Gårdagens [n=36591 nyhet] om att antalet World of Warcraft-konton inte ökat sedan slutet av 2008 följs idag av den intressanta statistiken att närmare tre fjärdedelar av dess spelare aldrig tar sig förbi nivå 10. Under den korta tiden hinner du knappt lämna startområdet och med tanke på hur många timmar det tar att nå nivå 80 är det bara toppen av spelisberget. Är det månne befolkningen av guldfarmare som är ansvarig för dessa siffror?
Release: 2005-02-11
Utvecklare: Blizzard Entertainment
Förläggare: Blizzard Entertainment
Alla gånger att det är spammers, guldnissar och illegala smurfförtryckare som står för majoriteten.
Mjo men så det där 11 miljoner spelarna är rätt plötsligt inte riktigt så många som faktiskt spelar... eller är den statistiken filtrerad från dessa konton?
11,5 miljoner aktiva, betalande konton.
Hahaha, klockrent
kan inte vara så att de räknat in Trial-accounts i denna statistik? skulle ju vara rätt logiskt isf..
Jag testade bara demon och stod inte ut med att spela 10 min ens. Överskattat spel så det stänker om det...
Ett trial-konto ger dig en väldigt dålig bild av hur spelet faktiskt är.
Väldigt stor skillnad i vanilla,tbc och wotlk!
Plus att de flesta på lvl 80 har en bank char som brukar vara level 1, vilket höjer statistiken.
Vadå räknar de med min skapade karaktär jag gjorde för att testa spelet? Den finns ju kvar men har inte varit inloggad på bra länge
Jag undrar om de menar KONTON eller KARAKTÄRER. För om det är karaktärer så beror det på bank-alts, alts som folk skiter i, namn-paxningar, trial-karaktärer osv...
Retarderat tattarflum ala moderna nyheter, citera tack så man vet om dom menar karaktärer, jag har gjort flera karaktärer som inte kommit till lvl11 men jag har också flera max levels.
Jag tror nog att det är mycket guldfarmare, spammare och llegala smurfförtryckare men det är nog en del bank gubbar som gör sig skyldiga med.....jag har 3 bank gubbar som jag inte spelar aktivt på utan har dom bara för att ha tillgång till banken.
Som sagt, man undrar hur de gått till väga för att få fram den här statistiken. Jag har 3st lvl80 karaktärer, och femtielva miljoner lvl1-30 som jag skapat över åren och inte brytt mig om.
är det inte så också att de siffror (11 miljoner senast kollade) är totala antalet konton?
Det måste då betyda att även de som har spelat det en gång finns med i denna, men att det är inte ens 10 är riktigt mysko. jag spelade typ 14 timmar tror jag till det var tillräckligt för mig och jag kom 20-40 fast jag bara questade och dödade creeps.
Så troligen är det de som inte spelade mer än en kort tid och de som bara spelar för att sälja guld som står för dessa siffror.
Fast jag har inte hittat någonstans hur länge en account ska vara "offline" för att det ska bli automatiskt deleted...
Mysko.
Jag tror att nyheten är lite väl överdriven ?
Aha, missade länken till källan där under pollen... Kotaku, självklart. Spelpressens Aftonbladet. Man märker ju tydligt hur vinklad orginalartikeln är.
Trial konton brukade vara främsta källan för guldfarmare/spammare, men efter restriktionerna så använder de hackade konton istället. Men de här siffrorna kan ju gälla alla konton inklusive de innan restriktionerna såvitt vi vet.
Nyhetsbrist?
Inte konstigt...
WoWs områden behöver verkligen göras om, det är smärta att gå igenom dem. Förhoppningsvis kommer Cataclysm ändra detta och göra om de flesta uppdrag.
Detta är väldigt konstigt med tänka på att det tar typ max en vecka för inbitna wowspelare att nå nivå 80.
behöver inte vara "guldnissar" ifall trial konton räknas, sen tror jag inte folk orkar med ett så utdaterat spel om de skulle prova på det för första gången idag.
tyvärr är det hittils så att detta är det enda mmo spelet som är värt att spela, hoppas innerligt på att bioware gör bra ifrån sig så blizzard kan fokusera på riktiga spel, hade vart kul med en tidigare release på D3, men det blir iaf att spela D2 igen när patchen kommer
Körde WoW för aslänge sedan när det var nytt. Körde till och med på de amerikanska servrarna för att jag köpte usa versionen av en kompis
. Kom till 47 har jag för mig.
Det här var den sämst översatta notisen jag någonsin sett på FZ. Så dålig att jag kände mig tvungen att skapa ett FZ-konto enbart för att peka ut det! I kotakuartikeln står det klart och tydligt:
Det är väl antalet som bara testar spelet som är med i antalet spelare också...
Är det inte för att 25% av dom som testar spelet tröttnar innan dom kommer över level 10? =D
Den Intellektuella Gamern
Simon - varken mer eller mindre
BILDJÄVELN
IEGOCENTRIC
Min nörd är störd, but so am I.
Nu kan du installera Chrome i din Android-enhet. Google släpper en betaversion...
Nyheter, 2012-02-09 12:31
Två nya SSD-enheter, det lanserar Verbatim. Företagets 2,5-tummare rymmer 120...
Nyheter, 2012-02-09 08:46
Trist kamera och tveksam batteritid minskar köpsuget. I övrigt är Lumia 710 en...
Tester, 2012-02-08 15:30
Dagens smarta mobiler har gjort användarna vana att peka sig fram genom...
Nyheter, 2012-02-08 13:21
SZ68R5 är Shuttles nya toppmodell i XPC-serien och företagets första kubdator...
Nyheter, 2012-02-07 12:38