"Det är det bästa jobbet du kan tänka dig!", så beskriver Scott Miller sin roll som CEO (Chief Executive Officer) på anrika och utskällda 3D Realms. Vidare i intervjun på GameProducer berättar han om företagets inblandning i Prey och hur en vanlig dag på jobbet ser ut.
Release: 2006-07-14
Utvecklare: Human Head
Förläggare: Take Two Interactive
Intressant intervju. Inte så mycket info om Prey vilket är ett spel jag verkligen ser fram emot.
3DRs modell med att låta utvecklaren behålla alla IP-rättigheter för spelen är överlägsen.
Allt för många lovande spelserier och spelidéer har förstörts av stora utgivare (typ EA) som tvingar utvecklarna att dumma ned och streamlina spelen bara för att det skall vara ett absolut säkert kort för den stora massan, på bekostnad av innovation och djup i spelet.
På 3DRs sätt får utvecklarna all frihet att göra spelet de själva har tänkt sig.
Fast i Preys fall så är det ju faktiskt Human Head som utvecklat klart 3DRs spelidé.
Den Intellektuella Gamern
Simon - varken mer eller mindre
BILDJÄVELN
IEGOCENTRIC
Min nörd är störd, but so am I.
Nu kan du installera Chrome i din Android-enhet. Google släpper en betaversion...
Nyheter, 2012-02-09 12:31
Två nya SSD-enheter, det lanserar Verbatim. Företagets 2,5-tummare rymmer 120...
Nyheter, 2012-02-09 08:46
Trist kamera och tveksam batteritid minskar köpsuget. I övrigt är Lumia 710 en...
Tester, 2012-02-08 15:30
Dagens smarta mobiler har gjort användarna vana att peka sig fram genom...
Nyheter, 2012-02-08 13:21
SZ68R5 är Shuttles nya toppmodell i XPC-serien och företagets första kubdator...
Nyheter, 2012-02-07 12:38