Nyheter
Dagen då Aion buggade loss

Dagen då Aion buggade loss

20 kommentarer

Sebastian Lind 2010-01-08 10:50


Några spelare på den nordamerikanska Aion-servern Azphel kunde sannolikt inte tro sina ögon för några dagar sedan, då de av misstag belönades med över 34 triljarder (34 000 000 000 000) i pengar efter att ha slutfört ett uppdrag. Detta var, givetvis, på tok för mycket och bidrog till att skapa rena kalabaliken på spelservern då föremål började säljas för exempelvis 500 miljoner kinah (spelvalutan) och liknande.

Enda valet som utvecklarna NCsoft hade i slutändan var att tömma all serverdata sedan glitchen inträffat, för att råda bot på problemet. Detta innebar såklart också att oerhörda mängder saker som andra spelare gjort legitimt helt och hållet gick upp i rök. En NCsoft-anställd kommenterar det hela såhär:

Tidigare idag började vi få rapporter om att ett litet antal spelare på Azphel-servern hade mottagit över 30 triljarder Kinah som en del i en belönings-glitch. Sedan dess har vi tagit ner Azphel-servern och jobbat hårt för att identifiera hur vi skulle återställa den ekonomiska stabiliteten. Vi tog beslutet att göra en återgång till den Azphel-serverdata som fanns 6:00 CST imorse [inte idag] och kommer att fortsätta övervaka alla servers för relaterade avvikelser. Det är viktigt att poängtera att vi såg återgången som det sista alternativet och gjorde allt vi kunde för att undvika detta... Som en ursäkt för downtime kommer vi belöna alla på Azphel-servern med fem Lodas Amulets senare i veckan.

Spelinformation

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • KlosterKatten

    KlosterKatten 2010-01-08 11:30:59 #1

    Kul ;)

  • Bild saknas

    Raderad 2010-01-08 11:40:32 #2

    Synd att det inte var i verkligheten...

  • Bild saknas

    Gagoff 2010-01-08 11:49:42 #3

    T@wo skrev:
    Synd att det inte var i verkligheten...


    Har för mig att jag läste att något liknande hände en tjej i Norge. Istället för 20.000 i lön fick hon 2 miljoner, eller något åt det hållet.

    Skoj för spelarna. Jag hade känt mig lite irriterad men... sånt som händer :)

  • Bild saknas

    LinkMandos 2010-01-08 12:08:44 #4

    Liknande grej hände på WoW också. Men det var ett bra tag sen.

  • MythLastbil

    MythLastbil 2010-01-08 12:12:50 #5

    Jag tycker spelarna borde fått speltid istället för ingame items :) så gjorde alltid WAR när något var fel

  • Luciphear

    Luciphear 2010-01-08 12:57:31 #6

    Hahaha! Detta känner man igen från Neocron också! :D Rätt kul ändå.
    Det enda jag inte gillar med det hela: "Som en ursäkt för downtime kommer vi belöna alla på Azphel-servern med fem Lodas Amulets senare i veckan."

    Som om vi inte redan har ett dussin? Själv har man lyckats samla ihop över 20 stycken(åtminstone väldigt nära, om inte fler. Inte riktigt säker). Har fortfarande mer än hälften kvar och jag är level 49.... med en 10 timmar cooldown, hur hinner man ens använda dom?

    De borde försöka komma upp med något bättre än Lodas Amulets, det börjar bli tjatigt.

    Edit: Som speltid t.ex, som 921010 föreslog. :)

  • Bild saknas

    Gonathay 2010-01-08 13:12:19 #7

    hahahahaha kan ni tänka er en sån här bug i ett spel som typ Entropia Universe?

  • Bild saknas

    kimr120 2010-01-08 13:28:30 #8

    haha. epic fail!

  • Bild saknas

    Raderad 2010-01-08 14:38:41 #9

    Snälla länka källan till orginalnyheten så man slipper läsa översättningen

  • Bild saknas

    Frostmork 2010-01-08 15:34:00 #10

    Äh, klantskallar, de hade ju kunna tänkt ett steg längre så hade de varit triljonärer istället för att dra och bomba sönder marknaden direkt :P

  • MugiMugi

    MugiMugi 2010-01-08 15:41:26 #11

    kan ju fixa Nyheten lite, nej det var ingen belöning utan till och med den var en bugg. Det var alla som var nära ett fortress 12 timmar före utdelningen vilket var 4am svensk tid ) när fortress sieges brukar vara men något buggade ut och fortresset kom inte upp i sege.

    Tydligen hade de som varit där dock vunnit och 12 timmar senare när de fick sin reward så fick de lite mer en förväntat.

    I alla fall spelar själv på Azphel servern och hade spelat hela den dagen, förlorade 7 timmar speltid själv >< ( Massor repeat av en urhorrible quest ) Och vad fick man som tack? 5 förbaskade LODAS amulets... hjälper väldigt mycket när man är 50.

    I alla fall var intressant att se när brokern spelade ur och fy fan vad det spamades i chatt Och tja fanns knappt något att köpa ut på Brokern

  • Javas

    Javas 2010-01-08 16:05:39 #12

    Hahaha fan va härligt :D This made my day^^

  • v1ctory

    v1ctory 2010-01-08 17:07:52 #13

    Heja! :)

  • conthox

    conthox 2010-01-08 23:16:10 #14

    FZ skrev:
    .[more]

    Enda val


    Inte bara Aion som buggat sig... ;)

  • Bild saknas

    Raderad 2010-01-09 01:16:03 #15

    Vet inte om man ska vara en mattepolis men en triljard om jag minns rätt en 1 följt av 21 nollor :) 34 triljarder skulle då vara 34 000 000 000 000 000 000 000 hehe :D

  • Ravenknight

    Ravenknight 2010-01-09 01:52:06 #16

    Dagens garv! :D

  • Bild saknas

    Jojia 2010-01-09 04:43:54 #17

    problemet Guzilla är nog att det blivit lite fel översatt från en amerikansk text och där är det 34 trillions vilket på svenska givetvis ska vara 34 biljoner. Som vanligt så är Amerikanarna ologiska när det gäller mät system och annat sådant. :)

  • Bild saknas

    Weyzer 2010-01-09 13:04:39 #18

    Guzilla skrev:
    Vet inte om man ska vara en mattepolis men en triljard om jag minns rätt en 1 följt av 21 nollor :) 34 triljarder skulle då vara 34 000 000 000 000 000 000 000 hehe :D

    Exakt


    1 000 000 - Miljon (6 nollor)
    1 000 000 000 - Miljard (9 nollor)
    1 000 000 000 000 - Biljon (12 nollor)

    Det var alltså 34 biljoner.

  • mosoloa1

    mosoloa1 2010-01-09 14:11:30 #19

    ronsta skrev:
    Snälla länka källan till orginalnyheten så man slipper läsa översättningen


    aionsource skrev:
    Earlier today we began to receive reports that a small number of players on the Azphel server had received over 30 trillion Kinah as part of a reward glitch. Since that time, we?ve brought down the Azphel server and have been working diligently to identify how to restore economic stability. We?ve made the decision to rollback the Azphel server data to 6:00am CST this morning and will continue to monitor all servers for related anomalies.

    It?s important to understand that we saw the rollback as a last option and made every effort to avoid doing so. We?re currently performing the rollback and anticipate the server will be back online at 10:00pm CST. At that point, all character progression on Azphel will be restored to its state as of this morning.

    As an apology for the downtime, we?ll be rewarding everyone on the Azphel server with five Lodas Amulets later this week. It?s our goal at NCsoft to provide the best possible service to our customers. Our apologies for the downtime and as always, thank you for your continued patience.

    http://www.aionsource.com/forum/news-announcement
    s/100314-34-trillion-kinah-bug-causes-azphel-emer
    gency-shutdown-rollbacks-imminent.html

    Finns någonstans..vet inte var :P

  • Bild saknas

    Charlo 2010-01-09 15:51:36 #20

    Weyzer skrev:
    Guzilla skrev:
    Vet inte om man ska vara en mattepolis men en triljard om jag minns rätt en 1 följt av 21 nollor :) 34 triljarder skulle då vara 34 000 000 000 000 000 000 000 hehe :D

    Exakt


    1 000 000 - Miljon (6 nollor)
    1 000 000 000 - Miljard (9 nollor)
    1 000 000 000 000 - Biljon (12 nollor)

    Det var alltså 34 biljoner.


    Lätt att göra fel på det där, då engelskan använder en annan "skala" än vad vi gör.

    Vårat Biljon är Trillion på engelskan. Deras Billion är vad vi kallar Miljard.

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter