Förhandstitt
Mass Effect 3

Förhandstitt

Mass Effect 3

Mass Effect 3

Stephanie Moradi 2012-01-28 10:00

Genre: Action, Rollspel, Sci-fi, Tredjeperson
Testplattform: PC, Xbox360, PS3
Utgivare: Electronic Arts
Utvecklare: Bioware

Stephanie tittar närmare på vad Kinect kan erbjuda för finalen av Biowares rymdopera – och varför trean kommer att bli en värdig slutpunkt.

Förväntningarna är höga och det mycket som står på spel för Bioware i samband med släppet av sista pusselbiten i Mass Effect-triologin. Nu är domedagsåret 2012 här, och det är dags för det tredje och avslutande kapitlet och för det rymdkrig som vi tillsammans med Commander Shepard följt genom galaxer, över himlavalv och via syntetiska rymdskepp.

Och det finns ingen anledning till att spara på krutet när det är dags att sätta punkt för ett fem år långt rymdäventyr som pågått sedan första delen av Mass Effect släpptes år 2007. Mass Effect 3 ska vara större, starkare och bättre än båda sina föregångare – som det alltid heter med uppföljare.

Bild 495791
Stolta poser ska säkra en värdig avslutning på trilogin.

Omtalade och hyllade för sitt fantastiska historieberättande genom åren, förvånar det oss inte att den sista upplagan uppskattas ha cirka 40 000 rader dialog, alltså dubbelt så många jämfört med det allra första Mass Effect. Men det finns också utrymme för förändringar.

Kinect-effekten

Spekulationerna kring spelet har varit många, åsikterna likaså. Den största strålkastaren har den senaste tiden, föga förvånande, hamnat på den nya tekniken både inom och utanför spelets ramar. En fråga som delar den inbitna publiken i två läger – kommer ett röststyrt Mass Effect 3 att förhöja eller försämra spelupplevelsen?

Med kortkommandon kommer man att via Kinect bland annat att kunna öppna dörrar, föra konversationer vidare och strida på ett mer verklighetstroget sätt än någonsin tidigare. Rent instinktivt känns det ändå som en naturlig utveckling och en förståelig väg av Bioware att vandra i ett försök att uppnå en plats där verklighet och rymdfantasier äntligen kan smälta samman, men det är märkbart att det inte varit grundtanken när beslutet togs. Att enbart använda röststyrningsfunktionen hos Kinect är inte att utnyttja dess fulla kapacitet, men verkar inte heller ha varit meningen för Mass Effect 3. Det handlar om att förenkla spelmekaniken och erbjuda en smidigare och betydligt mer koncentrerad spelupplevelse.

Bild 495789
Att göra honnör framför kinecten lär inte återspeglas i spelet.

Men att styra sig runt med hjälp av röststyrka är inte obligatoriskt för en total spelupplevelse. Att lira som tidigare fungerar minst lika bra och kritik som förr riktats mot svårighetsgraderna i spelen har tagits i åtanke, så för att både uppmuntra multiplayerläge och ett ordentligt slut värdigt att minnas har även utmaningen trappats upp. Treans normalnivå kommer att motsvara föregångarnas veteran, något som ger både gamla och nya spelare en ordentlig utmaning.

Nytt och gammalt

Nymodigheter och uppgraderingar är allt annat än främmande för Mass Effect 3. Ett moment i spelet som blivit väldigt omdiskuterat är just striderna där vapen men även rörelsemönster är nya och förbättrade. Överlag handlar Mass Effect 3 om att lättare kunna ta till sig Biowares absolut största titel hittills på ett så sammansvetsat och mottagligt sätt som möjligt. Och utifrån vad som har visats så ter sig det fungera väldigt effektivt, speciellt med den nya röststyrningen.

Bild 495790
Striderna ska bli snabbare och mer intuitiva med röstkommandon.

Det som framkallat en mindre rynka mellan ögonbrynen är hur naturligt vi egentligen tycker det är att ropa ut engelska kommandon till en TV och en viss allmän skepsis gentemot Kinect och signalfördröjningar, något som Microsoft försökt eliminera sedan släppet av produkten. Men hur mycket man än vill och försöker ställa sig emot den tekniska utvecklingen vad gäller Mass Effect 3 verkar alla nymodigheter inte göra något annat än att just förhöja den övergripande spelkänslan.

Det format som röststyrning däremot borde vara allra mest tacksamt till (och naturligt, för den delen) går tyvärr miste om Biowares dröm om ett "livs levande" Mass Effect 3. Alla pc-användare får gråta en skvätt när de investerar sparpengarna i ett Xbox 360, men det lutar åt en Kinect-upplevelse man för första gången faktiskt kommer att vilja prata om.

Spelet släpps den 8 mars till pc, Playstation 3 och Xbox 360. Ett demo dyker upp i mitten av februari.


Kinect-trailer

Hämtar priser från Prisjakt.nu ...

Priser från Prisjakt.nu Prisjakt.nu
Bilder

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • eXile

    eXile 2012-01-28 10:07:11 #1

    Bra skrivet, men rätt stört att dom inte släpper röst styrningen till PC :O Rätt synd men det får man leva med, dom kanske släpper det någon gång i framtiden eller nått xD

  • Bild saknas

    Xeran 2012-01-28 10:07:43 #2

    Inte länge kvar nu alltså!

  • Bild saknas

    Friberg 2012-01-28 10:23:07 #3

    Pft, sparpengarna går åt annat.

  • hest

    hest 2012-01-28 10:25:05 #4

    "Combing deer, sir."

  • hänt

    hänt 2012-01-28 10:25:48 #5

    eXile skrev:
    Bra skrivet, men rätt stört att dom inte släpper röst styrningen till PC :O Rätt synd men det får man leva med, dom kanske släpper det någon gång i framtiden eller nått xD


    Jag kan ha fel men om jag har förstått det rätt så är mikrofonen på Kinect speciellt anpassad för att processa röstkommandon.

    Men även om det är fallet så släpps Kinect till PC snart så varför inte erbjuda funktionen till PC användarna? Win-Win för både Microsoft och Bioware.

  • Bild saknas

    Hymer 2012-01-28 10:27:16 #6

    måste man spela 1&2 för att spela 3?

  • Bild saknas

    mordsint 2012-01-28 10:37:30 #7

    Hymer skrev:
    måste man spela 1&2 för att spela 3?


    Nej men det vore ju som att t.ex se sista sagan om ringen-filmen utan att ha varken läst böckerna eller sett dom två första filmerna. Dvs ganska meningslöst.

  • pippen1001

    pippen1001 2012-01-28 11:05:47 #8

    Hymer skrev:
    måste man spela 1&2 för att spela 3?


    Tja jag spela igenom 1:an men jag lyckades inte ta mig igenom det jäkla skit som 2:an var så
    Men jag ska spela 3:an och se om det går bättre

  • Carl Johansson-Sundelius

    Carl Johansson-Sundelius 2012-01-28 11:32:49 #9

    hest skrev:
    "Combing deer, sir."


    =)

  • luftman

    luftman 2012-01-28 11:53:15 #10

    Förstår inte varför man måste ha kinecten till röstkommandon? Kan man inte använda headsetet precis som i Endwar?

  • Bild saknas

    Breger 2012-01-28 12:02:08 #11

    pippen1001 skrev:
    Tja jag spela igenom 1:an men jag lyckades inte ta mig igenom det jäkla skit som 2:an var så
    Men jag ska spela 3:an och se om det går bättre


    Jag ska spela igenom ettan och tvåan, återstår bara att se hur lång tid det tar tills jag blir frustrerad över det korkade utrustningssystemet, klunkiga stridssystem och textur-hopp, och det faktum att ljudet skärs av i konversationerna ibland.
    Tvåan var en förbrättring på sina ställen (mestadels stridssystemet), men den hade också sina fel (lite väl lite respons på saker från ettan och ett väldigt bantat utrustningssystem). Men båda är bra, Tvåan är inte mer skit än ettan är. Take off your rose-tinted glasses, please!

  • Bild saknas

    Natrium 2012-01-28 12:03:32 #12

    jag kommer personligen köpa kinect bara för detta spel, säger den där snubben på slutet... Jag säger..
    Ja det är juh precis det dom vill försöka få folk att göra när dom säger "better" with kinect..

  • Bild saknas

    Gabe 2012-01-28 12:07:21 #13

    Carl Johansson-Sundelius skrev:
    hest skrev:
    "Combing deer, sir."


    =)

    =)

  • Bild saknas

    Friberg 2012-01-28 13:23:20 #14

    Blir sexscenerna mer interaktiva med Kinect? :D

  • mAwArm

    mAwArm 2012-01-28 13:31:09 #15

    Friberg skrev:
    Blir sexscenerna mer interaktiva med Kinect? :D

    lol.

  • Angust

    Angust 2012-01-28 13:36:21 #16

    luftman skrev:
    Förstår inte varför man måste ha kinecten till röstkommandon? Kan man inte använda headsetet precis som i Endwar?


    För att i kinect sitter mjukvaran för röstigenkänningen och inte i själva spelets kod, till skillnad från endwar som var byggt med en röstigenkännings kod i själva spelet. Vilket går sjukt mycket lättare o snabbare o bara göra via kinecten än o göra specifik kod för det.

  • Cakefirst

    Cakefirst 2012-01-28 13:38:50 #17

    Man kan nog lugnt säga att sex blir inte mer än en klapp på ryggen eller så i ME 3. Med tanke på hur mycket dom gick ner sig från 1an till 2an... Men man kan ju alltid hoppas I guess.

  • Bild saknas

    Breger 2012-01-28 13:58:27 #18

    Och sex i spelet är så viktigt, inte sant?
    Vem bryr sig om hur det ser ut? Det är sido-material som inte har en så stor betydelse för gameplay. Det har bara en betydelse för din karaktär (och kanske dig själv) ur ett rollspelsperspektiv. Det är bra, men behöver de göra en 30-40 sekunder sekvens där man ser en bit bak och undersidan av ett bröst? Säger inte att ME2s sekvenser var bättre, utan håller med om att ettans var bättre, kanske till och med smakfullare på sätt och vis.
    Men, en emotionell stund vore bättre än lite pre-last battle sex. Om man kombinerar det, så är väl det bra, men en emotionell sekvens utan sex skulle fortfarande vara jävligt vackert.

  • Bild saknas

    Coffinshaker 2012-01-28 14:40:52 #19

    FZ kom igen! Är det någon som har korrekturläst artikeln?

  • Bild saknas

    BeeJac 2012-01-28 14:54:17 #20

    Stephanie Moradi skrev:
    Förväntningarna är höga och det mycket som står på spel för Bioware i samband med släppet av sista pusselbiten i Mass Effect-triologin. Nu är domedagsåret 2012 här, och det är dags för det tredje och avslutande kapitlet och för det rymdkrig som vi tillsammans med Commander Shepard följt genom galaxer, över himlavalv och via syntetiska rymdskepp.

    Och det finns ingen anledning till att spara på krutet när det är dags att sätta punkt för ett fem år långt rymdäventyr som pågått sedan första delen av Mass Effect släpptes år 2007. Mass Effect 3 ska vara större, starkare och bättre än båda sina föregångare – som det alltid heter med uppföljare.


    Förlåt men den inledande texten störde mig något så otroligt... Tycker även att man bör akta sig för att inleda nytt stycke med "Och" om det inte känns relaterat.

    Utöver nämnd kritik tycker jag överlag att det var en okej artikel, dock inte mer än så.

  • Javas

    Javas 2012-01-28 15:02:01 #21

    Bra artikel, men vem är skribenten som skrivit? Känner inte igen hennes namn

  • b3pp0

    b3pp0 2012-01-28 16:28:33 #22

    perfekt att man avslutat både 1an och 2an bara en månad innan nr 3 dyker upp :D så man har allt färskt i minnet

  • MasterKJK

    MasterKJK 2012-01-28 17:17:08 #23

    Kan någon förklara varför kinekt har röst styrning? Är inte kinekt en rörelse baserad teknik?

  • Bild saknas

    robineng 2012-01-28 19:20:25 #24

    Tror sparpengarna får stanna på sparkontot. Kinect är på tok för dyr för en gimmick i Mass Effect 3.

  • Carl Johansson-Sundelius

    Carl Johansson-Sundelius 2012-01-28 20:38:53 #25

    Javas skrev:
    Bra artikel, men vem är skribenten som skrivit? Känner inte igen hennes namn


    Ny, en de som sökte när vi la ut annons i höstas.

  • Ravenknight

    Ravenknight 2012-01-28 20:39:50 #26

    Känns mer som en påklistrad gimmick än någonting annat.

  • Bild saknas

    Woffen 2012-01-28 22:46:17 #27

    Men om man har ett kinect till pc då? Det är ju faktiskt på gång (eller ja, det är precis samma sak bara annan mjukvara i datorn)

  • Bild saknas

    lang 2012-01-29 13:49:33 #28

    Woffen skrev:
    Men om man har ett kinect till pc då? Det är ju faktiskt på gång (eller ja, det är precis samma sak bara annan mjukvara i datorn)


    Det har funnits windows drivrutiner till kinect länge.

    Samt en mängd applikationer och spel som folk har snickrat ihop att fungera med kinect@pc.

  • walter_iego

    walter_iego 2012-01-29 23:39:07 #29

    Tror inte det, och vill vill sitta och skrika i vardagsrummet?

  • S467

    S467 2012-01-30 01:26:54 #30

    men om man inte kan tala eller har några händer. hur ska man då spela Bioware? besviken..

  • Bild saknas

    skinwrap 2012-01-30 09:52:33 #31

    så meningslöst... tar bråkdelen av tiden att trycka på din knapp... man ser ju på dom att dom blivit tillsagda vad dom skall säga innan.

    Speler blir nog bra iallafall. Dock så är det EA - tar emot att ge dom pengar

  • Bild saknas

    Landstream 2012-01-30 15:37:30 #32

    Jag förstår inte riktigt, har skribenten testat ME3 med kinect? Hittar inget där det står hur väl det fungerar? Kan kinect förstå engelska med svensk brytning? Granäjd=grenade t ex? Hur snabbt reagerar den? Klarar den av att göra flera kommandon samtidigt? Dvs kan jag skrika ett kommando och knappa in ett annat? Det är sådant som jag skulle vilja veta när jag står och väger mellan att köpa spelet till 360 vs PC.

  • Bild saknas

    Woffen 2012-01-31 11:28:27 #33

    lang skrev:
    Woffen skrev:
    Men om man har ett kinect till pc då? Det är ju faktiskt på gång (eller ja, det är precis samma sak bara annan mjukvara i datorn)


    Det har funnits windows drivrutiner till kinect länge.

    Samt en mängd applikationer och spel som folk har snickrat ihop att fungera med kinect@pc.


    Jag menar då officiellt. Att det har funnits inofficiellt ganska så länge är en helt annan sak. Jag tänker på kinect stöd för ME3 på pc när nu "kinect for windows" (som ms kallar det) ska lanseras.

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter