Piratkopierare ligger knappast i topp på någon utvecklares popularitetslista. Förståeligt: lägger man ett par års arbete på en produkt vill man gärna att folk betalar för den. Men Jason Holtman, ansvarig för affärsutveckling hos Valve, har en annan syn på piraterna än branschen i stort - han ser dem som otillfredsställda kunder.
En stor orsak till piratkopieringen är enligt Holtman att spelen släpps för sent i vissa regioner. Folk vill helt enkelt inte vänta ett halvår på att få testa det spel som redan finns tillgängligt i andra länder. Ryssland tas som exempel: Valve släpper numera sina spel samtidigt i Ryssland som i västvärlden, och resultatet är att piratkopieringen minskat rejält. Piratkopierare ses därmed som "tonvis av oupptäckta kunder".
Riktigt klokt tänkt, tror Valve ligger steget före många andra utvecklare och utgivare.
Som vanligt har killarna på Valve stenkoll på hur det verkligen ligger till. Är det någon som kommer rädda pc-spelandet är det defintivt dem, massor av kvalitetsspel, steam etc etc. Valve är skiten kort sagt.
Det ligger lite sanning i det faktiskt.
Definitivt på väg åt rätt håll
Lite sanning, men som vanligt kan man inte dra alla över en kam, vissa pirater gör det bara för att slippa betala.
är ju faktiskt sant, har en kompis som har en bra naledning dra ner spel han säger "jag vill testa spel förre innan jag köper, om det är kul köper jag direkt" sen släpper ju inte alla demos heller:S det är ju ett stort -
Men vilken smart människa ! Synd att de kom på det så sent bara, annars kanske vi hade sett ännu fler titlar på marknaden av deras höjda inkomster !
Valve visar åter att de är numero uno! Men som sagt, finns gott om folk som piratkopierar för att de inte vill eller inte kan betala för spel.
As said, Valve ftw!
Sen så laddar folk ner tack vare att utgivarna nästan har slutat att släppa demos till pc. Folk vill ju testa innan dem köper...
Varför inte släppa demos samtidigt till alla plattformar?
Som vanligt ligger valve i framkanten och är snabba på att plocka in fungerande koncept och ideer, alltid gillat dem.
Nästan helt rätt! Valve är grymma tycker jag.
Själv så kan man ladda ner spel för att testa de och om de är bra köper jag spelet till konsol om det då finns. Som jag gjorde med Fallout, grymt spel.
sant
Inte den ultimata lösningen (om den ens finns) men ett bra steg i rätt riktning.
Sant det han säger, sen är det ju ingen höjdare att betala 5-600kr för ett spel.. (och har man otur så får man månadskostnader på det
)
Vad dom måste göra är att hindra spel från att finnas på torrentsidor ett par dagar och ibland veckor INNAN det släpps nånstans ö.h.t.
Finns spelet och ladda, då laddar folk det hellre än att vänta på tills det finns i butikerna.
Spel samtidigt till Konsoler som PC. Demo versioner och Samma dag i hela världen
Stämmer väldigt bra (till viss del). Visst, det finns pirater som bara laddar ner för att slippa betala.
Men kan samtidigt tänka mig att det finns (många) som laddar ner för att kunna testa spelen före eventuellt köp. Sen är det gärna positivt om spelen släpps med multiplayer/coop-stöd. Många singelplayer-spel är färdigspelade på bara ett par dagar. Sen står spelen i hyllan och samlar damm. Med multiplayer/coop så kan man iallafall spela med andra lite då och då.
Säger som jag sagt förut... Släpp fler demos
Long Live Valve
Helt rätt. Fan va skönt det är att se hur den ena utvecklaren efter den andra tar ett djupt andetag och närmar sig det hela med en sund inställning.
Detta gäller väl iof inte bara spel, är ju samma sak med filmer.
Kommer ihåg när man väntade på BR versionen av The Dark Knight bara för att upptäcka att 1080p rippar fanns på tpb flera månader innan den släpptes i handeln. Samma sak med Wall-E.
Mao vi som vill vara hederliga får vänta längre än de som inte är det.
Sant att folk inte orkar vänta, men släpp inga beta-spel som vi får betala för. Så vanligt nuförtiden att släppa ofärdiga spel för att få ut dom och sedan få patcha för att få det spelbart.
Skulle nog säga att det ligger 50/50 i det han säger.
Är inte det största "fanet" av valves produkter men deras inställning och sunda tänkande är beundransvärt och borde spridas till fler företag...
Fattar inte varför utvecklare inte lägger ner den förhållandevis minimala tiden det tar att göra en demo till ett spel. Har man ingen som man känner som äger spelet man är intresserad av så är det nästan som att slå en tärning när man köper ett spel. Visst finns recensioner men med begränsad stuiebudget så blir det kanske bara något enstaka spel om året. Då räcker inte riktigt recensioner till heller.
Jag hade till exempel aldrig vårat testa något annat MMO än WoW/WAR utan gratis 14 dagars trial.
helt rätt ta till exempel rockband släpps ett halvår senare efter release i sverige
Som blivande utvecklare förstår jag mer och mer att de stora produktionerna som tar 3-5 år att skapa, slukar massor med pengar, och därför kräver massor med pengar för att man ska gå i vinst.
Det branchen, inte bara spelbranchen, inte förstår ännu är precis det som Jason Holtman säger; om man ska betala 300-600:- för ett spel, då ska det tillfredsställa alla och ge alla samma vilkor för användande.
DRM, dålig customer support med mera gör konsumenten förbannad och det ses snarare som en otrevlig gest än något nödvändigt.
En tidigare artikel berättade om att konsumenten ska belönas för att ha köpt spelet. Detta är precis vad som gör att folk uppmuntras att köpa spelen.
Om det släppts nytt spelinnehåll, uppdateringar etc med jämna mellanrum, som faktiskt bjuder på något nytt så känns det som att utvecklarna faktiskt vill att man har kul, inte bara att vi pungar upp med pengarna dom kräver sen skiter dom i vilket.
Rätt tänkt av dom. Piratkopiering går att konkurera ut.
Jag har aldrig piratkopierat musik (jag garvar när jag skriver detta), och när jag fann Spotify så fanns det ingen anledning att börja (hah) med det.
Spotify har konkurerat ut musikpiratkopieringen hos mig. Spotify är smidigare och snabbare helt enkelt.
Nu hoppas jag bara att de slänger in mer musik i Spotify och fyller de tomma hål som nu finns där, samt skapar likvärdiga tjänster för film och vad annat man nu kan hitta på.
Spotify är totalt överlägset, Har knappt tittat på Itunes sen jag fick tag på det. Inte heller hag jag laddat någon musik
men Valve har rätt, har kopierat en del av mina spel, för att jag inte orkar vänta på något.
R.E.S.P.E.C.T Find out what Valve means to me.
Det finns tcå orsaker till att jag laddar ned spel.
1) Jag vill testa spelet føre jag køper och det finns inget Demo av spelet...
2) Spelet var slæppt i tex Ryssland 3 månader føre det kommer til Norden (typ Stalker) och jag vill testa det før att få veta vad alla pratar om..
Igen bevisar Valve att dom tænker på gamers først.... Tyværr finns det inte så många andra utgivare som bryr sig.
(Sorry før norska ø och æ)
Ankh AoC kostar 99kr inkl en månad
Det är inte bara det, folk är villiga att betala för spel om de är bra - där har vi Blizzard som bevis.
Tror de flesta är riktigt sura på att köpa film/spel/program och musik som de inte gillar, eller som saknar någonting. Typ kvalitet. Därför är bland annat EA spelen ganska drabbade.
Men Valve har också en poäng, ganska jobbigt att vänta till Europa får spelet ett halvår senare.
tror snarare att det handlar om att utvecklingen har passerat en outdated form av distribution och att dom som tjänade stort på den kämpar med näbbar och klor för att behålla den.. istället för att försöka dra nytta av situationen.. och till viss del har han på valve helt rätt i det han säger.. i dagens informations samhälle finns det ingen rimlig grund till att senarelägga releases någonstans alls.. dessutom ligger kopieringsskydd i topp på andledningar att ha en piratvariant..
Se där ja! Sista steget sen då - att göra det lika snabbt och enkelt.
word
Jag är en mycket besviken kund, men jag brukar inte ladda ner för det.
Varför är Valve det enda företaget med högre IQ än en sopkasse med bajsfyllda blöjor?
Besviken kund, ja. Men det beror ytterst sällan på att spelet släpps senare här än någon annanstans. Den som väntar på något gott kan allt vänta ett tag till
Jag betalar för det jag tycker är värt pengarna, och då syftar jag främst på hållbarheten och nöjet. För 400 spänn vill jag ha minst 20 timmars nöje och en härlig upplevelse.
Sen Far Cry 2 så har jag iaf blivit stenhård på att prova allt innan jag köper det, hur hypat det än är. Släpper dom inget demo så får dom skylla sig själva.
Valve gör bra spel, men är tyvärr duktiga på att försena sina titlar och skrämmer kunder i andra länder med sina knäppa priser på Steam. Dom har brister dom också. Left 4 Dead har då inte gett mig mina 20 timmar än, främst pga det otroligt segandet med SDK'n.
folk betalar nog för spelen, men väljer att pröva dom innan..kostar ju ändå en del därmed laddar folk ner spel
Jason kan ha rätt, men spelen är sjukt dyra idag. Det är ju dels därför det finns piratkopierare. Sänk priserna med nån hundring och de får in fler köpare!
Han kanske till och med har rätt ![]()
Man borde släppa fler demo versioner av spel än vad som redan görs och släppa alla spel samtidigt överallt i världen.
Ja, Valve har gjort en hel del saker rätt.
Men apropå Valve, vad hände med HalfLife 2 episode 3?
Vissa missade att han sa "minska" antalet pirater, inte att de skulle försvinna helt.
Väldigt rätt väg att gå tycker jag.
Sänk priset på spelen. Eller gör dem mer prisvärda. Så kanske jag skulle kunna köpa fler spel. Annars så fortsätter jag som vanligt... spelar bara de BRA spelen.
Yes! Tycker kvalitén på musiken i Spotify är låg eller så är det spelaren som är dålig. Men absolut tillräckligt för mig. Min låtlista är max 100 låtar så har aldrig varit en stor konsument av musik. Den största anledningen till varför jag inte köper många skivor. ![]()
Kan inte installera ett lagligt DRM spel på min dator då jag har diverse verktyg så det är väl ganska korkat till att börja med. Ingenting jag vill lägga ner 600kr på när jag inte kan använda det. Sen tycker jag att många spel brister i kvalité aspekter. Köper kanske 2-3 spel per år till PC och kanske 3-4 till varje konsol. Oftast de stora titlarna man köper, dvs. StarCraft och company.
I Sverige så är väl livet ganska hårt annars. Kassa löner och högre priser på spel == mindre spel sålda. Ganska självklart.
Det är faktiskt den uteblivna kulturskatten som är boven i dramat. Ta ett datorspel som kostar 499kr att köpa. Skatten är 25% alltså skulle spelet med kulturkskatt på 6% kosta 397kr.
499*0,75=374,25
374,25*1,06=396,705
Är det någon som vet varför Valve tyckte att det var en lysande idé att ha ett demo för Left 4 Dead som bara fungerade under en viss tidsperiod? Nu verkar det ju inte finnas någon möjlighet att prova spelet.
Grejen är det att om man ska slänga ut typ 500 kr på ett nytt spel så vill man att det är bra och håller länge gör det inte det så tankar man hem det.
Skönt att en utvecklare börjar förstå galoppen. Man tankar för att man inte vill betala för en potentiellt ofärdig skitprodukt, och att det helt enkelt är ett sånt mycket bättre content delivery system att bara dra ned en RELOADED-release från TPB.
Erbjud bättre service än p2p, ta inte 749kr för ett spel och låt mig inte sedan få till baka vartenda korvöre om jag blir blåst på en färdig produkt.
Tvärtemot vad folk säger tror jag att senare release på PC motverkar piracy.
Tror ni förstår varför...
Spelen är för dyra, simple as that.
Valve vet vad dom pysslar med, skönt att få ännu en bekräftelse på det hela!
Jag piratkopierar sällan, men om jag gör det är det för att jag inte tycker att spelet är värt några pengar, Half Life 2 har jag däremot köpt.
Visar att Valve är ett företag som bryr sig om sina kunder, både de har och de blivande.
Spotify är ett annat lysande exempel på en supertjänst. Tankar ingen musik längre(nästan)
Jag känner att priset är alldeles för högt för ett spel i dessa dagar, speciellt när man känner att speltillverkarna i vissa stunder är fullkomligt respektlösa mot sina kunder (vi som köper spelen) eftersom att alltför ofta är underhållningsvärdet på spelen minimalt. Spel som man klarar av på en kväll, vilket innebär endast ett par timmar och som inte är så värst kul att spela om igen är inte värt 400-600 kronor. Ofta så beror det på att spelen har sin starka sida på online delen och därför satsas inte så värst mycket på SP delen, ungefär som CoD serien. World at war testade jag online när betanyckeln kom till pc och jag tyckte inte det var lika roligt som Modern Warfare (som jag tycker väldigt mycket om (online)) och därför spelar jag fortfarande det istället, som jag HAR köpt. Men jag ville ändå testa SP delen och den var över innan jag ens startat kändes det som. Och nästan allt var en rip-off från MW (tycker jag) Köper jag ett spel för dem pengarna det kostar så vill jag kunna spela ALLA delar av ett spel, och jag vill att det ska räcka längre än 4-5 timmar!
Ett annat bra exempel är ju Far Cry 2 där det hypades så otroligt mycket med innan släppet, vilket gjorde att jag hade otroliga förväntningar (fel av mig, händer inte igen), där man bara visar riktigt snygga videos där moment gör så att helheten ser grym ut. Sen köper man spelet och där finns alla dessa "guardposts" med spawn hela tiden som är helt otroligt jobbiga och som dem vägrar göra en ändring på trots högljudda protester! Den ofantligt stora kartan där jag egentligen bara springer, flyger eller kör bil igenom en vackert skapad miljö och givetvis med alla guardposts och då och då är det ett mission för mig att klara av. Jag betalade inte för ett djungelsafari spel, utan för det dem visade på alla videos.
Jag förstår givetvis att det inte skulle vara saker som sprängs och skjuts sönder konstant, men dem flesta vet ju hur filmerna innan spelsläppet såg ut (finns ju här på FZ annars att titta på) och dem flesta vet nog hur spelet verkligen är!
Spelutvecklaren känner sig lurad på pengar när folk laddar hem deras spel, men samtidigt så känner vi konsumenter oss lurade på våra pengar när vi får något som inte stämmer överens med den bild spelutvecklaren målat upp för oss.
Nu sitter inte jag här och försöker rättfärdiga mitt nedladdande pga det, då jag inte laddar hem så mycket utan oftast köper spel i god tro. Det jag försöker säga är att det är väldigt lätt att lägga över ansvaret på en massa andra än att ta det själv.
Nu är det säkert en massa som kommer ha invändningar mot det jag skrivit, men så får det vara. Alla har olika smak och tur är väl det, för spelutvecklarna
Bra att dom vidtar andra åtgärder istället för att slänga på idiotiska anti-pirat skydd som bara förvärrar det för kunden.
Oj, väldigt uppfriskande att ett företag är av den här åsikten.
1-0 till valve
men grattis... någon som har börjat tänka lite iaf!
Jag tror inte det minskar kopieringen, men däremot ökar det nog försäljningen av konsollversionerna något...
Äsch, den stora piratkopiering är små tonåringar som anser att de inte har råd att köpa massa spel, och ändå inte har moraltänkandet att stödja tillverkarna, så istället tankar man ner allt man vill spela och skiter i att betala...
"28% more units bought at retail than sold through Steam."
Och det tyckte de var överraskande, när spelen man köper via Steam är snorjävla apdyra? Jag kommer ALDRIG köpa ett spel via Steam så länge de tillämpar 1 Euro = 1 $. Och förmodligen kommer jag bojkotta dem ett tag även efter de åtgärdat detta.
Det är helt enkelt oacceptabelt av dem att göra såhär och dessutom olagligt.
Jag är jävligt sugen att köpa Team Fortress 2 av dem, men nej, principer är principer. Hade de varit resonabla hade jag redan köpt det, men nu har de tappat en kund.
Enda sättet att protestera som konsument verkar vara med plånboken. Upproret på Steam verkar de ignorera totalt.
Vad fan snackar alla om?
Visst Valve är främst av alla . Och är troligtvis mest ärlig när det gäller detta men kom ijen tåget avgick för säkert 4-6 år sedan. Även om man står först i kön till tåget så spelar ju de ingen roll om tåget gick 20 min tidigare.
det är klart det ligger något i det, fast det handlar ju mycket om att spel numera finns i överflöd och knappt något av dom är bra. man vill ju inte betala massa pengar för ett skitspel. och det lär ju gå att göra branschen smidigare och billigare men det lär inte hända för när saker växer för stort så kan man inte längre kontrollera något.
Det är ju givet!
Ett annat bra exempel på detta är filmer, vi i Sverigefår se ibland filmer på Bio när de lanseras på DVD i andra delar av världen och finns det DVD så finns det piratkopior. Så måna tänker säkert varför betala 80-120kr på bio när man har plasma/projje med fet ljud hemma???
Det skulle aldrig falla mig in o betala för nått oavsett va det kostar! gratis är gott!
Nu kan jag ta alla pengar jag slipper köpa spel för o knarka upp dom ist
många håller nog med om att man helt enkelt inte betalar för ett skitspel från första början, för att lägga 500 spänn vill man ju ha minst 4 av 5 i betyg på spelen osv. och inga idiotiska kopieringsskydd!
Hade inte kunna sagt det bättre själv!
Den Intellektuella Gamern
Simon - varken mer eller mindre
BILDJÄVELN
IEGOCENTRIC
Min nörd är störd, but so am I.
Nu kan du installera Chrome i din Android-enhet. Google släpper en betaversion...
Nyheter, 2012-02-09 12:31
Två nya SSD-enheter, det lanserar Verbatim. Företagets 2,5-tummare rymmer 120...
Nyheter, 2012-02-09 08:46
Trist kamera och tveksam batteritid minskar köpsuget. I övrigt är Lumia 710 en...
Tester, 2012-02-08 15:30
Dagens smarta mobiler har gjort användarna vana att peka sig fram genom...
Nyheter, 2012-02-08 13:21
SZ68R5 är Shuttles nya toppmodell i XPC-serien och företagets första kubdator...
Nyheter, 2012-02-07 12:38