I en lång intervju med Gamasutra pratar GRINs medgrundare Ulf Andersson och japanska Capcoms Ben Judd om utvecklingen av Bionic Commando Rearmed och kommande stortiteln Bionic Commando. På fråga om hur det var att uppdatera Capcoms gamla material ur en kreativ synvinkel svarar Andersson att det var fantastiskt, och att han tror att utvecklare i allmänhet har en missuppfattning om att arbete med etablerad IP inte ger någon kreativ frihet.
Vi fokuserar inte nödvändigtvis på att enbart skapa ny skit. Vi försöker göra bra skit istället. Så vi fokuserar på gameplay. Det som är roligt att göra med extern IP, speciellt sånt som Bionic Commando, är att du får ett visst regelverk som du måste följa - och det är väldigt kreativt utmanande.
Release: 2009-07-17
Utvecklare: Grin
Förläggare: Capcom
Kul att se en så pass seriös intervju på Gamasutra... *HOST*
grin , massive och starbreeze är våra svenska stoltheter ![]()
Hoppas på ett ghost recon 3 någon gång med
Den Intellektuella Gamern
Simon - varken mer eller mindre
BILDJÄVELN
IEGOCENTRIC
Min nörd är störd, but so am I.
Nu kan du installera Chrome i din Android-enhet. Google släpper en betaversion...
Nyheter, 2012-02-09 12:31
Två nya SSD-enheter, det lanserar Verbatim. Företagets 2,5-tummare rymmer 120...
Nyheter, 2012-02-09 08:46
Trist kamera och tveksam batteritid minskar köpsuget. I övrigt är Lumia 710 en...
Tester, 2012-02-08 15:30
Dagens smarta mobiler har gjort användarna vana att peka sig fram genom...
Nyheter, 2012-02-08 13:21
SZ68R5 är Shuttles nya toppmodell i XPC-serien och företagets första kubdator...
Nyheter, 2012-02-07 12:38