Nyligen avslöjade Ubisoft-chefen Yves Guillemot att han vill se fler och mer frekventa spelsläpp för företagets storserier, och räknade bland annat upp Splinter Cell och Driver som serier där väntetiden på nya titlar blivit alltför lång. Enligt Guillemot finns det heller ingen risk för att varumärkena skulle ta skada av den ökade exponeringen.
Serier behöver lägre frekvens än nu och alla spel passar inte för online spelande. Dåligt.
Förstår inte varför alla spel behöver multiplayer... Och att det tar tid mellan serierna är ju väldigt sällan något negativt.
Det han egentligen försöker säga måste vara, "vi vill mjölka kossorna än mer".
Beyond Good & Evil 2!
Som de flesta tidigare talare redan har uttalat kan man inte stressa ut en massa spel, då blir det bara en massa skitspel. Då är det ju bättre att finpolera spelen istället och låta det ta sin tid. Det måste ju bara sälja mer...
Det blir skitspel ändå, strid ström av spel ska det va för ibland bakar dom ihop nått bra.
"Alla spel ska bli online", det är tvärt emot Miyamoto och Nintendos strategi som mer satsar på soffkompisar och singleplayer. Intressant, undrar vad man kan dra för slutsatser om några år.
Ett nytt spel varje år. Den varianten finns redan och den funkar inte bra. Den heter Need for Speed och syftar på utvecklarnas behov av att snabbt producera nytt. Need for speed var det ja!
Den Intellektuella Gamern
Simon - varken mer eller mindre
BILDJÄVELN
IEGOCENTRIC
Min nörd är störd, but so am I.
Nu kan du installera Chrome i din Android-enhet. Google släpper en betaversion...
Nyheter, 2012-02-09 12:31
Två nya SSD-enheter, det lanserar Verbatim. Företagets 2,5-tummare rymmer 120...
Nyheter, 2012-02-09 08:46
Trist kamera och tveksam batteritid minskar köpsuget. I övrigt är Lumia 710 en...
Tester, 2012-02-08 15:30
Dagens smarta mobiler har gjort användarna vana att peka sig fram genom...
Nyheter, 2012-02-08 13:21
SZ68R5 är Shuttles nya toppmodell i XPC-serien och företagets första kubdator...
Nyheter, 2012-02-07 12:38