Nyheter
EA: Spelen kommer bli billigare

EA: Spelen kommer bli billigare

33 kommentarer

Sebastian Lind 2010-01-08 10:07


Electronic Arts-producenten Jason DeLong förutspår att framtidens spel kommer bli billigare än idag - inte dyrare.

Vi börjar att se - kanske inte nästa år [2010], men i den nära framtiden - att spelen går mot att bli mindre, mer rättframma upplevelser med lägre priser till en början, och sedan möjligheten att förlänga spelet genom episodiskt material eller framtida nya funktioner. Spelen blir bara dyrare och tiderna är hårda, och det blir allt svårare att kunna köpa alla spelen man vill ha. Så hur kan vi låta folk fortsätta spela och erbjuda dem mer utan att de ska behöva gå bankrutt samtidigt? Det kommer bli ett intressant kreativt problem för oss att lösa.

Vad skulle du säga om en framtid där spelen släpps till hyfsat billiga ingångspriser, och du sedan själv får välja om du vill köpa till mer innehåller eller inte? Låter det som en mardröm eller himmelriket? Helt klart visar i alla fall dagens läge med DLC-handeln att folk uppenbarligen är villiga att betala extra för att förlänga speltiden i sina favoritäventyr.

Källa: Gameinformer

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • Hammer

    Hammer 2010-01-08 10:27:57 #1

    Självklart Jason, spelen blir billigare, bara man väntar 6-12 månader efter att dom har släppts... Och då gärna i classic format med alla DLC med på en extra skiva...:)

  • Elmoth

    Elmoth 2010-01-08 10:28:06 #2

    Nej och åter NEJ! hatar att betala för en massa skit, när jag har köpt ett spel så ska jag ha köpt det och inte måsta betala mer hela tiden för att få mer banor eller högre level eller vad spm helst!

    DLC är ok i viss bemärkelse men om tanken är att du köper ett 5h långt spel och sedan skall betala lika mycket för 5h till så säger jag NEJ!

  • Bild saknas

    JohanxD 2010-01-08 10:47:06 #3

    Är väldigt kritiskt till detta faktiskt...

  • Bild saknas

    Mikaelh 2010-01-08 10:51:06 #4

    Jag tycker faktiskt att det låter som en bra idé.

  • Bild saknas

    soda 2010-01-08 10:52:23 #5

    Förut kallades det demoversioner och var gratis... eller? ;)

    Kanske borde spel märkas med speltid på något sätt (av oberoende part)?

    Troligen borde en- och fler-spelarlägen säljas separat, det hade fungerat på mig. Tänk er senaste Call of Duty för 200 eller något i nypris för enspelarläget: plötsligt rimligt för någon som mig som inte spelar [sådana spel] med andra.

  • Bild saknas

    klossen 2010-01-08 10:53:52 #6

    Nej tack inte mer episod vill inte bara ha 5h spel.

  • Bild saknas

    Heya 2010-01-08 11:03:51 #7

    Jag är en person som vill ha en komplett upplevelse så jag skulle köpa "allt" även till spel jag bara gillar lite, vilket skulle göra att spel blir dyrare än nu, så nej tack.

  • MFC

    MFC 2010-01-08 11:26:16 #8

    Jag är inte beredd att hålla med EA..

  • Neatherblade

    Neatherblade 2010-01-08 11:32:51 #9

    Episode spel = fail, det är bara titta på half life.

  • Bild saknas

    Mr.Waterboy 2010-01-08 11:54:56 #10

    Det beror på hur billigt utgångspriset blir. Men föredrar nog att ha allting på en skiva.

  • Bild saknas

    Resident Emil 2010-01-08 12:13:14 #11

    Neatherblade skrev:
    Episode spel = win, det är bara titta på Sam & Max.

    Sådär, fixade till ditt inlägg :)

  • Bild saknas

    AndyZedd 2010-01-08 12:19:37 #12

    Jahapp,MAO så blir totalspelet i episodfrom dyrare än vanligt.
    nej vill nog ha mitt hela spel direkt och DLCs om jag vill.Inte episoder som har ett halvår emellan sig.
    Tänker på SiN 2,när kommer nästa episod????

  • WhiteHorse

    WhiteHorse 2010-01-08 12:29:06 #13

    Jag vill ha bra spel. Sen kan vi snacka priserna.

  • Bild saknas

    MonsterGuden 2010-01-08 12:46:01 #14

    Helt ok om dom gör som t.ex. Half-Life 2. En stark story och sedan lite krafs för den som inte fått nog. Personligen har jag fortfarande inte spelat Episode 2 och då är ändå Half-Life mitt favoritspel.

    Men vill samtidigt inte köpa ett spel för 300kr där speltiden är 5 timmer, eller inte få slutet för att jag inte vill köpa DLC.

  • Bild saknas

    Gäst 2010-01-08 13:07:38 #15

    blir svårt att leverera spel enligt modellen med en längre komplett historia. om de inte säger stopp mitt i dramat så att säga och frågar om man har tyckt om det hittills och vill köpa resten för att fortsätta.
    annars vi kanske går mot att spelet levererar mer av ett universum eller en mekanik som man sedan fyller ytterligare med dlc etc.

  • qweex2

    qweex2 2010-01-08 13:16:32 #16

    Åh, vad bra. Det blir lite billigare att köpa ett spel, men det kommer vara uppdelat i flera delar, så om vi vill ha "hela" spelet blir det ju dyrare i slutändan ändå. Bra tänkt där, EA. Det finns säkert någon som går på det.

    Nej, detta gillar jag inte. Nu köper jag visserligen aldrig spel från EA ändå, men hade jag gjort det hade jag blivit ganska upprörd.

  • conthox

    conthox 2010-01-08 13:45:51 #17

    Som nämnts tidigare, så låter det som om man får ett demo av spelet, som man dessutom måste betala för. För att sedan köpa resten av spelet.

    Kass idé alltså.

  • Wingu

    Wingu 2010-01-08 13:57:40 #18

    Är inte heller speciellt förtjust i all den här DLC- och episode-härvan eller vad de nu vill kalla det för. Personligen ser jag hellre ett spel som jag kan spela under längre tid redan från början och så får de gärna släppa större expansioner i efterhand. Alla jag har pratat med ogillar exempelvis Dragon Age's DLC, just för att de är så förbannat korta men ändå kostar en hel del. Jämfört med 350kr som vi betalar för hela spelet och som tar 60 timmar eller så att spela igenom, mot de 50-70kr vi måste betala för 2 timmars speltid, en rustning och lite ny text i ens codex. Det är ganska löjligt tycker jag.

  • Bild saknas

    ForrestFox 2010-01-08 14:23:54 #19

    Att betala ett lågt pris på ett par hundralappar för en "grundmotor", som man sedan kan köpa billiga expansioner till skulle inte vara helt fel :)

    Grundmotorn kan vara något enkelt spel som använder en stark grafikmotor med en mall som andra spelföretag sen kan utnyttja för att skapa mindre titlar som bygger på grundmotorn. Att göra episoder funkar på samma sätt gissar jag :)

  • qayotee

    qayotee 2010-01-08 15:59:55 #20

    "The Sims a.k.a. klutter"-formulan tar över...NOOOOOOOOOO

  • elmackonr1

    elmackonr1 2010-01-08 17:21:17 #21

    Sålänge man inte handlar på game så tycker jag inte dom är så fasansfullt dyra som det är nu. Tänk så många timmar man spenderar framför ett bra spel, väl använda pengar. Bättre att de släpper spel med allt material direkt eller iallafall det mesta materialet.

    Men det är klart, man säger ju inte nej till lägre priser sålänge man får fullständiga spel utan 2 miljoner DLC sen

  • Bild saknas

    Mack 2010-01-08 17:56:13 #22

    Så räkna lite billigare spel, säg 300:- istället för 500:-.. Sen dra ner livslängden och kvalitén på spelet med 40%, nej tack.. Ta den idén och kör den upp i röven, jävla EA med sina dlc.

    Mer pengar för mindre arbete är vad dom är ute efter. Knappast att den idén är designad att gynna konsumenternas intressen.

  • Grumbledock

    Grumbledock 2010-01-08 18:31:29 #23

    Tycker det låter helt okej, så länge man "köper" ett riktigt spel som grund. Red Faction hade grym DLC, nya banor, ny story, nya vapen men med samma grund dvs en äkta expansion. JAg kan gärna tänka mig mer åt det hållet, du kan köpa ett grundspel och sedan köpa den DLC som tilltalar dig (köpte inget MP-DLC).

    Gillar du inte spelet borde andrahandsvärdet vara ganska så högt, och du slipper betala mycket pengar i onödan. Tror inte ens EA kan börja släppa halva spel till högt pris, ingen är väl så dum att de köper dem? :O

    Personligen gillar jag idén då dagens spel redan erbjuder så mycket via DLC, sänk priset initialt bara så slipper man betala för något man inte vill ha.

  • Wingu

    Wingu 2010-01-08 19:58:35 #24

    Mack skrev:

    Mer pengar för mindre arbete är vad dom är ute efter. Knappast att den idén är designad att gynna konsumenternas intressen.


    Precis. För MMORPG funkar det ju bra, för ett MORPG är ju en kontinuerlig spelupplevelse medan ett singelplayerspel borde vara klart i lådan när det kommer. Återigen tar jag Dragon Age som exempel, Warden's Keep och Ostagar DLCn ser roliga ut... om de var gratis. Aldrig att jag tänker punga ut över hundra spänn för dem.

    Vad människor inte inser att det blir himla dyrt i längden om man ska behöva köpa DLC på DLC på DLC bara för att få ett komplett spel som jag tycker att man är berättigad redan från början. Jag skulle gärna se vilken flopp det blir om de släppte NHL 2015 med två lag och en arena för 150kr, sen ska man köpa DLC för 30kr per lag och arena. Skitbra idé.

  • scarecrow112

    scarecrow112 2010-01-08 20:40:54 #25

    VÄLDIGT dålig ide!

  • Earthscum

    Earthscum 2010-01-08 21:15:52 #26

    Är EA dumma i huvudet?

    Det dom menar att dom släpper halva spelet för billigare pris sen ska man betala extra för att få en komplett och avslutande upplevelse?

    Kommer detta bli standard så kommer jag bojkotta alla EA spel (Vilket jag redan gör för det mesta, Dead Space var bra) eller pirata alla EA spel i ren protest.

  • asdfg

    asdfg 2010-01-08 22:27:35 #27

    Det här låter girigt och hela uttalandet lämnar en härsken bismak, ungefär som Alan Wake-nyheten.

  • Bild saknas

    zyrax123 2010-01-09 02:52:01 #28

    skulle wc3 / Cs 1.6 / diablo 2 / BG2 / IWD 2/ Nwn 1+2 skulle släppa DLC skulle iaf jag vara berädd att släppa loss en 200-300kr iaf om det var något nytt äventyr/story/Multiplayer. Förstår inte varför folk släpper skit och hoppas på det bästa istället för att bygga vidare på saker som är äkta och älskade av alla..... Ge mig mer blizzards!

  • Bild saknas

    Kazutoyo 2010-01-09 04:36:57 #29

    EA har ju gjort detta länge. Man köper Sims Basic och sedan måste man köpa alla "expansioner" för att få grejerna.

  • Grumbledock

    Grumbledock 2010-01-09 09:03:33 #30

    Earthscum skrev:

    Kommer detta bli standard så kommer jag bojkotta alla EA spel (Vilket jag redan gör för det mesta, Dead Space var bra) eller pirata alla EA spel i ren protest.


    Att pirata är inte att protestera, det är snarast att bevisa att EA gör rätt. Då många är så ohederliga att de stjäl sig en kopia online, njuter av spelet, och sen inte betalar så förstår jag att EA m.fl. gör såhär.Du betalar lika mycket för "hela spelet" men du måste betala för spelet, du kan inte tanka hem spelet gratis längre (snyft, snyft) och de "elaka spelutvecklarna" får mer pengar till att göra fler spel du gillar.

    Gör du en "pirat" så får du spela hela första delen (som ett långt demo) men vill du ha fulla spelet (all DLC) så ,måste du betala. Köper du spelet kan du välja att vara nöjd med det, eller förlänga din upplevelse med mer DLC. Då du ändå köpt spelet till ett lägre pris så borde du ha råd med 1-2 fullprisexpansioner uatn att ha gjort någon förlust.

    Tycker för övrigt det är helt rätt av EA. Föärre spel/expansioner släpps till PC då piratverksamheten är ett problem, samma problem har även nått konsolerna. IStället för att helt börja dissa de hederliga PC-kunderna (m.fl) så väljer EA att satsa på ett system som direkt minskar piratkopieringen, men samtidigt inte gör något sämre för kunderna.

    Tvärt om blir spelen billigare, och du får mer spel för pengarna, till de titlar du gillar. I dagsläget ger EA dig ett spel för fullpris, släpper sedan andra halvan som DLC (AC2) ibland, och det är ju långt värre, eller hur?

  • Mellanare

    Mellanare 2010-01-09 16:43:52 #31

    Grumbledock skrev:
    ...

    Du betalar lika mycket för "hela spelet" men du måste betala för spelet, du kan inte tanka hem spelet gratis längre (snyft, snyft) och de "elaka spelutvecklarna" får mer pengar till att göra fler spel du gillar.

    Gör du en "pirat" så får du spela hela första delen (som ett långt demo) men vill du ha fulla spelet (all DLC) så ,måste du betala. Köper du spelet kan du välja att vara nöjd med det, eller förlänga din upplevelse med mer DLC. Då du ändå köpt spelet till ett lägre pris så borde du ha råd med 1-2 fullprisexpansioner uatn att ha gjort någon förlust.

    Tycker för övrigt det är helt rätt av EA. Föärre spel/expansioner släpps till PC då piratverksamheten är ett problem, samma problem har även nått konsolerna. IStället för att helt börja dissa de hederliga PC-kunderna (m.fl) så väljer EA att satsa på ett system som direkt minskar piratkopieringen, men samtidigt inte gör något sämre för kunderna.

    ...

    Nu förutsätter du ju felaktigt att DLC's inte går/är svårare att piratkopiera. Kolla bara på Dragon Age till PC t.ex. Det absolut enklaste och problemfriaste sättet att installera det på din PC med alla DLC's är via en piratscen-release.

    Det skulle väl möjligtvis vara 360n som kan dra nytta av DLC's som ett vapen mot piraterierna då motsvarande konsol från japanerna inte har någon piratscen öht. (Mystiskt att det finns ett företag som lyckats hejda piratkopiering utan att det går ut över retail-kunderna.)

    DLC är inget koncept som stigit från askan efter corp-pirate kriget. Det är en affärsmodell framtagen för att göra en branch mer vinstdrivande med minimala åtgärder.

    Ta ett 100% färdigt spel. Ta bort 20% och sälj de resterande 80% till fullt pris (699 SEK). *kaching*
    20% kvar för post-release som, om de ingick i spelet, skulle motsvarat 140 SEK. Nu kan vi släppa som dessa som 2 separata DLCs för 140 SEK styck, dubbla priset. $$$ WIN.

    När företag börjar bli så pass stora och "branchkontrollerande" som EA försvinner faktorerer som utvecklarnas "passion" för ett spel. Då är det bara en sak som styr företagets utveckling, pengarna.

  • Grumbledock

    Grumbledock 2010-01-09 19:28:36 #32

    Mellanare skrev:

    Nu förutsätter du ju felaktigt att DLC's inte går/är svårare att piratkopiera. Kolla bara på Dragon Age till PC t.ex. Det absolut enklaste och problemfriaste sättet att installera det på din PC med alla DLC's är via en piratscen-release.

    Det skulle väl möjligtvis vara 360n som kan dra nytta av DLC's som ett vapen mot piraterierna då motsvarande konsol från japanerna inte har någon piratscen öht. (Mystiskt att det finns ett företag som lyckats hejda piratkopiering utan att det går ut över retail-kunderna.)

    DLC är inget koncept som stigit från askan efter corp-pirate kriget. Det är en affärsmodell framtagen för att göra en branch mer vinstdrivande med minimala åtgärder.

    Ta ett 100% färdigt spel. Ta bort 20% och sälj de resterande 80% till fullt pris (699 SEK). *kaching*
    20% kvar för post-release som, om de ingick i spelet, skulle motsvarat 140 SEK. Nu kan vi släppa som dessa som 2 separata DLCs för 140 SEK styck, dubbla priset. $$$ WIN.

    När företag börjar bli så pass stora och "branchkontrollerande" som EA försvinner faktorerer som utvecklarnas "passion" för ett spel. Då är det bara en sak som styr företagets utveckling, pengarna.


    Jag kan väl utgå från att Ea kommer att välja en modell som liknar det älskade Steams. Du låser ditt spel/DLC till en dator/EA-konto om du köper och kan sen inte byta/sälja. Även någon ondskefull form av kod/aktiveringskrav som kommer att förstöra spelupplevelsen för hederliga kunder.

    Skulle Ea satsa hårt på DLC lär de också låta PC-piraterna jobba lite mer, om Pc anses vara en nog stor marknad. PS3 är oknäckt, pga dyra blu-ray skivor och litet intresse. Med moddning blev xbox (original) ett grymt mediacenter som spelade allt (iaf då), medan en PS2 "bara" kunde spela piratkopierade spel (inget home-brew intresse).

    DLC är inte en nyhet, nej. Det är bara en modernisering av den klassiska "expansions-skivan" som brukade komma 6mån-1år efter ett spels release/när försäljningen börjat minska. Du sålde fortfarande bara 80% av spelet direkt, resten av enheterna/kampanjen fick du köpa sen till nästan samma pris som spelet själv.

    Sen skulle EA sälja spelen billigare, så då kan du köpa 1-2 expansioner innan du kommit upp i vad spelet kostar idag. Lägg till en ev. 3:e expansion och du har ändå inte betalar mer än du gör idag =winwin. Sen kan du även köpa Points långt billigare via nätet och få dina expansioner till ett underpris ;)

    Sen när det gäller "passion" för spel så är det överskatta, money talks. Annars hade vi sett SC2/D3 ute på marknaden för länge sedan (som exempel). Alla företag vill tjäna pengar, så mycket som möjligt, det enda som skiljer är hur de gör.

    Passion hittar du oftast bara hos små studios, innan de får sin första komersiella storsäljare (och blir mer intresserade av pengar och uppföljare). De tappar tyvärr oftast passionen långt innan deras omsättning blir intressant för ett storföretag som EA (se bara mirrors edge, alldeles för lite passion och spel).

    Vissa väljer en nära kontakt med sina kunder, uppdaterar dem fortlöpande med kundernas önskemål och skaffar på så sätt både en trogen kundkrets samt erfarenhet om hur spelen ska utformas för att sälja bra vid release (see The Witcher, lyssnar till 100% på forumet). ;)

    Andra säljer sig till stora företag som EA, som redan besitter kunskapen, och utvecklar de spel de blir ombedda att göra. De säljer sin frihet till viss del, men köper ekonomisk trygghet, erfarenhet och säkerhet, så sannolikheten minskar för att deras spel ska floppa. Innovativast spel gör alltid inide-studios, men de kan behöva erfarenhet/kunskap från "riktiga" stuidos för att göra ett stabilt och bar spel (som säljer). Tänk vad bra Brütal LEgend hade blivit om Ea kunde övertalat "Schafer" att skippa stratgi-biten.

  • Bild saknas

    Deep Throat 2010-01-10 04:55:55 #33

    Det är ren BS, tror jag inte ett dugg på!

    EA är kört, jag köper inte ett pisslir ifrån dem mer!

    Battlefältet var det absolut sista!

    Dem kommer göra precis som musikbranschen, ta mer betalt för antingen samma vara flera ggr, eller så minskar man omfånget på informationen som ryms på varje skiva.

    DLC my ass!

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter