Förseningar, buggar och andra otrevligheter i spelvärlden är vi alla bekanta med. Men vilka är orsakerna till att vi gång på gång tvingas stå ut med dessa obehagliga överraskningar? IDG.se har varit på besök hos den svenska spelutvecklaren Grin och skaffat sig kunskap om arbetet bakom ett spels tillblivelse. Intressant läsning som måhända får oss att tänka till en gång extra innan vi vrålar "Skräpföretag!" nästa gång vi stöter på en bugg.
Till artikeln >>
Tipstack till David Hallgren.
Den Intellektuella Gamern
Simon - varken mer eller mindre
BILDJÄVELN
IEGOCENTRIC
Min nörd är störd, but so am I.
Nu kan du installera Chrome i din Android-enhet. Google släpper en betaversion...
Nyheter, 2012-02-09 12:31
Två nya SSD-enheter, det lanserar Verbatim. Företagets 2,5-tummare rymmer 120...
Nyheter, 2012-02-09 08:46
Trist kamera och tveksam batteritid minskar köpsuget. I övrigt är Lumia 710 en...
Tester, 2012-02-08 15:30
Dagens smarta mobiler har gjort användarna vana att peka sig fram genom...
Nyheter, 2012-02-08 13:21
SZ68R5 är Shuttles nya toppmodell i XPC-serien och företagets första kubdator...
Nyheter, 2012-02-07 12:38