Idén med episodbaserade spel är att den mindre storleken än traditionella fullversioner förkortar utvecklingstiden. #Valve tycks ha missat detta, #Half-Life 2: Episode Two är än en gång framflyttat. Tidigare uppgifter om premiär i början av nästa år gäller inte längre, istället får vi skriva in sommaren 2007 i spelalmanackan.