$7,5 miljoner, så mycket har utvecklingen av Duke Nukem Forever kostat 3D Realms sedan de drog igång i slutet av 1998. Det skriver Scott Miller i en intervju på GameDaily Biz där han också förklarar sitt ogillande mot filmlicenser och värdet i att ha ett eget varumärke.
Release: 2011-06-10
Utvecklare: Gearbox Software, 3D Realms
Förläggare: 2K Games
Haha snacka om att 3DRealms har förlorat på DNF.
Ok jag är seg i kväll, jag fattar inte vad dom menar med förkortingen IP...
Hör bara Internet Protocol i skallen
Intellectual property, ett eget varumärke du äger rättigheterna till.
Han har ju bra poänger tycker jag. Att DNF tar en evighet att få färdig ändrar inte det.
Ja, $7.5M är inte alls mycket. Som han säger, bara det första Max Payne drog in $20M, sedan fick de $50M när de sålde rättigheterna.
han hade bra synpunkter.
helt enkelt mycket know-how
Kan bara hålla med om att han lät mycket vettig.
Han verkar verkligen fatta vad han pysslar med, till skillnad från många andra i spelbranschen.
Startade Apogee 1987, så han har ju varit med ett tag
Det var förvånansvärt lite pengar de lagt på dnf hittils. Kanske var därför man fick börja om pga för lite manskap.
IEGOCENTRIC
Den Intellektuella Gamern
Simon - varken mer eller mindre
BILDJÄVELN
Min nörd är störd, but so am I.
Nu kan du installera Chrome i din Android-enhet. Google släpper en betaversion...
Nyheter, 2012-02-09 12:31
Två nya SSD-enheter, det lanserar Verbatim. Företagets 2,5-tummare rymmer 120...
Nyheter, 2012-02-09 08:46
Trist kamera och tveksam batteritid minskar köpsuget. I övrigt är Lumia 710 en...
Tester, 2012-02-08 15:30
Dagens smarta mobiler har gjort användarna vana att peka sig fram genom...
Nyheter, 2012-02-08 13:21
SZ68R5 är Shuttles nya toppmodell i XPC-serien och företagets första kubdator...
Nyheter, 2012-02-07 12:38