För att ett spel ska sälja krävs att det sticker ut från den stora massan. Ett tag innan premiären skriver pr-folk därför pressreleaser som lyfter fram ett visst säljargument. I fallet Fracture är detta säljargument förmågan att deformera terrängen. Det kommer väl till pass i en amerikansk framtid där öst slåss mot väst och teknik står mot tron på människan själv. Men är terrängbössan nog för att göra ett bra spel?
Release: 2008-10-10
Utvecklare: Day 1 Studios
Förläggare: LucasArts
Den Nebulösa Bloggaren [Bildjäveln]
en blogg om en punkare
Fotograf Manuel Ek
Pixelpojken
Simon - varken mer eller mindre
Svenska Deltaco introducerar datorplattan Protab2 IPS9 från Point of View med...
Nyheter, i går, 15:23
LG Electronics har på en visning i Monaco presenterat världens största och...
Nyheter, i går, 14:54
HP Officejet 150 Mobile är enligt företaget världens första mobila...
Nyheter, i går, 14:25
Lacie lanserar en ny nätverksansluten lagringslösning (NAS) med två diskar,...
Nyheter, 2012-05-22 09:34
Asus kommer med en ny produkt som kombinerar tre olika enheter i en. Padfone...
Nyheter, 2012-05-22 09:13