Nyheter
Rockstar i mer blåsväder

Rockstar i mer blåsväder

9 kommentarer

Calle Johansson-Sundelius 2010-01-15 11:19


Vi har tidigare [n=36156 rapporterat] om att anställda på Rockstars San Diego-kontor, vilka utvecklar Red Dead Redemption, får slita som djur på sitt jobb med långa arbetsdagar, lite helgledigt och indragen semester. Rockstar har [n=36210 svarat] indirekt på anklagelserna, ett internt brev läckte för några dagar sedan, men nu ställer fler upp i klagosången.

En tidigare anställd på Vancouver-studion, där Max Payne 3 byggs, säger att läget är precis likadant där. Han nämner också att han inte tror att spelet kommer att vara klart till hösten som utlovat, enligt honom har manuset precis skrivits om en tredje gång och att hinna klart med allt innehåll lagom till premiären blir svårt.

Joystiq om problemen
Spelinformation

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • QueloR

    QueloR 2010-01-15 12:19:48 #1

    Chain reaction initiated.

    Vi lär se mer o mer av det här.

  • Phobo

    Phobo 2010-01-15 12:39:57 #2

    Folk klagar så mycket.

  • Bild saknas

    Gonathay 2010-01-15 13:23:49 #3

    Jag kan gärna ta jobbet av någon som klagar så blir alla nöjda;)

  • Bild saknas

    hidayat 2010-01-15 14:12:05 #4

    jag var riktigt nära på att få jobb som grafikprogrammerare på rockstar i Edinburgh, nu e jag ganska glad att jag inte tog det. Alla tror att det e så jävla roligt att jobba på en spelstudio, men verkligenheten är att det är precis som vilket programmeringsjobb som helst. den enda skillnaden är att slutprodukten är ett spel och det är rätt roligt

  • Dannie

    Dannie 2010-01-15 15:03:32 #5

    Blir spännande att se vad allt detta leder till.

  • Bild saknas

    Svenorvar 2010-01-15 20:03:07 #6

    hidayat skrev:
    jag var riktigt nära på att få jobb som grafikprogrammerare på rockstar i Edinburgh, nu e jag ganska glad att jag inte tog det. Alla tror att det e så jävla roligt att jobba på en spelstudio, men verkligenheten är att det är precis som vilket programmeringsjobb som helst. den enda skillnaden är att slutprodukten är ett spel och det är rätt roligt


    Jag tycker att det är jävligt roligt att jobba på en spelstudio och kan inte alls tänka mig att det skulle vara som vilket programmeringsjobb som helst.

  • Bild saknas

    Mr.Waterboy 2010-01-16 12:01:03 #7

    Så om spelet försenas till nästa vår så vet vi varför.

  • Nemo

    Nemo 2010-01-16 17:27:40 #8

    Lönnfet och skäggig flintis-Max Payne i linne... ja de kan nog behöva fundera över manuset och vad de håller på med egentligen både en och två gånger till.

  • Bild saknas

    Xue 2010-10-06 18:25:37 #9

    Fy fan vad besviken jag blev på bilderna. Precis som du säger Nemo, det där är då inte Max Payne. Luktar som att någon vill tjäna pengar på ett namn.

    Fan skrämmande att förstöra en bra serie så där. Hoppas jag har fel, hoppas.

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter