David Cage har tidigare varit mycket negativt inställd till att behöva ha "Trophies" i sitt Heavy Rain, eftersom den jovialiske speldesignern anser att dessa kan bryta upp flödet och störa helhetsupplevelsen. Genom att visa upp vad spelarna låst upp mellan spelets olika scener, tycker han dock att han funnit en både enkel såväl som mindre störande lösning på problemet.
Heavy Rain kommer dessutom översättas till hela 13 olika språk (går att ha originalspråk samt undertext också), samt endast undertexter på ytterligare fem språk. Bland språken som får sin egen version är bland annat engelska (såklart), tyska, spanska, italienska, portugisiska, holländska, koreanska, japanska, mandarin, ryska och franska. Rykten cirkulerar också kring polska, men det är fortfarande osäkert.
Förhoppningsvis blir svenska ett av de språk som åtminstone får undertext - det vore väl lite käckt?
Release: 2010-02-24
Utvecklare: Quantic Dream
Förläggare: SCEE
Engelska tack.
Engelska med svenskasubbs tack, så kan man lira och ändå följa med i storyn när man lirar sent på natten och inte vill väcka familjen/grannarna. ![]()
Iof engelska med engelska subbs funkar också.
Längtar
Orka lägga ner tid på så extremt många översättningar, kan förstå de asiatiska språken men att så många europeer inte kan engelska är skrämmande.
Käckt?
Jag fattar inte vad meningen med trophies är?
Ok i MP-spel som MW2, men i singleplayerspel, "woohoo, jag fick en trophy för att jag klarade den nivån!" eller vad?
Där har vi ett företag som är vänlig mot alla slags fans. De som vill ha originalspråk och de som vill ha annat. Varför gör inte alla företag såhär?
Men det blir ju svenska undertexter?
10 languages with audio and text:
* English (original version)
* Japanese*
* French
* German
* Spanish
* Italian
* Dutch
* Portuguese
* Russian
* Polish
(*only available for the Japanese territory)
6 languages with subtitles only:
* Chinese
* Korean
* Swedish
* Danish
* Finnish
* Norwegian
Tycker att man får de flesta trophies/achievments på ps3/360 just genom att klara självklara saker som banor, quests etc. Tyckte att skill-pointsen i ratchet&clank serien var mycket roligare och mera utmanande(undrar om det var därifrån micro fick inspiration till achievments?)
IEGOCENTRIC
Min nörd är störd, but so am I.
Pixelpojken
BILDJÄVELN
Fotograf Manuel Ek
Nu kan du installera Chrome i din Android-enhet. Google släpper en betaversion...
Nyheter, 2012-02-09 12:31
Två nya SSD-enheter, det lanserar Verbatim. Företagets 2,5-tummare rymmer 120...
Nyheter, 2012-02-09 08:46
Trist kamera och tveksam batteritid minskar köpsuget. I övrigt är Lumia 710 en...
Tester, 2012-02-08 15:30
Dagens smarta mobiler har gjort användarna vana att peka sig fram genom...
Nyheter, 2012-02-08 13:21
SZ68R5 är Shuttles nya toppmodell i XPC-serien och företagets första kubdator...
Nyheter, 2012-02-07 12:38