Nyheter
id: Piratkopiering dold fördel, tycker pc-tillverkare

id: Piratkopiering dold fördel, tycker pc-tillverkare

42 kommentarer

Anders Jensen-Urstad 2008-08-21 17:49


Årets upplaga av QuakeCon fortsätter att generera intressanta citat. I en intervju med GamesIndustry.biz fäller id Softwares vd Todd Hollenshead några kommentarer om hårdvarutillverkarnas syn på pc:ns utbredda piratkopiering. Hollenshead tror att dessa företag hyser en dold liten hemlighet mellan sig själva, som de givetvis inte står för officiellt - nämligen att piratkopiering är en slags förväntad fördel för pc-ägare.

Q: You think they're secretly happy about it?

Todd Hollenshead: Yeah I think they are. I think that if you went in and could see what's going on in their minds, though they may never say that stuff and I'm not saying there's some conspiracy or something like that - but I think the thing is they (realize) that trading content, copyrighted or not, is an expected benefit of owning a computer.

Hollenshead & Carmack - Part One

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • Hockey Stick

    Hockey Stick 2008-08-21 17:59:58 #1

    Åh FZ vill ju uppenbarligen ha flamewars på sin sida :)

  • andman

    andman 2008-08-21 18:02:54 #2

    Sorry, can't help it. Det har nyhetsvärde :)

  • NookiE-afk

    NookiE-afk 2008-08-21 18:09:04 #3

    One Two Three Four I declare a flamewar!

    Det roliga är dock att konsolutvecklare inte gärna erkänner att piratkopiering existerar på konsoler också. Visserligen inte lika utspridd som PC piraternas men den existerar.

  • miffot

    miffot 2008-08-21 18:10:00 #4

    NookiE-afk skrev:
    One Two Three Four I declare a flamewar!

    :O

  • Bild saknas

    QRT 2008-08-21 18:11:05 #5

    hehehe

  • Bild saknas

    Raderad 2008-08-21 18:16:54 #6

    FLAME ON! http://www.forumspile.com/Flame-Flame_on.jpg

  • Bild saknas

    Raderad 2008-08-21 18:17:31 #7

    Samma värde some citatet:
    "Alla män är potentiella våldtäktsmän"

    Har ni glömt att de flesta människor äger en pc för att kunna använda Interwebben ;)

  • Bild saknas

    Jimbo(Swe) 2008-08-21 18:39:20 #8

    Särskilt hårddisktillverkare måste ju tjäna massor på att folk laddar ner och vill spara allt någonstans. Annars borde det bli mer pengar över i konsumenternas plånböcker när de väljer att ladda ner mjukvara och dessa kan de sedan lägga på hårdvaran.

  • Mang

    Mang 2008-08-21 18:40:25 #9

    Det är ju ioförsig inte svårt att tänka sig att många tillverkare av extrema grafikkort/processorer osv säljer en hel del mer när fler har tillgång till de extremt krävande applikationerna. Jag är mer nyfiken på vad de menar att hårdvarutillverkarna skulle kunna göra för att hindra det.

  • stefpet

    stefpet 2008-08-21 19:37:09 #10

    NookiE-afk skrev:
    Det roliga är dock att konsolutvecklare inte gärna erkänner att piratkopiering existerar på konsoler också. Visserligen inte lika utspridd som PC piraternas men den existerar.


    Till skillnad från hårdvarutillverkare av PC-komponenter finns det dock ingen "positiv" sida av piratkopiering för konsoller för tillverkaren.

    Konsoller säljs med väldigt låga marginaler, t.o.m så tillverkaren går back i vissa fall. Intäkterna kommer sen från försäljning av spel (där hårdvarutillverkaren kontrollerar alla titlar som släpps till plattformen, vilket inte går i PC-världen).

  • Bild saknas

    zauii89 2008-08-21 19:59:44 #11

    Orka floppa fram sånna här kommentarer.

    Då är ändå ID troligen dem utvecklarna som ligger mig varmast om hjärtat. Men att dra sånna här paralleler ökar bara pirat kopieringen.

    Det är fel, och det skadar.
    Må finnas en gnutta positivt i piratkopiering men orka framhäva det!? O_o

  • Bild saknas

    TysN 2008-08-21 20:02:01 #12

    stefpet skrev:
    NookiE-afk skrev:
    Det roliga är dock att konsolutvecklare inte gärna erkänner att piratkopiering existerar på konsoler också. Visserligen inte lika utspridd som PC piraternas men den existerar.


    Till skillnad från hårdvarutillverkare av PC-komponenter finns det dock ingen "positiv" sida av piratkopiering för konsoller för tillverkaren.

    Konsoller säljs med väldigt låga marginaler, t.o.m så tillverkaren går back i vissa fall. Intäkterna kommer sen från försäljning av spel (där hårdvarutillverkaren kontrollerar alla titlar som släpps till plattformen, vilket inte går i PC-världen).


    Det är fortfarande ett rent helvete att bränna spel till xbox om man jämför med till dator.

  • Bild saknas

    Fargo 2008-08-21 20:03:47 #13

    Det kan det vara. Men det kan det också inte vara. Jag tror man tar en stor chans om man ser piratkopiering som en dold fördel. Det blir en fifty-fifty-chans.... Att man antingen får sitt spel sönderkopierat och det säljer asdåligt. Eller tvärtom.

  • Bild saknas

    Raderad 2008-08-21 20:27:00 #14

    tysonayt skrev:
    stefpet skrev:
    NookiE-afk skrev:
    Det roliga är dock att konsolutvecklare inte gärna erkänner att piratkopiering existerar på konsoler också. Visserligen inte lika utspridd som PC piraternas men den existerar.


    Till skillnad från hårdvarutillverkare av PC-komponenter finns det dock ingen "positiv" sida av piratkopiering för konsoller för tillverkaren.

    Konsoller säljs med väldigt låga marginaler, t.o.m så tillverkaren går back i vissa fall. Intäkterna kommer sen från försäljning av spel (där hårdvarutillverkaren kontrollerar alla titlar som släpps till plattformen, vilket inte går i PC-världen).


    Det är fortfarande ett rent helvete att bränna spel till xbox om man jämför med till dator.


    Det är exakt lika enkelt att bränna ett spel till Wii, XBOX 360 och PC. Man laddar hem en IMAGE-fil som man sedan bränner med hjälp av ImgBurn. =)

    Klarar man inte det så är det väldigt illa. Jag menar det finns ju för * hur många sidor som helst med utförliga och enkla instruktioner som man hittar om man bara orkar söka på Google.

  • Oneone

    Oneone 2008-08-21 20:31:24 #15

    lol , och sony som säljer blu-ray spelare till pc och TOMA CD Skivor och blue ray...

  • Bild saknas

    Famest 2008-08-21 20:48:54 #16

    zauii89 skrev:

    Må finnas en gnutta positivt i piratkopiering men orka framhäva det!? O_o



    Riktig journalism är så objektiv som möjligt. Man måste berätta för läsarna om båda sidorna, annars gömmer man information vilket är så oärligt som det kan bli. Nu finns det visserligen ingen nyhetshemsida i världen som är helt objektiv då det är omöjligt för en människa att vara helt objektiv, då skulle vi inte kunnat beskriva nyheten ändå, men så objektivt som möjligt ska det ju vara.


    Ett exempel på icke-objektiva nyheter är Aftonbladet. Där snackar vi att trycka ner på diverse partier som inte spelar på samma planhalva som dem samt att dem skriver artiklarna så att man redan efter första paragrafen vet på vilken sida av fallet dem står i.. Med andra ord, patetisk journalism!

  • Bild saknas

    Kazutoyo 2008-08-21 20:59:12 #17

    Klart det är en dold fördel. Man kan inte piratkopiera hårdvara. Pirater behöver hårdvara för att spela sina nerladdade spel.

  • Jbird

    Jbird 2008-08-21 21:27:11 #18

    visst äre så

  • MFC

    MFC 2008-08-21 21:28:52 #19

    haha, alla döljer något mörkt innerst inne. Hälften av eliten som jobbar på dom företagen växte upp med piratkopierade program och resten lever fortfarande med det. Klart som fan att många har en "affärsmässig" åsikt men privat tänker något helt annat.

  • Bild saknas

    dofilusåkaffe 2008-08-21 21:35:38 #20

    Vad var det jag sade. Låt oss se vad Redmac säger om detta. ;)

  • Rainbearer

    Rainbearer 2008-08-21 21:44:08 #21

    Utan att spekulera i vilka som kommer att säga vad så finns det ett förväntat flöde:
    'PS3-titlar går inte att pirata i nuläget'
    'Finns ju inget att pirata där'/'Det är för att ingen har köpt nån sådan'
    osv ad nauseam

    :P

    Edit: On topic: Nog kan hårdvarutillverkarna se piratkopieringen som något positivt iom att den främjer försäljning av deras produkter.

  • Bild saknas

    Fargo 2008-08-21 22:05:46 #22

    ReZnoR2K6 skrev:
    tysonayt skrev:
    stefpet skrev:
    NookiE-afk skrev:
    Det roliga är dock att konsolutvecklare inte gärna erkänner att piratkopiering existerar på konsoler också. Visserligen inte lika utspridd som PC piraternas men den existerar.


    Till skillnad från hårdvarutillverkare av PC-komponenter finns det dock ingen "positiv" sida av piratkopiering för konsoller för tillverkaren.

    Konsoller säljs med väldigt låga marginaler, t.o.m så tillverkaren går back i vissa fall. Intäkterna kommer sen från försäljning av spel (där hårdvarutillverkaren kontrollerar alla titlar som släpps till plattformen, vilket inte går i PC-världen).


    Det är fortfarande ett rent helvete att bränna spel till xbox om man jämför med till dator.


    Det är exakt lika enkelt att bränna ett spel till Wii, XBOX 360 och PC. Man laddar hem en IMAGE-fil som man sedan bränner med hjälp av ImgBurn. =)

    Klarar man inte det så är det väldigt illa. Jag menar det finns ju för * hur många sidor som helst med utförliga och enkla instruktioner som man hittar om man bara orkar söka på Google.

    Du måste chippa. Och då blir du bannad från xbox live. Så är det för xbox iaf.

  • Bild saknas

    ForrestFox 2008-08-21 22:07:44 #23

    Tycker det verkar vara ett lite halvlamt citat..
    Jag menar, om Microsoft skulle vilja så skulle Xboxen kunna användas till samma saker som en PC, men det vill de inte. Microsoft räknar jag i första hand som en mjukvaruproducent men i och med xboxen så räknar jag dem även som en hårdvaruproducent.
    Likaså Playstation 3 skulle kunna användas som en dator, men även där har de sett till att begränsa konsolen strickt.
    Så, jag tycker han säger emot sig själv på så vis.

  • Bild saknas

    dofilusåkaffe 2008-08-21 22:08:20 #24

    Fargo skrev:
    ReZnoR2K6 skrev:
    tysonayt skrev:
    stefpet skrev:
    [quote="NookiE-afk"]Det roliga är dock att konsolutvecklare inte gärna erkänner att piratkopiering existerar på konsoler också. Visserligen inte lika utspridd som PC piraternas men den existerar.[/quote]

    Till skillnad från hårdvarutillverkare av PC-komponenter finns det dock ingen "positiv" sida av piratkopiering för konsoller för tillverkaren.

    Konsoller säljs med väldigt låga marginaler, t.o.m så tillverkaren går back i vissa fall. Intäkterna kommer sen från försäljning av spel (där hårdvarutillverkaren kontrollerar alla titlar som släpps till plattformen, vilket inte går i PC-världen).


    Det är fortfarande ett rent helvete att bränna spel till xbox om man jämför med till dator.


    Det är exakt lika enkelt att bränna ett spel till Wii, XBOX 360 och PC. Man laddar hem en IMAGE-fil som man sedan bränner med hjälp av ImgBurn. =)

    Klarar man inte det så är det väldigt illa. Jag menar det finns ju för * hur många sidor som helst med utförliga och enkla instruktioner som man hittar om man bara orkar söka på Google.

    Du måste chippa. Och då blir du bannad från xbox live. Så är det för xbox iaf.


    Finns många som spelar chippat på Live utan problem. Inte särskilt bra moraliskt sett men så är det.

  • Bild saknas

    Famest 2008-08-21 22:11:41 #25

    Fargo skrev:

    Du måste chippa. Och då blir du bannad från xbox live. Så är det för xbox iaf.


    På 360 har en av mina polare ett chip som går att stänga av när man vill kunna köra Live i alla fall.
    Så det ska gå ändå.

  • Bild saknas

    Juggernawt 2008-08-21 22:34:46 #26

    Skulle inte förvåna mig om minst 50% av alla grafik-AD-3Dmodellerare som jobbar inom datorspelsbranchen började sin bana med piratkopierade kopior av Photoshop, 3D Studio osv. Sen att alla hårdvarutillverkare kan släppa ny hårdvara årligen beror helt klart på spelanded på PC. Du behöver inte ha ett speciellt snabbt system för att mickla i kalkylprogram, surfa lite och klottra i Word - då skulle det duga med nån gammal P2:a med en näve minne och nått integrerat grafikkort. Näe det är självklart spelen som har drivit, och kommer att driva, utvecklingen på hårdvarusidan.
    Ju fler som spelar spel - desto mer hårdvara säljs. Om sen spelen är 'gratis' (piratkopierade) så genererar det ju bara ännu mer business för tillverkarna.

  • NookiE-afk

    NookiE-afk 2008-08-21 22:35:44 #27

    Mm, finns smarta chip nu.. Så du kan flippa mellan aktivt och inaktivt läge.

  • Bild saknas

    darknshy 2008-08-21 23:06:37 #28

    @Juggernawt

    Hur många hobby datorister köper program för 10k bara för att testa? :-)

  • Bild saknas

    Raderad 2008-08-21 23:17:29 #29

    Sjävklart är det så.
    Men tydligen behöver det uppmärksammas eftersom somliga inte verkar kunna räkna ut själva att piratkopiering inte enbart är av ondo.
    Bredband, hårddiskar, mp3-spelare, cd/dvd -brännare/spelare/skivor, ipod (med som följd en skapad marknad för legal musik via itunes), etc, etc...
    En jäkla massa kreativt skapande är jag övertygad om att piratkopieringen är ansvarig för också, som Juggernawt ovan nämnde. Skulle ens scenen för fanfilmer från spel ha existerat utan piratkopiering?
    Man kan fortsätta i all evighet.

    Men baksidan är förstås att en del mainstream på mjukvarumarknaden tappar oöverskådliga intäkter. Det som inte är mainstream vill jag dock tvärtom påstå gynnas av fenomenet. Exempelvis många musikgrupper.
    Detta har också fått som följd att mer och mer tidigare svårtillgänglig kultur läcker in i allmän media, vilket missgynnar stora bolags tidigare kontroll på den marknaden. Klart dom är förbannade, men vi borde inte vara det.

  • Bild saknas

    dofilusåkaffe 2008-08-21 23:23:10 #30

    Bra sagt RoGGe. Håller med till fullo.

  • Bild saknas

    Raderad 2008-08-22 04:51:31 #31

    Spekulera mera!!!

  • Bild saknas

    Lord Darkness 2008-08-22 05:46:16 #32

    Hade man kunnat spela IDs spel på en pirat-chippad dammsugare så hade dom ju varit glada för den extra marknaden. Ju större kundbasen är ju fler enheter sälger du. Så detta citat är helt säkert sant men föga sensationellt.

    //LD

  • Bild saknas

    Raderad 2008-08-22 06:15:03 #33

    Personligen har jag PC för att:

    Spela FPS spel , eller andra spel med lite mer 'komplicerade' kontroller suger på konsoll.

    Internet.

    En sak som är BRA med piratkopiering dock. Polaren fick aldrig igång ett original han köpte , kommer inte ihåg vilket. Var nog nåt med kopieringsskyddet. Lösningen? Ladda ner en crackad .exe och spela glatt.

    Jag hoppas att alla spelföretag som 'pajar' för originalkonsumenter genom att lägga in piratskydd som ändå nästan aldrig funkar snart inser att det inte håller i längden.

    Det kostar pengar att lägga in , strular till det för konsumenten och i slutändan ger inget positivt för företaget.

    Tacka vet jag Dice initiativ med Battlefield Heroes.

    Mer sånt , speltillverkare !!

  • Bild saknas

    Raderad 2008-08-22 07:29:34 #34

    Juggernawt skrev:
    Skulle inte förvåna mig om minst 50% av alla grafik-AD-3Dmodellerare som jobbar inom datorspelsbranchen började sin bana med piratkopierade kopior av Photoshop, 3D Studio osv. Sen att alla hårdvarutillverkare kan släppa ny hårdvara årligen beror helt klart på spelanded på PC. Du behöver inte ha ett speciellt snabbt system för att mickla i kalkylprogram, surfa lite och klottra i Word - då skulle det duga med nån gammal P2:a med en näve minne och nått integrerat grafikkort. Näe det är självklart spelen som har drivit, och kommer att driva, utvecklingen på hårdvarusidan.
    Ju fler som spelar spel - desto mer hårdvara säljs. Om sen spelen är 'gratis' (piratkopierade) så genererar det ju bara ännu mer business för tillverkarna.


    Ja, fast å andra sidan tvingas man köpa fetare dator när operativsystemen ska kräva så mycket.

  • Bild saknas

    Raderad 2008-08-22 07:39:58 #35

    Famest skrev:
    zauii89 skrev:

    Må finnas en gnutta positivt i piratkopiering men orka framhäva det!? O_o



    Riktig journalism är så objektiv som möjligt. Man måste berätta för läsarna om båda sidorna, annars gömmer man information vilket är så oärligt som det kan bli. Nu finns det visserligen ingen nyhetshemsida i världen som är helt objektiv då det är omöjligt för en människa att vara helt objektiv, då skulle vi inte kunnat beskriva nyheten ändå, men så objektivt som möjligt ska det ju vara.


    Ett exempel på icke-objektiva nyheter är Aftonbladet. Där snackar vi att trycka ner på diverse partier som inte spelar på samma planhalva som dem samt att dem skriver artiklarna så att man redan efter första paragrafen vet på vilken sida av fallet dem står i.. Med andra ord, patetisk journalism!


    Orden objektiv och journalism skär sig illa, illa.

  • Bild saknas

    gryzor 2008-08-22 10:02:29 #36

    Förstår inte riktigt? Självklart är incitamentet att folk köper dyr hårdvara, sedan inte ser sig ha råd med mjukvara, eftersom "så har man alltid gjort". Snorungar på 17-18 bast i Sverige idag har nog knappt ens hört talas om att köpa spel, allt går ju att slanga från piratepay. Även om de naturligtvis är dumma i huvudet och är i behov av att kastas ner i betong, är det inte riktigt deras fel. Scenen har sig själva att skylla för att den inte rensar ut idioter som sprider cracks vind för våg till svenssons -- DÄR är problemet.

  • Bild saknas

    dofilusåkaffe 2008-08-22 10:32:29 #37

    gryzor skrev:
    Förstår inte riktigt? Självklart är incitamentet att folk köper dyr hårdvara, sedan inte ser sig ha råd med mjukvara, eftersom "så har man alltid gjort". Snorungar på 17-18 bast i Sverige idag har nog knappt ens hört talas om att köpa spel, allt går ju att slanga från piratepay. Även om de naturligtvis är dumma i huvudet och är i behov av att kastas ner i betong, är det inte riktigt deras fel. Scenen har sig själva att skylla för att den inte rensar ut idioter som sprider cracks vind för våg till svenssons -- DÄR är problemet.


    Scenen? Uh okej

  • Bild saknas

    Grimmy- 2008-08-22 10:37:07 #38

    Piratkopiering är bra på att driva fram standarder, trender och teknik - om detta finns det väl inga tvivel.

    Däremot kan man ju diskutera piratkopieringens skadeverkningar på enskilda mjukvarutillverkare. MS har ju genom att office och windows är fullt möjligt att piratkopiera kunnat skapa en världsomspännade standard. Hade detta varit omöjligt skulle de haft svårare att tävla med till exempel Linux. Särskilt i "utvecklingsländer".

    PC är ju ett virrevarr av standarder och hopkop och detta hade knappast lyckats om det inte funnits möjligheter till piratkopiering. Detta har inneburit att vissa standarder har kunnat få extra genomslagskraft. D.vs. något är nytt och fräsch: 20% vill köpa det (dyrt). Om bara de köpte det skulle det floppa. Genom att 30% kopierar det så har det helt plötsligt blivit standard - och de andra tveksamma 50% byter till det också tids nog. Utan att vara något marknadsföringgeni så inser man att många av de tveksamma är samma som aldrig skulle piratkopiera till att börja med och alltså sannolikt kommer köpa produkten...

    Detta är samma princip som när MS "skänker bort" Vista med nyproducerade datorer. Hade vista varit superenkelt att piratkopiera hade det nog tagit fart ännu snabbare och det hadit spridit sig likt ringar på vattnet.

    För när det gäller programvara är det fortfarande mest entusiaster som vågar piratkopiera. Vanligt folk vill ha den trygghet som orginalprogramvara ger.

    Gisslet är ju spelen. Å ena sidan innebär piratkopiering att många vågar investera i en dyr dator ("man kan ju alltid ladda hem spelen sedan då kan jag ju köpa grafikkort för 6000:-". Å andra sidan hjälper ju inte uppgraderingsracet speltillverkarna så mycket...

    Det är med andra ord inte samma aktörer som tjänar på piratkopieringen. Låt oss ta ett exempel. Nisse vill spela massa häftiga spel som han vet att han kan kopiera. Han väljer mellan att köpa en PS3 och en billig surfdator - eller en dyrare speldator som fungerar till "allt". Piratkopieringen blir det avgörande och nisser köper en dator för 10 000 och gynnar däremed hårdvaruindustrin för pc-tillverkare. Sony säljer dock ingen PS3 till Nisse av denna anledning.

    I paketpriset får han massa mjukvara så den kopierar han inte. Efter att ha spelat de spelen han var sugen på och kopierat dem (bioshock och crysis) blir han sugen på att lira FPS-spel online. Han märker snabbt att det suger att spela på crackade servar och går därför och köper Orange box för att spela bland annat TF2. Efter ett litet tag börjar han även spela WoW och betalar en stadig månadskostnad. Han köper även uppkommande Diablo III för att lira online...

    Samtidigt upptäcker Nisse att han kan koppla datorn till tv:n och ladda hem flmer i nära nog bluraykvalitet och titta på. Det blir ingen blurayspelare eller blurayfilmer för Nisse alltså.

    I det här exemplet köper Nisse ganska mycket produkter. Man kan nog säga att om man totalt vad han konsumerar inom industrin så är det ganska ordentligt. Piratkopieringen har alltså gynnat försäljningen. Det som har hänt dock är att det har skett en omfördelning av pengarna.

    Egentligen skulle Sony fått pengar för hårdvaran, och tillverkarna av spel som bioshock etc skulle fått nisses pengar. Nu har pengarna gått till andra aktörer.

    Här finns därför orättvisan och risken är att pc-tillverkare lägger ned sådan projekt som är lättkopierade. Detta är ingen smart lösning eftersom sådana spel kan fungera som "lockbeten" för att få konsumenter att investera i pc-plattformen både vad gäller hård- och mjukvara.

    En bra lösning är om större speltillverkare kan driva fram båda typerna av spel för att på så sätt hålla pc levande som plattform, men ändå tjäna de stora pengarna på vissa projekt.

    För om man helt lägger ned spel såsom Bioshock till PC finns risken att många köper PS3 eller Xbox 360 istället. Och då blir det inga pengar till spel som TF2, WoW eller Diablo III.

  • deftune

    deftune 2008-08-22 13:44:45 #39

    Dom som chippar en konsol köper i princip aldrig ett spel till till den. Inte faktabaserat uttalande men fördelen med att piratkopiera är större på konsol.

    Sen driver som sagt piratkopieringen på hårdvaruförsäljningen inom PC-branschen. Därför samarbete uppstår mellan hårdvaruutvecklare och spelutveclare/förlag. Ati och Nvidia är tydliga exempel på det men även Intel osv.

  • Bild saknas

    FosterVattenKraft 2008-08-22 17:27:28 #40

    Jajamen, ett faktum alla vet men ingen snackar om.
    Om man inte ska spela utan bara surfa, betala räkningar och mecka i (open)office räcker går det på en 10 år gammal maskin med 0.5mb lina.
    Klart piratkopieringen pumpar upp hårdvaruförsäjningen. För inte tala om windows ständigt ökande krav. Ingen slump RAM-minnesindustrin gnuggar händerna varje gång en ny version kommer ut.

  • Bild saknas

    Kyraal 2008-08-22 19:06:31 #41

    Juggernawt skrev:
    Skulle inte förvåna mig om minst 50% av alla grafik-AD-3Dmodellerare som jobbar inom datorspelsbranchen började sin bana med piratkopierade kopior av Photoshop, 3D Studio osv.

    Ja, det är klart. Det finns en enorm dubbelmoral inom spelbranschen. Det är svårt att hitta en spelutvecklare utan en NDS med en R4-cartridge fulltankad med piratkopierade spel eller serietidningar, eller en moddad PSP fullastad med detsamma.

    När det handlar om Photoshop, Maya, ZBrush, osv, så är det mer eller mindre allmänt accepterat att man piratkopierar dessa program för privat bruk, och sedan när det handlar om produktion så köper man licenser. Det är även vanligt att man skaffar licenser till program, men kör piratkopierat eftersom skydden är för jobbiga att handskas med.

  • Bild saknas

    cleor 2008-08-26 21:32:34 #42

    När det gäller windows följde det med windows home på min hempc men jag föredrar ändå att installera en ren piratkopierad version just för att slippa tjafset + alla bloatware som läggs med utan att jag vill ha det.
    Så jag har rätt till en licens men föredrar ändå en piratkopierad version.

    Likadant med spel där man kan använda nocd crack för att slippa ha cd:n i när man ska spela.

    Filmer är också smidigare piratkopierade. I original måste man se på nån FBI varning i nån minut som inte går skippa eller reklam för andra filmer som inte heller går skippa ibland.

    Vad gällde musik så var det ju betydligt smidigare att tanka ner ett proffsigt rippat album med rätt taggar och allt utan att behöva göra det själv, trots att man kanske ägde skivan. Har också hört flera på jobbet som försökt vara lagliga med köpt musik men gett upp pga av krånglande kopieringsskydd.

    Lustigt nog så är det i princip alltid enklare att använda piratkopierat än original.

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter