| Genre: | Strategi |
|---|---|
| Testplattform: | PC, Xbox 360, PS3 |
| Utgivare: | Ubisoft Entertainment |
| Utvecklare: | Eugen Systems |
Tycker du att Starcraft 2 spelade lite väl mycket på säkra kort? Då kanske R.U.S.E. är något för dig. De kort du får här är nämligen rena rama lurendrejeriet.
Psychonauts är ett otroligt innovativt spel. Det finns en sekvens där den unge hjälten Razputin traskar in i Napoleon och hans mindre kända släkting Fred Bonapartes krigsrum. Framför sig har de ett stort spelbräde som representerar slaget vid Waterloo. Fred, som inte riktigt delar sin förfaders strategiska geni, behöver hjälp. Razputin hoppar ner på brädet och börjar aktivt propagera för Freds sak bland de franska bönder som bor runt omkring.
Ett fantastiskt påhitt kort sagt. Och nu har Eugen Systems byggt ett riktigt strategispel kring samma koncept. Du är generalen – som så många gånger förr – men den här gången placerar du verkligen ut dina trupper på ett stort bräde.
|
|
| Det är nästan alltid bra att gömma sig i skogen. Det här är ett tillfälle man kanske inte ska göra det. |
När som helst kan du zooma ut och ana krigsrummet du står i, se dina adjutanters ben runt bordet. En sekund senare kan du befinna dig bakom stridsvagnen du just beordrade ut i strid och beundra gruset den godmodigt sparkar upp i ansiktet på dig.
Under min provspelning av R.U.S.E. på Ubisofts kontor i Paris får jag tillfälle att testa det både på konsol och på PC. Jag får till och med prova att spela det med Playstation Move. Sistnämnda kontrollmetod ger verkligen det där djupdyket man tar från krigsrummet ner på slagfältet en ytterligare dimension. Det susar rejält i magen och är riktigt snyggt. Gimmick eller ej, jag älskar det.
Brädspelsaspekterna slutar inte vid själva, eh, brädet. En synnerligen pikant detalj är att man hela tiden kan se fiendens trupper och förflyttningar – på ett ungefär. Stora, tunga enheter markeras med stora röda cirklar, små enheter med, ja, små cirklar. Såvida de inte gömmer sig i skogar eller städer, då syns de inte alls. Fast då skickar man ju ut en spaningsjeep och avslöjar dem, så klart. Och så vidare, och så vidare.
Man har alltså hela tiden ett hum om vad som väntar men inte förrän man kommit fienden nära med sina egna enheter får man veta hur man bör tackla situationen.
Det gamla goda sten, sax, påse-tänket känns igen och alla enheter är gamla bekanta. Fotsoldaterna är dock ovanligt resursfulla – de byter automatiskt mellan gevär och bazooka beroende på vilken sorts enhet de anfaller. R.U.S.E. adderar också många nya, intressanta detaljer.
Som att man kan bluffa.
Något jag själv fick erfara ganska handgripligt. Precis när jag kommit igång med basbyggandet och skickat ut mina fotsoldater i närliggande skogsdungar (inte nog med att de inte syns där, kommer fiender i närheten av mina dolda trupper utför de automatiskt ett överraskningsanfall) dök värsta invaderingsstyrkan upp från väst i form av tjugo stora tanks som tänkte onda tankar.
Jag kommenderade iväg alla mina trupper och tappade fullständigt ansiktet när jag insåg att den kolossala armén bara var ett gäng illa maskerade bilar. Öster om min bas rullade den riktiga faran in på mina marker, dolda tack vare total radiotystnad från fiendens sida. Anamma och anfäkta säger jag bara!
Sådana här busstreck kan man utföra genom att spela ut så kallade Ruse-kort. Inte bara kan man kamouflera enheter, man kan ändra plats på dem så att stora cirklar blir små och tvärtom, något som verkligen kan ställa till det för strategen som planerar allt in i minsta detalj i förväg. R.U.S.E. lär en verkligen att såväl agera som reagera.
Om det här håller för en hel kampanj är svårt att säga men multiplayer torde äga något brutalt. Tänk er en, två, tre spelare som spammar Ruse-kort och skapar fullständig anarki på slagfältet, vilka skrattfester de matcherna kan komma att bli.
Roligare än den svintråkiga storyn blir det garanterat. Kontexten i sig – andra världskriget för tiotusende gången – är ju mossig så det förslår men generalernas intrigerande i R.U.S.E. tar faktiskt begreppet mossig till en helt ny, skäggdammig nivå. Visst är det lite (lite) kul att spela om de klassiska slagen igen (även om stormningen av Normandie är över på ett kick) men jag hade gärna sett lite mer bredd. Varför finns det inga strider mot japanerna över huvud taget, till exempel?
Men visst, vi kan lägga gnället åt sidan för den här gången. Brädspelsaspekterna R.U.S.E. tillför den lätt uttjatade strategigenren ser i ett första inledande ljus ut som ett briljant tilltag.
En sak är säker. Nördigare än så här blir nog inte tv-spel.
Det här spelet kommer bli nog bli jäkligt bra skulle jag tro
Hopppas det inte floppar, hoppas hoppas. Strategi gengren har varit lite gles på sistonde (förutom sc2 förstås)
Vet inte, ser lite för statiskt ut för min smak...
sc2 va meh med... men det ser ganska nice ut.
Att spela detta med Playstation MOVE kan bli det första lyckade strategispelet till konsol!
Utvecklarna skippade att lägga till stöd för Kinect då den inte klarade av precisionen och andra saker MOVE hanterade bättre.
Jag spela demot förut och jag blev väldigt besviken. Väldigt skoj i början men efter tag tröttnar man, på multipl använder alla princip samma kort så man blir inte direkt så överaskad när man skjuter ner fake plan och så vidare som är meningen . Men kul att de tar med frankrike och italien som länder att använda i strid de är lite ny tänkande de gillar ja fast deras trupper suger jämnfört med de andra gamla vanliga länderna.
Verkar vara ett mysko, men bra spel.
Spelade multiplayer betan för några månader sen, riktigt skoj faktiskt
Spelade betan ett tag. Det är riktigt roligt i multiplayer faktiskt. En annorlunda upplevelse!
verkar riktigt fint
spelade under gratisdagarna på Steam! Riktigt coolt upplägg, väldigt annorlunda..
Men inte för mig
Någon som vet om man kommer kunna spela coop mot bots?
Vad med och spelade betan och fyan vad kul det var.
Aldrig spelat ett så roligt startegispel som detta (förutom starcraft 1&2 + wc3+exp )
Touch stödet verkar rätt grymt också
You raff you r.u.s.e. .....
Spelade multiplayerbetan för ett tag sedan men fastnade inte för det. In/utzoomningen var först lite häftig men i slutändan kändes det bara rörigt.
Ankh, coop mot AI finns.
RUSE är -fantastiskt- roligt. Man behöver inte vara sydkorean med micromanagement-skills från helvetet för att bli bra, istället är det de stora, övergripande strategierna som gör skillnad. Macromanagement istället för micro - helt i min smak.
Det absolut bästa RTS jag spelat.
Spelas det med en eller två MOVE controllers?
Längtar så jag dör.. PS3 behöver ett BRA strategi spel.
ser faktiskt ganska trevligt ut...
Varje gång någon nämner R.U.S.E. tänker jag direkt på...

Förlåt, jag kan inte hjälpa det.
brädspel
blä
IEGOCENTRIC
BILDJÄVELN
Fotograf Manuel Ek
Pixelpojken
Simon - varken mer eller mindre
Trist kamera och tveksam batteritid minskar köpsuget. I övrigt är Lumia 710 en...
Tester, i går, 15:30
Dagens smarta mobiler har gjort användarna vana att peka sig fram genom...
Nyheter, i går, 13:21
SZ68R5 är Shuttles nya toppmodell i XPC-serien och företagets första kubdator...
Nyheter, 2012-02-07 12:38
Nu ska Xboxtillbehöret Kinect in i datorvärlden. Microsoft släpper hård- och...
Nyheter, 2012-02-06 16:20
Synologys senaste Nas härstammar från en rad riktigt bra produkter. DS212J har...
Tester, 2012-02-06 11:49