Nyheter
Ny gameplay-film från Heavy Rain

Ny gameplay-film från Heavy Rain

30 kommentarer

Sebastian Lind 2009-05-22 11:00


Heavy Rain är det senaste spelet från Fahrenheit-skaparen David Cage. I hans nya titel utlovas känslorna sättas i första rummet. Hur det är med den saken i dagens trailer går väl onekligen att diskutera, men hur som helst verkar Cage och resten av Quantic Dream ha något alldeles unikt på gång.

Eller vad säger du? Spana in filmen nedan på detta lovande psykologiska thriller-drama.

Heavy Rain är interaktivt drama, säger Sony
Super Play spanar in Heavy Rain
Tipstack till WaltX.
Spelinformation

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • Bild saknas

    andymikel 2009-05-22 11:09:48 #1

    Stridssystemet ser väldigt intressant ut måste jag säga. Men konversationen mellan skurken och hjälten kändes stel tycker jag.

  • v1lle3

    v1lle3 2009-05-22 11:12:13 #2

    Såg coolt ut, men det kändes inte som att det låg så mycket tyngd i slagen osv, kändes lite stelt.

  • Bild saknas

    peak_performance 2009-05-22 11:15:37 #3

    Ojoj, det där såg verkligen tamt ut. Ansiktena har verkligen blivit stelare sedan den första techvideon släpptes (Only Possible With The Power Of PlayStation 3(tm)), röstskådisarna inte dåliga men nog låg det ju en känsla av TV-produktion i staterna över filmen som helhet.

    Wippdeedoo, trycka knappar på kommandon. Som huvudgameplayelement. Även om de lovar att scener spelas ut annorlunda, kommer det spela någon roll ifall allt ser sådär oengagerande ut?

    Edit: In before Redmac.

  • Bild saknas

    ForrestFox 2009-05-22 11:27:19 #4

    äsch vad synd, ett sånt där spel då man inte får titta på hela bilden och uppleva allt, utan istället måste man stirra sig blind på var nästa ikon dyker upp som visar vart man ska styra :(

  • Bild saknas

    Hero_Swe 2009-05-22 11:30:34 #5

    är nog inte lika besviken nu att det bara kommer till ps3 när jag ser hur mediokert det är



    Also inb4Redmac

  • Wardancer

    Wardancer 2009-05-22 11:30:43 #6

    Quick Time Events... har inte Zero Punctuation fått fram sitt budskap ännu? QTE är skit och kommer förmodligen från helvetet.

  • Bild saknas

    peak_performance 2009-05-22 11:39:24 #7

    Men det är ju artistiskt wardancer. Och cinematiskt. Och spännande. Och har aldrig gjorts tidigare. Och storyn är så bra. Och karaktärerna så djupa. Och det är franskt.

  • Bild saknas

    Gäst 2009-05-22 11:41:01 #8

    ser tråkigt ut,bara sitta o trycka på massa knappar när det vl händer ngt,,jag fick nog av det efter mellansekvenserna i resident evil 5..

    hoppas det är ngt "riktigt"gameplay iaf,,annars blir det ju som att se en interaktiv långfilm

  • Bild saknas

    Calliewops 2009-05-22 11:55:59 #9

    "And the monkey pushes the button" ...

  • Siken

    Siken 2009-05-22 11:56:08 #10

    ouch, väldigt stelt och mycket sämre grafik än i början.
    denna trailer fick inte mig att längtas mer precis..

  • Bild saknas

    orkaupptaget 2009-05-22 11:58:10 #11

    Nu är jag faktiskt rätt posetiv här men iaf... Fy fan vad ruttet det såg ut.

  • Bild saknas

    wiki 2009-05-22 12:15:14 #12

    kass trailer. var helt inställd på att skaffa en ps3 enbart för detta lir men suget försvann något enormt efter den där minst sagt medelmåttiga demonstrationen.

  • Bild saknas

    davidrone 2009-05-22 12:25:11 #13

    Såg rätt sunkigt ut, jag hoppas dock ännu på att det levererar, Farenheit var ju riktigt bra.

  • Bild saknas

    Höglund 2009-05-22 12:33:12 #14

    Oj, det där var ett rejält steg neråt från den första trailern.

  • Buio

    Buio 2009-05-22 12:33:37 #15

    Wardancer skrev:
    QTE är skit och kommer förmodligen från helvetet.


    Ja, Quick Time Event suger.

    Det kommer antagligen från Dragon's Lair som var ett av de första spelen med den typen av "gameplay". Förstör totalt bossfighter i spel som God of War.

  • Bild saknas

    Fjornsvavne 2009-05-22 12:42:33 #16

    Brukar klaga på att QT-events sällan passar in där de är instoppade lite här och var i de spel som har det, men nu när de verkar byggt ett helt spel kring fenomenet kan jag inte längre använda det som min argumentation.

    Allvarligt talat måste det finnas ett snyggt sätt att implementera denna mekanik på. Flasha ikoner etc bryter spelet som de så gärna vill bygga upp, filmiskt dessutom, så där får man väl ändå säga att det inte passar in. För man ser ju varför de vill använda sig utav QT-events, och det skulle väl säkert vara bättre om man bara visste vilka knappar som gjorde vad så att man inte behövde få de i ansiktet. Då tar den delen fokus, titta efter vilken knapp jag ska hamra på.

    Jag nöjer mig med att det suger, således.

  • Pooslice

    Pooslice 2009-05-22 13:11:02 #17

    Även om det inte ser så snyggt ut lär det bli häftigt. Fahrenheit va ju ruggit bra, tycker jag.

  • Bild saknas

    Burzum Mashtar 2009-05-22 13:17:07 #18

    Kommer att bli fantastiskt bra!

  • Bill

    Bill 2009-05-22 13:38:57 #19

    Han ser precis ut som Max Payne v 2.0

  • Bild saknas

    MrMadMan 2009-05-22 13:45:41 #20

    Är det bara jag som tycker att Quick Time Events i många fall är riktigt kul?
    Om de görs på rätt sätt och kommer med lagom mellanrum alltså.

    GOW är ett spel där de ger ett lyft imo.

  • Bild saknas

    Raderad 2009-05-22 14:02:19 #21

    Tyckte spelet såg förskräckligt dåligt ut jämfört med tidigare trailers, grafikmässigt och gameplay och ljud och allt.

  • Bild saknas

    Sisyr 2009-05-22 14:37:57 #22

    Oj vad negativa kommentarer det var här då. Själv blev jag bara mer sugen på spelet, men jag önskar förstås att jag tyckte som er eftersom jag inte har nån PS3:a. :/

  • bossefraise

    bossefraise 2009-05-22 14:44:27 #23

    Fahrenheit var underbart och Heavy Rain har sett riktigt intressant ut hittills, men jag måste nog hålla med ett visst antal kommentarer... Konversationen såg verkligen livlös ut och det verkar inte ligga någon speciell tyngd i slagen. Ska det här bli lika bra som Fahrenheit krävs det en hel del finjusteringar.

  • Bild saknas

    Forcie 2009-05-22 15:05:12 #24

    Jag tycker QTE:s är helt okej. Shenmuespelen gjorde det riktigt bra.

    Förresten, jag tyckte det såg ut som han tog självmord med pistolen för att han insåg att han skulle bli sönderklämd.. fick titta en gång till för att se att det inte är det han gör :D

  • Bild saknas

    simulacra 2009-05-22 15:19:38 #25

    Fan vad ljudet sög, rösterna låter alldeles för rent, som om de inte lagt på ngra effekter på voice-overn, regnet var för odynamiskt och för tunt.

    Sen har vi de där äckliga pauserna på ngra millisekunder mellan varje mening som gör att det känns onaturligt.
    Men de har ju tid på sig att fixa problemen, hoppas de gör det oxå...

  • Bild saknas

    ptr 2009-05-22 18:39:03 #26

    MrMadMan skrev:
    Är det bara jag som tycker att Quick Time Events i många fall är riktigt kul?
    Om de görs på rätt sätt och kommer med lagom mellanrum alltså.

    GOW är ett spel där de ger ett lyft imo.


    Jag är med dig :)

  • Exeron

    Exeron 2009-05-22 23:18:40 #27

    Surt för the bad guy :P

  • Bild saknas

    Jericho 2009-05-22 23:38:13 #28

    Kunde inte killen kontrat med ett slag eller två? Man vill ha en karaktär som tar en fight iallafall

  • Bild saknas

    Sabel 2009-05-23 02:43:29 #29

    vad är film och vad är spel? är en interaktiv film ett spel?

  • kangas1000

    kangas1000 2009-05-23 07:26:42 #30

    Allt verkar hänga på vad som kommer att hända mellan dessa "figher" med knapp tryckningar....

    Kommer det att vara en massa puzzel och häftiga spelmoment mellan dessa så varför inte!?

    Jag ligger nog kvar på "plus" sidan på detta spel än så länge...

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter