Nyheter
THQ stänger studior

THQ stänger studior

15 kommentarer

Tomas Andersson 2008-11-03 21:59


Den finansiella snålvinden börjar skörda offer också i spelbranschen. Vi har tidigare rapporterat om stora personalminskningar hos [n=28463 Avalanche] och [n=28667 Electronic Arts]. I kväll kommer besked om att THQ-anställda möter samma öde. Uppgifter gör gällande att företaget stänger fem av sina 16 studior, enligt Kotaku.

Uppgifterna får ses som mer eller mindre bekräftade, även om något officiellt uttalande såvitt känt ännu inte har getts. Grafik på den officiella hemsidan över företagets utvecklingsstudior har gjorts om och just fem studior har försvunnit. De borttagna företagen är Paradigm, Locomotive, Sandblast, Helixe och Mass Media. Också Juced Games ska vara drabbat, med kraftiga neddragningar av personalstyrkan, skriver Develop.

THQ publicerar en kvartalsrapport på onsdag. Mer information om läget lär komma då.

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • Bild saknas

    HYBRiS 2008-11-03 22:54:16 #1

    Så länge Relic är helskinnade är jag nöjd iaf.

  • Bild saknas

    slartibartfast 2008-11-03 23:04:48 #2

    Surt att vara ägd av en förläggare när det börjar krisa i branschen, dessa studios verkar inte ha så mycket att säga till om. Oberoende is the way to go, båda Starbreeze och Grin (och förhoppningsvis Avalanche) har ju klarat sig genom kriser för att de är oberoende!

  • Bild saknas

    Mahlberg 2008-11-03 23:09:33 #3

    slartibartfast skrev:
    Surt att vara ägd av en förläggare när det börjar krisa i branschen, dessa studios verkar inte ha så mycket att säga till om. Oberoende is the way to go, båda Starbreeze och Grin (och förhoppningsvis Avalanche) har ju klarat sig genom kriser för att de är oberoende!


    Brukar det inte vara väldigt svårt för spelutvecklare att göra stora dyra spel om de inte har någon förläggare med pengar bakom dom?

  • mosoloa1

    mosoloa1 2008-11-03 23:16:21 #4

    Stackrna. Jag älskar deras spel speciellt Conan. Dom får inte dö ut.

  • Bild saknas

    slartibartfast 2008-11-04 07:50:29 #5

    Mahlberg skrev:

    Brukar det inte vara väldigt svårt för spelutvecklare att göra stora dyra spel om de inte har någon förläggare med pengar bakom dom?


    Ah, verkar finnas lite dispyter om vad "oberoende" egentligen betyder. Googlar man så är det antagligen en direkt översättning av "indie", altså det du syftar på, eller spelbranschens egna defenition som betyder "en utvecklare som inte ägs av sin förläggare".
    Jag syftade på det senare, men det känns som du har mer rätt.

    Och givetvis är det i princip omöjligt att trolla fram de hundratals miljoner kronor som behövs för att göra ett storspel utan hjälp från en förläggare (Såvida man inte är typ valve eller epic).

  • Bild saknas

    Preed 2008-11-04 08:15:05 #6

    gött, det här kanske betyder att dom inte släpper nya 50 cent spelet....

  • bjosarn

    bjosarn 2008-11-04 12:42:09 #7

    Inte så förvånande. Dock så är det surt för arbetarna.

  • Bild saknas

    Noken 2008-11-04 13:58:10 #8

    Preed skrev:
    gött, det här kanske betyder att dom inte släpper nya 50 cent spelet....


    Men skärp dig, folk har blivit av med sina jobb, det är väl för guds skull inte "gött" någonstans.
    Gör de inte spel i din smak så köp dem inte. Visa lite respekt istället.

  • Bild saknas

    Tpiom 2008-11-04 14:15:26 #9

    Fler och fler (PC) spelföretag stänger, undra vad det kan bero på?

  • Bild saknas

    Raderad 2008-11-04 16:02:17 #10

    Neeeeeeeej!!!!!!!!!!!!

  • Ankh

    Ankh 2008-11-04 16:20:06 #11

    Tpiom skrev:
    Fler och fler (PC) spelföretag stänger, undra vad det kan bero på?


    ..att stora företag köper upp dom och säljer dom? Sen är det ju så att många företag är underföretag, det kan mycket väl hända att huvudföretaget vill lägga energi på andra spel.

    Behöver överhuvudtaget inte ha något med myten om att pc är döende att göra.

  • Poncho

    Poncho 2008-11-04 16:45:59 #12

    Fast även om en studio är oberoende så är den ju ofta beroende av utgivare för att betala för och publicera de spel man skapar. Går det dåligt för utgivarna så är de mindre benägna att betala för spel - oavsett om det är spel skapade av studios som de äger, eller spel skapade av utomstående studios som de ger ut.

  • Bild saknas

    slartibartfast 2008-11-04 16:56:04 #13

    Poncho skrev:
    Fast även om en studio är oberoende så är den ju ofta beroende av utgivare för att betala för och publicera de spel man skapar. Går det dåligt för utgivarna så är de mindre benägna att betala för spel - oavsett om det är spel skapade av studios som de äger, eller spel skapade av utomstående studios som de ger ut.


    Givetvis. Men man står och faller inte med en enda förläggare. Som oberoende så kan man få en del säkerhet genom att arbeta med fler olika förläggare.
    Dessutom är den penningapung man bygger upp sin egna, och man kan krympa ner personalstyrkan och stå på egna ben i korta perioder (t.ex. som Grin gjorde innan Ghost Recon)

    Å andra sidan så skulle jag chansa på att förläggarna cuttar externa projekt först när det börjar krisa, och att man som oberoende hänger betydligt lösare än de interna projekten.

  • Bild saknas

    Raid25 2008-11-05 12:00:16 #14

    Red Faction!!

  • bondmaster

    bondmaster 2008-11-05 22:06:40 #15

    har onlineservrarna stängts till redfaction?

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter