Half-Life 2 och de två hittils släppta episoderna är släppta på Playstation 3 men det är inte Valve själva som skött portningen. Ett färskt uttalande från designern Tom Leonard förklarar varför: de tycker att plattformen är för komplicerad.
bara för dom är så kassa på att koda.
Så det de säger är alltså att de är inkompetenta?
Valve är riktiga veklingar...
Det är sällan den lösning med bäst kvalité som blir standard. Se t.ex. på VHS.
Vad jag läst tidigare så har sony hållit inne på sdk-paketet. De har inte släppt hela paketet så det har gjort det onödigt krångligt för speltillverkarna att programmera.
Veka eller inte, de kan verkligen göra spel folk uppskattar iaf. Sen är väl PS3 bevisat svår att koda spel till..
ps2 var ju också krånglig. den presterade ju bäst i slutet av sin livsid då de flesta lärt sig hantera den. kolla bara på de första grådassiga spelen som kom i början. och sen kan man ju jämföra det med god of war 2.
Känns lite lojt att lägga sådana kommentarer medans konkurransen på spelmarknaden blir allt hårdare. Valve gör dock bäst i att fortsätta jobba emot PC marknaden där de har sin egna utgivnings platform "Steam". Och det verkar ju som att Xbox 360 konverteringar är mycket simplare att göra ifrån PC och rent ekonomiskt billigare då de tar mindre tid. Men ju fler bra spel som släpps till PS3 desto större lär målgruppen bli som lirar på PS3 och jag förstår inte tanken med att tappa dessa konsumenter.
De flesta utvecklare har inga problem med att utvecklas med tekniken. Om Valve är för inkompetenta för att tänka utanför ramen så är det inte Sonys fel..
Att man sedan mjölkat sin halvtaskiga Source-motor mer än vad Nintendo mjölkar Mario, tyder ju dessutom på att man hade stora problem med att ens ta fram den "När vi haft sådana enorma problem med att ta fram motorn så skall vi fan använda den också!".
Nej, Valve ligger inte bakom någonting som överstiger medioker kvalité (om man exkluderar TF2). Det inkluderar HL-serien.
Det är svårt att programera till PS3 deras cell processor var nog deras största misstag jag hörde att då man utvecklar spel till PS3 blir priset ca 1/4 så mycket högre pga av svåra uppbyggnaden på cell processorn.
Kul att ni PS3 fanboys börjar spotta ur er att Valve inte kan programera då de är bland de bästa. De säger bara att pga av att det är svårare att programera till PS3 och kostar extra pengar så avstår de hellre och som sagt det går ingen nöd på dem. Det är ju Sony som inte fattar att en konsol måste vara utvecklar vänlig också de är inkompetenta.
PS3:an kommer nog att få många spel bara utvecklarna har blivit tillräckligt utbildade inom området.
Vem bryr sig? Valve spel är bäst på PC ändå...
riktig dåkligt
Valve har väl sällan varit bra på att koda? Alla deras spel körs på en enda motor - source. De kanske har problem med att fixa den till PS3, vad vet jag...
En sak är iaf säker, de släpper grymma spel även om de har en halvrisig motor.
Kul att folk börjar kalla Valve inkompetenta för att deras fanboyism inte vet några gränser. Hej Kebbe, hej Hammer, hej SWEBarb!
Vore roligt om ni var lite pålästa på svårigheterna med PS3.
Haha vad lama en del är.. Valve säger att det är svårt att koda till PS3an vilket otaligt många andra redan sagt. Det betyder inte att alla som sagt det är dåliga på att koda. Vilka fån ni är
kul att man kallar valve för inkompetenta, dom har ju verkligen misslyckats genom tiderna och aldrig släppt nånting som nån köper. samtidigt så höjs ps3'an till skyarna av samtliga människor som gnäller på valve. lustigt det där.
om Valve nu är så inkompetenta som ni proffesionella spelutvecklare antyder så borde ni vara glada att dom ger fan i ps3'an så ni slipper dessa hemska bastarder till spel eller hur?
"And with Sony saying the PS3 is intentionally hard to to develop for, Valve might have a point."
citat från
http://loot-ninja.com/2009/06/09/valve-shuts-out-
too-complicated-ps3/
så det verkar inte vara nån enskild studio som anser att ps3'an är svårkodad
Jag behöver inte vara en expert, jag tror på spelutvecklarna som säger det eftersom det är långt ifrån Valve själv som har sagt att det är mycket svårare att utveckla till PS3. Men det har väl du missat antar jag *fniss*
Jag tycker att någon helt enkelt borde koda om motorn till att köras på PS3'n. Lyckas man med det så är ju det stora problemet iaf löst.. Vilket det redan verkar göra då source motorn beviserligen fungerar.
Jag förstår inte problemet
som sagts, valve spel spelas på PC och inget annat.. så bryr mig föga om deras spel inte kommer till ps3
Valves spel hör hemma på PC ändå
Ja är man dum i huvudet kanske man kan tycka att PS3 är krånglig.
[ironi]
Jag tycker alla spelutvecklare ska sitta o skriva i assembler och uppfinna hjulet en gång i veckan, minst. Om de inte gör det suger de.
[/ironi]
Var har ni fått inkompetens ifrån? Valve säger att det negativa överstiger det positiva och därav struntar dom i ps3.
Valve är ett litet team och satsar hellre, som de skrivit, på spelupplevelsen.
Titta bara på Killzone 2, visst kör PS3 skiten men fysatan vilket sömnpiller...
Det är väl bara bra att de inte lägger tid på något krångligt...det är Sonys fel att de inte kan släppa ett bra SDK
-1 Valve
Själv tycker jag KZ2 är ett ypperligt bra shoot em up.. riktigt riktigr bra..
Ja det är ju tur att left4dead var en sådan långvarig spelupplevelse...
L4D var helt ok för ett fyllelan i 2 dagar efter några timmars nyktert lirande, annars var det väl inte mycket mer spelglädje.
(Ja co-op blir extremt mer underhållande då alla är packade)
Har varit känt sedan länga att PS3:an är krångligare att programera till. Var samma sak med PS2:an. Men utvecklare som programerat till den sedan releasen har klurat ut det mesta nu och kan utnytja hårdvaran effektivt iaf.
Tycker att det är löjligt att folk kallar valve inkompetenta för att de inte utvecklar till ps3. Valve är inget stort företag och om inte pengarna man förväntar sig att tjäna överväger att behöva lära sig ps3an så är deras beslut inte så konstigt. Det är snarare sonys fel eftersom de gjort ps3an så olik alla andra konsoler. En 360 är ju praktiskt taget en dator och den använder directx vilket gör det mycket smidigare att porta spel.
Ingenstans står det att Valve säger att de inte klarar av att utveckla till konsolen, utan bara att de är tvungen att lägga ner extra tid som de anser vara onödig. De vill fokusera på spelet, inte en massa extra teknik. Det har väl länge varit känt att Playstation 3 har en något annorlunda arkitektur, vilket gör det till en helt annan grej att utveckla på än t.ex. PC och 360. Valve har bara inte lust att slänga ut extra tid på det. Och det kan väl ses på två sätt... 1) De vill ha så mycket tid som möjligt till sina spel. 2) De är lata.
Jag skulle då absolut inte kalla Valve för lata. Men, men... Alla har väl rätt till sin åsikt.
Valve är inte dåliga på att utveckla varken spel eller motorer, source var the shit för ett par år sedan och ser fortfarande helt okej. Optimeringen de gjorde på quake1 motorn för att få fram det första Half-Life är också helt sjuk. Någon som säger att Half-Life är mediokert har rätt och slätt fel och de flesta av er har missat hela frågan.
Frågan är så här: Varför portar ni inte era spel till PS3?
Svaret är så här: PC och Xbox är i stort sett samma sak. Portar vi till PS3 måste vi lägga mer tid. Och tid är pengar. Tid är också något vi kan lägga på andra spel.
Xbox kommer alltid att ha ett övertag eftersom alla PC spel är optimerade för att fungera på en Windows-driven dator. Och vad är den gemensamma nämnaren för Xbox och Windows?
Någon?
Att ni ens orkar diskutera sånt här. ![]()
(Jag vet, det är en spelsajt, but still...)
[quote="kebbe"]De flesta utvecklare har inga problem med att utvecklas med tekniken. Om Valve är för inkompetenta för att tänka utanför ramen så är det inte Sonys fel..
Att man sedan mjölkat sin halvtaskiga Source-motor mer än vad Nintendo mjölkar Mario, tyder ju dessutom på att man hade stora problem med att ens ta fram den "När vi haft sådana enorma problem med att ta fram motorn så skall vi fan använda den också!".
Nej, Valve ligger inte bakom någonting som överstiger medioker kvalité (om man exkluderar TF2). Det inkluderar HL-serien.[/quote]
Säger killen som tycker att FC2 är Jesus i spelförpackning.
Att de mjölkar sourcemotorn beror på att PC marknaden inte är världens bästa marknad när man ska göra spel, att koda en ny ordentlig motor i Valve kvalité kostar pengar, pengar och pengar.
Och de lägger i dagsläget hellre tid på att göra klart EP3.
Ska man uteckla en ny motor för varje spel får man ju lägga på ett bra tag till på utvecklingstiden och kostnaderna blir mycket högre. Något som bara är dumt om man redan har en bra motor att använda.
Tycker personligen att source är mycket bättre än UE3 som används bra mycket mer. Både ser bra ut och flyter på alldeles utmärkt även på äldre datorer. Inga GPFs heller.
klart valve är dåliga progammerare....hur lyckas alla andra koda bra till konsolen annars i fråga?? luktar svarta pengar på lång väg bakom det hela skulle jag tro iaf..
Valve kan ligga gärna skita i konsol marknaden, deras fans e ju mestadels PC marknaden ändå ![]()
Tycker det är fan bra att det finns några utvecklare som inte bara tänker längre än plånboken.
Kul alla dom som säger att valve är små.. har ni en aning om hur mycket företaget är värt.. kolla bara listan hur många spel man kan köpa på steam. Dom är nog större än vad många inser. Dom gillar 360 bara för att den är lik pc och enkelt att utveckla till men varför döma ut ps3 ? den har mycket att ge bara man tar sig tid så kan man utveckla fantastiska spel till den men det kräver tid ja.
PC är det ultimala, varför hålla på själv när man kan få någon annan att göra det...
1. Valve är topprankade.
2. Det är inte bara Valve som har problem.
3. Fler och fler tidigare sony exclusiva titlar släpps även på xbox för att ekonomin ska gå runt.
Som redan har poängterats tidigare så handlar det givetvis om vad som är värt att investera i. Ska de sitta och krångla i några månder för att få över ett spel till en platform som är mindre än PC och Xbox, eller ska de använda den tiden till att putsa på spelet / utveckla nya spel? Det är knappast en hemlis att PS3 är tekniskt annorlunda, och således är det kanske inte alltid värt mödan - särskilt inte för mindre spelbolag.
Av Valve släppta spel fram till idag finns det väl inget som gör sig särskilt bra på konsoll? Frågan är dock om de väljer att utveckla mer konsollämpade titlar i framtiden och att de då eventuellt exkluderar PS3 tycker jag inte är så bra.
Har inte Valve redan uttalat sig om detta typ 3 ggr innan?
Aja hursom, tycker de är rätt att de säger ifrån till Sony översittarstil. Soppiga utvecklarverktyg och dålig arkitektur är det värsta som finns. Finns bättre saker att ödsla tid på.
valve är ett företag, företag kostar, företag vill tjäna pengar, finansen är skit just nu, valve väljer lättare väg.
Och valve skriver att det är onödigt krångligt. Inte att dom inte kan.. Effektivitet + bra spel = pengar.. Seg effektivitet + bra spel = mindre pengar i vinst
Själv klarar jag mig. Spelar hellre valves spel på PC. Och tycker det är intressant hur många som säger att "Valve är dumma i huvet" eftersom dom säger att det är svårt att uttveckla till ps3. Kan mycket väl vara komplicerat och dyrt. Är väl inget som gör dom dumma i huvet.
Det är ju väldigt kul att se hur alla fanboys kan sitta och säga att alla spelföretag suger för att de påstår att PS3 är svår att utveckla till, när de själva inte vet ett j*vla skit om spelprogrammering..................
Xbox 360 Rules!!!11!
I didn't start the flamewar! D:
Det handlar nog mest om att man kan dela en stor del av kodbasen mellan PC och XBOX360, ps3 är för "anorlunda" för att man skall kunna dela kodbas med Xbox360 och PC.
Man tycker ju att Valve som är en av världens mest skillade speltillverkare borde klara av PS3. Många företag har släppt bra spel till PS3, så de är ingen ursäkt längre att PS3 är svår att utveckla till, de gäller bara att va påläst.
Typiskt oproffsigt uttalande.
haha, snacka om att de är inkompetenta, så svår kan inte ps3:an vara, då borde det inte finnas så många bra spel till ps3 som det gör och heller inte multiplatforms spel där spelen är identiska på alla plattformar.
Har dom problem med att lära sig något nytt?
vadå spelar någon fortfarande ps3?
rätt av Valve att pissa på en undermålig arkitektur
PS3 är ju ett tevespel.
Xbox360 är en dator med begränsningar och handkontroll.
Jag har bara 360 men lär ju skaffa PS3an snart, den här diskussionen spelar väl inte mig stor roll ändå för fps spel ska fan inte liras med kontroll. det suger ju för fan, usch!
Kebbe, jag hjälper AMS att hjälpa dig:
http://valvesoftware.com/job-SenProgrammer.html
Jag älskar fan Internet.
Om de nu ska skippa PS3, så kan de väl skippa konsolvärlden över huvud taget?! Inte kul när alla spel man längtar efter blir "konsolifierade" ! Titta bara på Left4Deads serversökning. Haha ett skämt.
Nej, rikta er till PC endast!
Annars ta fingret ur och koda till alla plattformar.
Först och främst är jag överraskad över alla som tycker det här är en "nyhet", de flesta har vetat i flera år att Valve inte utevecklar för PS3.
Om man ska utveckla för PS3 behöver man i princip SKILDA programmerare som är _helt_ inriktade på PS3, så stora är skillnaderna, de som jobbar med PC och Xbox kan lättare växla. Och Valve har inte en enda programmerare för PS3. Finns nog många ekonomiska anledningar bakom det, liten marknad på ps3 för deras spel, inte värt att anställa folk hos dem bara för engångsjobb (t.ex låt annat företag som EA göra det).
De gånger du har släppt på PS3 (orange box), lät de EA konvertera till PS3, därför släpps aldrig några uppdateringar.
Helt förståeligt, men det finns mycket folk som drar sina förhastade slutatser av en liten notis FZ skrivit..
Det är nog bäst om Valve håller sig borta från PS3.
Ett företag som tar lika lång tid på sig att göra en "episod" fast de redan har spelmotorn färdig (med undantag för en del mindre modifikationer) som andra företag tar att skapa en spelmotor och ett helt spel behöver inget mer som försenar arbetet. ![]()
"Vi satsar på episoder som är kortare men som kommer ofta istället". Ja, den taktiken funkade ju bra.
Valve gör väl som alla företag i dessa tider, man har inte råd att spilla tid på krångel... När man kan få samma produkt ut på marknaden med samma resultat men mycket enklare och snabbare, dom måste väl betala sina anställda också.
Skönt att man har en Xbox 360 isåfall! ![]()
Tänker köpa nästa Half life till X360
Valve, hahahaha vilka nollor...
Själv gillar jag source och dess mindre uppgraderingar genom åren men seriöst får dom ta och släppa EP3 före motorn är för gammal. Tyckte det började bli lite risigt redan när man lirade EP2.
Vem bryr sig om FPS på konsol i alla fall?... köp en PC för guds skull!
HAhah herregud, att folk kan kalla någon inkompetenta för att dem tycker PS3an är svår att utveckla till. PS3 ÄR svår att utveckla till, det är flera studior som har sagt det, och vad jag själv minns så snackades det en hel del om hur svårt det är att utveckla till ps3 innan konsolen släpptes(Det var väl brist på spel eftersom knappt någon spelutvecklare hade hunnit göra klart några..).
Tycker tvärt om att Valve är rätt så kompetenta. Har ni inte tänkt på att de har lyckats skapa den största moddar-basen på jorden ? Det säger rätt mycket om företagets kompetens, finns fan inte många andra spel-motorer än Source och Goldsource som är så enkla att själv modifiera och skapa till.
Sen att dem drar sig undan från ps3an är också bra på ett sätt, spelutvecklare borde fokusera sig på färre plattformar, spelen blir mycket bättre då än när dem ska komma ut till WII/PC/360/PS3..
Skrattar bäst som skrattar sist, Sony kör sin 10års-plan...
PS3 klarar sej utan Valve, men uttalandet är väl ganska subjektivt. Andra spelutvecklare gör underverk med PS3:an så påståendet är helt enkelt inte sant. Det är snarare så att Valve tycker inte har kompetens att utveckla till PS3:an och vill inte lägga resurser på att lära sej, eller, kanske mest troligt, Valve har inte fått till någon bra deal med Sony / dom har en deal med Microsoft.
Konstigt när PS3:an har 7 cell processorer eller vad det nu är. Det är inte enkelt att optimera prestanda till så många kärnor. Lite enklare på Xbox. Det är även det som är det stora problemet, tillverkare gör spel optimerade till 360 och portar över det till PS3 vilket resulterar i sämre prestanda. 360 kärnor är snabbare, men PS3:an har fler därmed bättre prestanda OM de vet hur de ska koda.
IMO så tycker jag att valve är lata, men sen har de 0 titlar som jag skulle spela på en konsol endå. HL, L4D och TF2 är alla skräddarsydda PC spel. Inget jag skulle röra på konsoll.
Heil Valve!
Hittade denna tråd nu i och med lite LFD2-nyheter.
Hur som helst, absolut, det är nog svårt (svårare) att programmera till ps3, än pc och x360.
Men att det skulle vara brist på kompetens, nä.
Problemet heter snarare $$$$$$$$$$$$$$$.
Valve har väl helt enkelt räknat på att det inte är värt risken i tid = pengar som det krävs för att rekrytera/utbilda/utveckla till ps3 gentemot dom beräknade ökade inkomsterna..
Jag gillar HL2 till PC och så förblir det vare sig Valve är kompetenta eller inte.
Sen att Valve inte finns till PS3 är väl inte hela världen, vi hade nog ändå bara fått se deras FPS-lir som finns till PC så det kvittar.
Så länge det finns andra företag som tar sig an den svåra uppgiften att koda fram superfina lir till PS3 är jag nöjd.
Många av Valves spel funkar på mitt linux, så det är då fan inget problem med valves kodning för övrigt.
Det spelar ingen roll som helst om det är brist på kompetens, pengar eller vilja. I slutändan leder det till sämre spel för konsumenterna. Vem fan bryr sig om teoretisk prestanda?
Tror bara det handlar om snabba cash för Valve.
Får jag be om snabbaste vägen att få ut våra redan färdigställda spel (läs HL2 m.fl) istället för att verkligen ägna flera år åt hårt gnetande som ett viss företag vid namn Guerrilla Games, gjorde.
IEGOCENTRIC
Den Intellektuella Gamern
Simon - varken mer eller mindre
BILDJÄVELN
Min nörd är störd, but so am I.
Nu kan du installera Chrome i din Android-enhet. Google släpper en betaversion...
Nyheter, 2012-02-09 12:31
Två nya SSD-enheter, det lanserar Verbatim. Företagets 2,5-tummare rymmer 120...
Nyheter, 2012-02-09 08:46
Trist kamera och tveksam batteritid minskar köpsuget. I övrigt är Lumia 710 en...
Tester, 2012-02-08 15:30
Dagens smarta mobiler har gjort användarna vana att peka sig fram genom...
Nyheter, 2012-02-08 13:21
SZ68R5 är Shuttles nya toppmodell i XPC-serien och företagets första kubdator...
Nyheter, 2012-02-07 12:38