Nyheter
World of Warcraft uppdaterat

World of Warcraft uppdaterat

11 kommentarer

Calle Johansson-Sundelius 2010-02-03 11:03


Onsdagar är patch-dagar för World of Warcraft och när den automatiska funktionen strular brukar det vara smidigast att slänga in den manuella uppdateringen. Version 3.3.2 väger in på dryga 180 mb och finns nu att slanga från filarkivet så att du är redo när servrarna sparkar igång igen.


Klicka för mer information
World of Warcraft Client Patch 3.3.2

Dungeons & Raids

* Icecrown Citadel
o Frostwing Halls, the final stronghold of the Scourge and their Lich King, has been added.
* Halls of Stone
o Brann Bronzebeard has been getting into shape and now feels comfortable walking faster when escorted.
* The Forge of Souls
o The Devourer of Souls will now cast Mirrored Souls less often.
o The Spell Reflect ability has been altered on several creatures. It now has a cast time, only has 2 charges, and has a 75% chance of reflecting spells.
* The Nexus
o Anomalus will now use the Create Rift ability only once, down from 3 times.
* The Old Kingdom
o Elder Nadox now only gets one Ahn?Kahar Guardian during the encounter.
o Jadoga Shadowseeker now only ascends once during the encounter.
o Several enemies between the Befouled Terrace and The Desecrated Altar have been removed or had their pathing altered.
* Pit of Saron
o Players can now zone back into the instance if they are dead while encounters with Krick and Ick or Forgemaster Garfrost are in progress.
* Utgarde Pinnacle
o Skadi the Ruthless can now be removed from his drake with 3 harpoon strikes, down from 5.
o Svala Sorrowgrave now casts Ritual of the Sword 1 time during the encounter, down from 3.
* Vault of Archavon
o Toravon, the latest boss to join the Vault?s giants and masters of the elements, is now accepting challengers in 10- and 25-player formats.
* The Violet Hold
o The time between a boss being defeated and a new portal opening has been decreased.


PvP

* All healing abilities (including items such as potions) will be decreased in effectiveness by 10% when in Battlegrounds, Arenas, or Wintergrasp.
* Arenas
o Season 8 has officially begun featuring all-new rewards!


Druids

* Talents
o Balance
+ Earth and Moon: This talent now increases the druid?s spell damage by 2/4/6%, up from 1/2/3%.


Shamans

* Talents
o Elemental Combat
+ Shamanism: This talent now provides 4/8/12/16/20% extra spell damage to Lightning Bolt/Chain Lightning, up from 3/6/9/12/15%, and 5/10/15/20/25% to Lava Burst, up from 4/8/12/16/20%.


Warlocks

* Talents
o Affliction
+ Shadow Embrace: This effect can now stack up to 3 times, up from 2. However, the periodic healing reduction effect has been reduced from 3/6/9/12/15% to 2/4/6/8/10% per application.
o Demonology
+ Demonic Pact: The damage bonus granted the warlock by this talent has been increased from 1/2/3/4/5% to 2/4/6/8/10%. The buff granted to a raid or party by this talent remains unchanged.
o Destruction
+ Conflagrate: The damage-over-time effect of Conflagrate has been increased to 40% of the spell?s total damage, up from 20%.
+ Empowered Imp: The pet bonus damage provided by this talent has been increased to 10/20/30%, up from 5/10/15%.
+ Improved Shadow Bolt: Damage done by Shadow Bolt increased by 2/4/6/8/10%, up from 1/2/3/4/5%.


Warriors

* Talents
o Protection
+ Concussion Blow: The damage done by this ability has been reduced by 50%, but its threat generation will remain approximately the same.
+ Devastate: This ability now deals 120% of weapon damage, up from 100% of weapon damage.
+ Shield Slam: The damage scaling from block value for this ability now diminishes faster and diminishes starting at a lower block value. The difference should be negligible for players in high-end tanking armor. In addition, the threat caused by Shield Slam has been increased by 30%.
+ Warbringer: This talent no longer allows Charge and Intercept to break roots or snares. Intervene remains unaffected.


User Interface

* The party leader is now referred to as Guide in chat when a group is formed via the Dungeon Finder.
* Fixed a bug where players with Raid Assist capabilities were unable to perform a Ready Check.
* Fixed a bug where the first couple of tutorials were not displaying upon logging into the game.


Items

* New strength-based melee DPS rings are now available from representatives of the Ashen Verdict.
* Tier-9 Sets: The Aspirant vendors at the Argent Tournament grounds have worked out a deal with merchants in Dalaran so that all item level 232 set pieces will now be available on armor vendors in the city. Set pieces which require trophies will still be available for purchase only from vendors at the Argent Tournament grounds.
* Tier-10 Balance Druid 4-Piece Bonus: Fixed a bug to allow for this bonus to properly trigger.
* Tier-10 Elemental Shaman 4-Piece Set Bonus: Redesigned. Successful Lava Burst casts now increase the duration of Flame Shock on the target by 6 seconds.
* Tier-10 Tank Sets: The gloves and chest pieces for warrior, death knight, and paladin tanks have had their stats adjusted slightly to provide additional armor value.
* Tier-10 Warlock 4-Piece Bonus: This bonus should now correctly be applied to the warlock?s pet.


Technical Support

* The cvar ?processAffinityMask? controls which CPU cores are available for the World of Warcraft client to use. Previously the game client was limited to 2 cores as a default which players could override in the configuration file. In the past this provided a performance boost on some CPUs and operating systems. We have identified several systems that are experiencing severe performance issues with this restriction and have removed it. Players who would like to restore the old behavior can do so by updating the Config.WTF file by adding: SET processAffinityMask "3".

Spelinformation

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • Icerock

    Icerock 2010-02-03 11:09:17 #1

    Vad fixar den här patchen?

  • Carl Johansson-Sundelius

    Carl Johansson-Sundelius 2010-02-03 11:36:27 #2

    Den något röriga ändringslistan finns nu i nyheten!

  • Bild saknas

    MegaBlaff 2010-02-03 11:58:08 #3

    Öppnar sista vingen i ICC, sista bossen i VoA, startar S8. Ytterligare nerfs på bossar i diverse instanser. Pjah.. helt enkelt precis det som står i patch notes.

  • Bild saknas

    Spiff 2010-02-03 12:59:11 #4

    eh ja det kändes ju väldigt nödvändigt att nerfa hc:s?? :O

  • Rolle

    Rolle 2010-02-03 13:26:43 #5

    Citat:
    All healing abilities (including items such as potions) will be decreased in effectiveness by 10% when in Battlegrounds, Arenas, or Wintergrasp.


    Vad i h... ?! Hur fan ska jag nu klara mig som en disc priest? Inte nog att jag har svårt att överleva med en warrior eller DK i arenan så nerfar de min healing, ffs Blizzard.

  • Bild saknas

    natogundalf 2010-02-03 14:09:12 #6

    Spiff skrev:
    eh ja det kändes ju väldigt nödvändigt att nerfa hc:s?? :O

    Ja, dom har verkligen gjort dom ENKLARE nu.

    Antingen har du inte läst vad som står, eller så tycker du att svårigheten i WoW är att stå stilla och göra ingenting 80% av en boss. I vilket fall som helst har du fel, det är en förbättring och inte en "nerf" (vilket innebär att göra något lättare, vilket dom inte gör, dom gör bara saker snabbare och minskar tiden du får stå och göra precis ingenting).

    Egentligen borde dom ha fixat sista bossen i UP också, så att han inte gör den där 5sek stunnen hela -- jävla -- tiden.

  • Bild saknas

    SprengdPanda 2010-02-03 14:16:33 #7

    Rolle skrev:
    Citat:
    All healing abilities (including items such as potions) will be decreased in effectiveness by 10% when in Battlegrounds, Arenas, or Wintergrasp.


    Vad i h... ?! Hur fan ska jag nu klara mig som en disc priest? Inte nog att jag har svårt att överleva med en warrior eller DK i arenan så nerfar de min healing, ffs Blizzard.


    Dom buffade resi dyngmycket.

  • Bild saknas

    MegaBlaff 2010-02-03 15:07:56 #8

    natogundalf skrev:
    Spiff skrev:
    eh ja det kändes ju väldigt nödvändigt att nerfa hc:s?? :O

    Ja, dom har verkligen gjort dom ENKLARE nu.

    Antingen har du inte läst vad som står, eller så tycker du att svårigheten i WoW är att stå stilla och göra ingenting 80% av en boss. I vilket fall som helst har du fel, det är en förbättring och inte en "nerf" (vilket innebär att göra något lättare, vilket dom inte gör, dom gör bara saker snabbare och minskar tiden du får stå och göra precis ingenting).

    Egentligen borde dom ha fixat sista bossen i UP också, så att han inte gör den där 5sek stunnen hela -- jävla -- tiden.


    Förstår inte alls hur du resonerar. De har gjort så att vi slipper stå och vänta för att vi alla är så himla overgeared, men anta att vi hade varit i ilvl 178-200 gear, så hade det ju inte varit annat än just en nerf eftersom vi förmodligen stått och fajtats istället för att vänta på nästa våg eller whatever och det nu blivit lättare att få diverse achievements.
    i.e. nerf

    Dessutom gör väl Ming Ymiron bara sin stun vid givna intervall? 80/60/40 och 20%?

  • Bild saknas

    Tpiom 2010-02-03 16:46:02 #9

    Haha... Blizzard sätter humor i ändringslistan.

    "Brann Bronzebeard has been getting into shape and now feels comfortable walking faster when escorted."

  • Bild saknas

    sebrock 2010-02-03 20:55:00 #10

    Icerock skrev:
    Vad fixar den här patchen?


    Den flyttar grafiken från 1996-standard till ca 2000-standard.

  • Pook

    Pook 2010-02-04 08:59:00 #11

    MegaBlaff skrev:
    natogundalf skrev:
    Spiff skrev:
    eh ja det kändes ju väldigt nödvändigt att nerfa hc:s?? :O

    Ja, dom har verkligen gjort dom ENKLARE nu.

    Antingen har du inte läst vad som står, eller så tycker du att svårigheten i WoW är att stå stilla och göra ingenting 80% av en boss. I vilket fall som helst har du fel, det är en förbättring och inte en "nerf" (vilket innebär att göra något lättare, vilket dom inte gör, dom gör bara saker snabbare och minskar tiden du får stå och göra precis ingenting).

    Egentligen borde dom ha fixat sista bossen i UP också, så att han inte gör den där 5sek stunnen hela -- jävla -- tiden.


    Förstår inte alls hur du resonerar. De har gjort så att vi slipper stå och vänta för att vi alla är så himla overgeared, men anta att vi hade varit i ilvl 178-200 gear, så hade det ju inte varit annat än just en nerf eftersom vi förmodligen stått och fajtats istället för att vänta på nästa våg eller whatever och det nu blivit lättare att få diverse achievements.
    i.e. nerf

    Dessutom gör väl Ming Ymiron bara sin stun vid givna intervall? 80/60/40 och 20%?


    Helt rätt, väl skrivet.

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter