Nyheter
Supreme Commander 2 tillkännagivet

Supreme Commander 2 tillkännagivet

36 kommentarer

Anders Jensen-Urstad 2008-11-12 14:48


Square Enix och Chris Taylors Gas Powered Games har tillkännagivit att de inlett ett samarbete och börjat utveckla Supreme Commander 2, uppföljaren till förra årets massiva realtidsstrategi. Square Enix anger att samarbetet är en del av en strategi för att utveckla spel med européer och amerikaner som huvudsaklig målgrupp, och samtidigt ge sig i kast med något annat än rollspel. Några detaljer om själva spelet ges inte.

FZ hyllade originalet
Spelinformation

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • bjosarn

    bjosarn 2008-11-12 15:14:04 #1

    Wow, fan va gött!
    Total Annihilation är fortfarande en stor favorit på LAN:en dock.
    Ska bli intressant att följa utvecklingen.

  • conthox

    conthox 2008-11-12 15:14:28 #2

    SC var som TA fast med bättre graffe, hur mkt kommer 2an att skilja sig från 1an?

  • Bild saknas

    ptr 2008-11-12 15:24:25 #3

    lär skilja sig en del eftersom det är ett samarbete med Square Enix. Spännande indeed.

  • Bild saknas

    Verity 2008-11-12 15:25:35 #4

    Underbart :D
    Supreme Commander - Forged Alliance är det bästa strategispelet någonsin imo.

    HUr mycket det kommer att skilja sig från ettan är en bra fråga. Finns inte så våldsamt många områden där förbättringar krävs
    Men jag har ett stort förtroende för GPG, dom kommer säkert på något bra :)

  • Bild saknas

    Raderad 2008-11-12 15:28:23 #5

    Man får ta och testa 1:an :)

  • DarK-D

    DarK-D 2008-11-12 15:32:57 #6

    Hoppas det blir minst lika bra som Supreme Commander o Forged Alliance :up:

  • Segas

    Segas 2008-11-12 15:44:49 #7

    Hoppas det blir allt annat än en massa prickar som flyger omkring på skärmen...

  • LordDaimos

    LordDaimos 2008-11-12 15:53:57 #8

    Låter ju helt underbart! Vet inte hur många timmar jag lagt på första spelet, det var verkligen underbart!

    / LordDaimos

  • Bild saknas

    Aresz 2008-11-12 15:58:24 #9

    det som saknas är ju lite mer varierande enheter pga vilken ras man väljer, annars är det ju kalas som det är redan

    mer maps från utvecklarna o lite bättre AI vore fint det också

  • Bild saknas

    spawnslayer 2008-11-12 16:09:03 #10

    Gött,detta har man bara drömt om...

  • Bild saknas

    Dr.Muller 2008-11-12 16:20:35 #11

    Såg just en gris flyga förbi fönstret:$

  • Slutbossen

    Slutbossen 2008-11-12 16:22:14 #12

    Dr.Muller skrev:
    Såg just en gris flyga förbi fönstret:$


    Samma här, dock blev jag glad av att se den.

  • Bild saknas

    Raderad 2008-11-12 16:51:55 #13

    Yay! Älskar ettan, började dock så sent så jag har aldrig riktigt fått chansen att bli riktigt bra eftersom även de som kallar sig för noobs ändå är många gånger bättre än jag. Jag gillar dock skalan på spelet, skitkul att se hundratals tech 1-enheter komma åkandes/springandes/svävandes över marken bara för att förintas av några hundra andra tech 1-enheter.

  • Bild saknas

    Raderad 2008-11-12 17:26:51 #14

    Najs :)

    Efter att ha klarat av kampanjen i FA och frestats av påföljande teaserfilm undrade jag när nästa installation skulle tillkännages.

  • Bild saknas

    WebPiraten 2008-11-12 17:45:24 #15

    Najs :)

    Men det klår inte TA:Spring ^^

  • RazorShard

    RazorShard 2008-11-12 17:53:52 #16

    Segas skrev:
    Hoppas det blir allt annat än en massa prickar som flyger omkring på skärmen...


    Här är ett hett tips till dig: använd mushjulet så kan du zooma in vyn...


    conthox skrev:
    SC var som TA fast med bättre graffe, hur mkt kommer 2an att skilja sig från 1an?


    Just det där men fri zoomning från individuella enheter till full översiktsvy var, enligt vad jag tyckte, kanske det som faktiskt kändes som den största och bästa nyheten i SC jämfört med TA.
    När man väl vant sig vid det så var det så himla smidigt. När jag spelade SC som mest så kom jag på mig själv att sitta och scrolla på mushjulet i alla möjliga andra applikationer och spel och undrade vad det var för fel för att jag inte kunde zooma in vyn.
    ;)
    Ärligt talat så skulle jag inte bli så besviken om SC2 var som SC1 med bara lite bättre grafik. Hade varit nöjd med mer av samma - som någon sade, det fanns inte mycket att klaga på i SC.

    Jag trodde inte Chris Taylor kunde göra något fel, men det var innan jag testade Space Siege demon. Nu hoppas jag verkligen att han inte gör någon sådan dundermiss i SC2.

  • Sevenix

    Sevenix 2008-11-12 17:55:27 #17

    Från och med idag kan du även köpa SupCom + Forged Alliance över Impulse :D

  • Bild saknas

    LocSin 2008-11-12 17:57:52 #18

    Tyckte ettan var rätt mediokert utan krav på någon sorts taktik eller strategi, bara spamma enheter så vann man. Det var aldrig tråkigt, men ett dussin spel som jag spelade igenom en gång sen blev det avinstallerat och fördriver det tiden i min spelhylla med att samla damm.

  • Sevenix

    Sevenix 2008-11-12 17:59:17 #19

    Jag märker att du alldrig testade att spela online LocSin

    kolla in lite filmer på www.quadv.com

  • Bild saknas

    LocSin 2008-11-12 18:38:38 #20

    Sevenix skrev:
    Jag märker att du alldrig testade att spela online LocSin

    kolla in lite filmer på www.quadv.com

    Nä jag spelar aldrig online, föredrar singleplayer alla gånger.

  • conthox

    conthox 2008-11-12 18:41:38 #21

    RazorShard skrev:
    Ärligt talat så skulle jag inte bli så besviken om SC2 var som SC1 med bara lite bättre grafik. Hade varit nöjd med mer av samma - som någon sade, det fanns inte mycket att klaga på i SC.


    Man kan undra vad meningen med att göra en 2a är då? Skulle det inte varit bättre med en expansion, eller kanske med de så hatade (och älskade) booster packsen - eller varför inte gratis kartpaket som brukar komma till UT-spelen?

  • Thane

    Thane 2008-11-12 18:51:46 #22

    woohoo har presis börjat lira ettan och det är skit kul

  • dotque

    dotque 2008-11-12 18:52:51 #23

    SC var något för segt för min smak måste jag säga, tar ju timmar om man ska utveckla alla grejjer och sånnt i en match.

  • Sevenix

    Sevenix 2008-11-12 19:19:36 #24

    Tommy_h skrev:
    SC var något för segt för min smak måste jag säga, tar ju timmar om man ska utveckla alla grejjer och sånnt i en match.


    I jämnförelse mot andra RTS då det tar 30 sec att få den bästa enheten och sen spenderar du 1 timme med att skicka dem mot varandra och tittar på.

    SupCom matcher 1v1 PRO tar inte längre än 30 min, och du kanske kommer upp till Tier 2 med dina enheter, det är nog det enda spelet där du måste ligga på offensiven hela tiden även innan du "har den starkaste armen du kan ha".

    Att allt inte byggs i varje game gör bara att varje game blir mer varierande.

    P.S. SupCom, inte SC. SC är Starcraft :P

  • dotque

    dotque 2008-11-12 19:33:17 #25

    Sevenix skrev:
    Tommy_h skrev:
    SC var något för segt för min smak måste jag säga, tar ju timmar om man ska utveckla alla grejjer och sånnt i en match.


    I jämnförelse mot andra RTS då det tar 30 sec att få den bästa enheten och sen spenderar du 1 timme med att skicka dem mot varandra och tittar på.

    SupCom matcher 1v1 PRO tar inte längre än 30 min, och du kanske kommer upp till Tier 2 med dina enheter, det är nog det enda spelet där du måste ligga på offensiven hela tiden även innan du "har den starkaste armen du kan ha".

    Att allt inte byggs i varje game gör bara att varje game blir mer varierande.

    P.S. SupCom, inte SC. SC är Starcraft :P


    Killen som kan, skrev SC i den här tråden då nyheten handlar om "S"upreme "C"ommander, fast folk är lite slöa där uppe på den här sidan.

    Löjlig överdrift du gjort också.
    Och vad är skillnaden då menar du att det tar 3 timmar att bygga värsta enheten i SupCom och sen spenderar 10 timmar att skicka dem mot varandra och titta på?

    P.S jag överdrev medvetet nu jag=)

  • Sevenix

    Sevenix 2008-11-12 19:43:49 #26

    Det är inte många games som du någonsinn lyckas få upp den värsta enheten i SupCom, svårigheten att balancera Arme mot tech samt Economy är det som gör SupCom svårt.

    förkortningen påpekade jag bara för att jag har varit i många diskussionen där SupCom har jämnförst mot SC, och då blir det jobbigt om det inte är rätt :P

  • Bild saknas

    Verity 2008-11-12 19:45:32 #27

    1vs1 i SupCom FA tar normalt sett 10-15min.
    Lagmatcher tar oftast runt 30min på hyffsat stora kartor och då använder man alla enheter förutom game-enders.

    Kör FFA på stora kartor så tar matcherna ofta 1h+, beror dock mycket på hur skickliga spelarna är.

    SupCom offline är inge vidare, man missar verkligen det roliga om man inte går online :D

  • Bild saknas

    coss 2008-11-12 22:48:41 #28

    Wohoo!!! Jag som hoppades på en patch iaf till FA och nu kommer dessutom en uppföljare!!! :up:

    SC:FA går fortfarande hett på de flesta lan man åker på. Grymt skoj i multiplayer och speciellt custom coopmissions mot bra AIs.

  • Bild saknas

    Arre 2008-11-13 00:42:41 #29

    Ett tips till er som kör mot Ai'n men har tröttnat för att den suger så finns det bra Ai mods man kan ladda ner

    Sorian's kör jag och tycker att den ger bra motstånd =)
    http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=22908

    denna funkar såklart i multiplayer =)

    Kör även med 4th Dimensions modden, ger lite nya enheter och balanserar spelet lite. Sorian Ai'n funkar också till denna mod :D
    http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=30980&
    ;postdays=0&postorder=asc&start=0

  • Bild saknas

    Gambold 2008-11-13 00:44:32 #30

    coss skrev:

    SC:FA går fortfarande hett på de flesta lan man åker på. Grymt skoj i multiplayer och speciellt custom coopmissions mot bra AIs.


    Hmm custom mission, har jag missat något här?
    Har du en länk kanske?

    Själv gillar jag att köra mot Sorians AI mod, det brukar bli lagom svårt för mig.
    http://code.google.com/p/sorian-ai-mod/

  • Bild saknas

    smuts 2008-11-13 07:37:52 #31

    Fan vad gött, det här kommer ju bli en hit innan det ens släppts! :> Ja, för mig iaf... xD

  • Bild saknas

    Lusen 2008-11-13 07:54:21 #32

    Very, Very Nice!:P:heart:

  • Wartex

    Wartex 2008-11-13 08:27:02 #33

    supcom är nice! speciellt när man kör 3-4 spelare mot en eller två AIx:er. Ett av de få spelen där man kan vinna även om man har legat i underläge hela matchen och bara har turtlat ihop sig i sin bas.

  • Bild saknas

    Heavy 2008-11-13 10:00:34 #34

    Segas skrev:
    Hoppas det blir allt annat än en massa prickar som flyger omkring på skärmen...


    Ett tips är att har 2st skärmar (finns det någon anledning att inte ha de?). utzommat på ena och inzommat på den andra.

  • Bild saknas

    coss 2008-11-13 13:23:33 #35

    Gambold skrev:
    coss skrev:

    SC:FA går fortfarande hett på de flesta lan man åker på. Grymt skoj i multiplayer och speciellt custom coopmissions mot bra AIs.


    Hmm custom mission, har jag missat något här?
    Har du en länk kanske?

    Själv gillar jag att köra mot Sorians AI mod, det brukar bli lagom svårt för mig.
    http://code.google.com/p/sorian-ai-mod/


    Gambold:
    Jo jag brukar köra Sorians AI oxå. Mycket trevligt motstånd.

    Kartorna jag brukar köra är de som bygger på "survival extreme" kartorna. Den senaste versionen:
    http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=23463&
    ;highlight=extreme+survival


    I dessa kartor startar man i mitten av kartan i ett lag med upp till 4 spelare eller allierade AIs. Sen finns det spawngates runt om kartan som vågor av anfall kommer ifrån och dessa anfall blir svårare och svårare ju längre spelet går.

    Denna karta är ett grymt bra sätt att introducera nybörjare i spelet så man verkligen kan hjälpa varandra och se hur man bygger och så vidare.

    Tror det finns några länkar i tråden om "the vault" inte funkar som det ska.

  • Bild saknas

    Raderad 2009-06-18 17:31:44 #36

    Här finns en länk till nya Supreme Commander 2.
    Det är 2 st coola trailers och en handlar om nyheterna i spelet.
    Mycket att se fram emot

    http://www.guru3d.com/news/supreme-commander-2-e3
    -trailer/

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter