Nyheter
RE 5: Director's Cut med rörelsekontroll

RE 5: Director's Cut med rörelsekontroll

8 kommentarer

Sebastian Lind 2009-09-24 23:31


Tidigare idag kunde vi skriva om att en förmodad Director's Cut-version av Resident Evil 5 var på gång. Nu är uppgifterna bekräftade, och Sony passar också på att avslöja att Capcoms actionskräckis kommer vara spelbar med företagets kommande rörelsekontroll för de som vill.

Resident Evil 5: Director's Cut planeras för släpp under våren nästa år. Det är lite oklart ännu om detta datumet endast gäller Japan eller om det inkluderar Europa också.

Andra spel som kommer nyttja Sonys rörelsekänsliga kan du läsa om här. Utöver spelen i länken kommer även LittleBigPlanet få stöd för Playstation 3-trollstaven. Mer utannonseranden är sannolikt att vänta när det börjar vankas ny handkontroll för PS3-ägarna.

Spelinformation

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • Bild saknas

    Wortex 2009-09-24 23:49:03 #1

    Som det är nu ska man tydligen styra med en wand och springa omkring med dualshocken i ENA handen ... wtf?

  • Bild saknas

    Erenthal 2009-09-25 00:58:19 #2

    Wortex skrev:
    Som det är nu ska man tydligen styra med en wand och springa omkring med dualshocken i ENA handen ... wtf?


    Tja, idéen är ju inte helt vansinnig. Håller man dualshocken i en hand så har man ju en analog spak, två triggers och 4 knappar (antingen de vanliga X osv, eller fyra d-pad knappar beroende på vilken hand) tillgängliga. En PS3-kontroll väger ju inte så mycket heller, så det funkar nog ganska bra faktiskt.

    Ju mer jag tänker på det, destå mer rimligt framstår det faktiskt. Pröva själv!

    EDIT: En halv dualshock är ju faktiskt inte helt olik Wiins nunchuck i sin utformning...

  • Remus

    Remus 2009-09-25 01:00:15 #3

    Okej? RE5 är 9/10 i betyg av mig men... Onödigt med en director's cut? Vad kan komma med? Mer blod? våld? Jill lär få mer utrymme verkar det som iallafall.

  • SorbP

    SorbP 2009-09-25 10:50:44 #4

    Ska bli jätte interresant att se hur PS3 motion grejen fungerar i ett Action-Spel...

  • Bild saknas

    Mooe 2009-09-25 12:45:47 #5

    Oj oj oj, spännande! :D

  • Bild saknas

    Mooe 2009-09-25 12:47:03 #6

    SorbP skrev:
    Ska bli jätte interresant att se hur PS3 motion grejen fungerar i ett Action-Spel...


    Ifall du inte kollade E3 Demonstrationen så ser det ut att vara precis ingenting som är svårt att utveckla kontrollen till FPS/Action spel. Natal däremot...

  • Bild saknas

    Mooe 2009-09-25 12:48:10 #7

    Erenthal skrev:
    Wortex skrev:
    Som det är nu ska man tydligen styra med en wand och springa omkring med dualshocken i ENA handen ... wtf?


    Tja, idéen är ju inte helt vansinnig. Håller man dualshocken i en hand så har man ju en analog spak, två triggers och 4 knappar (antingen de vanliga X osv, eller fyra d-pad knappar beroende på vilken hand) tillgängliga. En PS3-kontroll väger ju inte så mycket heller, så det funkar nog ganska bra faktiskt.

    Ju mer jag tänker på det, destå mer rimligt framstår det faktiskt. Pröva själv!

    EDIT: En halv dualshock är ju faktiskt inte helt olik Wiins nunchuck i sin utformning...


    Är det verkligen så de har tänkt att använda kontrollen? Jag hade för mig att de tänkte sätta ut alla knappar och joysticken på självaste pinnen :P

  • Neatherblade

    Neatherblade 2009-09-25 20:12:48 #8

    Den dom visade på E3 var inte ens den färdiga versionen av den. Kommer vara mycket mer funktionell.

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter