Nyheter
Nintendo oroas inte av GTA-försäljningen

Nintendo oroas inte av GTA-försäljningen

7 kommentarer

Sebastian Lind 2009-04-20 13:13


Steve Singer, talesman för Nintendo of America, säger att man inte ska stirra sig blind på första månadens svaga GTA DS-försäljning. På den amerikanska marknaden sålde spelet endast 89 000 exemplar, vilket var en enorm besvikelse jämfört med de 200 000 till dryga halvmiljonen som analytikerna räknat med. Singer utvecklar sitt resonemang för MTV:s spelblogg.

Chinatown Wars går lika bra som andra AAA-titlar som kommit till vårt format, som Spore och Lego Star Wars. Dessa spel hade väldigt annorlunda försäljningsmönster och långa ben.

Enligt Singer är det normalt att många spel säljer halvdant i premiären till Nintendo-format, men att de sedan istället håller en jämn försäljningstakt och i slutändan radar upp rätt fina siffror ändå. DS-versionen av Call of Duty 4 tas som exempel. Den sålde jättedåligt vid release men har sedan dess trots allt hankat sig över 500 000-strecket bara i Nordamerika.

Spelinformation

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • Fairfax

    Fairfax 2009-04-20 14:23:02 #1

    Företagsekonomi är inte min starkaste sida så jag undrar över vilket som är bäst. En kraftig försäljning vid lansering som sedan trappas av efter hand eller en svagare som istället håller i sig under en längre tid?

  • Bild saknas

    Gonathay 2009-04-20 14:50:19 #2

    Dom borde vänta i ett år och kolla på försäljning då. Lär nog vara ganska bra då ska ni se.

  • Birchoff

    Birchoff 2009-04-20 18:53:15 #3

    Synd att man inte har så mycket cash för spelet verkar äga riktigt hårt. :)

  • Bild saknas

    Noken 2009-04-20 19:47:09 #4

    Fairfax skrev:
    Företagsekonomi är inte min starkaste sida så jag undrar över vilket som är bäst. En kraftig försäljning vid lansering som sedan trappas av efter hand eller en svagare som istället håller i sig under en längre tid?


    Finns väl både för och nackdelar. Säljer det bra direkt så har du ju pengar som du kan planera med, men säljer det efter hand så har du ett stabilt flöde.

  • Bild saknas

    Hipshot 2009-04-21 02:07:45 #5

    PR folk gillar ju om det säljer en miljon första dagen, då kan de ta semester efter att de presenterat det för media...

  • Slashneed

    Slashneed 2009-04-21 10:24:00 #6

    Hmm, ganska överraskande att det inte säljer som smör. Köpte spelet häromdan och det är faktiskt riktigt kul, att langa knark är lätt årets minispel =)

    Men jag hade nog hellre sett att ett spel säljer mer vid release än under en längre tid, med tanke på att priserna går ner efterhand och att man måste planera uppföljare/DLC/patcher m.m., iallafall till konsol-titlar!

  • Bild saknas

    Hipshot 2009-04-21 22:54:14 #7

    Slashneed skrev:
    Hmm, ganska överraskande att det inte säljer som smör. Köpte spelet häromdan och det är faktiskt riktigt kul, att langa knark är lätt årets minispel =)

    Men jag hade nog hellre sett att ett spel säljer mer vid release än under en längre tid, med tanke på att priserna går ner efterhand och att man måste planera uppföljare/DLC/patcher m.m., iallafall till konsol-titlar!


    DS-spel sjunker inte i pris i sverige iaf. De kostar lika mycket dagen de släpps tills dagen EB-games kastar de i soptunnan.

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter