I kampen mot piratkopieringen på pc tar Ubisoft nya tag - framöver kommer det krävas inloggning på ett Ubi.com-konto för att kunna spela. Det nya systemet lagrar vissa saker "i molnet", vilket betyder att du har tillgång till dina spel överallt. Ellerr som Ubisoft-medarbetaren Brent Wilkingson uttrycker det:
- Om du äger hundra datorer kan du installera dina spel på hundra datorer.
Spelen kan alltså köras från valfri uppkopplad dator och dina sparade spelomgångar lagras på Ubisofts servrar (ungefär som [n=25280 Steam Cloud]). Du slipper också ha installationsskivan i datorn. Till nackdelarna hör att datorn måste vara uppkopplad för att du ska kunna spela, det verkar inte finnas någon motsvarighet till Steams offline-läge.
- Vi tror att de flesta människor är nöjda med det, de flesta är alltid uppkopplade till internet, säger Wilkingson.
Ubisoft har varit i hetluften rörande piratkopiering flera gånger, bland annat för användning av det kontroversiella kopieringsskyddet Starforce och för att senarelägga premiären av pc-spel ([n=28082 exempelvis Tom Clancy's Endwar]) i förhoppning att förbättra försäljningen på andra plattformar.
Suck... som om Internet är 4ever... eller när nätet dyker...
så jävla trött på att de ska göra spelen beroende av diverse "nätaktiviteter".
De inser inte att för att bekämpa piratkopieringen krävs bra spel, folk som laddar ner spelen skulle ändå inte köpt dem då.
Det kommer alltid att finnas vägar runt, gäller alla hinder (Detta klassas väl då som ett hinder för pirater).
Totalt värdelöst, man behöver kunna spela offline. Det kan vara allt från att man sitter på ett nätverk med vissa tjänster blockade, kommer bli roligt i framtiden om internet går ner. Det kommer precis som steam inte att göra något mot pirater utan precis som alla andra pirat-skydd så påverkar det bara kunden negativt.
Jag kommer tänka extra noga i framtiden vad gäller köp av Ubisoft-spel då man kan spela offline om man laddar ner det.
Helt rätt , mer sånt här orka whina internet är en standard idag dyker det så gråt lagom, strömmen kan gå i ert hus när som och då funkar tamefan inget så ger er.
Och va händer när Ubisoft bestämmer sig för att inte stödja spelet längre?
Kommer vi få som till NHL o Fifa spelen, att efter 2-3år så går dom inte längre att spela i multiplayer. Bara att detta spel inte lär kunnas spelas alls.
Mycket bättre system än det som finns på t.ex. far Cry 2 med att du bara kan installera spelet 3ggr eller likande!
Enda problemet som jag ser med detta är att det inte går att sälja eller köpa begegnade spel och detta borde åtgärdas men det vill dom ju inte!
Kanske det även finns någon själ i världen som vill spela och inteh ra internet och då ställer det ju till problem...
Så de menar alltså att de som knäcker anti-piratskydden inte kommer kunna hitta en lösning på det här som gör att man kan ladda ner spelet och spela offline? Jojo,, det ska vara kaxigt självförtroende ser jag ![]()
Nåja, jag är nästan alltid uppkopplad på datorn (förutom de tillfällen då ISP'n går ner) så för min del kan jag nog spela på som vanligt.
Men jag tror piraterna skrattar sig hesa på golvet just nu.. Åter igen drabbas vi som köper spelen i orginal ^^
Ska jag behöva ett konto hos varenda jävla utvecklare för att få spela mina spel? Garanterat att ubisoft kommer släppa en egen klient också, sen kommer fler haka på och till slut har vi lika många bloatade distributionsklienter installerade som vi har spel på datorn.
Bara för att något är tekniskt genomförbart betyder det inte att det är en bra idé. Det är naivt och kortsiktigt av Ubisoft att tro att detta är en bra metod, när det är tydligt hur mycket begränsingar de inför på kundernas möjlighet att använda de spel de köpt. Dessutom är det knappast något nytt att man får installera sina spel på alla sina datorer. Det har vi kunnat göra i alla tider, fram tills detta helvete med aktivering uppstod.
När ska spelutvecklare fatta att piratskydd endast jävlas med de som köpt spelet lagligt?
Många gånger får du en bättre produkt om du laddar ner den, då slipper du diverse bakgrundsprogram (securerom, starforce), du behöver inte ha skivan i läsaren och du får installera om hur många gånger du vill.
Det är sorgligt, piratskydd förstör bara för konsumenterna.
Dubbelpost
En kopia av Steam alltså? Och alla vet ju att spelen på steam inte finns tillgängliga för pirater...
Att lagra sparade spel och inställningar i "moln" är en fenomenal idé. Det kommer knappast hindra piratkopieringen (om det inte görs VÄLDIGT bra), däremot kommer det att försvåra för pirater.
Att kunna spela utan internetuppkoppling är inget jag behöver. Det är inte ofta internet går ner, och när det händer så klarar jag mig utan. En PERFEKT lösning är svår att få, jag tycker iaf att det är en utmärkt kompromiss.
Jag tycker folk på fz verkar ha väldigt svårt att greppa idén. Man ser för mycket på gamla (dåliga) erfarenheter och stirrar sig blind på det.
Larvigt!
Det kommer att knäckas förr eller senare.. De förstår inte att de bara gör det värre för spelare som verkligen köper spelen.. Piraterna kommer alltid att få det lite krångligare när det gäller spelskydd, men nu får även personer som köper spelen lite tilltugg.
Tror privatservrar kommer att dyka upp..
Pirater hittar alltid nya vägar detta kommer bara drabba oskyldiga.
Kommer ju bli omöjligt att spela lite singleplayer på laptopen när man är på semester eller när man är ute och reser. Måste ju till någon offline länge!
I övrigt låter det ju bra
Att Kräva nätaktivitet är sjukt tycker jag, ganska ofta jag sitter med laptopen utan något nätverk och då kommer man inte kunna spela dessa spel? Smart tänkt där. Självklart kommer detta knäckas och folk laddar hem istället för att krångla med detta.
Ni som whinar på att man måste ha internet igång... tycker ni ska whina på dom som laddar hem. o.O
Dom som laddar hem spel för att testa det, är bara löjligt de finns demos för det och 90% av dessa som "testar" dom köper det aldrig heller...
Det är inte svårt o hitta ett bra spel att köpa, finns sidor som fz som hittar dom åt dig om inte så ser du ett spel du är intresserad av och då tycker jag man ska köpa det.
Inte konstigt att dom som pluggar för spelutveckling aldrig får en chans då det krävs 3år inne i branshen för att få komma på arbetsinterljuv, och vi kan nog tacka en del av det pga piratkopiering att knappt några företag vågar chansa numera varken på nytt folk eller nya "ovanliga" spel.
Tack för mig.
Men vad håller de på med? Vad vill de uppnå?! Piraterna kommer ju ändå bara ta sig runt det så de som laddar ner det olagligt kan spela utan att behöva vara uppkopplade (de kommer därmed ha en fördel gentemot de som köper det). Min mamma diggar den här typen av spel och hon har ingen Internetuppkoppling.
Shit de kan ju ingenting på Ubi verkligen!
blir ingen skillnad.
Wow, vad folk klagar !
Det är ju otroligt handikappande att behöva skapa ett konto i samband med att man för första gången installerar ett spel från en viss distributör. Ett konto som man i fortsättningen från den datorn automatiskt loggas in på när man startar spelet.
Visst, det kan bli motgångar, deras servrar kan bli överhopade om det är ett stort spel men personligen tycker jag att såna här grepp mot pirater är mycket bättre än diverse skydd som securom.
Att det sedan också medför att jag inte behöver ha skivan i läsaren är ett otroligt stort plus för min del och enda orsaken till att jag har spel hos tex Steam.
varför inte bara sälja dom som vanligt och att den checkar med en masterserver lite då o då under spelet gång. att folk gnäller på att internet kan krasha eller dom som inte har internet inte kan spela.
e väll ungefär samma sak som att en person utan ps3 inte kan spela ett exlusivt spel, ska alla whina på de att de är dålig stil för att de är exlusivt o itne går o spela på tex boxen eller pcn?
e väll samma sak me internet , alla har inte de o då får man spela de som finns tillgängligt så har de väll alltid vart?
om alla här inne jobbade me spel osv så skulle ni nog inte whina så mkt när ett nytt spel som ni släppt sålde 1000 kopior o 78000 laddades ner. hur känns de?
om dom ska anpassa sig efter alla så kan dom väll likagärna ge bort spelen, skicka ett ext till varje regristrerad adress ?
men typ om de är nån fil som du måste checka mot en masterserver varje gång du startar spelet, alltså typ du får en tillfällig fil över internet som är reggad mot din cdkey som checkar och sen försvinnern är du stänger av spelet. o me tanke på att alla som laddar ner har internet om ej bränt spel så är de ju en lösning.
sen folk som whinar på att pc spelen blir sämre o sämre är väll inte så konstigt ifall folk e så dumma o laddar ner dom, varför lägga energi på nått som man ändå inte får pengar av (sett från ett företags ögon)
Bra idé som faktiskt inte är speciellt ny.
Rise of flight har samma system, där krävs det också att man är online, vilket man är 99,9% av all tid framför datorn,..om man inte har kass ISP. Sedan kan ju iof inloggningsservern också strul men det händer också så sällan.
Så skönt och slippa spara save osv när man ominstallerar windows. Samt att man kan snabbt installera spelet och köra vidare från en annan dator, om man nu tex inte är hemma utan bortrest och hittar en dator på plats. Man slipper skivor också..helt suveränt. Köper nästan alla spel digitalt endå nu för tiden. Skivor går ju förr eller senare sönder endå..
alone in the dark hade nåt sånt och den blev crackad efter 1 vecka så de kmr faila
Effekten av detta är ju att piraterna i slutändan ändå spelar en hackad version utan skiva samt offline, medan det är de betalande konsumenterna som drabbas. Om de istället la ner så mycket tid som det tar att implementera alla anti-piracy-lösningar på själva spelet så kanske man i slutändan får något som är spelbart och som folk är villiga att betala för.
Nya tag för att besvära de betalande kunderna ser jag!
så... jag ska ha steam, games for windows live, ea, ubisoft program körandes eller konto...
undra om dom bjuder på en ramsticka för allt skit man måste ha igång...
hoppas verkligen att steam fixar något som kopplar steam till dom andra kontona så jag slipper komma ihåg femtioelva lösenord. Tur att jag inte är speciellt intresserad av många ubi titlar.... får väl ta en extra tänkare över det kanske spendera pengarna på andra titlar än deras då.
Intressant att småspel som The Witcher då kan sälja över 1 000 000 exemplar, utan nämnvärd marknadsföring och som PC-exklusiv titel, fast helt utan kopieringsskydd.
Medan Ubisoft behöver investera fler miljoner i kopieringsskydd, som drabbar de som köper spelet (synd om dem) medan piraterna slipper problem (som vanligt), är det så smart?
Det hade nog varit smartare o bara släppa det på steam... Som MW 2 gjorde. Då slipper man iaf ubi softs program.
Blir fan trött på spel som behöver kontakt med en central server medans man spelar, helt ok om man kör rankade mp matcher. Men i ex. empire total war så avbryts spelet när steam går ner, hade ju varit bättre om statsen inte sparades och spelet fortgår. Lirade mp kampanj med en kompis, gick fan ner stup i kvarten när man körde battaljer mot varandra, finns ingen som helst anledning att det ska ha kontakt med en central server.
Gillar inte detta alls, för att det gör ett spel mindre framtidssäkert. Om Ubisoft slutar att stödja spelet eller helt enkelt lägger ner servern, så kommer det inte gå att spela spelet längre.
Och jag spelar fortfarande om gamla spel då och då, klarade Monkey Island 2 igår för femtielfte gången. Om det hade krävt en internetuppkoppling, tror ni att Lucasarts fortfarande hade kört den nu 18 år senare? Knappast.
Köpte inte Half-Life 2 förrän förra året då jag såg det riktigt billigt pga att det använder sig av online tjafs också, även om man köper butiksversionen. Vi kan tacka Valve och Half-Life 2 för att börja denna online DRM för spel som är single-player. Detta är bara en mindre evolution av vad Valve startade.
Hur länge kommer man kunna spela PC-versionen av Assassin's Creed II tror ni? 10 år?
Inget jag bryr mig om, efter alla deras failade spel så köper jag ändå inget av dem. Tur att man kan ta ner "demos"
Ubisoft vill _TJÄNA_ pengar på sina spel och detta är ett sätt att göra det, att alla sitter och klagar på att man vill spela offline är ju bara löjligt, man kan hur enkelt som helst få internet i stort sätt var som helst i Sverige.
Uff, nu blev jag trött igen. Steam, Games for Windows Live, Rockstar Social Club, och nu detta?
Låt mitt arbetsminne vara ifred
Tycker många av seriöst detta är okey?
http://torrentfreak.com/mass-effect-2-leaks-to-bi
ttorrent-before-official-release-100124/
Minst 300.000 har laddat hem det...
49.99 euro (steam) gånger 300.000 = 14997 euro...
Tycker det är synd om Bioware som gör bra spel... så bullshit att bra spel får köpare... även dom förlorar tusentals på pirater.
Som dom mycket väl kunde ha lagt pengar på det ni vill, nya sett att slippa tjänster som steam clouds.
Det är inte företagen fel... utan piraternas
personligen så köper jag mer spel som endas är sp och typ inget kopierings skydd varför? dom är ofta så himmla mycket bättre en dom andra spelen. och det dom flästa som köper spel och därför säljs som bra endå. även om det är frit fram för piraterna elelr att dom inte ens behöver göra nåt. kanske ubi bara behöver göra bättre spel
Sluta göra konsolkonverteringar så behövs inte sånt här.
Men för i helvete... Stardock och Gas Powered Games gör det ända rätta med denna:
http://www.edge-online.com/blogs/the-gamers-bill-
rights
Golvis, troligtvist för att så många laddar hem och "Testar" det?
Om det fungerar utan krångel så lär jag inte bry mig. Däremot om det strular med inloggning eller någonting annat så kommer jag inte köpa spel från dem. Hatar att inte kunna spela spel när man installerat dem pga att man inte kan kontakta deras servrar. Sådant är IG.
(Har själv inte piratkopierat spel under nuvarande eller förra årtiondet. Syndade på c64-tiden, men då var jag ung och dum. Hehe, kassettband, det var tider det. Skruva på tonhuvudet, på tal om strul alltså.)
Edit: SciiBone borde börja läsa licensavtalen till den programvara han använder. Välkommen till 80-talet. lol
För er som undrar:
Begagnade spel: Utgivarna får ingenting för begagnade spel, så alla är nog lika måna om att minska den marknaden (finns ju redan många som hindrar, t.ex. Steam eller Games 4 Windows Live spel).
Det som kommer hända är: Piraterna crackar skyddet första dagen och det kopieras som vanligt. De som tänkt köpa spelet bojkottar på grund av att det måste vara uppkopplade mot internet hela tiden. Visst de flesta är väl det idag men en del kanske inte har tillgång till det hela tiden.
Men borde inte hdd (mini) där spelet ligger på, första gången måste du koppla upp med internet till deras "masterserver" skriva in din key för att låsa upp din hd och på något magisk sätt skulle bara spelet funka på just den hårddisken?
Sämst!
Om något kommer Ubisoft förlora på detta, jag kommer verkligen inte köpa spel från dem om det blir på detta viset. Om tio år stänger de servrarna och du kan aldrig spela spelet igen.
Här har vi kanske EN anledning varför man väljer att piratkopiera - lösningarna är ju inget alternativ.
*facepalm*
Helt värdelös lösning som åter igen bestraffar vi som köper spel lagligt men inte påverkar piraterna.
Har du en spel-laptop och vill spela på väg till/från jobbet/plugget eller när du är på längre resa? Glöm det. Har din ISP strul så du inte kommer ut på nätet? Glöm att köra den där single-play kampanjen du började med som omväxling till online-spelandet.
Piraterna kommer ju bara ta fram hack till de här spelen precis som tidigare. Antingen gör dom en crackad exe som helt enkelt skippar kontrollerna. Eller så gör dom en "fejk" server som antingen körs lokalt på din dator eller någonstanns på internet som spelet "verifierar" sig mot.
Helt otroligt idiotisk lösning som gör produkten sämre för den som köper den lagligt och faktiskt uppmutrar fler att köra en "crackad" version av spelet.
Aldrig att jag kommer göra ett konto till för att kunna spela ett spel. Har redan på tok för många.
Jag har sträckt mig till att ha steam igång och ha många spel där, fler ställen än så tänker jag inte logga in på.
Jag antar att det blir lika stor "säkerhet" som steam och ModernWarfare 2. Det finns ju en hell radda människor som har laddat ner MW2 och endå spelar online genom steam.
Jahopp.. lär ju ta en dag eller två innan piraterna spelar spelet, fast offline. Jävla idiotsystem desto mer jag tänker på det. Redan idag sitter jag med 3 st liknande idéer som jag måste logga in på för att ens spela mitt spel.
Förvånar mig att dom inte har gjort det förens nu, ganska självklar lösning
En hel del äldre spel (tidigt 2000) går inte att spela just för att servern som ska verifiera att skivan i släden är den äkta, inte längre finns. Därför måste man på de "internetberoende spelen" ha ett crack liggandes bara för att kunna spela sitt spel. Det är väldigt fel på många olika sätt.
Vore härligt om piratspelande säger jag som pirat inte gick då skulle spelutvecklarna få mer pengar att göra bra spel för, men priserna måste sänkas, 150kr redan från start ska ett spel kosta då kan t.om kineserna köpa, då jävlar ska ni se på försäljningsstatistik. plus bra demos och hyffsade piratskydd innebär också mindre behov av att pirata.
Nu får de lägga ner.
Så om mitt internet dör i en vecka och jag blir insnöad inte nog med att jag inte kan maila, msn, spela online spel. Nä mina singel player spel kan jag inte heller spela.
Så man får ladda ner crackade versioner till alla spel man köper för att kunna vara säker på att få spela dem?
Totalt värdelöst. Precis som steam spel kommer de crackas efter någon vecka om inte första dagen.
Ni som argumenterar för att detta är piraternas fel och att företagen tvingas göra detta. FEL. Vad företagen än gör så kan de inte stoppa piraterna. Om de ägnat tid och pengar åt att göra bra spel istället och hålla vad de lovar så hade fler köpt spelen än om det satsar pengar på nåt fail kopierings skydd.
Ubisoft tappade allt mitt förtroende med Heroes of might and magics V. Några feta features som stod på boxen saknades helt vid release. Man kunde inte spela online för att spelet out of syncade hela tiden. Det kom inga patchar på månader för att rätta till detta.
2 år senare var problemen knappt lösta Man fick lira spelet via hamachi lan som alla andra gjorde. Så jag piratade/ laddade ner expansionerna och har aldrig ångrat att jag köpte ett spel så mycket som HOMM V.
Hade homm 5 haft bra kvalité och gått att spela online så hade jag lätt köpt expansionerna. Ett jävligt bra exempel på varför man piratar spel
Nej ubisoft gör bra spel istället med bra kvalité så kanske man köper ett av era spel igen.
Det som är otroligt är inte att bolagen använder allt mer kränkande skydd utan att vissa verkar tycka det är helt okej och till och med försvarar detta med näbbar och klor. För att inte tala om alla korkade jämförelser med bilar, låt oss en gång för alla konstatera åtminstone en sak. En bil är fysisk och går inte att massproducera utan att det kostar en enda krona, ett media består av Ettor och nollor som går att massproducera hur mycket man vill utan att detta kostar ett enda sabla öre. Har man väl förstått detta är det inte svårt att förstå att man inte kan göra denna korkade jämförelse.
Så till sist om själva nyheten, anledningen till att allt fler bolag använder sig av "drakoniska" skydd är inte piratkopiering utan att de vill kunna kontrollera en marknad som är mycket värre än piratkopiering är och denna marknad är ingen nyhet för de som är insatta.
Den Intellektuella Gamern
Simon - varken mer eller mindre
BILDJÄVELN
IEGOCENTRIC
Min nörd är störd, but so am I.
Nu kan du installera Chrome i din Android-enhet. Google släpper en betaversion...
Nyheter, 2012-02-09 12:31
Två nya SSD-enheter, det lanserar Verbatim. Företagets 2,5-tummare rymmer 120...
Nyheter, 2012-02-09 08:46
Trist kamera och tveksam batteritid minskar köpsuget. I övrigt är Lumia 710 en...
Tester, 2012-02-08 15:30
Dagens smarta mobiler har gjort användarna vana att peka sig fram genom...
Nyheter, 2012-02-08 13:21
SZ68R5 är Shuttles nya toppmodell i XPC-serien och företagets första kubdator...
Nyheter, 2012-02-07 12:38