte vill tvinga någon att gå igenom något de inte är intresserade av. Vilket om inte annat tyder på skön självinsikt, något som fler utvecklare skulle må bra av att ha.

Vi tror att detta är en plan för att ta över världen men vi är inte säkra

I dagsläget är Furry Legends endast påtänkt för WiiWare. Släppdatumet är lite flytande men lär bli av inom de närmaste månaderna och än så länge har ingen prislapp avslöjats för polackernas lurviga äventyr. Givetvis var jag också tvungen att fråga Szczepanski om tankarna med speltiteln när jag ändå hade möjligheten.

Okej, sista frågan. Jag måste bara fråga... varför titeln Furry Legends? Termen "furry" är ganska vanlig på nätet och en speltitel som denna kan lätt missförstås...

Åh, jag vet, jag vet. Furry, yiff och liknande finns på internet och några älskar det medan andra hatar det. Men i slutändan är det mest en internetgrej. Folk på utsidan, speciellt inte Wii-publiken, kommer knappast associera titeln med något stötande eller konstigt. Vi ville uppriktigt sagt göra ett spel om härliga, luddiga karaktärer i stil med Fury of the Furries. Vi känner oss mycket tillfreds med namnet och allt eventuellt snack om namnet eller dess eventuella innehåll ger oss bara extra uppmärksamhet, vilket aldrig är en dålig sak.

Uppmärksamhet var ordet! Senare i höst får vi reda på om Furry Legends lever upp till Game-Lion löften eller ej.