Nästa inlaga i den närapå evighetslånga serie om NSA-agenten [[Sam Fisher]] - #Splinter Cell: Double Agent ser av allt att döma ut att bli det första till [[Xbox 360]] med stöd för HD-läget 1080 linjers progressiv scan. Upplösningen, som tidigare sagts bli exklusiv för [[Playstation 3]], skall enligt spelsajten GamePro vara officiellt bekräftad av utvecklaren #Ubisoft - helt i linje med Microsofts tidigare löften om att via [[Xbox Live]] uppgradera konsolens grafiska kapacitet.

<img src="http://www.fz.se/bildarkiv/images/Tom_Clancy_s_Splinter_Cell__Double_Agent/SCDA_X360_scr_030406_3.thumb.jpg" width="100" height="56" border="1" hspace="5" vspace="5"></img>
Väntat dragAtt Microsoft försöker jämna ut konkurrensfördelar är inte bara väntat utan sannolikt också nödvändigt. Trots att företaget som bäst utvecklar en ny Xbox - vilket FZ kunde berätta i onsdags - räknar man ändå med att Xbox 360 skall ha en aktiv livslängd flera år framåt. För att hålla systemet så aktuellt man kan är mjukvarumässiga uppdateringar ett sätt att utnyttja hårdvaran allt mer effektivt.