| Genre: | Action, Rollspel, Sci-fi, Tredjeperson |
|---|---|
| Testplattform: | PC, Xbox360, PS3 |
| Utgivare: | Electronic Arts |
| Utvecklare: | Bioware |
Stephanie tittar närmare på vad Kinect kan erbjuda för finalen av Biowares rymdopera – och varför trean kommer att bli en värdig slutpunkt.
Förväntningarna är höga och det mycket som står på spel för Bioware i samband med släppet av sista pusselbiten i Mass Effect-triologin. Nu är domedagsåret 2012 här, och det är dags för det tredje och avslutande kapitlet och för det rymdkrig som vi tillsammans med Commander Shepard följt genom galaxer, över himlavalv och via syntetiska rymdskepp.
Och det finns ingen anledning till att spara på krutet när det är dags att sätta punkt för ett fem år långt rymdäventyr som pågått sedan första delen av Mass Effect släpptes år 2007. Mass Effect 3 ska vara större, starkare och bättre än båda sina föregångare – som det alltid heter med uppföljare.
Omtalade och hyllade för sitt fantastiska historieberättande genom åren, förvånar det oss inte att den sista upplagan uppskattas ha cirka 40 000 rader dialog, alltså dubbelt så många jämfört med det allra första Mass Effect. Men det finns också utrymme för förändringar.
Spekulationerna kring spelet har varit många, åsikterna likaså. Den största strålkastaren har den senaste tiden, föga förvånande, hamnat på den nya tekniken både inom och utanför spelets ramar. En fråga som delar den inbitna publiken i två läger – kommer ett röststyrt Mass Effect 3 att förhöja eller försämra spelupplevelsen?
Med kortkommandon kommer man att via Kinect bland annat att kunna öppna dörrar, föra konversationer vidare och strida på ett mer verklighetstroget sätt än någonsin tidigare. Rent instinktivt känns det ändå som en naturlig utveckling och en förståelig väg av Bioware att vandra i ett försök att uppnå en plats där verklighet och rymdfantasier äntligen kan smälta samman, men det är märkbart att det inte varit grundtanken när beslutet togs. Att enbart använda röststyrningsfunktionen hos Kinect är inte att utnyttja dess fulla kapacitet, men verkar inte heller ha varit meningen för Mass Effect 3. Det handlar om att förenkla spelmekaniken och erbjuda en smidigare och betydligt mer koncentrerad spelupplevelse.
Men att styra sig runt med hjälp av röststyrka är inte obligatoriskt för en total spelupplevelse. Att lira som tidigare fungerar minst lika bra och kritik som förr riktats mot svårighetsgraderna i spelen har tagits i åtanke, så för att både uppmuntra multiplayerläge och ett ordentligt slut värdigt att minnas har även utmaningen trappats upp. Treans normalnivå kommer att motsvara föregångarnas veteran, något som ger både gamla och nya spelare en ordentlig utmaning.
Nymodigheter och uppgraderingar är allt annat än främmande för Mass Effect 3. Ett moment i spelet som blivit väldigt omdiskuterat är just striderna där vapen men även rörelsemönster är nya och förbättrade. Överlag handlar Mass Effect 3 om att lättare kunna ta till sig Biowares absolut största titel hittills på ett så sammansvetsat och mottagligt sätt som möjligt. Och utifrån vad som har visats så ter sig det fungera väldigt effektivt, speciellt med den nya röststyrningen.
Det som framkallat en mindre rynka mellan ögonbrynen är hur naturligt vi egentligen tycker det är att ropa ut engelska kommandon till en TV och en viss allmän skepsis gentemot Kinect och signalfördröjningar, något som Microsoft försökt eliminera sedan släppet av produkten. Men hur mycket man än vill och försöker ställa sig emot den tekniska utvecklingen vad gäller Mass Effect 3 verkar alla nymodigheter inte göra något annat än att just förhöja den övergripande spelkänslan.
Det format som röststyrning däremot borde vara allra mest tacksamt till (och naturligt, för den delen) går tyvärr miste om Biowares dröm om ett "livs levande" Mass Effect 3. Alla pc-användare får gråta en skvätt när de investerar sparpengarna i ett Xbox 360, men det lutar åt en Kinect-upplevelse man för första gången faktiskt kommer att vilja prata om.
Spelet släpps den 8 mars till pc, Playstation 3 och Xbox 360. Ett demo dyker upp i mitten av februari.
Bra skrivet, men rätt stört att dom inte släpper röst styrningen till PC
Rätt synd men det får man leva med, dom kanske släpper det någon gång i framtiden eller nått xD
Inte länge kvar nu alltså!
Pft, sparpengarna går åt annat.
måste man spela 1&2 för att spela 3?
Förstår inte varför man måste ha kinecten till röstkommandon? Kan man inte använda headsetet precis som i Endwar?
jag kommer personligen köpa kinect bara för detta spel, säger den där snubben på slutet... Jag säger..
Ja det är juh precis det dom vill försöka få folk att göra när dom säger "better" with kinect..
Blir sexscenerna mer interaktiva med Kinect?
Man kan nog lugnt säga att sex blir inte mer än en klapp på ryggen eller så i ME 3. Med tanke på hur mycket dom gick ner sig från 1an till 2an... Men man kan ju alltid hoppas I guess.
Och sex i spelet är så viktigt, inte sant?
Vem bryr sig om hur det ser ut? Det är sido-material som inte har en så stor betydelse för gameplay. Det har bara en betydelse för din karaktär (och kanske dig själv) ur ett rollspelsperspektiv. Det är bra, men behöver de göra en 30-40 sekunder sekvens där man ser en bit bak och undersidan av ett bröst? Säger inte att ME2s sekvenser var bättre, utan håller med om att ettans var bättre, kanske till och med smakfullare på sätt och vis.
Men, en emotionell stund vore bättre än lite pre-last battle sex. Om man kombinerar det, så är väl det bra, men en emotionell sekvens utan sex skulle fortfarande vara jävligt vackert.
FZ kom igen! Är det någon som har korrekturläst artikeln?
Bra artikel, men vem är skribenten som skrivit? Känner inte igen hennes namn
perfekt att man avslutat både 1an och 2an bara en månad innan nr 3 dyker upp
så man har allt färskt i minnet
Kan någon förklara varför kinekt har röst styrning? Är inte kinekt en rörelse baserad teknik?
Tror sparpengarna får stanna på sparkontot. Kinect är på tok för dyr för en gimmick i Mass Effect 3.
Känns mer som en påklistrad gimmick än någonting annat.
Men om man har ett kinect till pc då? Det är ju faktiskt på gång (eller ja, det är precis samma sak bara annan mjukvara i datorn)
Tror inte det, och vill vill sitta och skrika i vardagsrummet?
men om man inte kan tala eller har några händer. hur ska man då spela Bioware? besviken..
så meningslöst... tar bråkdelen av tiden att trycka på din knapp... man ser ju på dom att dom blivit tillsagda vad dom skall säga innan.
Speler blir nog bra iallafall. Dock så är det EA - tar emot att ge dom pengar
Jag förstår inte riktigt, har skribenten testat ME3 med kinect? Hittar inget där det står hur väl det fungerar? Kan kinect förstå engelska med svensk brytning? Granäjd=grenade t ex? Hur snabbt reagerar den? Klarar den av att göra flera kommandon samtidigt? Dvs kan jag skrika ett kommando och knappa in ett annat? Det är sådant som jag skulle vilja veta när jag står och väger mellan att köpa spelet till 360 vs PC.
Arons Blogg
Hollow Heroes
Fotograf Manuel Ek
IEGOCENTRIC
BILDJÄVELN
Asus moderkort brukar vara överösta med funktioner. P8Z68-V LX är inget...
Tester, i går, 16:25
Nu kan du ladda ned version 2.0 av den populära medispelaren VLC.
Nyheter, 2012-02-21 15:24
Z1 är en ny allt-i-ett-dator med 27-tumsskärm. På ytan ser det mesta ut som...
Nyheter, 2012-02-16 13:00
Nu är den här. Europas första 4G-telefon. Som vi berättat tidigare på...
Nyheter, 2012-02-15 15:16
Modellerna i AMD:s nya HD 7700-serie är företagets fjärde...
Nyheter, 2012-02-15 13:04