Nyheter
Frontlines: Fuel of War till PS3 nedlagt

Frontlines: Fuel of War till PS3 nedlagt

28 kommentarer

Mikael Fröding 2008-01-24 11:09


Som vi [n=23401 rapporterade om] för några dagar sedan så gick det rykten om att utvecklingen av Frontlines: Fuel of War till Playstation 3 var på väg att läggas ned. Utgivaren THQ meddelar nu att så är fallet. Anledningen till att spelet läggs ned sägs vara att utvecklarna fastnat vid Unreal Engine 3-motorn (som tydligen är lättast att använda på pc och Xbox 360) och att utvecklandet av spel till PS3 varit bökigt då den kom ut ett år senare än 360-boxen.

Uppdatering
Nu har vi fått tag i en länk till det officiella pressmeddelandet. Se nedan.

Pressreleasen från THQ
Spelinformation

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • Rainbearer

    Rainbearer 2008-01-24 11:30:43 #1

    Givetvis tråkigt när titlar läggs ner men det känns inte som nån större förlust.

    Förklaringen törs man väl inte drista sig till att säga nåt om.

  • Bild saknas

    Raderad 2008-01-24 11:32:30 #2

    Fan vad bra, är så jävla trött på alla dessa jävla FPS-spel som kommer ut. Speciellt dom i den här stilen.

  • Bild saknas

    Nimman 2008-01-24 11:39:22 #3

    jahopp, jaja inget spel som jag själv tänkte köpa till ps3an ändå, men lite tråkigt att dom lägger ned för dom inte kan utveckla det till ps3 O_o

  • Hannu

    Hannu 2008-01-24 12:13:00 #4

    dom missar ändå inget bra

  • HaZe303

    HaZe303 2008-01-24 12:25:34 #5

    Tycker det är oproffsigt att inte lära sig alla konsoller? Jag vet att ps3:an är svår, men om andra kan så borde dom också kunna. Men som sagt, dem är ju "bara" moddare från början så man kanske inte ska förvänta sig nåt annat?

  • Bild saknas

    HinduTimes 2008-01-24 12:36:32 #6

    Jag gråter inte direkt. Hoppas det floppar, dom snor ju bara från andra och gör det dåligt.

  • Bild saknas

    Raderad 2008-01-24 12:52:24 #7

    Oroväckande att det är så svårt att utveckla spel till PS3:an. Denna titel kanske inte var något att hänga i julgranen men det sänder ändå en signal. Dessutom finns flera exempel på spel som gör sig betydligt bättre på 360:n typ Virtua fighter 5 och Orange box.

  • Bengan87

    Bengan87 2008-01-24 13:04:04 #8

    Orka att ingen e smart nog att kunna utvecka spel te ps3an :S va fan började folk jobba dirr efter dagis eller?? helt sjukt kasst, dock så vinner la detta spel inga oscars =)

  • Bild saknas

    emartin 2008-01-24 13:07:09 #9

    Jag som trodde att Epic utvecklat unreal3-motorn med PS3 speciellt i åtanke. så kommer THQ och säger att det är svårt att utveckla för den... inte så lovande.

  • Bild saknas

    Raderad 2008-01-24 13:10:35 #10

    Lite skumt att de inte kan utveckla ett spel till PS3, jag menar finns ju massor med företag som inte verkar ha några problem med det. Kassa utvecklare eller kass hårdvara, det är väl det som är frågan.

  • Molotov

    Molotov 2008-01-24 13:24:52 #11

    PS3-versionerna av multiplattform spel är ofta lite sämre än 360 versionerna.

    PS3 är lite som Wii det är bara dom egna exlusiva spelen som blir så som det är tänkt.

  • Bild saknas

    slartibartfast 2008-01-24 13:47:47 #12

    Hjod skrev:
    massor med företag som inte verkar ha några problem med det.


    Fett med problem är det alltid, oavsett vilken plattform man gör spel till. Det är bara omfattningen av problemen och hur mycket resurser förläggarna är beredda att satsa som skiljer projekten åt. ;)

  • Fletchett

    Fletchett 2008-01-24 14:12:20 #13

    Det hela handlar ju om pengar.

    Är det för mycket jobb att utveckla en version av spelet som inte kommer att sälja så mycket... är det givetvis bättre för dom att bara hoppa över den versionen helt.

    PS3an har ju ett stort problem, säljer konsolen dåligt så finns det ju automatiskt mindre potentiella köpare för spelen. Lägg sen till att det tar längre tid att utveckla för den på grund av strul så förstår man ju varför sånt här händer.

  • Bild saknas

    TysN 2008-01-24 14:43:30 #14

    Hahaha, detta året kanske inte heller blir Sonys, flera förseningar och nu lägger de ner FFOW till PS3 också ^^

  • Bild saknas

    jimmah 2008-01-24 14:55:40 #15

    tysonayt skrev:
    Hahaha, detta året kanske inte heller blir Sonys, flera förseningar och nu lägger de ner FFOW till PS3 också ^^


    Bara för ett skitspel som detta inte kommer till PS3? oh my..

  • Bild saknas

    zhapp 2008-01-24 15:14:38 #16

    Bengan87 skrev:
    Orka att ingen e smart nog att kunna utvecka spel te ps3an :S va fan började folk jobba dirr efter dagis eller?? helt sjukt kasst, dock så vinner la detta spel inga oscars =)
    Handlar inte om att vara smart nog, jag är rätt säker på att de flesta utvecklare kan fixa ett spel till PS3:an. Om det däremot kostar dubbelt så mycket att utveckla för den jämfört med 360 så behövs det säljas dubbelt så många spel. Rätt enkel matematik.

  • Bild saknas

    Raderad 2008-01-24 15:38:38 #17

    Roligt med alla dessa "experter" som säger att det är lätt utan att ha en susning om hur det egentligen är.

  • Bild saknas

    Gäst 2008-01-24 16:46:05 #18

    Inget jag gråter floder över, känner mig inte spec lockad utav spelet

  • Bild saknas

    3degs 2008-01-24 18:51:48 #19

    LoL. Lite konstigt att skylla på ut3 motorn när ut3 är släppt av epic på ps3? Synd dock att inte ps3 får nöjet, jag ser iaf fram imot x360 versionen snart.

    Dock verkar ps3 vara svårare men inte omöjlig att skriva till. Vore kul om sony hjälpte till och fick utbildat lite mer folk som inte klagar så fort dem sitt fast. Funderar på ps3 köp snart men inte förrän det släpps fler titlar som är bara skrivna för den maskinen.

  • Bild saknas

    Gullefjun 2008-01-24 18:52:45 #20

    Burnout Paradise utvecklades med Ps3 som huvudplattform, var inga problem att kovertera till några andra format. Det handlar troligtvis om slöa utvecklare.

  • Zarsky

    Zarsky 2008-01-24 18:58:38 #21

    Testade demon på xbox o det va inget att vänta på....

  • Bild saknas

    sgt.eagle 2008-01-24 19:14:37 #22

    Halleluja! :D

    Skämt åsido spelet kändes som flopp ändå.

  • Lootskin

    Lootskin 2008-01-24 19:25:03 #23

    Vilka latmaskar. Alla spel som har UE3 har gått bra hittills, förutom Rainbow Six Vegas som hade alldeles för lite fps.

  • Bild saknas

    Raderad 2008-01-24 21:46:07 #24

    "Burnout Paradise utvecklades med Ps3 som huvudplattform, var inga problem att kovertera till några andra format."

    Och hur vet du det?
    Alla utvecklare går inte direkt ut i pressen och grinar om deras utvecklingsproblem.
    Dock så har du en poäng...

  • Bild saknas

    BlackBurn 2008-01-24 23:55:52 #25

    Är ju snyggare på ps3 t.o.m, så jävla löjligt när de skyller på ps3.an hela tiden det bevisar bara deras dåliga erfarenhet av att göra spel
    då är det ju enkelt att skylla på ps3.an. När de inte ens kan få spelet att fungera på varken pc eller 360 utan att texturer försvinner och spelet buggar på alla olika sätt så förstår jag att de lägger ner ps3 versionen, tycker de kan slänga spelet i soptunnan för det var fullkomligt värdelöst !

  • Bild saknas

    Raderad 2008-01-25 06:56:34 #26

    Åh, fler experter!

  • Bild saknas

    zauii89 2008-01-25 07:41:48 #27

    Vene men har spelat betan och spelet känns lite efter, lång utvecklings tid och halkat på efterkälken kanske?

    Tycker i alla fall känslan var riktigt usel i spelet.

  • Bild saknas

    Raderad 2008-01-25 23:23:52 #28

    Verkar ju faktiskt vara ett riktigt skitspel så det är väl knappast en förlust. :)

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter