#Half-Life 2 och de två hittils släppta episoderna är släppta på Playstation 3 men det är inte #Valve själva som skött portningen. Ett färskt uttalande från designern Tom Leonard förklarar varför: de tycker att plattformen är för komplicerad.

Pc och Xbox 360 är mer strömlinjeformade. Vi kan fokusera på det vi vill göra, vilket är att skapa bra spelupplevelser, istället för att gråta blod över obskyra arkitektbeslut de (#Sony, red. anm.) tagit med sin platform.

Hårda ord som sajten Loot-Ninja snappade upp på E3-mässan.