Nyheter
Nya funktioner i Unreal Engine 3

Nya funktioner i Unreal Engine 3

22 kommentarer

Calle Johansson-Sundelius 2009-05-16 09:44


Unreal Engine 3 är en av de mest licensierade spelmotorerna och Epic uppdaterar koden löpande med nya funktioner. På den stundande E3-mässan ska de demonstrera nyheterna för hugade spekulanter men vi kan redan nu bjuda på de första skärmdumparna och kort gå igenom innehållet.

Unreal Lightmass ska hjälpa utvecklarna att sätta snyggt, statiskt ljus på sina kreationer och de utlovar upp till tio gånger snabbare rendering mot tidigare.

Bild 296258 Bild 296256

En förbättrad Content Browser gör det enklare för designers att hitta speltillgångar med tumnagelsvisnig, taggar för metadata och lätthanterliga grupperingar.

Bild 296262 Bild 296261

Till sist ska de demonstrera Unreal Master Control Program (MCP för dig som gillar förkortningar), ett verktyg för att hantera statistik från spel och användare vilket även kan visualisera data.

Bild 296252

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • Bild saknas

    smuts 2009-05-16 10:02:36 #1

    Det gillar vi.

  • Bild saknas

    Cortex 2009-05-16 10:12:16 #2

    Vad är "funkioter"? :P Sorry kunde inte låta bli....

  • speurk

    speurk 2009-05-16 10:15:12 #3

    Fin pelargång:)

  • Tybalt

    Tybalt 2009-05-16 10:51:09 #4

    bra

  • mrpeters

    mrpeters 2009-05-16 11:06:57 #5

    Ser grymt ut.

  • Javas

    Javas 2009-05-16 11:12:40 #6

    Nice, om dom nu bara kunde släppa ett Unreal 3

  • Buio

    Buio 2009-05-16 11:15:24 #7

    Hoppas de förbättrar sina stream funktioner, för det är något som är kasst i UE. Långsamma texture pop-ins och data-lagg i vissa moment.

    Med streaming så kan banorna göras större, då data laddas under spelets gång. Ogillar UE spel med små pre-load levels där man får en "Loading" när man öppnar en dörr och sen inte kan gå tillbaka.

  • mosoloa1

    mosoloa1 2009-05-16 11:28:57 #8

    Grymt bra! Vi alla älskar denna motor, iaf jag :P

  • Neatherblade

    Neatherblade 2009-05-16 11:30:42 #9

    Buio skrev:
    Hoppas de förbättrar sina stream funktioner, för det är något som är kasst i UE.

    Med streaming så kan banorna göras större, då data laddas under spelets gång. Ogillar UE spel med små pre-load levels där man får en "Loading" när man öppnar en dörr och sen inte kan gå tillbaka.


    I X-Men Orgins: Wolverine så använder dom streaming. Dom använder UE3.

  • Buio

    Buio 2009-05-16 11:41:19 #10

    Neatherblade skrev:
    I X-Men Orgins: Wolverine så använder dom streaming. Dom använder UE3.


    Japp, jag köpte spelet på PC. Riktigt skoj spel.

    Det finns förstås många andra spel som använder streaming, t.ex. alla sandbox spel som t.ex. GTAIV. Även MMO borde använda det i stor utsträckning.

    Det är säkert väldigt komplicerat att lösa streaming perfekt men hoppas de jobbar vidare på området. Som sagt, jag gillar stora levels och hatar laddskärmar.

  • Bild saknas

    Heya 2009-05-16 11:57:17 #11

    Buio skrev:
    Hoppas de förbättrar sina stream funktioner, för det är något som är kasst i UE. Långsamma texture pop-ins och data-lagg i vissa moment.

    Med streaming så kan banorna göras större, då data laddas under spelets gång. Ogillar UE spel med små pre-load levels där man får en "Loading" när man öppnar en dörr och sen inte kan gå tillbaka.

    Funkar helt underbart i UE jämfört med tex Source som inte har det alls...

    Men iaf, vet inte om det är nå skum Déjà vu eller vad det är men är helt säker på att jag läst den här nyheten för rätt längesen?

    Trevligt att motorn går framåt iaf, största nackdelen i spel som använder det är att grafik-alternativen är väldigt begränsade nästan alltid..

  • kit

    kit 2009-05-16 12:00:30 #12

    Den sistnämda är verkligen viktig!

  • Buio

    Buio 2009-05-16 12:17:11 #13

    Ja, definitivt.

    Det borde vara krav att spelet ska ha ett antal grundfunktioner inställbara för att de skulle få sätta loggan "Games for Windows" på spelet.

  • Bild saknas

    ace84 2009-05-16 14:04:16 #14

    wicked! :D

  • Buio

    Buio 2009-05-16 14:26:44 #15

    Verkar som de här ändringarna är från en tidigare presentation i slutet av mars på GDC09. Här är en video som demar dem:
    http://www.youtube.com/watch?v=C1jSpJvJ61Y&fmt=22

  • Gortie

    Gortie 2009-05-16 15:05:25 #16

    Buio skrev:
    Verkar som de här ändringarna är från en tidigare presentation i slutet av mars på GDC09. Här är en video som demar dem:
    http://www.youtube.com/watch?v=C1jSpJvJ61Y&fmt=22


    Tyckte väl jag kände igen bilderna...

    Hoppas vi får se mer tjusigheter på E3.

  • Bild saknas

    Gäst 2009-05-16 15:18:52 #17

    Gillar inte riktigt UE3, tycker att den känns "plastig".

  • Neatherblade

    Neatherblade 2009-05-16 18:21:39 #18

    Pliskin skrev:
    Gillar inte riktigt UE3, tycker att den känns "plastig".


    En motor som är plastig är ID´s.

  • Boomer

    Boomer 2009-05-16 19:37:10 #19

    Neatherblade skrev:
    Pliskin skrev:
    Gillar inte riktigt UE3, tycker att den känns "plastig".


    En motor som är plastig är ID´s.

    Amen.

  • Buio

    Buio 2009-05-16 23:00:45 #20

    id tech 5 ser allt annat än plastig ut.
    http://www.gametrailers.com/video/quake-con-rage/
    38582

  • Bild saknas

    cleor 2009-05-16 23:43:24 #21

    UTV?

  • AstroCreep

    AstroCreep 2009-05-17 18:56:32 #22

    Me <3 UE3


    EDIT: Och som Javas sa, snälla släpp ett Unreal 3!

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter