Nyheter
Uppkoppling piratskyddar Ubisoft-spel

Uppkoppling piratskyddar Ubisoft-spel

81 kommentarer

Tomas Andersson 2010-01-27 12:57


I kampen mot piratkopieringen på pc tar Ubisoft nya tag - framöver kommer det krävas inloggning på ett Ubi.com-konto för att kunna spela. Det nya systemet lagrar vissa saker "i molnet", vilket betyder att du har tillgång till dina spel överallt. Ellerr som Ubisoft-medarbetaren Brent Wilkingson uttrycker det:

- Om du äger hundra datorer kan du installera dina spel på hundra datorer.

Spelen kan alltså köras från valfri uppkopplad dator och dina sparade spelomgångar lagras på Ubisofts servrar (ungefär som [n=25280 Steam Cloud]). Du slipper också ha installationsskivan i datorn. Till nackdelarna hör att datorn måste vara uppkopplad för att du ska kunna spela, det verkar inte finnas någon motsvarighet till Steams offline-läge.

- Vi tror att de flesta människor är nöjda med det, de flesta är alltid uppkopplade till internet, säger Wilkingson.

Bild 300454
The Settlers 7 blir först ut i det nya systemet.

Det nya systemet kommer börja testas när betatestningen av The Settlers 7 drar igång inom kort.

Ubisoft har varit i hetluften rörande piratkopiering flera gånger, bland annat för användning av det kontroversiella kopieringsskyddet Starforce och för att senarelägga premiären av pc-spel ([n=28082 exempelvis Tom Clancy's Endwar]) i förhoppning att förbättra försäljningen på andra plattformar.

Vad tycker du om Ubisofts online-kopieringsskydd?
Ett strålande initiativ
Behöver justeras, men kan bli bra
Värdelöst
Hur effektivt blir det?
Stoppar piratkopieringen helt
Något bättre än tidigare lösningar
Ingen skillnad
Marginellt sämre
Det blir fritt fram för piraterna
   

Gamespy rapporterar

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • MFC

    MFC 2010-01-27 13:12:55 #1

    Suck... som om Internet är 4ever... eller när nätet dyker...

    så jävla trött på att de ska göra spelen beroende av diverse "nätaktiviteter".

  • Bild saknas

    albertalbertsson 2010-01-27 13:14:14 #2

    De inser inte att för att bekämpa piratkopieringen krävs bra spel, folk som laddar ner spelen skulle ändå inte köpt dem då.

  • Bild saknas

    smuts 2010-01-27 13:19:10 #3

    Det kommer alltid att finnas vägar runt, gäller alla hinder (Detta klassas väl då som ett hinder för pirater).

  • Bild saknas

    ikinz 2010-01-27 13:19:19 #4

    Totalt värdelöst, man behöver kunna spela offline. Det kan vara allt från att man sitter på ett nätverk med vissa tjänster blockade, kommer bli roligt i framtiden om internet går ner. Det kommer precis som steam inte att göra något mot pirater utan precis som alla andra pirat-skydd så påverkar det bara kunden negativt.

    Jag kommer tänka extra noga i framtiden vad gäller köp av Ubisoft-spel då man kan spela offline om man laddar ner det.

  • Bild saknas

    zauii89 2010-01-27 13:21:36 #5

    Helt rätt , mer sånt här orka whina internet är en standard idag dyker det så gråt lagom, strömmen kan gå i ert hus när som och då funkar tamefan inget så ger er.

  • Bild saknas

    Håkan 2010-01-27 13:22:55 #6

    Och va händer när Ubisoft bestämmer sig för att inte stödja spelet längre?
    Kommer vi få som till NHL o Fifa spelen, att efter 2-3år så går dom inte längre att spela i multiplayer. Bara att detta spel inte lär kunnas spelas alls.

  • Elmoth

    Elmoth 2010-01-27 13:23:42 #7

    Mycket bättre system än det som finns på t.ex. far Cry 2 med att du bara kan installera spelet 3ggr eller likande!
    Enda problemet som jag ser med detta är att det inte går att sälja eller köpa begegnade spel och detta borde åtgärdas men det vill dom ju inte!

    Kanske det även finns någon själ i världen som vill spela och inteh ra internet och då ställer det ju till problem...

  • Bild saknas

    ForrestFox 2010-01-27 13:27:20 #8

    Så de menar alltså att de som knäcker anti-piratskydden inte kommer kunna hitta en lösning på det här som gör att man kan ladda ner spelet och spela offline? Jojo,, det ska vara kaxigt självförtroende ser jag :P

    Nåja, jag är nästan alltid uppkopplad på datorn (förutom de tillfällen då ISP'n går ner) så för min del kan jag nog spela på som vanligt.
    Men jag tror piraterna skrattar sig hesa på golvet just nu.. Åter igen drabbas vi som köper spelen i orginal ^^

  • asker

    asker 2010-01-27 13:28:11 #9

    Ska jag behöva ett konto hos varenda jävla utvecklare för att få spela mina spel? Garanterat att ubisoft kommer släppa en egen klient också, sen kommer fler haka på och till slut har vi lika många bloatade distributionsklienter installerade som vi har spel på datorn.

    Bara för att något är tekniskt genomförbart betyder det inte att det är en bra idé. Det är naivt och kortsiktigt av Ubisoft att tro att detta är en bra metod, när det är tydligt hur mycket begränsingar de inför på kundernas möjlighet att använda de spel de köpt. Dessutom är det knappast något nytt att man får installera sina spel på alla sina datorer. Det har vi kunnat göra i alla tider, fram tills detta helvete med aktivering uppstod.

  • Bild saknas

    Raderad 2010-01-27 13:29:54 #10

    När ska spelutvecklare fatta att piratskydd endast jävlas med de som köpt spelet lagligt?

    Många gånger får du en bättre produkt om du laddar ner den, då slipper du diverse bakgrundsprogram (securerom, starforce), du behöver inte ha skivan i läsaren och du får installera om hur många gånger du vill.

    Det är sorgligt, piratskydd förstör bara för konsumenterna.

  • Bild saknas

    Raderad 2010-01-27 13:30:11 #11

    Dubbelpost

  • bjosarn

    bjosarn 2010-01-27 13:45:49 #12

    En kopia av Steam alltså? Och alla vet ju att spelen på steam inte finns tillgängliga för pirater...

  • Bild saknas

    Fargo 2010-01-27 13:51:57 #13

    MFC skrev:
    Suck... som om Internet är 4ever... eller när nätet dyker...

    så jävla trött på att de ska göra spelen beroende av diverse "nätaktiviteter".

    Lär ju inte försvinna inom en snar framtid... Om ens någonsin.

    Men det här kommer bara få folk att cracka spelet ännu mer. Även dom som köpt det så dom ska slippa logga in på ubi softs skit.

  • Bild saknas

    MrMadMan 2010-01-27 13:52:54 #14

    Att lagra sparade spel och inställningar i "moln" är en fenomenal idé. Det kommer knappast hindra piratkopieringen (om det inte görs VÄLDIGT bra), däremot kommer det att försvåra för pirater.

    Att kunna spela utan internetuppkoppling är inget jag behöver. Det är inte ofta internet går ner, och när det händer så klarar jag mig utan. En PERFEKT lösning är svår att få, jag tycker iaf att det är en utmärkt kompromiss.

    Jag tycker folk på fz verkar ha väldigt svårt att greppa idén. Man ser för mycket på gamla (dåliga) erfarenheter och stirrar sig blind på det.

  • Bild saknas

    CentraX 2010-01-27 13:53:50 #15

    Larvigt!

    Det kommer att knäckas förr eller senare.. De förstår inte att de bara gör det värre för spelare som verkligen köper spelen.. Piraterna kommer alltid att få det lite krångligare när det gäller spelskydd, men nu får även personer som köper spelen lite tilltugg.

    Tror privatservrar kommer att dyka upp.. :)

  • Bild saknas

    Boldtaar 2010-01-27 13:58:23 #16

    Pirater hittar alltid nya vägar detta kommer bara drabba oskyldiga.
    Kommer ju bli omöjligt att spela lite singleplayer på laptopen när man är på semester eller när man är ute och reser. Måste ju till någon offline länge!

    I övrigt låter det ju bra

  • Bild saknas

    ceogar 2010-01-27 14:01:04 #17

    Att Kräva nätaktivitet är sjukt tycker jag, ganska ofta jag sitter med laptopen utan något nätverk och då kommer man inte kunna spela dessa spel? Smart tänkt där. Självklart kommer detta knäckas och folk laddar hem istället för att krångla med detta.

  • Rabieskorv

    Rabieskorv 2010-01-27 14:02:00 #18

    Ni som whinar på att man måste ha internet igång... tycker ni ska whina på dom som laddar hem. o.O

    Dom som laddar hem spel för att testa det, är bara löjligt de finns demos för det och 90% av dessa som "testar" dom köper det aldrig heller...
    Det är inte svårt o hitta ett bra spel att köpa, finns sidor som fz som hittar dom åt dig om inte så ser du ett spel du är intresserad av och då tycker jag man ska köpa det.

    Inte konstigt att dom som pluggar för spelutveckling aldrig får en chans då det krävs 3år inne i branshen för att få komma på arbetsinterljuv, och vi kan nog tacka en del av det pga piratkopiering att knappt några företag vågar chansa numera varken på nytt folk eller nya "ovanliga" spel.

    Tack för mig.:)

  • Bild saknas

    zauii89 2010-01-27 14:03:07 #19

    CentraX skrev:
    Larvigt!

    Det kommer att knäckas förr eller senare.. De förstår inte att de bara gör det värre för spelare som verkligen köper spelen.. Piraterna kommer alltid att få det lite krångligare när det gäller spelskydd, men nu får även personer som köper spelen lite tilltugg.

    Tror privatservrar kommer att dyka upp.. :)


    Det knäcks aldrig så du kan lira officielt, det går inte ens med spel från början av 2000-talet. Cd-key check mot masterserver och vips inget någon crackare kan göra åt det, däremot kan man ju lira på crackade servrar.

    Problemet ligger mest i att förhindra att folk kan ta sig in i spel och lira single player, oftast är det ganska svårt om man inte börjar köra checkar mot masterservers även i sp.

  • Bild saknas

    Silverfish 2010-01-27 14:03:59 #20

    Men vad håller de på med? Vad vill de uppnå?! Piraterna kommer ju ändå bara ta sig runt det så de som laddar ner det olagligt kan spela utan att behöva vara uppkopplade (de kommer därmed ha en fördel gentemot de som köper det). Min mamma diggar den här typen av spel och hon har ingen Internetuppkoppling.

    Shit de kan ju ingenting på Ubi verkligen!

  • Rabieskorv

    Rabieskorv 2010-01-27 14:09:29 #21

    Silverfish skrev:
    Men vad håller de på med? Vad vill de uppnå?! Piraterna kommer ju ändå bara ta sig runt det så de som laddar ner det olagligt kan spela utan att behöva vara uppkopplade (de kommer därmed ha en fördel gentemot de som köper det). Min mamma diggar den här typen av spel och hon har ingen Internetuppkoppling.

    Shit de kan ju ingenting på Ubi verkligen!


    Som jag skrev skyll inte Ubi skyll på dom som laddar ner...
    Hade inte så många gjort det, så hade aldrig det här behövs heller.

    Såklart företag försöker göra så dom får pengar för sina spel, tro mig du hade väl inte släppt ett spel som massa pengar hade laggts ner på utan något piratskydd alls? :O

  • Bild saknas

    klossen 2010-01-27 14:17:40 #22

    blir ingen skillnad.

  • Bild saknas

    Camlin 2010-01-27 14:18:27 #23

    Wow, vad folk klagar !
    Det är ju otroligt handikappande att behöva skapa ett konto i samband med att man för första gången installerar ett spel från en viss distributör. Ett konto som man i fortsättningen från den datorn automatiskt loggas in på när man startar spelet.

    Visst, det kan bli motgångar, deras servrar kan bli överhopade om det är ett stort spel men personligen tycker jag att såna här grepp mot pirater är mycket bättre än diverse skydd som securom.
    Att det sedan också medför att jag inte behöver ha skivan i läsaren är ett otroligt stort plus för min del och enda orsaken till att jag har spel hos tex Steam.

  • Bild saknas

    Newguy 2010-01-27 14:22:42 #24

    varför inte bara sälja dom som vanligt och att den checkar med en masterserver lite då o då under spelet gång. att folk gnäller på att internet kan krasha eller dom som inte har internet inte kan spela.
    e väll ungefär samma sak som att en person utan ps3 inte kan spela ett exlusivt spel, ska alla whina på de att de är dålig stil för att de är exlusivt o itne går o spela på tex boxen eller pcn?
    e väll samma sak me internet , alla har inte de o då får man spela de som finns tillgängligt så har de väll alltid vart?
    om alla här inne jobbade me spel osv så skulle ni nog inte whina så mkt när ett nytt spel som ni släppt sålde 1000 kopior o 78000 laddades ner. hur känns de?

    om dom ska anpassa sig efter alla så kan dom väll likagärna ge bort spelen, skicka ett ext till varje regristrerad adress ?


    men typ om de är nån fil som du måste checka mot en masterserver varje gång du startar spelet, alltså typ du får en tillfällig fil över internet som är reggad mot din cdkey som checkar och sen försvinnern är du stänger av spelet. o me tanke på att alla som laddar ner har internet om ej bränt spel så är de ju en lösning.
    sen folk som whinar på att pc spelen blir sämre o sämre är väll inte så konstigt ifall folk e så dumma o laddar ner dom, varför lägga energi på nått som man ändå inte får pengar av (sett från ett företags ögon)

  • Bild saknas

    Efraim 2010-01-27 14:27:07 #25

    Bra idé som faktiskt inte är speciellt ny.
    Rise of flight har samma system, där krävs det också att man är online, vilket man är 99,9% av all tid framför datorn,..om man inte har kass ISP. Sedan kan ju iof inloggningsservern också strul men det händer också så sällan.

    Så skönt och slippa spara save osv när man ominstallerar windows. Samt att man kan snabbt installera spelet och köra vidare från en annan dator, om man nu tex inte är hemma utan bortrest och hittar en dator på plats. Man slipper skivor också..helt suveränt. Köper nästan alla spel digitalt endå nu för tiden. Skivor går ju förr eller senare sönder endå..

  • Bild saknas

    Raderad 2010-01-27 14:29:28 #26

    alone in the dark hade nåt sånt och den blev crackad efter 1 vecka så de kmr faila

  • Bild saknas

    SubMarine 2010-01-27 14:30:50 #27

    Effekten av detta är ju att piraterna i slutändan ändå spelar en hackad version utan skiva samt offline, medan det är de betalande konsumenterna som drabbas. Om de istället la ner så mycket tid som det tar att implementera alla anti-piracy-lösningar på själva spelet så kanske man i slutändan får något som är spelbart och som folk är villiga att betala för.

  • Bild saknas

    toern 2010-01-27 14:37:41 #28

    Nya tag för att besvära de betalande kunderna ser jag!

  • Bild saknas

    Excerion 2010-01-27 14:42:42 #29

    SciiBione skrev:
    Silverfish skrev:
    Men vad håller de på med? Vad vill de uppnå?! Piraterna kommer ju ändå bara ta sig runt det så de som laddar ner det olagligt kan spela utan att behöva vara uppkopplade (de kommer därmed ha en fördel gentemot de som köper det). Min mamma diggar den här typen av spel och hon har ingen Internetuppkoppling.

    Shit de kan ju ingenting på Ubi verkligen!


    Som jag skrev skyll inte Ubi skyll på dom som laddar ner...
    Hade inte så många gjort det, så hade aldrig det här behövs heller.

    Såklart företag försöker göra så dom får pengar för sina spel, tro mig du hade väl inte släppt ett spel som massa pengar hade laggts ner på utan något piratskydd alls? :O


    Suck =)

    Antingen lägger man till ett skydd som kommer orsaka förtret för kunderna eller så gör du inte det.

    Valet är relativt enkelt om du inser att oavsett vilket jäkla skydd du lägger på det dära spelet så kommer piraterna inte bry sig. För dom kommer inte att behöva ha med det där skyddet att göra ö.h.t.

    Vilket ironiskt nog gör så piratkopian blir MER attraktiv än att köpa spelet. Skjuta sig själv i foten någon...?

    Hade jag utvecklat spel så hade jag defenetivt skippat kopieringsskyddet. Det är så himla meningslöst i dagens läge och gör absolut inget för att skydda utan snarare så uppmuntrar dom till att man ska pirata det istället.

    Nej utvecklare/distributörer måste sluta skjuta sig själva i foten. Skulle dom börja ge mervärde för produkterna via updates, gratis DLC, något vettigt online läge, etc så skulle det dära med "pirater" lösa sig självt. (FÖRUTSATT att det är ett bra spel då.)

    Men det är klart. Det är väldigt enkelt att i dagens läge skylla dalande försäljningskurvor på pirater. För att sedan lägga in något "super skydd" sedan som snarare uppmuntrar dom där fallande kurvorna att falla ÄNNU MERA än att göra något som faktiskt löser problemet.

  • Bild saknas

    tankare 2010-01-27 14:44:01 #30

    så... jag ska ha steam, games for windows live, ea, ubisoft program körandes eller konto...

    undra om dom bjuder på en ramsticka för allt skit man måste ha igång...

    hoppas verkligen att steam fixar något som kopplar steam till dom andra kontona så jag slipper komma ihåg femtioelva lösenord. Tur att jag inte är speciellt intresserad av många ubi titlar.... får väl ta en extra tänkare över det kanske spendera pengarna på andra titlar än deras då.

  • Pjotor

    Pjotor 2010-01-27 14:44:10 #31

    SciiBione skrev:
    Dom som laddar hem spel för att testa det, är bara löjligt de finns demos för det och 90% av dessa som "testar" dom köper det aldrig heller...
    Det är inte svårt o hitta ett bra spel att köpa, finns sidor som fz som hittar dom åt dig om inte så ser du ett spel du är intresserad av och då tycker jag man ska köpa det.

    Nej, tyvärr har långt ifrån alla spel demos. Det verkar som att alla demoversioner har flytt fältet över till PS3 och 360 för att helt överge PC-marknaden där piratismen är som värst.
    Och 90%? Varifrån fick du de siffrorna?

    För att kommentera på nyheten börjar jag bli redigt trött på alla tjänster som ska behövas för att få spela ett spel, eller som någon tidigare i tråden uttryckte det; "behöva ha ett konto per utvecklare".
    GTA IV var ett riktigt skräckexempel på det, särskilt om man köpte det via Steam då man behövde inte mindre än tre (!) konton för att få spela.

    Till Ubisoft säger jag bara: Varsågoda att inskränka betalande kunder, jag är nyfiken på hur länge det håller.

  • Rabieskorv

    Rabieskorv 2010-01-27 14:58:27 #32

    Excerion skrev:
    SciiBione skrev:
    Silverfish skrev:
    Men vad håller de på med? Vad vill de uppnå?! Piraterna kommer ju ändå bara ta sig runt det så de som laddar ner det olagligt kan spela utan att behöva vara uppkopplade (de kommer därmed ha en fördel gentemot de som köper det). Min mamma diggar den här typen av spel och hon har ingen Internetuppkoppling.

    Shit de kan ju ingenting på Ubi verkligen!


    Som jag skrev skyll inte Ubi skyll på dom som laddar ner...
    Hade inte så många gjort det, så hade aldrig det här behövs heller.

    Såklart företag försöker göra så dom får pengar för sina spel, tro mig du hade väl inte släppt ett spel som massa pengar hade laggts ner på utan något piratskydd alls? :O


    Suck =)

    Antingen lägger man till ett skydd som kommer orsaka förtret för kunderna eller så gör du inte det.

    Valet är relativt enkelt om du inser att oavsett vilket jäkla skydd du lägger på det dära spelet så kommer piraterna inte bry sig. För dom kommer inte att behöva ha med det där skyddet att göra ö.h.t.

    Vilket ironiskt nog gör så piratkopian blir MER attraktiv än att köpa spelet. Skjuta sig själv i foten någon...?

    Hade jag utvecklat spel så hade jag defenetivt skippat kopieringsskyddet. Det är så himla meningslöst i dagens läge och gör absolut inget för att skydda utan snarare så uppmuntrar dom till att man ska pirata det istället.

    Nej utvecklare/distributörer måste sluta skjuta sig själva i foten. Skulle dom börja ge mervärde för produkterna via updates, gratis DLC, något vettigt online läge, etc så skulle det dära med "pirater" lösa sig självt. (FÖRUTSATT att det är ett bra spel då.)

    Men det är klart. Det är väldigt enkelt att i dagens läge skylla dalande försäljningskurvor på pirater. För att sedan lägga in något "super skydd" sedan som snarare uppmuntrar dom där fallande kurvorna att falla ÄNNU MERA än att göra något som faktiskt löser problemet.


    Jag tror knappast någon av oss skulle köpa något som kunde blir 100% gratis...
    Om du såg t.ex (säger att du gillar bilar) skulle du ta din drömbil eller skulle du betala för den?

    Jag har aldrig haft problem med t.ex steam clouds, visst pirater kan spela steam spel men aldrig på officiella servrar vilket är helt klart roligaste.

    Wow som t.ex hur jävla kul är det att spela private server? helt värdelöst...

    Och att pirateskydd uppmuntrar pirater är bara bullshit... visst maybe, men utan pirateskydd hade dom inte funnits och för den delen inga spel heller då ingen hade köpt spelen...

  • Grumbledock

    Grumbledock 2010-01-27 15:05:11 #33

    Intressant att småspel som The Witcher då kan sälja över 1 000 000 exemplar, utan nämnvärd marknadsföring och som PC-exklusiv titel, fast helt utan kopieringsskydd.

    Medan Ubisoft behöver investera fler miljoner i kopieringsskydd, som drabbar de som köper spelet (synd om dem) medan piraterna slipper problem (som vanligt), är det så smart?

  • Rabieskorv

    Rabieskorv 2010-01-27 15:07:38 #34

    zyr0k skrev:
    SciiBione skrev:
    Dom som laddar hem spel för att testa det, är bara löjligt de finns demos för det och 90% av dessa som "testar" dom köper det aldrig heller...
    Det är inte svårt o hitta ett bra spel att köpa, finns sidor som fz som hittar dom åt dig om inte så ser du ett spel du är intresserad av och då tycker jag man ska köpa det.

    Nej, tyvärr har långt ifrån alla spel demos. Det verkar som att alla demoversioner har flytt fältet över till PS3 och 360 för att helt överge PC-marknaden där piratismen är som värst.
    Och 90%? Varifrån fick du de siffrorna?

    För att kommentera på nyheten börjar jag bli redigt trött på alla tjänster som ska behövas för att få spela ett spel, eller som någon tidigare i tråden uttryckte det; "behöva ha ett konto per utvecklare".
    GTA IV var ett riktigt skräckexempel på det, särskilt om man köpte det via Steam då man behövde inte mindre än tre (!) konton för att få spela.

    Till Ubisoft säger jag bara: Varsågoda att inskränka betalande kunder, jag är nyfiken på hur länge det håller.


    Jag vet att det är så om demos på PC, tacka piraterna för de dude och sluta whina på steam/ubi o alla andra...

    tar bil som exempel igen :)
    Har du larm/lås på bilen? varför har du det... folk ska väl kunna testa din bil även fast du lagt ner pengar på den ?:O
    (Tror inte du vill de va...?)

  • Bild saknas

    Fargo 2010-01-27 15:08:03 #35

    Det hade nog varit smartare o bara släppa det på steam... Som MW 2 gjorde. Då slipper man iaf ubi softs program.

  • Rabieskorv

    Rabieskorv 2010-01-27 15:11:25 #36

    Fargo skrev:
    Det hade nog varit smartare o bara släppa det på steam... Som MW 2 gjorde. Då slipper man iaf ubi softs program.


    Jag håller med dig, bättre att alla försöker använda en och samma tjänst...

    Men trots allt vad jag tror...
    Så finns de två sätt,
    1. Piratskydd osv...
    2. Sponsorer till att göra spel från t.ex hårdvara utvecklar vilket gör spelet så gott som gratis, vilket dock medföljer reklam i spelen...

    Kom gärna på fler idér :)

  • Gortie

    Gortie 2010-01-27 15:17:49 #37

    SciiBione skrev:

    Jag tror knappast någon av oss skulle köpa något som kunde blir 100% gratis...


    Tala för dig själv.

  • Bild saknas

    omgponies 2010-01-27 15:19:55 #38

    Blir fan trött på spel som behöver kontakt med en central server medans man spelar, helt ok om man kör rankade mp matcher. Men i ex. empire total war så avbryts spelet när steam går ner, hade ju varit bättre om statsen inte sparades och spelet fortgår. Lirade mp kampanj med en kompis, gick fan ner stup i kvarten när man körde battaljer mot varandra, finns ingen som helst anledning att det ska ha kontakt med en central server.

  • asker

    asker 2010-01-27 15:20:12 #39

    SciiBione skrev:
    Och att pirateskydd uppmuntrar pirater är bara bullshit... visst maybe, men utan pirateskydd hade dom inte funnits och för den delen inga spel heller då ingen hade köpt spelen...

    Jag vet inte vad du baserar detta på, annat än antaganden. Det finns mängder av exempel på spel som släppts utan kopieringsskydd som sålt bra. Folk betalar till och med när de får välja hur mycket de vill betala.

    http://mashable.com/2009/10/20/world-of-goo-huge-
    success/

  • Bild saknas

    Kazutoyo 2010-01-27 15:20:54 #40

    Gillar inte detta alls, för att det gör ett spel mindre framtidssäkert. Om Ubisoft slutar att stödja spelet eller helt enkelt lägger ner servern, så kommer det inte gå att spela spelet längre.

    Och jag spelar fortfarande om gamla spel då och då, klarade Monkey Island 2 igår för femtielfte gången. Om det hade krävt en internetuppkoppling, tror ni att Lucasarts fortfarande hade kört den nu 18 år senare? Knappast.

    Köpte inte Half-Life 2 förrän förra året då jag såg det riktigt billigt pga att det använder sig av online tjafs också, även om man köper butiksversionen. Vi kan tacka Valve och Half-Life 2 för att börja denna online DRM för spel som är single-player. Detta är bara en mindre evolution av vad Valve startade.

    Hur länge kommer man kunna spela PC-versionen av Assassin's Creed II tror ni? 10 år?

  • Hannu

    Hannu 2010-01-27 15:28:42 #41

    Inget jag bryr mig om, efter alla deras failade spel så köper jag ändå inget av dem. Tur att man kan ta ner "demos" :P

  • Bild saknas

    TysN 2010-01-27 15:37:56 #42

    Ubisoft vill _TJÄNA_ pengar på sina spel och detta är ett sätt att göra det, att alla sitter och klagar på att man vill spela offline är ju bara löjligt, man kan hur enkelt som helst få internet i stort sätt var som helst i Sverige.

  • Bild saknas

    Ondska 2010-01-27 15:41:50 #43

    Uff, nu blev jag trött igen. Steam, Games for Windows Live, Rockstar Social Club, och nu detta?
    Låt mitt arbetsminne vara ifred :(

  • Rabieskorv

    Rabieskorv 2010-01-27 15:44:05 #44

    Tycker många av seriöst detta är okey?

    http://torrentfreak.com/mass-effect-2-leaks-to-bi
    ttorrent-before-official-release-100124/


    Minst 300.000 har laddat hem det...
    49.99 euro (steam) gånger 300.000 = 14997 euro...

    Tycker det är synd om Bioware som gör bra spel... så bullshit att bra spel får köpare... även dom förlorar tusentals på pirater.

    Som dom mycket väl kunde ha lagt pengar på det ni vill, nya sett att slippa tjänster som steam clouds.

    Det är inte företagen fel... utan piraternas

  • Bild saknas

    morfin91 2010-01-27 15:49:17 #45

    personligen så köper jag mer spel som endas är sp och typ inget kopierings skydd varför? dom är ofta så himmla mycket bättre en dom andra spelen. och det dom flästa som köper spel och därför säljs som bra endå. även om det är frit fram för piraterna elelr att dom inte ens behöver göra nåt. kanske ubi bara behöver göra bättre spel :P

  • Pjotor

    Pjotor 2010-01-27 15:53:03 #46

    SciiBione skrev:
    Jag vet att det är så om demos på PC, tacka piraterna för de dude och sluta whina på steam/ubi o alla andra...

    tar bil som exempel igen :)
    Har du larm/lås på bilen? varför har du det... folk ska väl kunna testa din bil även fast du lagt ner pengar på den ?:O
    (Tror inte du vill de va...?)

    Oj oj, gosse... Var ska jag riktigt börja?

    Du menar alltså att spelutvecklarna resonerar så här:
    "Nä nu piratkopierar folk för mycket av våra produkter, hur ska vi göra? ...Nu vet jag, vi slutar distribuera demoversioner, då lär de sig säkert!"
    Logik? Nej, just det.

    Och eftersom du verkar älska bilar så ska jag fortsätta på ditt spår. Jag har lås på min bil, ja. Varför? För att jag har köpt den. Den är min egendom och ingen annan än jag har rätt till den, varken biltjuvar eller Volvo Personbilar AB. Tänk om företaget du köpt din bil ifrån skulle komma och säga till dig att du minsann måste parkera din bil i deras officiella garage istället för på din egen uppfart. Plötsligt var det inte så kul att äga bil, va?

  • Bild saknas

    DeKvittar 2010-01-27 15:57:18 #47

    SciiBione skrev:
    Ni som whinar på att man måste ha internet igång... tycker ni ska whina på dom som laddar hem. o.O

    Dom som laddar hem spel för att testa det, är bara löjligt de finns demos för det och 90% av dessa som "testar" dom köper det aldrig heller...
    Det är inte svårt o hitta ett bra spel att köpa, finns sidor som fz som hittar dom åt dig om inte så ser du ett spel du är intresserad av och då tycker jag man ska köpa det.

    Inte konstigt att dom som pluggar för spelutveckling aldrig får en chans då det krävs 3år inne i branshen för att få komma på arbetsinterljuv, och vi kan nog tacka en del av det pga piratkopiering att knappt några företag vågar chansa numera varken på nytt folk eller nya "ovanliga" spel.

    Tack för mig.:)


    Demo släpps knappt längre och utvecklingen visar på att de kommer bli bisarrt. Nu har det ju släppts titlar som man måste FÖRBOKA för att få tag i ett demo. Sedan så har många demosläpp varit oerhört missvisande mot fullversionen. T ex Brütal Legend.

    Själv så har jag piratat en hel del genom åren - dock så köper jag spel ändå. Jag är helt enkelt less på att få grisen i säcken.

  • NympH

    NympH 2010-01-27 15:58:54 #48

    Sluta göra konsolkonverteringar så behövs inte sånt här.

  • Bild saknas

    linuxares 2010-01-27 16:00:22 #49

    Men för i helvete... Stardock och Gas Powered Games gör det ända rätta med denna:

    http://www.edge-online.com/blogs/the-gamers-bill-
    rights

  • Rabieskorv

    Rabieskorv 2010-01-27 16:00:32 #50

    zyr0k skrev:
    SciiBione skrev:
    Jag vet att det är så om demos på PC, tacka piraterna för de dude och sluta whina på steam/ubi o alla andra...

    tar bil som exempel igen :)
    Har du larm/lås på bilen? varför har du det... folk ska väl kunna testa din bil även fast du lagt ner pengar på den ?:O
    (Tror inte du vill de va...?)

    Oj oj, gosse... Var ska jag riktigt börja?

    Du menar alltså att spelutvecklarna resonerar så här:
    "Nä nu piratkopierar folk för mycket av våra produkter, hur ska vi göra? ...Nu vet jag, vi slutar distribuera demoversioner, då lär de sig säkert!"
    Logik? Nej, just det.

    Och eftersom du verkar älska bilar så ska jag fortsätta på ditt spår. Jag har lås på min bil, ja. Varför? För att jag har köpt den. Den är min egendom och ingen annan än jag har rätt till den, varken biltjuvar eller Volvo Personbilar AB. Tänk om företaget du köpt din bil ifrån skulle komma och säga till dig att du minsann måste parkera din bil i deras officiella garage istället för på din egen uppfart. Plötsligt var det inte så kul att äga bil, va?


    Jag säger inte att det är rätt att sluta med demos på PC aldrig sagt...

    Jo men det spelar ingen roll att det är din egendom... eftersom spelen är företagets egendom? eller hur. "Plötsligt var det inte så kul att äga spel, va?" :O

    Jag är inte ett dugg intresserad av bilar tycker bara det är ett bra exempel...

    Bil är din egendom, spel är företagets egendom...
    Ladda hem ett spel för att testa det är detsamma som att "låna din bil/bil företagen" till vem som bara för att få testa det och sen kunna behålla den.

    Tycker man Pirat är okej, då tycker man även bilstöld är det.

  • Golvis

    Golvis 2010-01-27 16:06:21 #51

    SciiBione skrev:
    Ni som whinar på att man måste ha internet igång... tycker ni ska whina på dom som laddar hem. o.O

    Dom som laddar hem spel för att testa det, är bara löjligt de finns demos för det och 90% av dessa som "testar" dom köper det aldrig heller...
    Det är inte svårt o hitta ett bra spel att köpa, finns sidor som fz som hittar dom åt dig om inte så ser du ett spel du är intresserad av och då tycker jag man ska köpa det.

    Inte konstigt att dom som pluggar för spelutveckling aldrig får en chans då det krävs 3år inne i branshen för att få komma på arbetsinterljuv, och vi kan nog tacka en del av det pga piratkopiering att knappt några företag vågar chansa numera varken på nytt folk eller nya "ovanliga" spel.

    Tack för mig.:)


    demos säger du... tycker demos är rätt sällsynt idag.

  • Rabieskorv

    Rabieskorv 2010-01-27 16:08:53 #52

    Golvis, troligtvist för att så många laddar hem och "Testar" det?

  • Pjotor

    Pjotor 2010-01-27 16:16:16 #53

    SciiBione skrev:
    Jag säger inte att det är rätt att sluta med demos på PC aldrig sagt...

    Jo men det spelar ingen roll att det är din egendom... eftersom spelen är företagets egendom? eller hur. "Plötsligt var det inte så kul att äga spel, va?" :O

    Jag är inte ett dugg intresserad av bilar tycker bara det är ett bra exempel...

    Bil är din egendom, spel är företagets egendom...
    Ladda hem ett spel för att testa det är detsamma som att "låna din bil/bil företagen" bara för att få testa det och sen kunna behålla det.

    Tycker man Pirat är okej, då tycker man även bilstöld är det.

    När påstod jag någonsin att du sa att det är rätt att sluta med demoversioner till PC? Jag tycker däremot att du ska motivera varför det är piraternas fel att demoversioner inte längre existerar i lika stor utsträckning som förr.

    Och nej, spel är INTE utvecklarens egendom efter att man som kund har köpt det. Jag vill kunna spela mitt spel ifred utan att utvecklaren ständigt ska närvara för att peka och tycka till om var och när jag får spela MITT ärligt inhandlade spel. Så nej, plötsligt är det inte så kul längre att "äga" spel, när man snarare hyr dem från utvecklaren.

    Har jag någonsin påstått att piratism är okej? Nej.
    Men eftersom du utöver bilar verkar älska att dra till med sådana oneliners ska jag inte vara sämre:

    Tycker man dessa kundkränkande metoder är okej, är man ett otäckt kapitalistsvin!

  • Golvis

    Golvis 2010-01-27 16:16:39 #54

    SciiBione skrev:
    Golvis, troligtvist för att så många laddar hem och "Testar" det?


    Mm för det hjälper ju säkert att sluta släppa demos helt menar jag.

  • Rabieskorv

    Rabieskorv 2010-01-27 16:20:21 #55

    zyr0k skrev:
    SciiBione skrev:
    Jag säger inte att det är rätt att sluta med demos på PC aldrig sagt...

    Jo men det spelar ingen roll att det är din egendom... eftersom spelen är företagets egendom? eller hur. "Plötsligt var det inte så kul att äga spel, va?" :O

    Jag är inte ett dugg intresserad av bilar tycker bara det är ett bra exempel...

    Bil är din egendom, spel är företagets egendom...
    Ladda hem ett spel för att testa det är detsamma som att "låna din bil/bil företagen" bara för att få testa det och sen kunna behålla det.

    Tycker man Pirat är okej, då tycker man även bilstöld är det.

    När påstod jag någonsin att du sa att det är rätt att sluta med demoversioner till PC? Jag tycker däremot att du ska motivera varför det är piraternas fel att demoversioner inte längre existerar i lika stor utsträckning som förr.

    Och nej, spel är INTE utvecklarens egendom efter att man som kund har köpt det. Jag vill kunna spela mitt spel ifred utan att utvecklaren ständigt ska närvara för att peka och tycka till om var och när jag får spela MITT ärligt inhandlade spel. Så nej, plötsligt är det inte så kul längre att "äga" spel, när man snarare hyr dem från utvecklaren.

    Har jag någonsin påstått att piratism är okej? Nej.
    Men eftersom du utöver bilar verkar älska att dra till med sådana oneliners ska jag inte vara sämre:

    Tycker man dessa kundkränkande metoder är okej, är man ett otäckt kapitalistsvin!


    Någon verkar arg ;)

    Men hahha men det är ju samma.... du slipper iaf betala för det? va glad för det och inte som med din bil då du behöver betala skatt?

    Tro mig spelföretagen skulle kunna göra allt mycket jobbigare igenom att starta en månadskostnad, och det skulle inte förvåna mig om ingen kommer på en bra idé att hindra pirater.

    Våga öppna dina ögon och se att spelföretagen inte har så mycket val, tro mig om inte så många hade laddat hem spel osv, så hade inte det här behövs heller? aight:P

  • Tybalt

    Tybalt 2010-01-27 16:20:40 #56

    Om det fungerar utan krångel så lär jag inte bry mig. Däremot om det strular med inloggning eller någonting annat så kommer jag inte köpa spel från dem. Hatar att inte kunna spela spel när man installerat dem pga att man inte kan kontakta deras servrar. Sådant är IG.

    (Har själv inte piratkopierat spel under nuvarande eller förra årtiondet. Syndade på c64-tiden, men då var jag ung och dum. Hehe, kassettband, det var tider det. Skruva på tonhuvudet, på tal om strul alltså.)

    Edit: SciiBone borde börja läsa licensavtalen till den programvara han använder. Välkommen till 80-talet. lol

  • rudeboystig

    rudeboystig 2010-01-27 16:23:57 #57

    För er som undrar:

    Begagnade spel: Utgivarna får ingenting för begagnade spel, så alla är nog lika måna om att minska den marknaden (finns ju redan många som hindrar, t.ex. Steam eller Games 4 Windows Live spel).

    Silverfish skrev:
    Shit de kan ju ingenting på Ubi verkligen!


    Mmm, verkligen... Suck.

  • Rabieskorv

    Rabieskorv 2010-01-27 16:24:33 #58

    Golvis skrev:
    SciiBione skrev:
    Golvis, troligtvist för att så många laddar hem och "Testar" det?


    Mm för det hjälper ju säkert att sluta släppa demos helt menar jag.


    Nejdå det tror inte jag heller.
    Men jag ser ingen annan idé varför dom skulle ha slutat med demos till pc.:\

  • Bild saknas

    Mack 2010-01-27 16:26:17 #59

    linuxares skrev:
    Men för i helvete... Stardock och Gas Powered Games gör det ända rätta med denna:

    http://www.edge-online.com/blogs/the-gamers-bill-
    rights


    Den där listan är helt underbar..

    Men angående ubis idé så tvivlar jag starkt på att den kommer bli någon direkt hit. Det finns så sjukt mycket dom måste tänka på med en sån funktion.

    Vad händer om ens uppkoppling dör medans man spelar? Stängs spelet av? Kan man inte längre spara spelen?

    Hur är dom säkra på att piraterna inte kommer att lyckas cracka spelen ändå? Isåfall blir det konsumenterna som tvingas spela med uppkopplingen igång medans piratkopior går att köras utan uppkoppling.

    Hur påfrestande kommer det vara? Kommer man få sitta 10 sekunder extra varje gång man ska spara ett spel för att den ska ansluta till servrarna?

    Hur många olika skydd finns det? 10? 20? Hur många har folk lyckats bryta sig igenom? Så vitt jag vet så är det alla. Men jag antar att dom måste fortsätta testa nya idéer.

  • Bild saknas

    Massy 2010-01-27 16:27:35 #60

    Det som kommer hända är: Piraterna crackar skyddet första dagen och det kopieras som vanligt. De som tänkt köpa spelet bojkottar på grund av att det måste vara uppkopplade mot internet hela tiden. Visst de flesta är väl det idag men en del kanske inte har tillgång till det hela tiden.

  • Rabieskorv

    Rabieskorv 2010-01-27 16:27:55 #61

    Tybalt skrev:
    Om det fungerar utan krångel så lär jag inte bry mig. Däremot om det strular med inloggning eller någonting annat så kommer jag inte köpa spel från dem. Hatar att inte kunna spela spel när man installerat dem pga att man inte kan kontakta deras servrar. Sådant är IG.

    (Har själv inte piratkopierat spel under nuvarande eller förra årtiondet. Syndade på c64-tiden, men då var jag ung och dum. Hehe, kassettband, det var tider det. Skruva på tonhuvudet, på tal om strul alltså.)

    Edit: SciiBone borde börja läsa licensavtalen till den programvara han använder. Välkommen till 80-talet. lol


    Jag vet mycket väl att spelet blir din egendom när du köpt det om du nu menar det?
    Men så länge du inte har köpt det så är allt du har laddat hem deras egendom?

    Och jag tror inte företagen skulle göra så här om dom inte kunde komma på något bättre, för att kunna fortsätta göra sina jobb.

    Så det jag egentligen vill säga är att det är dumt att whina på spelföretagen, kom på egna lösningar och se till att dom syns om du vill förändra något.

    Jag försöker få folk att se att de är piraternas fel att det har blivit som det har blivit.

    Och tydligen syns det eftersom så många blir inblandade i vad jag säger.:)

    Its all about the money and that will never change.

  • Golvis

    Golvis 2010-01-27 16:36:43 #62

    SciiBione skrev:
    Golvis skrev:
    SciiBione skrev:
    Golvis, troligtvist för att så många laddar hem och "Testar" det?


    Mm för det hjälper ju säkert att sluta släppa demos helt menar jag.


    Nejdå det tror inte jag heller.
    Men jag ser ingen annan idé varför dom skulle ha slutat med demos till pc.:\


    Ser ingen förklaring till det heller, fast å andra sidan är det få gånger mediaföretag gör beslut som är vettiga idag.

  • Rabieskorv

    Rabieskorv 2010-01-27 16:41:54 #63

    Golvis skrev:
    SciiBione skrev:
    Golvis skrev:
    SciiBione skrev:
    Golvis, troligtvist för att så många laddar hem och "Testar" det?


    Mm för det hjälper ju säkert att sluta släppa demos helt menar jag.


    Nejdå det tror inte jag heller.
    Men jag ser ingen annan idé varför dom skulle ha slutat med demos till pc.:\


    Ser ingen förklaring till det heller, fast å andra sidan är det få gånger mediaföretag gör beslut som är vettiga idag.


    Ne kanske inte, men vi kan ju bestämma oss att om inte så många hade laddat hem så hade vi inte behövt dessa skydd:)

    Skulle iförsig vara coolt om dom lyckades göra någon slags hårddisk där spelet lagras på (Inga skivor med andra ord) som är komprimerad till max eller något liknande iaf så det skulle ta lång lång tid att komma igenom.

    typ minihdd som inte är i vägen för dig.

    Detta för singleplayer spel och för multiplayer så tycker jag det funkar bra som dom har då crackade servrar inte är någo vidare roliga o köra på.:O

  • Golvis

    Golvis 2010-01-27 16:43:09 #64

    SciiBione skrev:
    Tybalt skrev:
    Om det fungerar utan krångel så lär jag inte bry mig. Däremot om det strular med inloggning eller någonting annat så kommer jag inte köpa spel från dem. Hatar att inte kunna spela spel när man installerat dem pga att man inte kan kontakta deras servrar. Sådant är IG.

    (Har själv inte piratkopierat spel under nuvarande eller förra årtiondet. Syndade på c64-tiden, men då var jag ung och dum. Hehe, kassettband, det var tider det. Skruva på tonhuvudet, på tal om strul alltså.)

    Edit: SciiBone borde börja läsa licensavtalen till den programvara han använder. Välkommen till 80-talet. lol


    Jag vet mycket väl att spelet blir din egendom när du köpt det om du nu menar det?
    Men så länge du inte har köpt det så är allt du har laddat hem deras egendom?

    Och jag tror inte företagen skulle göra så här om dom inte kunde komma på något bättre, för att kunna fortsätta göra sina jobb.

    Så det jag egentligen vill säga är att det är dumt att whina på spelföretagen, kom på egna lösningar och se till att dom syns om du vill förändra något.

    Jag försöker få folk att se att de är piraternas fel att det har blivit som det har blivit.

    Och tydligen syns det eftersom så många blir inblandade i vad jag säger.:)

    Its all about the money and that will never change.


    Hehe tro mig, hade i det här fallet spelförtagen haft fria händer och alla på något magiskt sätt varit tvungna att köpa spelen, så hade vi inte haft de lagliga "fördelarna" vi trots allt tar för givet ^^

  • Rabieskorv

    Rabieskorv 2010-01-27 16:50:03 #65

    Men borde inte hdd (mini) där spelet ligger på, första gången måste du koppla upp med internet till deras "masterserver" skriva in din key för att låsa upp din hd och på något magisk sätt skulle bara spelet funka på just den hårddisken? :O

  • Bild saknas

    Tpiom 2010-01-27 17:11:31 #66

    Sämst!

    Om något kommer Ubisoft förlora på detta, jag kommer verkligen inte köpa spel från dem om det blir på detta viset. Om tio år stänger de servrarna och du kan aldrig spela spelet igen.

    Här har vi kanske EN anledning varför man väljer att piratkopiera - lösningarna är ju inget alternativ.

    albertalbertsson skrev:
    De inser inte att för att bekämpa piratkopieringen krävs bra spel, folk som laddar ner spelen skulle ändå inte köpt dem då.


    Sant!

    Många av Blizzards (icke-online) spel klättrar ju upp på top 10 listan med jämna mellanrum.

    Det går inte kriga mot pirater, det är över hela världen med tusentals anhängare (och växande) medan företag har någon enkel avdelning.
    Gissar på att det tar en vecka innan skyddet är knäckt och man kan spela offline - enbart för pirater dock...

  • Bild saknas

    Bab 2010-01-27 17:55:23 #67

    *facepalm*

    Helt värdelös lösning som åter igen bestraffar vi som köper spel lagligt men inte påverkar piraterna.
    Har du en spel-laptop och vill spela på väg till/från jobbet/plugget eller när du är på längre resa? Glöm det. Har din ISP strul så du inte kommer ut på nätet? Glöm att köra den där single-play kampanjen du började med som omväxling till online-spelandet.

    Piraterna kommer ju bara ta fram hack till de här spelen precis som tidigare. Antingen gör dom en crackad exe som helt enkelt skippar kontrollerna. Eller så gör dom en "fejk" server som antingen körs lokalt på din dator eller någonstanns på internet som spelet "verifierar" sig mot.

    Helt otroligt idiotisk lösning som gör produkten sämre för den som köper den lagligt och faktiskt uppmutrar fler att köra en "crackad" version av spelet.

  • redog

    redog 2010-01-27 17:58:08 #68

    Aldrig att jag kommer göra ett konto till för att kunna spela ett spel. Har redan på tok för många.

    Jag har sträckt mig till att ha steam igång och ha många spel där, fler ställen än så tänker jag inte logga in på.

  • Gottn

    Gottn 2010-01-27 18:16:59 #69

    Jag antar att det blir lika stor "säkerhet" som steam och ModernWarfare 2. Det finns ju en hell radda människor som har laddat ner MW2 och endå spelar online genom steam.

  • Punchbag Polly

    Punchbag Polly 2010-01-27 18:32:30 #70

    Jahopp.. lär ju ta en dag eller två innan piraterna spelar spelet, fast offline. Jävla idiotsystem desto mer jag tänker på det. Redan idag sitter jag med 3 st liknande idéer som jag måste logga in på för att ens spela mitt spel.

  • Bild saknas

    Darkwithin 2010-01-27 23:51:59 #71

    Förvånar mig att dom inte har gjort det förens nu, ganska självklar lösning

  • Grumbledock

    Grumbledock 2010-01-28 01:31:57 #72

    En hel del äldre spel (tidigt 2000) går inte att spela just för att servern som ska verifiera att skivan i släden är den äkta, inte längre finns. Därför måste man på de "internetberoende spelen" ha ett crack liggandes bara för att kunna spela sitt spel. Det är väldigt fel på många olika sätt.

  • Bild saknas

    Raderad 2010-01-28 03:04:27 #73

    Vore härligt om piratspelande säger jag som pirat inte gick då skulle spelutvecklarna få mer pengar att göra bra spel för, men priserna måste sänkas, 150kr redan från start ska ett spel kosta då kan t.om kineserna köpa, då jävlar ska ni se på försäljningsstatistik. plus bra demos och hyffsade piratskydd innebär också mindre behov av att pirata.

  • rudeboystig

    rudeboystig 2010-01-28 13:51:03 #74

    lvitriol skrev:
    Vore härligt om piratspelande säger jag som pirat inte gick då skulle spelutvecklarna få mer pengar att göra bra spel för, men priserna måste sänkas, 150kr redan från start ska ett spel kosta då kan t.om kineserna köpa, då jävlar ska ni se på försäljningsstatistik. plus bra demos och hyffsade piratskydd innebär också mindre behov av att pirata.


    Du inser att spel idag har en budget på över 50 miljoner va? Och inkluderar man marketingbudgeten kan de flesta "stora" spel gå upp i 10 gånger så mycket.

  • Bild saknas

    jonne_man 2010-01-28 17:37:29 #75

    Nu får de lägga ner.

    Så om mitt internet dör i en vecka och jag blir insnöad inte nog med att jag inte kan maila, msn, spela online spel. Nä mina singel player spel kan jag inte heller spela.

    Så man får ladda ner crackade versioner till alla spel man köper för att kunna vara säker på att få spela dem?

    Totalt värdelöst. Precis som steam spel kommer de crackas efter någon vecka om inte första dagen.

    Ni som argumenterar för att detta är piraternas fel och att företagen tvingas göra detta. FEL. Vad företagen än gör så kan de inte stoppa piraterna. Om de ägnat tid och pengar åt att göra bra spel istället och hålla vad de lovar så hade fler köpt spelen än om det satsar pengar på nåt fail kopierings skydd.

    Ubisoft tappade allt mitt förtroende med Heroes of might and magics V. Några feta features som stod på boxen saknades helt vid release. Man kunde inte spela online för att spelet out of syncade hela tiden. Det kom inga patchar på månader för att rätta till detta.

    2 år senare var problemen knappt lösta Man fick lira spelet via hamachi lan som alla andra gjorde. Så jag piratade/ laddade ner expansionerna och har aldrig ångrat att jag köpte ett spel så mycket som HOMM V.

    Hade homm 5 haft bra kvalité och gått att spela online så hade jag lätt köpt expansionerna. Ett jävligt bra exempel på varför man piratar spel

    Nej ubisoft gör bra spel istället med bra kvalité så kanske man köper ett av era spel igen.

  • Bild saknas

    PcGamer 2010-01-28 18:11:05 #76

    Det som är otroligt är inte att bolagen använder allt mer kränkande skydd utan att vissa verkar tycka det är helt okej och till och med försvarar detta med näbbar och klor. För att inte tala om alla korkade jämförelser med bilar, låt oss en gång för alla konstatera åtminstone en sak. En bil är fysisk och går inte att massproducera utan att det kostar en enda krona, ett media består av Ettor och nollor som går att massproducera hur mycket man vill utan att detta kostar ett enda sabla öre. Har man väl förstått detta är det inte svårt att förstå att man inte kan göra denna korkade jämförelse.

    Så till sist om själva nyheten, anledningen till att allt fler bolag använder sig av "drakoniska" skydd är inte piratkopiering utan att de vill kunna kontrollera en marknad som är mycket värre än piratkopiering är och denna marknad är ingen nyhet för de som är insatta.

  • Bild saknas

    jonne_man 2010-01-28 19:10:06 #77

    PcGamer skrev:
    Det som är otroligt är inte att bolagen använder allt mer kränkande skydd utan att vissa verkar tycka det är helt okej och till och med försvarar detta med näbbar och klor. För att inte tala om alla korkade jämförelser med bilar, låt oss en gång för alla konstatera åtminstone en sak. En bil är fysisk och går inte att massproducera utan att det kostar en enda krona, ett media består av Ettor och nollor som går att massproducera hur mycket man vill utan att detta kostar ett enda sabla öre. Har man väl förstått detta är det inte svårt att förstå att man inte kan göra denna korkade jämförelse.

    Så till sist om själva nyheten, anledningen till att allt fler bolag använder sig av "drakoniska" skydd är inte piratkopiering utan att de vill kunna kontrollera en marknad som är mycket värre än piratkopiering är och denna marknad är ingen nyhet för de som är insatta.


    Ja så skyller företagen på pirater för då är det försvarbart.

    I det avseendet kanske man kan skylla på pirater för frågan är om företagen vågat trycka på detta på köparna med motiveringen att man vill stoppa andrahandshandeln.

  • Bild saknas

    PcGamer 2010-01-28 19:54:14 #78

    jonne_man skrev:
    I det avseendet kanske man kan skylla på pirater för frågan är om företagen vågat trycka på detta på köparna med motiveringen att man vill stoppa andrahandshandeln.


    Kan hålla med dig där, hade det inte varit för alla hemska pirater hade de ju inte haft någon syndabock när de inför dessa skydd för att få bukt på den markanden. Men å andra sidan tvivlar jag starkt på att spel varit en så stor bransch som det ändå blivit om det inte varit för just piratkopieringen.

    Så till er som hela tiden skyller på denna, vad får er att tro att ni hade kunnat spela de spel ni idag kan om det varit omöjligt att piratkopiera?

  • Bild saknas

    Raderad 2010-02-02 15:42:22 #79

    Citat:
    Jag tror knappast någon av oss skulle köpa något som kunde blir 100% gratis...
    Om du såg t.ex (säger att du gillar bilar) skulle du ta din drömbil eller skulle du betala för den?

    Mycket intressant med tanke på de utvecklare som på senaste tiden har gett folk möjlighet att köpa sitt spel för bara några öre, och upptäckte att de flesta faktiskt betalde mycket mer för det.

    Ta dessutom en titt på kommentarerna här så ser du att det är väldigt många som säger att de tänker både ladda ner och köpa spelet.

    Citat:
    Har du larm/lås på bilen? varför har du det... folk ska väl kunna testa din bil

    För att ingen ska kunna ta sig in. Om jag visste att det var meningslöst och vem som helst skulle kunna ta sig in och köra iväg utan nyckel eller specialkunskaper, som det är nu med spel, så skulle jag inte bry mig om att låsa.

    Citat:
    Det hade nog varit smartare o bara släppa det på steam... Som MW 2 gjorde. Då slipper man iaf ubi softs program.

    Ja, det finns ju inte tillgängligt för pirater, eller hur? ;)

    Citat:
    Ubisoft vill _TJÄNA_ pengar på sina spel och detta är ett sätt att göra det, att alla sitter och klagar på att man vill spela offline är ju bara löjligt, man kan hur enkelt som helst få internet i stort sätt var som helst i Sverige.

    Hemma, ja, men när jag åker bort och tar med mig laptopen så händer det ofta att det inte finns trådlöst nätverk eller lediga nätverskontakter.

    Citat:
    Tycker många av seriöst detta är okey?

    http://torrentfreak.com/mass-effect-2-leaks-to-bi
    tto

    rrent-before-official-release-100124/

    Minst 300.000 har laddat hem det...
    49.99 euro (steam) gånger 300.000 = 14997 euro...

    Tycker det är synd om Bioware som gör bra spel... så bullshit att bra spel får köpare... även dom förlorar tusentals på pirater.

    Som dom mycket väl kunde ha lagt pengar på det ni vill, nya sett att slippa tjänster som steam clouds.

    Det är inte företagen fel... utan piraternas

    trots det..... och se dessutom länken ovan och se hur många som säger att de tänker köpa spelet ändå.

    Citat:
    Ladda hem ett spel för att testa det är detsamma som att "låna din bil/bil företagen" till vem som bara för att få testa det och sen kunna behålla den.

    Tycker man Pirat är okej, då tycker man även bilstöld är det.

    Det finns en VÄLDIGT stor skillnad: Om jag tar din bil, så har du inte någon bil längre. Om jag ladder ner ett program, så har du fortfarande kvar ditt program.

    Citat:
    Tro mig spelföretagen skulle kunna göra allt mycket jobbigare igenom att starta en månadskostnad, och det skulle inte förvåna mig om ingen kommer på en bra idé att hindra pirater.

    Det får dom gärna göra, om det är berättigat, som med de flesta MMO.

    Citat:
    Våga öppna dina ögon och se att spelföretagen inte har så mycket val, tro mig om inte så många hade laddat hem spel osv, så hade inte det här behövs heller?

    Våga öppna dina egna ögon och inse att folk kan ladda hem spelen oavsett vilka skydd som utvecklarna använder. Om skydden inte inskränker användaren på något sätt ör det fullt ok imo, men om det finns nackdelar för kunden med skyddet så betyder det att du kan få en bättre produkt genom att ladda ned det gratis än genom att gå och köpa det. Då blir valet inte särskilt svårt.

    Citat:
    Jag vet mycket väl att spelet blir din egendom när du köpt det om du nu menar det?
    Men så länge du inte har köpt det så är allt du har laddat hem deras egendom?

    Problemet är att det är det första exemplet som är låst, medans det andra inte är det.

    Citat:
    Så det jag egentligen vill säga är att det är dumt att whina på spelföretagen, kom på egna lösningar och se till att dom syns om du vill förändra något.

    Det finns inga lösningar, förutom att göra spelet så bra att folk vill betala för att de känner at utvecklaren förtjänar det. Det är omöjligt att göra spelet spelbart (annat än i multiplayer på de officiella servrarna) utan att det kan piratkopieras.
    I antiken kunde du skydda ett budskap på 2 sätt:
    1. Se till at fienden inte får tillgång till den papperslapp det står på.
    2. Se till att de inte kan knäcka koden som texten är skriven i.

    När radion infördes så försvann #1 eftersom man enkelt kan lyssna på någons radiokanal, men man kunde fortfarande koda det, så det funkade.

    Problemet kommer idag, när du måste ge fienden (vad de flesta utvecklare verkar betrakta "kunden" som) både det kodade materialet på en skiva eller linande, och dessutom kod nyckeln så att de faktiskt kan spela spelet. Så fort du har satt båda dessa i handen på någon så är det enkelt att knäcka alla skydd och dela ut materialet. Därför är alla försök till piratskydd bara negativt för de som faktiskt köper spelet.

    Citat:
    Men borde inte hdd (mini) där spelet ligger på, första gången måste du koppla upp med internet till deras "masterserver" skriva in din key för att låsa upp din hd och på något magisk sätt skulle bara spelet funka på just den hårddisken?

    Skulle va lika enkelt att käcka som spel som kommer på DVD och "kräver" registrering.

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter