Nyheter
CoD: World at War patchat

CoD: World at War patchat

30 kommentarer

Tomas Andersson 2009-07-17 23:35


Pc-versionen av Call of Duty: World at War har i afton uppdaterats till version 1.5. Tre nya reguljära multiplayerbanor, en ny zombie-bana, buggfixar i parti och minut och en hel del annat godis ingår i den nära 1 gigabyte stora uppdateringen, som du hämtar från filarkivet. Där finner du även en ny upplaga av spelets mod-verktyg, men dessa nöjer sig av oklar anledning med att klättra upp till versionsummer 1.3.


Klicka för mer information
  • 3 new MP maps: Banzai, Corrosion, Sup Pens!
  • 1 new Zombie map with a new weapon (the Wunderwaffe DG-2), flaming Hell Hounds, new traps, and more: Shi No Numa!
  • CO-OP hosts can now kick players from their lobby
  • Improved dog spawning in MP
  • Addressed an issue with Zombie pathing
  • Fixed an instance of the player model displaying incorrectly
  • Some unhandled exception errors have been addressed
  • Improved server browser?s refresh functionality when the Source is set to "Favorites"
  • Added support for CODTV
  • "cg_DrawFPS 1" now only displays FPS and cg ms/frame
  • Added RCon command "teamstatus" to display players' team information
  • Mods: Added joinsquad script function
  • Mods: Players can now join CO-OP lobbies that are hosting map names with more than eighteen characters
  • Mods: Users can now load custom maps when the usermaps folder contains fifty or more custom maps
  • Mods: Removed the loading of duplicate assets that contributed to the "2048 materials" error
  • Mods: Increased the amount of mods displayable in the Mods menu
  • Mods: Fixed a crash related to the mod.arena file

Tipstack till _rIdDoCk_.
Spelinformation
Kommentarer
Detta innehåll är skapat av FZs besökare
Sortering:
Karmafilter:
Du måste vara inloggad för att kunna kommentera.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter