Nyheter
"Pirater är otillfredsställda kunder"

"Pirater är otillfredsställda kunder"

80 kommentarer

Tomas Andersson 2009-01-20 15:05


Piratkopierare ligger knappast i topp på någon utvecklares popularitetslista. Förståeligt: lägger man ett par års arbete på en produkt vill man gärna att folk betalar för den. Men Jason Holtman, ansvarig för affärsutveckling hos Valve, har en annan syn på piraterna än branschen i stort - han ser dem som otillfredsställda kunder.

En stor orsak till piratkopieringen är enligt Holtman att spelen släpps för sent i vissa regioner. Folk vill helt enkelt inte vänta ett halvår på att få testa det spel som redan finns tillgängligt i andra länder. Ryssland tas som exempel: Valve släpper numera sina spel samtidigt i Ryssland som i västvärlden, och resultatet är att piratkopieringen minskat rejält. Piratkopierare ses därmed som "tonvis av oupptäckta kunder".

Valve plockar cred-poäng

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • Bild saknas

    gottfried 2009-01-20 15:48:29 #1

    Riktigt klokt tänkt, tror Valve ligger steget före många andra utvecklare och utgivare.

  • Bild saknas

    Lord Payne III 2009-01-20 15:48:54 #2

    Som vanligt har killarna på Valve stenkoll på hur det verkligen ligger till. Är det någon som kommer rädda pc-spelandet är det defintivt dem, massor av kvalitetsspel, steam etc etc. Valve är skiten kort sagt.

  • Bild saknas

    Acon5 2009-01-20 15:49:20 #3

    Det ligger lite sanning i det faktiskt.

  • Bild saknas

    S.S. Viator 2009-01-20 15:52:31 #4

    Definitivt på väg åt rätt håll

  • KlosterKatten

    KlosterKatten 2009-01-20 15:52:32 #5

    Lite sanning, men som vanligt kan man inte dra alla över en kam, vissa pirater gör det bara för att slippa betala.

  • miffot

    miffot 2009-01-20 15:53:04 #6

    är ju faktiskt sant, har en kompis som har en bra naledning dra ner spel han säger "jag vill testa spel förre innan jag köper, om det är kul köper jag direkt" sen släpper ju inte alla demos heller:S det är ju ett stort -

  • Mr. Andersen

    Mr. Andersen 2009-01-20 15:55:08 #7

    Men vilken smart människa ! Synd att de kom på det så sent bara, annars kanske vi hade sett ännu fler titlar på marknaden av deras höjda inkomster !

  • Bild saknas

    LocSin 2009-01-20 15:55:41 #8

    Valve visar åter att de är numero uno! Men som sagt, finns gott om folk som piratkopierar för att de inte vill eller inte kan betala för spel.

  • Achronos

    Achronos 2009-01-20 15:57:02 #9

    As said, Valve ftw!

  • Jozo

    Jozo 2009-01-20 15:58:56 #10

    Sen så laddar folk ner tack vare att utgivarna nästan har slutat att släppa demos till pc. Folk vill ju testa innan dem köper...

    Varför inte släppa demos samtidigt till alla plattformar?

  • Golvis

    Golvis 2009-01-20 16:00:33 #11

    Som vanligt ligger valve i framkanten och är snabba på att plocka in fungerande koncept och ideer, alltid gillat dem.

  • Bild saknas

    KrejzY 2009-01-20 16:01:06 #12

    Nästan helt rätt! Valve är grymma tycker jag.
    Själv så kan man ladda ner spel för att testa de och om de är bra köper jag spelet till konsol om det då finns. Som jag gjorde med Fallout, grymt spel.

  • Bild saknas

    Xrick 2009-01-20 16:01:42 #13

    sant

  • Bild saknas

    Gäst 2009-01-20 16:04:35 #14

    Inte den ultimata lösningen (om den ens finns) men ett bra steg i rätt riktning.

  • Xenil

    Xenil 2009-01-20 16:05:17 #15

    Sant det han säger, sen är det ju ingen höjdare att betala 5-600kr för ett spel.. (och har man otur så får man månadskostnader på det :O )

  • NympH

    NympH 2009-01-20 16:17:59 #16

    Vad dom måste göra är att hindra spel från att finnas på torrentsidor ett par dagar och ibland veckor INNAN det släpps nånstans ö.h.t.

    Finns spelet och ladda, då laddar folk det hellre än att vänta på tills det finns i butikerna.

  • Robboy

    Robboy 2009-01-20 16:18:06 #17

    Spel samtidigt till Konsoler som PC. Demo versioner och Samma dag i hela världen

  • Punchbag Polly

    Punchbag Polly 2009-01-20 16:20:45 #18

    Xenil skrev:
    Sant det han säger, sen är det ju ingen höjdare att betala 5-600kr för ett spel.. (och har man otur så får man månadskostnader på det :O )


    Det är sant. Kostar ett spel 200-250kr, köper jag det på en gång. Kostar det närmare 400kr...
    Om inte den huvudsakliga spelglädjen ligger i ett onlineläge, då köper jag det när priset sjunkit, men fortfarande inte till fullpris.

  • darkthunder

    darkthunder 2009-01-20 16:20:48 #19

    Stämmer väldigt bra (till viss del). Visst, det finns pirater som bara laddar ner för att slippa betala.

    Men kan samtidigt tänka mig att det finns (många) som laddar ner för att kunna testa spelen före eventuellt köp. Sen är det gärna positivt om spelen släpps med multiplayer/coop-stöd. Många singelplayer-spel är färdigspelade på bara ett par dagar. Sen står spelen i hyllan och samlar damm. Med multiplayer/coop så kan man iallafall spela med andra lite då och då.

    Säger som jag sagt förut... Släpp fler demos :P

  • Bild saknas

    Raderad 2009-01-20 16:28:09 #20

    Long Live Valve

  • Gortie

    Gortie 2009-01-20 16:30:37 #21

    Helt rätt. Fan va skönt det är att se hur den ena utvecklaren efter den andra tar ett djupt andetag och närmar sig det hela med en sund inställning.

  • Hammer

    Hammer 2009-01-20 16:30:51 #22

    Detta gäller väl iof inte bara spel, är ju samma sak med filmer.
    Kommer ihåg när man väntade på BR versionen av The Dark Knight bara för att upptäcka att 1080p rippar fanns på tpb flera månader innan den släpptes i handeln. Samma sak med Wall-E.
    Mao vi som vill vara hederliga får vänta längre än de som inte är det. :)

  • Bild saknas

    Kartraith 2009-01-20 16:44:59 #23

    Sant att folk inte orkar vänta, men släpp inga beta-spel som vi får betala för. Så vanligt nuförtiden att släppa ofärdiga spel för att få ut dom och sedan få patcha för att få det spelbart.

  • Bild saknas

    zZGurraZz 2009-01-20 16:49:00 #24

    _jozo_ skrev:
    Sen så laddar folk ner tack vare att utgivarna nästan har slutat att släppa demos till pc. Folk vill ju testa innan dem köper...

    Varför inte släppa demos samtidigt till alla plattformar?


    Håller definitivt med, var är alla demos? :\ PC-spel brukar ju variera något enormt hur det fungerar på olika datorer, systemkraven brukar inte säga allt för mycket. Släpper dom ett demo som ger ett bra intryck och flyter bra på sin dator så köper man spelet.

    Får man inget demo så chansar man inte på ett fullpris spel som kanske kommer flyta väldigt dåligt på sin dator. Vilket resulterar för min del att jag prioriterar andra spel för att eventuellt testa spelet när det dimper ner i rea lådan.

  • Neatherblade

    Neatherblade 2009-01-20 16:51:47 #25

    Skulle nog säga att det ligger 50/50 i det han säger.

  • Bild saknas

    beersgarden 2009-01-20 16:53:15 #26

    Är inte det största "fanet" av valves produkter men deras inställning och sunda tänkande är beundransvärt och borde spridas till fler företag...

  • Bild saknas

    Naraccas 2009-01-20 16:56:22 #27

    Fattar inte varför utvecklare inte lägger ner den förhållandevis minimala tiden det tar att göra en demo till ett spel. Har man ingen som man känner som äger spelet man är intresserad av så är det nästan som att slå en tärning när man köper ett spel. Visst finns recensioner men med begränsad stuiebudget så blir det kanske bara något enstaka spel om året. Då räcker inte riktigt recensioner till heller.

    Jag hade till exempel aldrig vårat testa något annat MMO än WoW/WAR utan gratis 14 dagars trial.

  • Bild saknas

    Maniac Stockholm 2009-01-20 16:56:55 #28

    helt rätt ta till exempel rockband släpps ett halvår senare efter release i sverige

  • Lightweight

    Lightweight 2009-01-20 17:04:29 #29

    Som blivande utvecklare förstår jag mer och mer att de stora produktionerna som tar 3-5 år att skapa, slukar massor med pengar, och därför kräver massor med pengar för att man ska gå i vinst.
    Det branchen, inte bara spelbranchen, inte förstår ännu är precis det som Jason Holtman säger; om man ska betala 300-600:- för ett spel, då ska det tillfredsställa alla och ge alla samma vilkor för användande.
    DRM, dålig customer support med mera gör konsumenten förbannad och det ses snarare som en otrevlig gest än något nödvändigt.

    En tidigare artikel berättade om att konsumenten ska belönas för att ha köpt spelet. Detta är precis vad som gör att folk uppmuntras att köpa spelen.
    Om det släppts nytt spelinnehåll, uppdateringar etc med jämna mellanrum, som faktiskt bjuder på något nytt så känns det som att utvecklarna faktiskt vill att man har kul, inte bara att vi pungar upp med pengarna dom kräver sen skiter dom i vilket.

  • Katana

    Katana 2009-01-20 17:07:08 #30

    Rätt tänkt av dom. Piratkopiering går att konkurera ut.

    Jag har aldrig piratkopierat musik (jag garvar när jag skriver detta), och när jag fann Spotify så fanns det ingen anledning att börja (hah) med det.

    Spotify har konkurerat ut musikpiratkopieringen hos mig. Spotify är smidigare och snabbare helt enkelt.

    Nu hoppas jag bara att de slänger in mer musik i Spotify och fyller de tomma hål som nu finns där, samt skapar likvärdiga tjänster för film och vad annat man nu kan hitta på.

  • Bild saknas

    Raderad 2009-01-20 17:11:46 #31

    Spotify är totalt överlägset, Har knappt tittat på Itunes sen jag fick tag på det. Inte heller hag jag laddat någon musik :) men Valve har rätt, har kopierat en del av mina spel, för att jag inte orkar vänta på något.

  • Bild saknas

    Raderad 2009-01-20 17:12:12 #32

    R.E.S.P.E.C.T Find out what Valve means to me.

  • Harpa

    Harpa 2009-01-20 17:16:04 #33

    Katana skrev:

    Nu hoppas jag bara att de slänger in mer musik i Spotify och fyller de tomma hål som nu finns där, samt skapar likgiltiga tjänster för film och vad annat man nu kan hitta på.


    Likvärdiga tror jag nog du allt menar. :P

    Jag gillar också spotify, och det finns väl liknande videotjänster, men problemet för mig är att de inte är i närheten av lika användarvänliga.

  • Bild saknas

    Raderad 2009-01-20 17:17:28 #34

    Det finns tcå orsaker till att jag laddar ned spel.
    1) Jag vill testa spelet føre jag køper och det finns inget Demo av spelet...
    2) Spelet var slæppt i tex Ryssland 3 månader føre det kommer til Norden (typ Stalker) och jag vill testa det før att få veta vad alla pratar om..

    Igen bevisar Valve att dom tænker på gamers først.... Tyværr finns det inte så många andra utgivare som bryr sig.

    (Sorry før norska ø och æ)

  • Ankh

    Ankh 2009-01-20 17:22:41 #35

    Xenil skrev:
    Sant det han säger, sen är det ju ingen höjdare att betala 5-600kr för ett spel.. (och har man otur så får man månadskostnader på det :O )


    5-6 hundra för ett spel + månadskostnad? Såvida du inte köper ett SE så tror jag inte det finns något mmorpg för 5-6 hundra.

    4-5 hundra ligger spelen max på. Annars kan du få mmorpg's för runt 200:- (ink 1 månads speltid)

  • Bild saknas

    LeeWander 2009-01-20 18:00:27 #36

    Ankh AoC kostar 99kr inkl en månad

  • Bild saknas

    Tpiom 2009-01-20 18:17:25 #37

    Det är inte bara det, folk är villiga att betala för spel om de är bra - där har vi Blizzard som bevis.

    Tror de flesta är riktigt sura på att köpa film/spel/program och musik som de inte gillar, eller som saknar någonting. Typ kvalitet. Därför är bland annat EA spelen ganska drabbade.

    Men Valve har också en poäng, ganska jobbigt att vänta till Europa får spelet ett halvår senare.

  • Bild saknas

    shaitan 2009-01-20 18:19:08 #38

    tror snarare att det handlar om att utvecklingen har passerat en outdated form av distribution och att dom som tjänade stort på den kämpar med näbbar och klor för att behålla den.. istället för att försöka dra nytta av situationen.. och till viss del har han på valve helt rätt i det han säger.. i dagens informations samhälle finns det ingen rimlig grund till att senarelägga releases någonstans alls.. dessutom ligger kopieringsskydd i topp på andledningar att ha en piratvariant..

  • Bild saknas

    Ziern 2009-01-20 18:20:06 #39

    Se där ja! Sista steget sen då - att göra det lika snabbt och enkelt.

  • Bild saknas

    Mack 2009-01-20 18:42:48 #40

    word

  • Bild saknas

    Hipshot 2009-01-20 18:51:57 #41

    Jag är en mycket besviken kund, men jag brukar inte ladda ner för det.

  • Katana

    Katana 2009-01-20 18:59:34 #42

    Harpa skrev:

    Likvärdiga tror jag nog du allt menar. :P


    Jaja :P

  • MFC

    MFC 2009-01-20 19:03:26 #43

    Varför är Valve det enda företaget med högre IQ än en sopkasse med bajsfyllda blöjor?

  • Bild saknas

    Mr. Bravo 2009-01-20 19:08:29 #44

    Besviken kund, ja. Men det beror ytterst sällan på att spelet släpps senare här än någon annanstans. Den som väntar på något gott kan allt vänta ett tag till ;) Jag betalar för det jag tycker är värt pengarna, och då syftar jag främst på hållbarheten och nöjet. För 400 spänn vill jag ha minst 20 timmars nöje och en härlig upplevelse.

    Sen Far Cry 2 så har jag iaf blivit stenhård på att prova allt innan jag köper det, hur hypat det än är. Släpper dom inget demo så får dom skylla sig själva.

    Valve gör bra spel, men är tyvärr duktiga på att försena sina titlar och skrämmer kunder i andra länder med sina knäppa priser på Steam. Dom har brister dom också. Left 4 Dead har då inte gett mig mina 20 timmar än, främst pga det otroligt segandet med SDK'n.

  • Bild saknas

    delli 2009-01-20 19:16:38 #45

    folk betalar nog för spelen, men väljer att pröva dom innan..kostar ju ändå en del därmed laddar folk ner spel

  • edgren

    edgren 2009-01-20 19:43:40 #46

    Jason kan ha rätt, men spelen är sjukt dyra idag. Det är ju dels därför det finns piratkopierare. Sänk priserna med nån hundring och de får in fler köpare!

  • Bild saknas

    DarkaN 2009-01-20 19:50:57 #47

    Han kanske till och med har rätt :O
    Man borde släppa fler demo versioner av spel än vad som redan görs och släppa alla spel samtidigt överallt i världen.

  • Bild saknas

    cleor 2009-01-20 19:53:13 #48

    Ja, Valve har gjort en hel del saker rätt.

    Men apropå Valve, vad hände med HalfLife 2 episode 3?

  • bjosarn

    bjosarn 2009-01-20 20:17:37 #49

    Vissa missade att han sa "minska" antalet pirater, inte att de skulle försvinna helt.
    Väldigt rätt väg att gå tycker jag.

  • Bild saknas

    Exxo 2009-01-20 20:42:55 #50

    Sänk priset på spelen. Eller gör dem mer prisvärda. Så kanske jag skulle kunna köpa fler spel. Annars så fortsätter jag som vanligt... spelar bara de BRA spelen. =)

  • Bild saknas

    dofilusåkaffe 2009-01-20 20:43:25 #51

    bjosarn skrev:
    Vissa missade att han sa "minska" antalet pirater, inte att de skulle försvinna helt.
    Väldigt rätt väg att gå tycker jag.


    Inte ofta jag håller med dig men nu har du ju rätt.

  • Ankh

    Ankh 2009-01-20 20:56:51 #52

    LeeWander skrev:
    Ankh AoC kostar 99kr inkl en månad


    Ehh...ja? Jag sa runt 200 - inte exakt 200 ;)

  • Bild saknas

    Raderad 2009-01-20 21:12:40 #53

    Yes! Tycker kvalitén på musiken i Spotify är låg eller så är det spelaren som är dålig. Men absolut tillräckligt för mig. Min låtlista är max 100 låtar så har aldrig varit en stor konsument av musik. Den största anledningen till varför jag inte köper många skivor. ;)

    Kan inte installera ett lagligt DRM spel på min dator då jag har diverse verktyg så det är väl ganska korkat till att börja med. Ingenting jag vill lägga ner 600kr på när jag inte kan använda det. Sen tycker jag att många spel brister i kvalité aspekter. Köper kanske 2-3 spel per år till PC och kanske 3-4 till varje konsol. Oftast de stora titlarna man köper, dvs. StarCraft och company.

    I Sverige så är väl livet ganska hårt annars. Kassa löner och högre priser på spel == mindre spel sålda. Ganska självklart.

  • Bild saknas

    Scr33d 2009-01-20 21:49:36 #54

    Det är faktiskt den uteblivna kulturskatten som är boven i dramat. Ta ett datorspel som kostar 499kr att köpa. Skatten är 25% alltså skulle spelet med kulturkskatt på 6% kosta 397kr.

    499*0,75=374,25
    374,25*1,06=396,705

  • Bild saknas

    Margy 2009-01-20 22:17:14 #55

    Är det någon som vet varför Valve tyckte att det var en lysande idé att ha ett demo för Left 4 Dead som bara fungerade under en viss tidsperiod? Nu verkar det ju inte finnas någon möjlighet att prova spelet.

  • Bild saknas

    Nioreh 2009-01-20 22:38:48 #56

    Scr33d skrev:
    Det är faktiskt den uteblivna kulturskatten som är boven i dramat. Ta ett datorspel som kostar 499kr att köpa. Skatten är 25% alltså skulle spelet med kulturkskatt på 6% kosta 397kr.

    499*0,75=374,25
    374,25*1,06=396,705


    Percentage does not work that way!

    Good night! =)

    Momsen baklänges är 20%, inte 25.

  • Bild saknas

    Gonathay 2009-01-20 23:28:06 #57

    Grejen är det att om man ska slänga ut typ 500 kr på ett nytt spel så vill man att det är bra och håller länge gör det inte det så tankar man hem det.

  • KatOne

    KatOne 2009-01-20 23:32:38 #58

    Skönt att en utvecklare börjar förstå galoppen. Man tankar för att man inte vill betala för en potentiellt ofärdig skitprodukt, och att det helt enkelt är ett sånt mycket bättre content delivery system att bara dra ned en RELOADED-release från TPB.

    Erbjud bättre service än p2p, ta inte 749kr för ett spel och låt mig inte sedan få till baka vartenda korvöre om jag blir blåst på en färdig produkt.

  • Xenil

    Xenil 2009-01-21 00:11:02 #59

    Ankh skrev:
    Xenil skrev:
    Sant det han säger, sen är det ju ingen höjdare att betala 5-600kr för ett spel.. (och har man otur så får man månadskostnader på det :O )


    5-6 hundra för ett spel + månadskostnad? Såvida du inte köper ett SE så tror jag inte det finns något mmorpg för 5-6 hundra.

    4-5 hundra ligger spelen max på. Annars kan du få mmorpg's för runt 200:- (ink 1 månads speltid)


    Spelar inte mmos så vet inte vad de kostar, men skulle nog spela ngt om man bara behövde betala för spelet eller få spelet gratis och betala månadskostnad

  • Bild saknas

    Puddy 2009-01-21 00:19:28 #60

    Tvärtemot vad folk säger tror jag att senare release på PC motverkar piracy.

    Tror ni förstår varför...

  • Bild saknas

    Raderad 2009-01-21 00:47:59 #61

    Hipshot skrev:
    Jag är en mycket besviken kund, men jag brukar inte ladda ner för det.


    A medför B, men bara därför behöver inte B medföra A.
    T ex

    Om det regnar så tar jag med mig ett paraply.
    A medför B

    Om jag tar med mig ett paraply så regnar det.
    B medför A

    Eller?

    Såvida du inte är gud eller någon annan snubbe som har ett magiskt paraply så skulle påstående 2 vara så gott som falsk.

    Alltså, de som tankar spel är otillfredställda kunder i form av releasedatum, priser eller andra omständigheter(typ avsaknad av demo).

    Men alla otillfredställda kunder behöver inte ha tankat det?

    Hoppas du förstår hur jag menar så vi slipper få så jobbiga slutsatser. =)

  • Bild saknas

    xector 2009-01-21 07:15:41 #62

    Spelen är för dyra, simple as that.

  • Bild saknas

    MonsterGuden 2009-01-21 08:22:30 #63

    Valve vet vad dom pysslar med, skönt att få ännu en bekräftelse på det hela!

  • JonatanJJ

    JonatanJJ 2009-01-21 08:55:28 #64

    Jag piratkopierar sällan, men om jag gör det är det för att jag inte tycker att spelet är värt några pengar, Half Life 2 har jag däremot köpt.

  • Duccemannen

    Duccemannen 2009-01-21 09:02:41 #65

    Visar att Valve är ett företag som bryr sig om sina kunder, både de har och de blivande.

    Spotify är ett annat lysande exempel på en supertjänst. Tankar ingen musik längre(nästan)

  • Bild saknas

    Hazzlare 2009-01-21 10:08:45 #66

    Jag känner att priset är alldeles för högt för ett spel i dessa dagar, speciellt när man känner att speltillverkarna i vissa stunder är fullkomligt respektlösa mot sina kunder (vi som köper spelen) eftersom att alltför ofta är underhållningsvärdet på spelen minimalt. Spel som man klarar av på en kväll, vilket innebär endast ett par timmar och som inte är så värst kul att spela om igen är inte värt 400-600 kronor. Ofta så beror det på att spelen har sin starka sida på online delen och därför satsas inte så värst mycket på SP delen, ungefär som CoD serien. World at war testade jag online när betanyckeln kom till pc och jag tyckte inte det var lika roligt som Modern Warfare (som jag tycker väldigt mycket om (online)) och därför spelar jag fortfarande det istället, som jag HAR köpt. Men jag ville ändå testa SP delen och den var över innan jag ens startat kändes det som. Och nästan allt var en rip-off från MW (tycker jag) Köper jag ett spel för dem pengarna det kostar så vill jag kunna spela ALLA delar av ett spel, och jag vill att det ska räcka längre än 4-5 timmar!

    Ett annat bra exempel är ju Far Cry 2 där det hypades så otroligt mycket med innan släppet, vilket gjorde att jag hade otroliga förväntningar (fel av mig, händer inte igen), där man bara visar riktigt snygga videos där moment gör så att helheten ser grym ut. Sen köper man spelet och där finns alla dessa "guardposts" med spawn hela tiden som är helt otroligt jobbiga och som dem vägrar göra en ändring på trots högljudda protester! Den ofantligt stora kartan där jag egentligen bara springer, flyger eller kör bil igenom en vackert skapad miljö och givetvis med alla guardposts och då och då är det ett mission för mig att klara av. Jag betalade inte för ett djungelsafari spel, utan för det dem visade på alla videos.
    Jag förstår givetvis att det inte skulle vara saker som sprängs och skjuts sönder konstant, men dem flesta vet ju hur filmerna innan spelsläppet såg ut (finns ju här på FZ annars att titta på) och dem flesta vet nog hur spelet verkligen är!

    Spelutvecklaren känner sig lurad på pengar när folk laddar hem deras spel, men samtidigt så känner vi konsumenter oss lurade på våra pengar när vi får något som inte stämmer överens med den bild spelutvecklaren målat upp för oss.
    Nu sitter inte jag här och försöker rättfärdiga mitt nedladdande pga det, då jag inte laddar hem så mycket utan oftast köper spel i god tro. Det jag försöker säga är att det är väldigt lätt att lägga över ansvaret på en massa andra än att ta det själv.

    Nu är det säkert en massa som kommer ha invändningar mot det jag skrivit, men så får det vara. Alla har olika smak och tur är väl det, för spelutvecklarna 8)

  • Exeron

    Exeron 2009-01-21 10:11:59 #67

    Bra att dom vidtar andra åtgärder istället för att slänga på idiotiska anti-pirat skydd som bara förvärrar det för kunden.

  • vampyrer_suger

    vampyrer_suger 2009-01-21 10:26:19 #68

    Oj, väldigt uppfriskande att ett företag är av den här åsikten.
    1-0 till valve :)

  • Bild saknas

    LannY 2009-01-21 10:31:40 #69

    men grattis... någon som har börjat tänka lite iaf!

  • dmn

    dmn 2009-01-21 10:34:41 #70

    Puddy skrev:
    Tvärtemot vad folk säger tror jag att senare release på PC motverkar piracy.

    Tror ni förstår varför...
    Jag tror inte det minskar kopieringen, men däremot ökar det nog försäljningen av konsollversionerna något...

  • Bild saknas

    Gäst 2009-01-21 10:40:30 #71

    Äsch, den stora piratkopiering är små tonåringar som anser att de inte har råd att köpa massa spel, och ändå inte har moraltänkandet att stödja tillverkarna, så istället tankar man ner allt man vill spela och skiter i att betala...

  • Bild saknas

    Schimpans 2009-01-21 11:33:16 #72

    "28% more units bought at retail than sold through Steam."

    Och det tyckte de var överraskande, när spelen man köper via Steam är snorjävla apdyra? Jag kommer ALDRIG köpa ett spel via Steam så länge de tillämpar 1 Euro = 1 $. Och förmodligen kommer jag bojkotta dem ett tag även efter de åtgärdat detta.

    Det är helt enkelt oacceptabelt av dem att göra såhär och dessutom olagligt.

    Jag är jävligt sugen att köpa Team Fortress 2 av dem, men nej, principer är principer. Hade de varit resonabla hade jag redan köpt det, men nu har de tappat en kund.

    Enda sättet att protestera som konsument verkar vara med plånboken. Upproret på Steam verkar de ignorera totalt.

  • Bild saknas

    Raderad 2009-01-21 12:16:29 #73

    Vad fan snackar alla om?

    Visst Valve är främst av alla . Och är troligtvis mest ärlig när det gäller detta men kom ijen tåget avgick för säkert 4-6 år sedan. Även om man står först i kön till tåget så spelar ju de ingen roll om tåget gick 20 min tidigare.

  • najtrows

    najtrows 2009-01-21 14:01:11 #74

    det är klart det ligger något i det, fast det handlar ju mycket om att spel numera finns i överflöd och knappt något av dom är bra. man vill ju inte betala massa pengar för ett skitspel. och det lär ju gå att göra branschen smidigare och billigare men det lär inte hända för när saker växer för stort så kan man inte längre kontrollera något.

  • Bild saknas

    Marsman 2009-01-21 14:57:13 #75

    Det är ju givet!

    Ett annat bra exempel på detta är filmer, vi i Sverigefår se ibland filmer på Bio när de lanseras på DVD i andra delar av världen och finns det DVD så finns det piratkopior. Så måna tänker säkert varför betala 80-120kr på bio när man har plasma/projje med fet ljud hemma???

  • Bild saknas

    Roxxer 2009-01-21 15:37:14 #76

    Det skulle aldrig falla mig in o betala för nått oavsett va det kostar! gratis är gott!
    Nu kan jag ta alla pengar jag slipper köpa spel för o knarka upp dom ist

  • Bild saknas

    Saxit 2009-01-21 15:38:55 #77

    KatOne skrev:
    Skönt att en utvecklare börjar förstå galoppen. Man tankar för att man inte vill betala för en potentiellt ofärdig skitprodukt, och att det helt enkelt är ett sånt mycket bättre content delivery system att bara dra ned en RELOADED-release från TPB.

    Erbjud bättre service än p2p, ta inte 749kr för ett spel och låt mig inte sedan få till baka vartenda korvöre om jag blir blåst på en färdig produkt.


    Man låter bli att köpa en produkt som är skit.
    Man tankar för att man är bekväm och snål.

  • b3pp0

    b3pp0 2009-01-21 19:47:42 #78

    många håller nog med om att man helt enkelt inte betalar för ett skitspel från första början, för att lägga 500 spänn vill man ju ha minst 4 av 5 i betyg på spelen osv. och inga idiotiska kopieringsskydd!

  • Bild saknas

    skribb 2009-01-22 11:06:28 #79

    vampyrer_suger skrev:
    Oj, väldigt uppfriskande att ett företag är av den här åsikten.
    1-0 till valve :)


    Enda anledningen är ju att de ökar sina intäkter genom att tänka på detta sätt (nej, inte tänkandet i sig, men genom att applicera sin filosofi i praktiken, så gör de det).

    Hoppa ner från ditt rosa moln ;)

  • Bild saknas

    2infinity 2009-02-12 10:15:06 #80

    Hade inte kunna sagt det bättre själv! :)

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter