Speldesignern Chris Taylor är en kär gammal favorit hos många strategispelsälskare, efter att jobbat med bland annat Total Annihilation. Numera chefar han över Gas Powered Games och fördriver dagarna med spel som Dungeon Siege och Supreme Commander. Det var också i en intervju angående kommande Supreme Commander 2 som Taylor avslöjade sin åsikt om att strategispelsutvecklarna kanske ansträngt sig lite för mycket med att stå ut från mängden på senare år.
Release: 2010-03-05
Utvecklare: Gas Powered Games
Förläggare: Square Enix
Så sant så, föredrar iofs. spel som gör det som är bra bättre.
Age of Empires II: The Conquerors Expansion
Kör flera matcher per dag och tröttnar aldrig.
Hur kan ett mer än 10 år gammalt spel äga ut alla nya som kommer? Jag älskar att bygga 100 slavar och trycka ut 100 paladiner.
Bara Relic återvänder till DoW1-konceptet och skrotar DoW2, så blir jag nöjd.
Håller även med showerguy att någon borde ta över AoE2 och då glömma bort hemskheten AoE3.
Vad är det för innovation på RTS-fronten som faktiskt skett sedan homeworld, close combat och age of empires? Fylltratt.
Kvaliten och känslan på RTS har bara rasat de senaste åren, visst är grafiken kul och storyn kan vara bra men det är inget du spelar under en längre tid.
Som shower sa här uppe, att bara skicka ut massa gubbar i "2d" är en känsla för sig. Jag är ett stort fan av C&C serien men de senaste spelen är bara för mycket, de vill ha nytt men det blir så mycket nytt att den gamla "äkta" RTS känslan förvinner.
Jag föredrar RTS spel som är runt 10 år gamla, de var de RTS spelen som hade kvalite som man aldrig kunde sluta spela och som man fortfarande lanar med kompisar. Helst ska RTS vara som Age of Empires II eller äldre C&C spel. Grafiken är enkel men skön och titta på, spelmekaniken är inte överfylld med extra funktioner som i nyare spel och den "Råa Äkta RTS kännslan finns i de äldre spelen"
Visst händer det att nått bra RTS sticker ut här och där men det blir inget riktigt stort av det.
Med tanke på nya RTS, nån som har kommit in på C&C 4 betat? Jag har spelat där till och från under än månad och kan säga att de förstört spelserien helt, känslan är helt borta, spelet känns oseriöst och grafiken är bara överdriven, as bra 3D grafik passar enligt min åsikt inte till RTS, RTS ska vara enkelt med massa gubbar och extrem spelkänsla.
Vad tycker ni?
Det beror väl på vad grafiken används till.. Supreme Commander är ju skitkul på LAN.
Men sedan DOW1 och Homeworld 1-2 har jag inte sett något direkt nytt... Total War är ju ballt iofs.
Håller med fullständigt faktiskt. Dom RTS spel jag har haft mest kul med är: Starcraft, AoE2, RA2.
Jag gillar att bygga min bas, planer resurs förflyttningar, tvingas hålla koll på vad som händer genom att konstant hålla översikt om vad som sker på kartan och ständigt försöka hitta lägen. Och till slut brakar det av ett fullskaligt krig där man förhoppningsvis ser sin tidigt smidda plan gå i lås, när allt bara klickar. När du sätter den där perfekta EMP'n, när du tvingar ut din motståndare ur sin fortifikation med dina trebucher, rakt dit ut där du vill ha honom eller när slår ut motståndarens ström precis när dina rocketers flyger in.
Såklart spel kan förfinas, fotboll och liknande lär inte heller varit speciellt komplicerat från början, men dom gick heller inte och bytte ut fotbollen mot ett bowling klot och kallade det innovation!
Empire Earth är och förblir det bästa RTS jag någonsin spelat. Många åldrar, från stenålder till framtid, med unika tidsenliga enheter, och många olika att välja på. Möjligheten att uppgradera varje enhetstyp individuellt med mer range/skada/hp/speed/armour etc. gjorde att allas enhet var unika, och strategi var en betydande del av spelandet. Numera känns det som om det räcker att pumpa ut 5st stora enheter så krossar de allt, väldigt lite strategi tyvärr...
Nu är jag minst sagt novis på rts-området, men är det verkligen bara jag som faktiskt gillar de "nyare" spelen som DoW2, World In Conflict och Company of Heroes? Nu vet jag inte om de är så "innovativa" och därmed inte faller under den släggan, men personligen har jag roligare med dem än jag någonsin haft med Starcraft och AoE2.
Japp, de isometriska, bygg baser, storma, det är vad som gör ett bra RTS.
Därför är starcraft 2 det man längtar efter!
håller med fullständigt, dagens spel handlar inte mycket om själva byggandet av sin civilisation utan bara om att krossa sin fiende.
skulle vilja se ett spel som anno med lite age of empires stuk över det.
Red Alert 2 simpelt men underbart behöver jag säga mer?
Håller med de flesta i tråden. Gamla rts > nya rts.
Däremot gillar jag SINS, annorlunda men ändå hyfsat enkelt, och man får ha strategier som skiljer sig en del från andra rts spel.
Är inte det han förespråkar precis det Blizzard gör? De har ta mig fan aldrig gjort något innovativt och ändå lyckats pumpa ut väldigt välsäljande spel.
Jag håller med, back to basics säger jag. Förvisso gillar jag grejer som relic gjort med "squad based" RTS som Company of Heroes och DoW1+2 men jag ser det mer som en sub-genre.
En dröm hade varit ett nytt Warcraft RTS med riktigt episka large scale battles som i den dödssköna WC3 trailern dom gjorde. För gåshud: http://www.youtube.com/watch?v=vBODH8ElBak
Eller ett nytt Tiberian Sun med några få väl valda förbättringar.
Nya C&C verkar helt urspårat tyvärr. :/
Hade inte Homeworld vart dött online hade jag inte haft något emot att dra igång det några perioder per år, fortfarande det bästa och roligaste jag spelat
Känns som att flera tycker äldre spel är bra bara för att dom är bekväma eller att man envist säger att gammalt är bäst inte att det funkar så mycket bättre än dagens spel.
IEGOCENTRIC
Den Intellektuella Gamern
Simon - varken mer eller mindre
BILDJÄVELN
Min nörd är störd, but so am I.
Nu kan du installera Chrome i din Android-enhet. Google släpper en betaversion...
Nyheter, 2012-02-09 12:31
Två nya SSD-enheter, det lanserar Verbatim. Företagets 2,5-tummare rymmer 120...
Nyheter, 2012-02-09 08:46
Trist kamera och tveksam batteritid minskar köpsuget. I övrigt är Lumia 710 en...
Tester, 2012-02-08 15:30
Dagens smarta mobiler har gjort användarna vana att peka sig fram genom...
Nyheter, 2012-02-08 13:21
SZ68R5 är Shuttles nya toppmodell i XPC-serien och företagets första kubdator...
Nyheter, 2012-02-07 12:38