Warhammer Online: Age of Reckoning blev nog inte den succé som Electronic Arts hoppades på. Under förra året fick ett antal servrar stängas och prenumerationsantalet är idag kring 300 000. Det verkar dock inte hindra THQ:s planer på att göra ett försök, deras onlinerollspel i Warhammer-världen har varit på gång sedan 2007 men information kring titeln har hittills varit sparsam.
Det ska det bli ändring på i juni, närmare bestämt på årets E3-mässa. När THQ nyligen diskuterade sina finanser kom det fram att de ska lätta på locket till Vigil Games projekt under evenemanget. De hoppas att titeln ska bli en stadig kassako till företaget, något som kan behövas då de så sent som förra året hade stora ekonomiska bekymmer. Tack vare succéer som UFC 2009 Undisputed blev det dock en [n=33930 rekordvinst] för företaget.
Release: N/A
Utvecklare: Vigil Games
Förläggare: THQ
åh det vore underbart med ett w40k spel !
dock lär väl inte Tyranids vara en spelbar faktion
Detta har jag vetat om länge, att virgil games höll på med 40k mmo, trevligt att de lyfter på locket och berättar lite mer hur spelet är uppbyggt och hur långt de har kommit. Men de kommer få tuff korkurnans, i form a WoW och Star Wars: TOR mmo.
gud va nice, hoppas dom inte gör en Mythic av det hela
Äntligen lite mer information! Fan va gött, väldigt nyfiken på detta
Det var fan på tiden att man ska få lite mer info om det här spelet!
De har sagt att det är ett MMORPG så det blir väl tyvärr ännu en wow/everquest-klon
.
"DA: To preface, let me say that this game will be an RPG. That needs to be said, because when someone thinks of a Warhammer 40,000 MMO there is definitely some question as to the style of play: will it be an FPS, an RTS, or some other genre altogether? Relic has the RTS angle covered with the awesome Dawn of War series - we are making an RPG."
http://www.gamesradar.com/f/warhammer-40000-onlin
e/a-20080502174245201051
Oh... kan...knappt..andas....
Jag blir glad av olika anledningar:
a) Ett MMO med War40k är nåt jag alltid velat spela.
b) Det är ett MMO, vilket innebär att det görs inte med konsol i åtanke, vilket i sin tur gör att det blir ett bra spel, iallafall kontrollerna.
Detta ska jag följa riktigt noga... Äntligen ett spel jag är riktigt sugen på, har vart lite blä åt spel de närmsta åren.
WH40K FTW!
Kul nyhet!
Vigil games har då inte gjort mkt spel, verkar sakna erfarenhet. Får se om det blir något av det här.
Undeeeerbaaaart! Längtar redan!
300 000 prenumeranter är väl ändå inte dåligt? Det gör det ju till antagligen top 5 mest populära MMO lir. Bakläxa, bara för WoW har 108 miljarder prenumeranter så gör det inte folk som har 300 000 till förlorare.
Hoppas bara det blir ett MMO med 40k känsla, inte bara att grinda WoW/EQ style efter bättre gear o skjuta tyranids istället för troll o drakar.
Space Marines!!
Ehm jaha. Kalla mig pessimist men det känns inte som WH40k gör sig som ett springa runt själv eller i grupp och döda små kreatur-spel. Men men, tiden får väl utvisa hur det ligger till med den saken.
Chaos Space Marines 4tw:
"The day will not save them. And we own the night."
Detta kan bli intressant
Har ett par polare med kontakter till företaget som säger att det är lite unstable och so-so (företaget då, inte projektet). Men vem vet. Jag tror och hoppas att det kommer gå bra.
Finns grafik här förövrigt.
http://kotaku.com/5415951/an-early-look-at-the-wa
rhammer-40k-mmo/gallery/
WH40k är bättre än WH, så hoppas det blir bra.
Som gammal 40K boardgame/figurspels geek så kommer det här som en positiv nyhet. Jag är riktigt nyfiken på hur de tänker applicera en MMO mall över en 40K värld utan att det känns konstlat eller omotiverat.
Ett exempel: De allra flesta västerländska MMO som finns ute just nu är centrerade kring den enskilde spelaren och dennes framgång. Hur löser de detta med de mest ikoniska karaktärerna i hela 40K universumet; Space Marines med avseende på levels? Tanken på att spela en Space Marine som kan klättra i levels känns kontra-intuitivt. Förvisso kanske detta kan lösas med grader men hur troligt är det att det enbart springer omkring en massa Space Marine Captains? Kanske ett skillbaserat system är att förväntas?
Den andra pucken blir huruvida det kommer att finnas PvP och hur detta appliceras till en IP där de -flesta- (OBS alltså inte ALLA
) enheter är avståndsbaserade. Assaultmarines har t.o.m. en boltpistol så de blir inte genuint närstridsfokuserade ändå. Ett exempel på vad detta kan resultera i är WAR där bland det tråkigaste just nu är skyttegravskrigen där två fronter av Brightwizards, Engineers och Shadow Warriors står och pepprar på en front Sorcerers, Squig Herders och Maguses. Närstridsklasserna blir totalt sönderskjutna om de ens försöker ta sig över "ingemanslandet". Lägg till på detta att Mythic verkar tycka att alla avståndsklasser, med några undantag, ska vara extremt kraftfulla. (För er som spelar eller spelade WAR tänk patch 1.2 eller "Rain of fire" patchen)
Jag är dessutom medveten om att WAR kanske inte är det mest passande exemplet men det fyller kanske sin funktion här i att förmedla en mental bild på vad det är som oroar mig.
Ett alternativ skulle vara att introducera de klasser som är genuint närstridsbaserade inom 40K´s IP. Eldars Howling Banshees eller Dark Eldars Wyches t.ex. men då dessa räknas som elitenheter kanske det blir svårt att motivera varför dessa klasser har valts?
Vad jag försöker förmedla är min oro över att ramarna som ett DIKU MMO bär med sig kraftigt kommer att marginalisera dels spelbara klasser men även hur spelet faktiskt kommer att se ut som färdig produkt.
Jag håller tummarna för THQ och Vigil Studios men är reserverad i mina förväntningar
Inte lite MMORPG's som kommer ut...
40k är mycket mer intressant än "vanliga" warhammer. så detta ska bli intressant å se/läsa mer av.
Undrar om de kommer att anlita GOA för Euroreleasen......
Skämt åsido hoppas jag att man tar det till ett SquadRPG dvs att man spelar en squad med soldater som man kan designa och fixa interaktioner med, så all PvP blir squads on squads....
Gärna på ett poängsystem så man kan köra några få tunga eller många lätta units i sin squad.
Det vore verkligen lite nytt i den gamla MMORPGsoppan.
NONE CAN WITHSTAND OUR FAITH!
Gott. Äntligen ett MMO utan gayfantasy med svärd, drakar och försvunna kungakronor. Hoppades länge på ett World of starcraft för just Sci fi-delen inom MMO är ganska tunnsådd. Det finns bara spel som Eve online i princip.
Warhammer 40K-universat med sin djupa och mörka bakgrund och sköna inslag av fascistisk humor är ju rankat som ett av de bästa inom fiction, vilket höjer förväntningarna.
(Jag spelar själv Tyranider och är riktigt sugen på att se hur dom presenteras, dom ska väl ha rollen av den stora PVE-fienden till allting annat, goda som onda raser).
Men historien visar att det varit notoriskt svårt att få en succé på Warhammer-licenser. Jag älskade dock WARs pvp, men upptäckte att det inte går att kombinera ett MMO med familj hus och heltidsjobb.
Fotograf Manuel Ek
Simon - varken mer eller mindre
Pixelpojken
BILDJÄVELN
En redaktörs försvarstal
Nu kan du installera Chrome i din Android-enhet. Google släpper en betaversion...
Nyheter, 2012-02-09 12:31
Två nya SSD-enheter, det lanserar Verbatim. Företagets 2,5-tummare rymmer 120...
Nyheter, 2012-02-09 08:46
Trist kamera och tveksam batteritid minskar köpsuget. I övrigt är Lumia 710 en...
Tester, 2012-02-08 15:30
Dagens smarta mobiler har gjort användarna vana att peka sig fram genom...
Nyheter, 2012-02-08 13:21
SZ68R5 är Shuttles nya toppmodell i XPC-serien och företagets första kubdator...
Nyheter, 2012-02-07 12:38