#Metal Gear Solid-pappa Hideo Kojima erkänner för Eurogamer att till och med han, upphovsmannen själv, tvingas hålla sig med en detaljerad tidslinje för alla karaktärer och händelser för att inte röra till saker och ting för mycket.

Personligen så blir jag också förvirrad över hela tidslinjen och historien om Metal Gear Solid. Detta är speciellt knepigt när man skapar framtiden först och sedan går tillbaka i tiden för att hitta på något nytt. Det finns massvis av små aspekter där vissa saker, ibland, inte riktigt håller ihop.

Det känns skönt att veta att jag är i gott sällskap när det gäller Metal Gear-seriens både stora och förvirrande karaktärsgalleri. Har du full koll på alla händelserna i MGS-spelen?

<img src="http://xtrmntr.fz.se/fz/nyheter/gamescom2009.jpg"></img>
Det här är en del av vår bevakning av spelmässan GamesCom 2009. Klicka för att läsa nyheter, bloggar och se på bilder och film från spelen på mässan.