Nyheter
God of War-producenten snackar DLC

God of War-producenten snackar DLC

7 kommentarer

Sebastian Lind 2009-10-22 11:10


I en Gamepro-artikel berättar God of War III-producenten Stig Asmussen om vilken typ av nedladdningsbart material som vi kan vänta oss till actionäventyret. Bland annat verkar så kallade challenge rooms vara ett hett tips.

Kanske blir det så att spelet skeppas med ett antal utmaningar i det [spelet], och sen kanske det kommer nya utmaningar via nedladdningspaket. Det är ett bra sätt att hålla serien levande. Vi har olika fiendetyper att arbeta med och fienderna gör en mängd olika saker. Utmaningar är oftast baserade på den inbyggda spelmekaniken, så all ny mekanik kommer tillåta oss att göra olika utmaningar. Nu när det finns varelser att åka med, till exempel, så kanske vi gör en utmaning där du på begränsad tid ska hoppa på en cyklop och döda ett visst antal fiender under en viss tid. Eller kanske behöver du använda cyklopen för att ta dig igenom en viss typ av fara, område eller något liknande.

Att Playstation 3-exklusiva God of War III lever vidare även efter butikssläppet torde alltså vara en lågoddsare. Asmussen säger också i intervjun att spelet beräknas ta mellan 10 till 20 timmar att ta sig igenom - dryga 10 för hardcore-spelarna medan mindre erfarna casual-spelare kan få slita i nästan dubbla tiden.

24 mars nästa år är det dags. Men redan innan dess släpps God of War och God of War II i ett smarrigt dubbelpaket för den som behöver en uppvärmning av monsterslaktande karaktär.

Spelinformation

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • Bild saknas

    BionicKid885 2009-10-22 12:44:10 #1

    Jag hatar DLC saker, dom får mig att känna att spelet inte är komplett och att för att kunna spela vidare så måste man köpa DLCna ( allt detta pågrund av mitt ego, sinne, känsla kalla det vad du vill och ja varända liten sak så känner jag för )

  • Bild saknas

    ThinBoi 2009-10-22 13:23:26 #2

    *sprutspyr på Stig ASSmussen*

  • MachOne

    MachOne 2009-10-22 13:44:43 #3

    Ett annat bra sätt att hålla serien levande är att utveckla en bra uppföljare, vilket dom har bevisat att dom kan.

  • Ti.

    Ti. 2009-10-22 14:50:55 #4

    Dreglar över 10-20 timmars speltid. :D

  • Bild saknas

    Raderad 2009-10-22 16:38:44 #5

    God of war e inte kul längre!

  • Bild saknas

    Gäst 2009-10-22 17:11:28 #6

    Ti. skrev:
    Dreglar över 10-20 timmars speltid. :D


    Why? När utvecklare säger en speltid så är det nästan praxis att man halverar det för att få den rätta tiden det tar att spela igenom spelet.

    Kan ta ett exempel som var det första jag hittade genom att googla.

    "Epic Games claims that Gears of War should take most players at least 10 hours to play through on the default difficulty settin."

    Tog mig 6 timmar om jag inte minns helt fel på default och jag är inte direkt bra på TPS genre.

    Heavenly sword är också ett bra exempel där utvecklarna sa att det skulle ta 10+ timmar men hamnade i verkligheten kring 5-6 om man inte dog hela tiden.

    Så tror du seriöst kommer bli besviken med den inställningen på spelets längd.

  • Bild saknas

    redmac 2009-10-22 23:57:08 #7

    DLC är trevligt om det är matnyttiga saker som förlänger spelet på ett intressant sätt.

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter