Ryktet säger att den svenska utvecklaren Grin, som är aktuell med inte mindre än tre stortitlar, har sagt upp över 100 av sina anställda. Enligt obekräftade uppgifter stänger man sina Barcelona- och Göteborgskontor helt medan huvudkontoret i Stockholm förlorar närmare 30 ur personalen.
Vi har försökt nå representanter från företaget under dagen utan att lyckas men med tanke på den ekonomiska situationen, som bland annat tvingat Avalanche Studios till [n=32869 uppsägningar] är det inte ett helt osannolikt scenario.
Slänger man ut skit som Terminator kommer det väl inte som en överaskning
Skämt åsido ... tycker det bara bra. Behövs kylas ner lite ... så otroligt mycket skit som släpps så man bara vill gråta. De som kan sin sak och släpper spel av hög kvalite gång efter gång är kvar, skiten ut ... Survival of the fittest
Av vad jag förstått så är det rätt normalt att folk får gå när spel är färdiga, och sedan så nyanställer man senare när grundarbetet på nästa spel gjorts?
Och nu så släpper ju Grin Bionic Commando, Wanted och Terminator så det kanske inte finns många uppgifter att göra för tillfället?
Fast att två kontor stängs ner låter ju lite mer extremt och inte så normalt.
Inte förvånad efter att ha brännt igenom bionic command på två kvällar och insett att det var ytterst mediokert, okay gameplay men story som en b-film haha ![]()
Trist anyway!
Alla 3 nya spel de har givit ut är skit enligt mig. Det är inte förvånande att de har fått säga upp personer. Nu kanske de skärper sig.
Första gången jag hörde talats om Grin. Trist att dom kanske är på KK-vägen.
Tycker det är synd. Ghost Recon Advanced Warfighter 1 o 2 är ju riktigt bra spel. Fokusera på dem.
Håller man på och utvecklar ren skit får man nog räkna med att lägga ner inom en inte allt för avlägsen framtid. Hur man ens vill jobba med utveckling av ett spel som helt uppenbart kommer bli kasst är för mig ett mysterium.
Känner folk som mist jobbet i och med detta, och det kan man väl aldrig tycka är särskilt roligt.
Personligen tycker jag, utan att vara partisk, att man sänker sig till en dum nivå när man häver ur sig saker som onämnd ovan att man medvetet skulle göra dåliga spel. Du, herrn, är dum i huvudet. Tyvärr så som spelutveckling går till, så som slartibartfast säger, märks dess slutgiltiga kvalité först senare i ledet. Beror dessutom oftast enbart på budgeten som titeln blivit tillgiven.
Finns en anledning varför Blizzard och Valve gör de bästa spelen i världen, för att de har budgeten att sitta med sina spel den tid de behöver.
Visst, sedan finns ju denna promille av utvecklare som medvetet ger ut Big Rigs, men det är de få som bekräftar regeln.
Jag har inte satt händerna i något dåligt ifrån Grin, men så har jag bara spelat GRAW 1, 2 och BC Rearmed. Mer än så kan jag dock varken tala för eller emot.
Perfekt, så slutar dom flina kanske
Man kan väl bara inte förlora jobb sådär i Sverige?
Om jag inte har fel för mig, så om man kickar fler än 10pers, så måste Arbetsförmedlingen informeras och alla ha minst 1månads uppsägningstid. Kickar man fler enligt vissa regler, så har dom längre uppsägningstid etc.
Det luktar dåligt management.. tre stora titlar och därefter stänga 2 av 3 kontor? Lägg undan pengar i högkonjuktur istället så att de kan ta marknadsandelar under lågkonjuktur, busines ABC.. Alternativt tycker dom detta är ett "smart" sätt att spara pengar.. det tycker inte jag.
mm det e väll inte så ovanligt att en viss personal omsättning i spelbranschen, folk byter företag konstant mellan varje projekt har jag för mig,..
fast iofs. weird att dem stänger kontor, hell hade ju tänkt söka till göteborg
Men är det inte så att den inhyrda personalen är just frilansare, när uppdraget är slut, ja, då får man gå vidare. Så är det i livet... Vilken spelutvecklare sitter på samma plats i tio år?
Synd, med tanke på att man hade tänkt köpa Bionic Commando till PC nu när det snart kommer (tror jag kommer sitta och lira multiplayer rätt mycket).
Tja... Wanted sög rätt fett... Terminator med... Men Bionic Command var bra
. Dom borde satsa mindre på filmlicenser tbh.
konstigt eller.. gör man skit spel så håller det ju inte, speciellt i hårda tider som nu.
Jag gillade iaf GRAW 2 ganska mycket, kändes lite som stress jobb (Som GRAW 1 som verkligen var ett hafs jobb.) men är kul att lira, AI:n skulle behövt en del mer arbete samt kartdesignen är ganska medioker, om jag vill spela korridor skjutare spelar jag COD. En del kartor var dock okej, men en del kunde dom lika gärna ha satt en räls under fötterna på en. Synd bara att dom inte fick göra ett GRAW 3 då dom säkert kunde ha fått ordning på det mesta.
dom senaste var dock bara mediokra consol-räls-arkad-shooters.
ett stort "meh." typ
vilket är lite synd då både Graw(1) och 2 var riktigt bra.
Det var ett av domdär spelen som jag visste fanns på konsol och när jag jag körde pc versionen så var jag tvungen att stanna upp och brista ut ett: "va!? vänta nu? det är ju inte alls en rak portning? dom har faktiskt anpassat spelet till en annan platform!?! wow!? varför kan inte alla göra såhär?"
Förstår inte hur man kan vara så okänslig och omogen som vissa här är. På vilket sätt är det kul att folk förlorar sina jobb? När ni någon gång i framtiden har flyttat ut ur era pojkrum och själva har jobb, som ni förlorar. Känn efter då.
mm tips till Grin, gör en ny graw eller nåt för o rädda skutan o släpp på Steam eller nåt
Jävlar vilken bitsk tråd, take a chill pill och sluta med personangreppen som inte är tillåtet på FZ btw.
Grin e sämst
Dice e bäst ända sen dom gjorde pinball spel.
Om man kollar vilka av de 3 spelen som nyligen kom så kan man se ett mönster.
Bionic Commando gjordes av Grin på uppdrag av Capcom.
Wanted och Terminator gjordes av Grin på uppdrag av filmbolag.
Filmlicens spel är i regel dåliga, inte nödvändigtvis pga. dålig utvecklare utan att det är filmbolag som sätter budget och begränsningar genom att de ofta vill att spelet ska vara ute i samband med filmen och liknande.
Att folk får gå och att kontor stängs har ju inget med Grins förmåga att göra spel, det har med världens ekonomi och som slartibartfast nämnde tidigare så är det förmodligen för att ett eller flera projekt har blivit nerlagda.
Det funkar helt enkelt inte att ha personal till ex. 4 spel och sedan endast utveckla 2.
Att spelföretagen säger upp folk med jämna mellan rum är ju just pga att dom jobbar i projekt! Dom hyr in folk under tiden och mycket av de nya mindre spelbolagen vill ju konsultera sitt jobb åt större bolag för att finansiera sina egna mindre projekt! Så att skriva att bolagen säger upp folk pga att det går dålig är oftast inte helt sant! Snart har dom en ny titel på gång och behöver folk igen, dom som jobbade där och fick sluta nu visste antagligen om det eftersom dom var där för att jobba på Bionic, Terminator och Wanted. Sen finns det ju alltid dom som har sina fasta anställningar på företagen.
'ven om spelen solt okej so slepper dom ofta folk i slutet av stora projekt.. nu har dom nyss avslutat 3 spel och derfor er det sekert so att speltestare osv har fott go. plus lite till som inte behovs lengre.
Ni snackar om Grin som om de vore Sveriges sämsta utvecklare?? Den titeln innehar Avalanche!!
Jag fattar inte hur människor som inte gillar spel kan bli spelutvecklare...
Med tanke på alla idiotiska kommentarer det finns i den här tråden tänkte jag komma med en viss insikt i hur det faktiskt är för oss som fått gå
Med tungt hjärta säger jag Adjö till alla på kontoret och det är först då man inser och känner
att de man jobbat ihop med i ett år är så mycket mer än bara arbetskamrater, många är mina vänner
Man håller god min, skakar hand eller kramar om och försöker göra det så smärtfritt som möjligt
Tänker stundvis "Fan, det här händer bara inte, det är inte sant! Det är ju rent av löjligt!"
Lämnar in access-kort, kramar om de sista och säger sedan hej då
Får en knut i magen när jag inser att nu är det faktiskt dags att gå
När dörren stängs igen bakom mig rinner några tårar ner för min kind
kallar på hissen och konstaterar att det här var verkligen en sorgens dag för Grin
IEGOCENTRIC
Min nörd är störd, but so am I.
Pixelpojken
BILDJÄVELN
Fotograf Manuel Ek
Nu kan du installera Chrome i din Android-enhet. Google släpper en betaversion...
Nyheter, 2012-02-09 12:31
Två nya SSD-enheter, det lanserar Verbatim. Företagets 2,5-tummare rymmer 120...
Nyheter, 2012-02-09 08:46
Trist kamera och tveksam batteritid minskar köpsuget. I övrigt är Lumia 710 en...
Tester, 2012-02-08 15:30
Dagens smarta mobiler har gjort användarna vana att peka sig fram genom...
Nyheter, 2012-02-08 13:21
SZ68R5 är Shuttles nya toppmodell i XPC-serien och företagets första kubdator...
Nyheter, 2012-02-07 12:38