När Ubisoft nyligen [n=36384 tillkännagav] ett nytt kopieringsskydd för Windows-spel som kräver ständig uppkoppling för att du ska kunna spela lät fekaliestormen inte vänta på sig. Tekniken kritiserades bland annat för att det inte är möjligt att spela om uppkopplingen av någon anledning bryts eller om man till exempel är på resande fot utan uppkoppling. Men kritiken till trots finns inga planer på att inkludera ett offline-läge.
Brittiska PC Gamer har testat systemet i Assassin's Creed II och The Settlers VII. Tidningen skriver om hur det fungerar: den beskriver ganska kritiskt hur förlorad uppkoppling avslutar pågående spelomgång.
Vi tror på, och har fullt förtroende för detta systemet.
Ubisoft avser att använda systemet på alla framtida pc-titlar. Den kommer även innebära möjlighet att spara pågående spel "i molnet", alltså på företagets servrar.
Usch och fy. Nog för att vi i Sverige är ganska uppkopplade, men det känns fortfarande som ett brutalt övertramp.
Ska bli intressant att se försäljningssiffrorna om folk verkligen får upp ögonen för det här. Luktar bojkott lång väg.
Vilket skräp!
vem bryr sig, kommer ändå inte köpa något skräp av dem.
Korporatism
Ännu ett företag vars produkter man undviker.
Inget vidare system inte!
Usch, hatar sådant här... de enda spelen som bör få ha konstant uppkoppling är väl MMO spel men de övriga spelen passar det inte till. Näh, bort med skräpet.
Inte för att jag planerat att skaffa något av de där spelen till PC, men det är likväl fortsättningen på en irriterande trend. Visst, piratkopiering är ett stort problem, men var slutar det? I framtiden riskerar man väl att datorn brinner upp om man råkar slå in fel siffra när man fyller i CD-key:n. * skakar besvärat på huvudet *
Dags att investera i fler spel till PS3 tror jag...
Fast o andra sidan förstår man dem och vad är det som skiljer detta mot tex elen , när som helst kan elen gå i ditt hus och då kan du inte använda 90% av alla dina grejor...
Att internet kommer krävas för framtida spel är bara att acceptera.
Snacka om att skjuta sig själva i foten.
Har sagt det förr och säger det igen. Det är utgivarna/utvecklarna, inte piraterna, som tar död på datorn som spelplattform. Hårdare och alltmer sanslösa restriktioner införs i deras "kamp mot snyltarna". Problemet är bara att de ärliga, betalande kunderna blir collateral damage medan de tänkta målen glatt kan fortsätta njuta av spelen på obehindrat sätt.
Det behövs ett nytänk om PC-spelen ska kunna räddas. Att stånga pannan mot väggen om och om och om igen när det bevisligen inte löser problemet gör ingen av oss nytta. Erbjud de hederliga spelarna mervärde istället för hinder så är jag säker på att trenden kan vändas och datorn återfå sin ställning som en spelplattform av högsta klass.
roligt för folk med 56k..
Alltid gillat Ubisoft faktiskt, men nu vetefan om jag köper mer av deras produkter på PC.
Jag köper oftast spel jag gillar. Men det finns ju gränser.
De skapar ju själva anledningar till att man ska tanka piratkopior med knäckta kopieringsskydd. Smidigare, lättare och utan strul som man drabbas av att faktiskt köpa spelen.
De gör helt rätt. Deras spel, deras regler. Varför vill man spela ett spel offline? Det dog väl ut för en sisådär 10-15 år sen?
Fail, har inte köpt ett ubisoft spel sen chaos theory floppen, verkar inte som dom vill att nån ska ens köpa pc spel idag..
Det är lungt piraterna slipper detta.
Det är bra detta för PC'ns överlevnad, nästa steg är att ha rimliga priser och demo till alla spel.
Och så internet/infrastruktur som är stabilt, aldrig haft ett adsl som inte kejkat ofta.
"Piratkopieringen dödar PC'n som en spelplattform!"
Skulle mer säga att det är kopieringsskydden. Piraterna sitter och njuter av väl fungerande spel och vi stackare som köper våra spel lider och kan inte spela när uppkopplingen går ner..
Piratkopiering verkar vara som HIV. Går inte stoppa men går att slöa ner.
Haha oj oj... Ja, inget Ubisoft-spel för min del då. Jag har inget emot kopieringsskydd men att mitt spel kräver en helt annan tjänst för att fungera..nej tack. Säg att Comhem har problem en dag, ska jag då inte kunna spela mitt single player-spel? Sånt jävla skämt och det bevisar bara hur dessa företag är frånkopplade från verkligheten.
Låter som en bra lösning tycker jag. Det är Ubisofts uppgift att skydda sin egendom, ni som tycker att spel ska vara en rättighet man inte behöver betala för kan dra åt helvete.
brb ska ladda ner gta iv
Likväl så är det piraterna som skrattar sist som det alltid har varit. Detta är ju något som kommer att ge bra med beröm till första "crew" att knäcka skyddet. Det kommer att ske också, allt i sinom tid.
Piraterna kommer spela dom här spelen offline hur mycket dom vill... Vi som köper spelen kommer tvingas vara konstant uppkopplade.
ja ställer mig på utvecklarnas sida. förstår dom 100% varför dom gör så o de för att nästa alla som har en dator i äga laddar ner spel osv. visst spelen blir sämre o folk vill inte köpa, jo då laddar alla ner. o den som tror att spelutvecklarna kommer lägga mer tid på spel för de så får ni tänka om.
är de lagligt o sno från en affär? nej
är de lagligt o sno fån en spelutvecklare? nej skulle inte tro de va. ju mer man laddar ner ju sämre blir produkten i mina ögon, då man tappar intresset för o utveckla ifall ingen betalar.
att bojkotta dom för att man måste va uppkopplad vilket ni som klagar tydligen är tycker jag är barnsligt. dom kan ju inte tillfredsställa alla.
första steget är väll att hindra alla småbarn som sitter o laddar ner spelet istället för att köpa de o stödja uvecklarna. sen en fråga, hur ofta dör erat internet bara sådär längrestunder?
om de är rätt sätt att gå tillväga vet jag inte men dom kan ju inte få svar förens dom testar eller hur?
de tar tid o hitta nån lösning om de inte funkar lär dom ta bort de och om dom inte gör de så kan man börja gnälla.
men bara för att de finns nolifers som aldrig sett solljus sen dom var 10 år så ser datorvärlden ut som den gör idag och åtgärder behövs för att rädda pc spelen. detta är ett försök. funkar de så kommer fler göra så för folk kommer köpa ändå.
se bara på MW2 som var så dåligt o bla bla o alla skrev på listor att inte spela de men hur många pc exemplar såldes inte ändå?
Smart drag ubi, buss på dom betalande kunderna! Slit huvudet av dem!
....
Helt vansinnig lösning på piratproblemet... Jag har nästan helt slutat köpa spel till PC pga. alla galna kopieringsskydd. Blir ett och annat spel från gog.com.
Finns ingen chans jag köper Assassin's Creed II då, och då köpte jag det första spelet och gillade det.
Enligt vad jag hört från kotaku/destructoid är det även så att du blir utkickad ur ditt spel om du eller ubisoft-servarna går ner. Allt du inte sparat går förlorat...
Man kan tänka sig att detta skulle kunna funka och ska bli intressant att se OM det knäcks. Kan ju vara system med primtal i likhet med bankdosor och blizzards authenticator... Ett sådant system som inte går att genomskåde skulle potentiellt kunna stoppa förmåga att kunna knäcka spelet. Detta då denna kod skulle behöva verifieras genom shiffer med jämna mellanrum....
I vilket fall som helst avskräckte detta mig från detta spel. Men dock intressant att se vart det tar vägen.
Helt otroligt, detta är ju som att be folk att piratkopiera spelet! Det är en sak med onlineaktivering när man har installerat spelet, men nu har det gått överstyr.
Det värsta är ju att det är en enda stor ond cirkel med piratkopiering. Det är ju sånt här som får mig (och troligen många andra) att vägra köpa spelet. Jag hade gärna köpt AC2 till PC så länge man slipper sån här skit.
Vilken tur att inte Ubisoft utvecklar något spel som jag har "på önskelistan". Men om t.ex. Rockstar eller Valve skulle börja med sånt här... då vet jag inte vad jag skulle göra.
Varför kan de inte göra som Rocksteady med Batman Arkham Asylum? Det är ospelbart efter en viss punkt i spelet(?) på en piratkopierad version, men min köpta funkar utmärkt.
Sen, spel med multiplayer, fixa vanliga servrar och rolig multiplayer så köper jag skiten. Gör man ett riktigt bra spel så köper ett riktigt fan spelet hursomhelst, eftersom man vill ha en riktig version. Sen så funkar ju nedladdningsbart material väldigt bra; bara det inte blir under tidspress t.ex. man får ett speciellt vapen, men bara om man köper innan veckan är slut. Sånt stressigt gillar jag inte. Men det är iallafall bättre än Ubisofts system. Det är klart, man har perfekt internetuppkoppling ca 97% av all tid man sitter vid datorn - men ända lär man ju inte vilja betala för ett spel som man inte kommer att kunna spela de där 3 procenten av tiden, eller på laptop under resa. Det skulle iallafall inte jag vilja göra, så jag hoppas att detta beteénde stannar hos Ubisoft.
Suck.. att dom ännu inte lärt sig.
Ta Settlers 7 till exempel, det kommer säkerligen finnas tillgängligt för nerladdning på nån torrentsida någon dag INNAN spelet ens kommit ut officiellt i butikerna. Om inte så kommer det bara några dagar efter.
Vad ger det skyddet då? piraterna som tankar spelet kommer slippa allt vad online verifiering och cd-checks, etc heter helt så dom kommer inte ens märka av att det existerade.
Medans dom som istället köper spelet får stå ut med extra dumheter för att utgivare/utvecklare ÄNNU inte fått in i skallen att det inte går att förhindra piratkopiering med kopieringsskydd.
Enda sättet att se till så att pirater köper spelet är (förutsatt att spelet är bra då givetvis..) att göra den köpta versionen av spelet MER attraktiv än den nerladdade.
Med en vettig online del samt exempelvis achivements, gratis patchar, gratis dlc, lång support (lär av Blizzard..) och givetvis avsaknad av cd-checks och störande aktiverings skydd är något av sakerna som skulle göra en köpt version bra mycket mer intressant än en nerladdad.
nämnas bör också att när UBIs server är nere går det inte att spela, och när UBI känner för det (i framtiden) kan de stänga servrarna för all tid. Om 20 år kommer du kanske inte kunna installera ditt favoritspel igen
Säger bara FU till ubisoft
Blir en rolig upplevelse med mitt Telia-internet som verkar strypa sig självt på kvällen.
Det här suger ju getpung uttryckligen. Jag kan endast ur ett simpelt lekmannaperspektiv föreställa mig hur deras lösning med ständigt uppkoppling går till.. dvs ett slags krypterat system där öppna nycklar skickas mellan user-host. Hos user-host tolkas de öppna nycklarna mot de stängda och avgör om det är reko eller inte.
Tror lätt att det kommer komma en "no-internet"-lösning motsvarande dåtidens "no-cd". Dvs, piraterna kan spela i godan ro, lira Silent Hunter å sänka brittiska skepp när de sitter ouppkopplade på ett tåg.
Gynnar det personer som köper spelet? Jag vågar svara nej.
Sabbar det marknaden för PC-spel? Jag vågar svara ja?
*suck*
Jag var riktigt sugen på att köpa Settlers 7, men jag vet inte hur det blir med det nu, när det har detta kopieringsskydd. Det låter lite väl extremt. Vad händer när Ubisoft stänger ner servrarna till ett spel, kommer vi ens kunna fortsätta spela spelet då? Förhoppningsvis blir spelen patchade då, så att man kan fortsätta spela utan servrarna (jag har för mig att den sista patchen till settlers 6 tog bort cd-checken, så lite hopp finns ju).
Och om jag förstod det rätt så lagras ens sparfiler online? Undrar i så fall hur pirat-release-grupperna kommer att lösa detta. Kommer ju krävas lite mer än att bara knäcka verifieringen då.
inte så svårt å e vart det kommer att sluta.
kommer sluta med ännu fler utvecklar i konkurs å spel industrin kommer krympa.
å inte så svårt å förstå varför dom gör så här om man ollar in siffror på hur mycket spel som piratkopieras. folk får ju skylla sig själv lite att det blir som det blir.
folk sa att dom skulle bojkotta modern warfare 2 å vägra spela det åxå å det var ett av dom mest sålda och pirat kopierade spelet nånsin.
så är väll bättre folk börjar köpa spel å inse att man kan inte få allt här i värden å skippa vissa spel så skulle vi slippa en del av allt sånt här.
men folk älskar att ta saker gratis å folk älskar att klaga..
Det är lungt, cracka skiten.
Inser dom inte att det är totalt meningslöst? Pirater kommer kringgå det med crackar. Och folk som köpt spelen kommer också använde crackar för att slippa vara uppkopplade om dom känner för det... Dumma fransmän.
Ni som är för detta, jag kan bara hoppas ni själva blir drabbade när ni köpt skiten, kom inte här å gnäll sen då för sånt här håller inte, vad händer om deras servrar kraschar, ditt internet dör i en vecka? inte så kul va..
Ett lagligt TPB med torrent-teknik och billigare spel än i butik samt utan skydd/DRM skulle få mig öka mina inköp med 500%. Krångliga skydd och osmidighet (t.ex. inte kunna spela medans man är ute och reser) sänker snarare mina inköp.
Sluta sätta kosingen på onödiga skydd och utveckla istället ett lagligt och smidigt TPB där ni inte begär mer pengar för mindre innehåll. Ja, många läser inte manuallerna eller gör nåt mer med boxen än att den står i bokhyllan - men du betalar ändå mer för mindre då du köper digitalt.
Jag tror många vill betala för sig, däremot blir man avskräckt varje gång det kommer ett spel där det är smidigare skaffa/spela det olagligt än lagligt. Och när det gick smidigare, snabbare och lättare spela genom olaglig väg, varför inte göra det nästa spel också..?
Som sagt är väll sådana här lösningar vad man har att se fram emot.
Tror att dom överdriver piratkopieringens del i dåliga försäljningssiffror, visst det är många som tankar ner spel, men frågan är om de som tankar skulle ha köpt spelet om det inte gick att ladda ner?
Personligen köper jag dom titlar som jag gillar, och jag tror dom flesta gör likadant, klart man vill ha sina favoritspel orginal?
Tycker synd om de få som inte har något internet eller har en uppkoppling som bryts hela tiden...
Vilken skit alltså! Måste ju finnas något annat system
Det är bara att ta ner en crack om man ska ta med sig burken laptopen någonstans där det inte finns internet. Tror de flesta med laptops har billigt 3g internet idag.
tror detta kommer öka piratkopieringen av ubi spel...
Jag köper bara spel via steam nuförtiden, så mycket smidigare, vill dom inte samarbeta med steam så blir det inget. Steam tillåter offlinespelande iaf.
Steam är dessutom bara dyrt om man köper via steams egna shop, finns andra sidor som säljer steam-spel mycket billigare.
Oerhört effektiva sätt att ta död på sin PC-fanbase 101.
Gör dom?? Måste man inte lik förbannat logga in på steam för o få tillgång till spelen?
Lär ju komma ut ett offline authentication program utifall Ubisoft eller företag med liknande skydd skulle gå KK. De kan ju inte neka sina kunder rätten att använda en produkt de betalat för*
Men detta känns ju jobbigt för de som köper spelen. I princip kan man säga att det blir en månadskostnad för att få spela spelen ensam t.o.m. Det skulle vara skillnad om t.ex. AC2 hade co-op i grundversionen (de skulle väl släppa en fristående MP/coop version senare?) och även fast man tar "singleplayer" så kan man bjuda in sina kompisar som man har i en friendslist (folk ska inte kunna droppa in hur som helst). Lite som Borderlands Co-op dvs.
Piratkopieringen av deras spel kanske ökar lite men troligen inte så de känner att de gjort något fel.
Känns lite som en Modern Warfare 2 historia. Folk blir sura för vad de gör men sedan accepterar de situationen och de blir best-seller of the year av deras spel bla bla bla.
För att jag ska köpa fler spel från Ubisoft så ska samtliga spel ha multiplayer. T.ex. om de var ansvariga för Mass Effect 2 med ett sådant skydd så skulle jag aldrig köpt det då DLC'erna finns att tanka från torrentsidorna, så det finns ingen morot till att köpa spelet, snarare bara problem som piraterna slipper.
Far-cry 3 ska ha co-op multiplayer, annars blir det knappast köp
Jag klarade Assasins Creed 2 på PS3:an i måndags. Kommer snabbt so attan att byta in det mot något annat, typ Heavy Rain.
Visst var det bättre än 1:an men inte alls så roligt som det skulle kunna vara. Gillar man att springa om kring och Achievement-hora (dvs hitta alla saker) så kanske det är spelet för dig, men jag som vill ha en story och bra gameplay... nja...
Stridssystemet är bättre, men det slutar ändå med att man alltid kör Counter-slag eller dodge-counter. Efter att ha spelat Arkham Assylum så är ribban höjd på hur det ska gå till, å de använde bara 2 knappar i sitt stridsystem.
K
Kan förstå UBI men ändå hur många PC gamers sitter utan internet?
visst du kanske inte kan spela på semestern.
men då ska man väll Sola/bada eller åka skidor, ha kul?
Jag har pre-orderat Splinter cell conviction för PC och jag tycker inte att det verkar så farligt(om det nu händer så med spelet).
Och jag är ganska säker på att grupper som razor1911 eller liknande kommer att göra någon typ a crack för att köra på offline mode.
men allvarligt köp bara spelen,
vad är det roliga med offline mode anyway?
Visst en del spel har roligare än andra på singleplayer men typ call of duty singleplayer är inte så kul i längden.
visst jag har laddat ner spel men om man verkligen gillar spelen och vill få ut allt av spelet (tex multi-player)... köp bara spelen/spelet
Äsh, folk kommer svälja det här med.
"Vi tror på, och har fullt förtroende för detta systemet. "
Men tydligen inte på era kunder.
Bra ide dåligt resultat....
snåljåparna som inte kan lägga 400 spänn på ett spel kommer ju ändå inte påverkas.
om de tar bort det där larviga skyddet och istället utvecklar den där idén att man kan spara sina saves på deras server så tror jag nog att de kommer få flera betalande kunder.
man kommer ju ändå ta hem en crack sen om det strular så jag fattar inte att de orkar.
Hoppas de implementerar detta så att det funkar ordenligt med spelen isf.
Har jag "stalkat" en konvoj i två timmar i kommande Silent Hunter och det sen blir någon fnurra på tråden och man måste starta om hela uppdraget så ska det kölhalas fransoser till in absurdum.
Man kan köpa det, inte öppna det, pirata det.
Har inte orkat läsa igenom hela tråden, men däremot hann jag se en hel del negativa kommentarer.
Visst, det är kanske lite att ta i att kräva konstant uppkoppling (speciellt för ett offlinespel), men jag har svårt att se hur det skulle vara ett egentligt problem i praktiken. Klart att det är irriterande om man är på resande fot utan uppkoppling, men hur ofta händer det att man faktiskt är utan uppkoppling? Har svårt att tänka mig att SÅ extremt många lirar spel på resande fot och i så fall kan man nog lira något annat vid just de tillfällena. De flesta brukar väl istället kolla på någon film/serie alt. jobba när de sitter på tåg m.m.
När det gäller uppkopplingen i sig har jag väldigt svårt att tänka mig att det kan finnas SÅ många utan fast uppkoppling då det mer eller mindre är standard om du inte bor i någon avlägsen timmerstuga ute i skogen. Till på köpet så har jag lirat ganska många onlinespel och de tillfällen då nätet gått ner de senaste 10-12 åren är LÄTT räknade (bildligt talat). Om du nu råkar ha en väldigt instabil ISP så skulle jag rekommendera att faktiskt byta till en stabilare innan du ser problem som inte existerar.
Riktigt dåligt av Ubisoft!
De verkar tro att detta kommer påverka någon annan än betalande kunder (vilket det inte kommer göra).
Jag är visserligen alltid uppkopplad och hade sett fram emot att köpa Assassin's Creed 2 men jag vägrar stödja sådana här restriktioner på spel jag betalat för!
Vad händer när Ubisoft lägger ner stöd för spelet (så som EA gjort med massor av online-spel nyligen)?
Blir inget köp av mig nu i alla fall!
Folket som bryr sig om att sånt här händer skippar ju antingen spelen, eller laddar ner dem olagligt. Känns som de enda som drabbas är folk som bara vill ha ett roligt spel
så om internet lägger ner så kan man inte spela offline spel heller? heja Ubisoft!
Bra att dom försöker med något nytt, hoppas det funkar. Skulle vara kul att se pc-marknaden blomstra igen om piratmöjligheterna försvann.
Köper gärna spel av Ubisoft med detta skydd, men inte AC2 utan Far Cry 3
Tja, tack och adjö för fisken Ubisoft - nu gråter jag inga tårar utan kan med gott samvete skippa era framtida titlar - jag gillar att spela offline då jag inte har internet på sommarstället, och att drabbas av denna dumhet tänker jag inte betala för särskilt inte med den kkvalitet era sista titla r haft i mitt tycke som sagt...
Tur att det finns andra bolag färute.
pirater kommer alltid att kunna hacka systemet.. det tror jag faktist, dock är jag den som köper om jag gillar..
eh ok dom som inte har internet då va fan ska dom göra ?
Kul att pirater kommer vara bevararna av kultur. All DD och DRM skit gör ju att vi till slut kommer sitta utan 10 år av spelhistoria för att steam, Ubi m fl gått i putten.
Slår vad om att inom en månad efter dom släppt systemet så är det knäckt, har inte kommit nåt system än dom lyckats hålla piraterna borta. Man kommer ju inte precis få dåligt samvete om man laddar ner det där det funkar offline, man kommer bara känna att man lurat en sjukt system för hederliga köpare.
Hurra, sen slutar dem stödja spelet efter några år och det blir totalt värdelöst, för du kan inte ens spela det offline
Och snart kommer det en hacker som kan göra en fil som går runt och runt som låtsas vara internet så crackar man spelet och kan spela ändå
R.I.P Ubisoft
Har inte ni rapporterat om detta redan?
Bra initiativ Ubisoft. Skulle aldrig köpa ett spel om det gick att få tag på gratis. Krävs sådana här ideer för att få in pengar från andra håll än skaran finniga fjortisar som går igång på att köpa spel. Tattare som inte har uppkoppling får väl leka med pinnar/stenar utanför husvagnstrailern. Än en gång, bra ide!
kul att folk är så rädda att deras internet ska lägga av...
herregud, det här är ju vad industrin måste göra, pc-spelen är ju döende och något måste göras, annars blir det bara patience och harpan för hela slanten...vilket är det enda som går att spela med mus ändå...
vad fint. så nu ska jag inte kunna spela singel-player spel utan att övervakas, och jag ska tolka det som att ubi gör mig en tjänst "du kan spara dina spel i molnet" jaha? men jag spelar bara på en dator. min dator. så vad är poängen i det?
Stor mening att ens köpa spel i framtiden tack flubbisoft
Allt det innebär är en härlig utmaning för alla spel-crackers. Kan sätta ett större belopp på att liren kommer ligga söndercrackade (as in den omnämnda funktionaliteten är helt bortriven) inom 24h efter en release är tillgänglig. Det är bara de betalande kunderna som kommer störas av detta tillägg, ironiskt nog.
"lät fekaliestormen inte vänta på sig"
Fekaliestorm? Skoj ord, men varifrån kommer det? Ger noll träffar på Google (antar att det är relaterat till "fekal" dvs exkrement..?).
Kan nästan sätta min högra arm på att det kommer finnas en piratversion ute inom en vecka som fungerar offline.
Tack era puckon, ska bara köpa era spel till kosnol och lira dem Offline, i stugan, på semestern, kan nog ta med generator, TV och konsol bara för att lira dem på resan också ![]()
Det enda som Dödar PC-spelen är de idiotiska kopieringsskydden!
Minns på det gamla goda 90-talet, amn behövde visserligen ofta skiva i släden och cd-nyckel men sen var det fritt fram att spela, var och när du ville.
Vad är nästa steg?
Du måste köra Windows 8, med genuine validiation aktiverat, vara uppkopplad till Ubisofts server samt betala månadsavgift för att ha kvar dina spelsparningar?
Jag börjar inse varför PC är en döende spelplattform, alla kopieringsskydd, aktiveringar, krav och annat gör ju spelen ospelbara ifall internet ligger nere/servern är överbelastad/du är på semester/bytte moderkort/formaterade datorn/glömde be mot Frankrike 2ggr/dag på din Ubisoft-matta?
Som tur är så finsn det spel som fortfarande stödjer oss Spelare, som The Witcher. Alla borde köpa ett exemplar av detta underbara spel, helt fritt från onlineaktiveringar, kopieringsskydd och annat. Skaparna erbjöd dessutom oss spelare DLC/patchar med mer material gratis?!
Spelet har sålt över 1 000 000 exemplar, bara till Pc (exklusivt) och som sagt helt utan krångliga, spelförgörande skydd?!
Bevisligen är det så att folk köper spel som är bra även omd e går att pirata hur lätt som helst, dåliga spel kommer att sälja dåligt oavsett skydd Ubisoft...
Tycker att PC Gamer borde vara väl medveten om att detta spel finns och att dess metod funkat riktigt bra, trots att det är ett noname från Öst. Sen är det skrämmande hur någon med PC i sitt namn aktivt talar för saker som vi med lite sunt förnuft förstår kommer att minska PC-spelandet ännu mer. Bra spel är svaret, inte korkade kopieringsskydd, det vet alla som köper spel...
http://www.fz.se/nyhetsarkiv/?id=36696
Vi ser väl samma nyhet om Ubisofts servrar för Assasins Creed 2 nästa år, för de ska tvinga folk att köpa del 3?
Även fast jag har haft en del problem med mitt internet den senaste månaden med att den ansluter lite som den vill så funkar det oftast väldigt stadigt, men om man vill spela single-player så borde man ju ändå inte vara begränsad till någon online-tjänst överhuvudtaget, så jag kan förstå att folk klagar.
Jag säger som alla andra: om man gör ett spel som är attraktivt för köparen så kommer han/hon att köpa det, kolla bara på t.ex MW2. Sålde ju hur mycket som helst.
Detta med ständig uppkoppling gör ju bara spelen mindre attraktiva i en casual-gamers ögon.
Jag förstår att man hellre överväger tanken att ladda ner sitt spel via TPB för att sedan kunna spela hur mycket man vill utan någon som helst begränsning. Det blir ju mycket smidigare.
De måste göra något åt piratkopieringen, men känns lite som att det spårar ur.
Det komiska i detta är ju faktiskt att piratversionen som kommer släppas, kommer ju helt sakna det här...
HAHA!
Det som är lustigt är att vad dom än kommer på för skydd så är det vi som köper spelen som får lida med krångel med mera, medans piraterna ändå har spelet crackat o klart en vecka innan det kommer ut i butik.
Tror spelföretagen borde satsa sin energi på att göra spel som folk vill köpa istället för att slösa en massa pengar på att programmera avancerade piratkopieringsskydd.
Spel är dessutom alldeles för dyra, kolla bara på hur mycket spel på app-store säljer, om spel som assasin's creed II eller Mass Effect 2 skulle lanseras med ett pris på ~300 kr så tror jag folk skulle kännas sig mer motiverade att köpa det.
Själv känner jag att det enda spelet värt mina pengar det här året hittils varit Mass Effect 2, men det kunde vart en hundring billigare.
Ni som påstår att piraterna har så stora fördelar får nog allt ta o tänka om lite. ![]()
Dagens I-landsproblem. xD
Jag är mest besviken över att det finns de som vill bestämma hur folk spelar sina spel. Först vill de att man måste vara uppkopplad mot deras internetserver hela tiden när man spelar och snart kräver de väl att man sitter i en spel-autentierings-stol (som säljs separat, självklart) där man måste sitta faststpänd under hela spelsessionen.
Man kan väl i och för sig anta att de börjar bli lite frustrerade över piratandet och det är väldigt synd att man inte kan säga, ens i efterhand, om en åtgärd som denna hjälpte eller stjälpte försäljningen. Säljer det bra, då fungerade kopieringsskyddet. Säljer det dåligt, då är skyddet för dåligt och det blir piraternas fel. Att det skulle vara på grund av att det är ett spel folk vill ha eller inte ha verkar ofta hamna i skymundan.
Till dags dato har nog 2K haft det mest jävliga DRM:et, då på Bioshock 2. Spelet kräver GFWL (Games For Windows Live) där det finns en maxgräns på aktiveringar (15 ggr), man kan sedan göra en återaktivering via Microsoft, men efter detta är det slut och du måste köpa ett nytt spel för att kunna göra aktiveringar via LIVE och köra online.
Utöver det så hade spelet till en början ett maximalt antal installationer, 5 i det här fallet med hjälp av SecuROM. Dock så har det här ändrats fram och tillbaka, så nu tror jag det bara ligger aktivt som en CD-check.
Detta har dock vållat enorma jävla problem. 2Ks forum hade en tråd för DRM:et i Bioshock 2 som var på över 160 sidor för en par dagar sedan. Det säger nog en hel del, och jag tror knappast dessa sidor bestod till majoriteten av applåder.
Då jag försökte installera spelet på en kompis dator så krashade installationen 2 ggr gällande GFWL, tredje lyckades. Tre aktiveringar gick åt där, lika många på spelet fram tills man ändrade SecuROM DRM:et.
Vid försök att starta spelet så möttes man av en SecuROM error som gör att spelet inte startar upp i Single Player. Multiplayer fungerar dock komiskt nog, men där krävdes en patch som man fick en error på vid nedladdning. Efter många om och men så löses detta dock och Single Player gick igång, körde det i en halvtimma eller så utan problem. Därefter ville min kompis prova multiplayer, så vi patchar det. Efter patchning så FRYSER spelet varje gång vid uppstart i Single Player, det går inte att spela ö.h.t. Totalt jävla broken av en patch. Multiplayer dras nu med hemska buggar, så som att den inte registrerar musklick där man håller ner musknappen. Du måste då med andra ord manuellt klicka för varje skott för att skjuta med ett automatvapen, du kan inte hålla in. Good game.
Så min högst legitima fråga: Varför i helvete denna trend med att lägga lager på lager med DRM och totalt skitiga aktiveringsmetoder och "patchar" som förstör spelen? (Den senare dock kan jag förstå är en oförutsedd miss).
I detta fall så drabbas en människa som köpt och till och med förbokat spelet. Medans någon sketen pirat under tiden kan sitta och skratta sig harmynt åt sin troligen totalt felfria Single Player upplevelse och Multiplayer på crackade servers. Vars fan är rättvisan där?
Nån som vet ifall det ryktas om att Silent hunter 5 kommer släppas med kopieringsskyddet? Vore för jävligt att behöva avboka..
Uselt.
Jag kan förstå att dom vill stoppa piraterna men detta betyder bara problem för betalande kunder. Om man spelar och deras servrar går ner eller ens internet lägger ner så avslutas spelet läste jag på kotaku. Eh..
Om ett spel är bra och jag tycker att utvecklarna är schyssta nog för att förtjäna mina slantar så betalar jag gärna. De här giriga asen ska dock inte få ett öre från mig. Fail, Ubisoft. Fail.
Som så många har sagt:
Straffar bara dom som köper spelen, piraterna kör på utan att slippa bekymra sig om alla skit skydd.
Tråkig utveckling. Föreställ dig att du har köpt en bok. En dag finns det bara vita sidor i den och är oläsbar. Varför?
#För att utgivaren tycker det är en för gammal bok och vill att du ska köpa en uppföljare istället.
#För att utgivaren har gått i konkurs. Oj vad synd men det kan hända vem som helst. Det om något borde vi lärt oss i dessa dagar.
Så djävla tråkigt att man inte kan få äga något.
http://www.dn.se/ekonomi/grin-har-gatt-omkull-1.9
30032
http://www.fz.se/forum/thread.php?id=92696
Hände något cp med forumlänken här ovan, orkar inte jiddra mer. Du hittar nog.
Man spelar ju inte så mycket ubisoft spel nu för tiden så vad gör det
Fan asså, nästan så man börja tycka synd om folk som fortfarande köper spel på pc. Det är ju det ena efter det andra.
Själv slipper man ju allt sånt här med den kära 360'n.
Ser fram emot nästa assassins creed.
Ubicrap visar sitt förakt för spelarna igen. Inte förvånande. Undviker per automatik allt med deras logga... Finns gott om annat kul att spela.
Detta är väl för fan inte bra nånstans. Ok, det kanske fyller sin uppgift med att skydda produkten mot piratkopiering. Men ur konsumentsynvinkel! OMFG. Om jag skall betala 5-600 pix för ett spel så skall jag väl för fan få spela när jag vill, exempelvis på min laptop på resande fot eller offline. Vad gör man liksom när det är en driftstörning på sitt bredband eller helt sonika har sin staionära gaming pc nånstans där det inte finns nån uppkoppling??? Är sugen på båda spelen faktiskt, men nu när jag läst detta kommer jag inte lägga en spänn på att skaffa dem, om jag inte får spela när jag vill.
Penny Arcade har en poäng:
http://art.penny-arcade.com/photos/791728635_VJ8Q
a-L.jpg
Det kan vara värt att nämna i sammanhanget att Ubisoft provade att köra helt utan någon form av DRM till PC-versionen av det senaste Prince of Persia. De hade en cd-key, men inget utöver det. Ingen digital registrering, ingenting.
Det funkade tydligen inte...
Problemet är ju att spelen kommer vara crackade på release dagen i vilket fall. Bara att fejka en server på något sätt - vilket redan görs med flertalet spel idag.
De enda som kommer ta stryk av detta är de ärliga konsumenterna. Är ubisofts strategi att försöka få piraterna att sluta ladda ner spel genom att få dem att känna sympati för ärliga konsumenter?
Finns ju till och med pirat servers wow. Hur ska de lyckas?
Välkommen till framtiden - single player spel som laggar.
Nej hur bra spelet än är blir det till att ladda ner spel som skyddas på detta sättet. Jag vill kunna spela utan internet uppkoppling. Kommer inte stödja det dumma påhittet.
En intressant sak i sammanhanget är att man ska tänka på att Ubisoft gjorde HOMM V. HOMM V gick inte att spela MP pga desync. Undrar om ubisoft lärt sig skriva ordentlig nätkod vid detta laget, annars blir ju detta systemet katastrof. Det tog dem trots allt flera år att fixa HOMM V desyncen...
Sen om ubisoft inte gjorde massa fail spel kanske de sålde bättre.
Den enda fördelen det verkar ha är att stoppa piratkopieringen, men det lär den med sannolikhet ändå inte göra.
Nu förstår jag inte riktigt hur de tänker.
Visst jag tycker inte om det här, köper man ett spel tycker jag att man ska kunna spela det hur som helst och när som helst.
Samtidgt så kan man ju inte vara totalt bakåtsträvande heller, internet idag är ju något man har tillgång till överallt, tom på mobilen i fickan och i synnerhet på datorn i hemmet.
En dator utan internet är ju faktiskt som en bil utan hjul!
Jag själv skulle inte ha något emot att köpa mina spel som nu, fast ha tillgång till dem på en server istället, dygnet runt givetvis.
Skulle vara bekvämt att slippa allt vad skivor och installationer heter.
Tror definitivt detta är framtiden.
Förstår att folk ryggar tillbaka litegran, jag själv gör det med.
Rätt skönt ändå om datorn kraschar att veta att man har sina saves i molnet etc så det är ju inte bara nackdelar.
Tycker inte riktig det håller, argumentet om att internetuppkopplingen kan gå ner etc.
Det är lite som att säga att det kan bli strömavbrott.
Har man en bra uppkoppling med en bra isp är de inte många avbrott, tror jag har haft 1 eller 2 de sista åren.
Uppkopplingarna kommer bara bli snabbare och mer stabila med.
Hur länge ska vi köpa spel på optisk media, det är ju faktiskt larvigt när vi har tillgång till teknik som gör att man kan installera ett spel via tex steam på 5-10 minuter.
Fast visst, jag har fortfarande uppfattningen om att man vill kunna spela sina spel oavsett om man är uppkopplad.
Tycker ändå att det är en okay lösning, om man verkligen ser till att lägga en så stor del av spelet i molnet att det verkligen inte GÅR att spela piratversioner.
Tror att utvecklare då skulle våga satsa på PC-exlusiva spel som de gjorde förut, de spel som vi alla saknar idag när konsolportsen är kungar..
Det är bara att inse, det är en desperat lösning på ett desperat problem.
Det som gjort att vi kommit till denna punk är att folk inte velat betala för spelen.
Vad förväntar ni er nu att företagen ska göra?
Sitta och se på när deras produkter laddas ner med ursäkter som att "det finns ju inget demo" eller "jag köper det om det är bra".
Tills det finns en bättre lösning kommer företagen att försöka utveckla nya skydd åt sina spel och ni får leva med det vare sig ni gillar det eller.
Synd för Ubisoft att det kommer att öka piratkopieringen av sina titlar som har detta skyddet. Samtidigt som det kommer att urholka copyright i framtiden efter som dessa kontroversiella skydd går stick i stäv med konsument rättigheter i EU och inte minst här i Sverige. Detta är sådant till och med sittande regering gick ut och varnade branschen för under diskussionerna i riksdagen angående Ipred lagen. Att man inte får kränka konsumentens rättigheter med hänvisning till copyright lagen, och inte göra kopierings skydd som begränsar konsumentens möjligheter att använda produkten de har köpt.
Vilket detta i allra högsta grad gör, det är inte alla i Sverige eller resten av världen för den delen. Vilka har möjligheten att vara uppkopplad hela tiden, det är inte alla som har tillgång till internet utan trafikavgifter. Till ex om du har mobilt bredband, och har surfat upp din pott i GB per månad så kommer hastigheten droppa till en nivå som är lägre än den som krävas för att spela spelet. Sedan finns det människor som inte har internet men ändå spelar spel även om vissa statsbor inte kanske tror det. Telia att sluta underhålla och avveckla koppar nätet på orter de inte tycker är lönsamma, vilket betyder att ADSL inte är ett alternativ för de som bor på dessa orter. De måste i bästa fall om det går använda Mobilt Bredband. Sedan om du kollar länder som USA, England och Australien så är situation mycket värre än den är i Sverige när det kommer till bredband och kostnader.
Bara detta kommer att kosta dem en hel del betalande kunder, som helt enkelt inte kan köpa deras produkter. Utan deras ända val att spela spelet är att piratkopiera dem, för det kommer att komma en lösning och knäck på detta också. Så i slutändan är det bara betalande kunder som kommer att lida av detta system, precis alla andra kopieringsskydd.
Värdelöst! Om man skulle tappa uppkopplingen så ska man fan i mig kunna fortsättta spela ett Single Player-spel!
Bring it inte så jävla stort problem för mig.
Så med hjälp av detta tror Ubisoft att piraterna kommer köpa spelet istället för att ladda ner en crackad version utan restriktioner?
Som jag skrev i förra tråden om det här:
Jag förstår inte hur folk kan tycka att ubisofts "lösning" är okej. Om jag köper en produkt vill jag kunna använda den hur och när jag vill, inom rimliga gränser naturligtvis. Jag tror, som många andra här redan nämnt, att spelföretagen överdriver problemet med piratkopiering. Det är alltid bekvämt att kunna skylla på piratkopieringen som orsak, när man får dåliga försäljningssiffror från ett halvkasst spel. Själv tycker jag att det är roligt att stödja speltillverkare som gör bra spel, och betalar mer än gärna för en välgjord produkt.
Jag har länge planerat att införskaffa Silent Hunter 5, men har nu ändrat mig. Jag tänker göra min röst hörd genom att inte betala för ett idiotiskt DRM-system som bara straffar de ärliga människor som betalar för sina spel.
Jag tycker dock synd om de individuella speltillverkare som kommer att drabbas av ubisofts grova tabbe. Gissar att även svenska "Just Cause 2" kommer att ha detta så kallade skydd.
Ubisofts lösning är ingen vidare lösning. Ge myndigheter befogenheter samt arbetsuppgifter att jaga svenssons så skapas det respekt på nätet. Även att införa lag som gör det rätt att infiltrera via brott för att nå oss skulle ge effekt.
Företagen som gör spelen kan väl inte ha hur stora fickor som helst, dem måste också ansöka om kapital och bankerna tar väl inte ett risktagande om företagets föregående titlar visar att piratkopieringen har en stor andel av intresset. Därför skulle jag trycka in en sådan "lösning" för att få sitt spel ur iden och ut till marknaden.
Både settlers och assassins creed är kända titlar och detta är väl en perfekt tidspunkt att sätta hinder för pirater som redan är sugna på spelen?
Absolut påverkning för köparna är fruktansvärd. Men håller inte ekonomin planerad vinst kontra utgift efter planerad tidsplan, såklart man lägger skulden på piraterna för där är en källa som man kan skylla på.
Skulle man se sitt månads arbete vara nerladdad bara från en torrentsajt X gånger så hade jag blivit ledsen.
Nej, är man smart så förstår man istället att det är bättre att inte göra något än att lägga en massa pengar på att utveckla ett system som får färre personer att köpa sin produkt.
Dom kan aldrig bekämpa piratkopieringen.
Vekar bara vara Ubisoft och Henrik Pontén som tror det. Synd.
Lägg pengar och krutet på produkten istället. Så kanske folk köper spelet om dom nu gillar det efter att dom laddat ner det?
Så ser jag på det, illegal nerladdning? Nej inte allt - Demotestning.
Som sagt, även det här skyddet knäcktes på noll tid, första pirat versionen var ute redan 1 dag efter att silent hunter 5 släpptes.
IEGOCENTRIC
Den Intellektuella Gamern
Simon - varken mer eller mindre
BILDJÄVELN
Min nörd är störd, but so am I.
Nu kan du installera Chrome i din Android-enhet. Google släpper en betaversion...
Nyheter, 2012-02-09 12:31
Två nya SSD-enheter, det lanserar Verbatim. Företagets 2,5-tummare rymmer 120...
Nyheter, 2012-02-09 08:46
Trist kamera och tveksam batteritid minskar köpsuget. I övrigt är Lumia 710 en...
Tester, 2012-02-08 15:30
Dagens smarta mobiler har gjort användarna vana att peka sig fram genom...
Nyheter, 2012-02-08 13:21
SZ68R5 är Shuttles nya toppmodell i XPC-serien och företagets första kubdator...
Nyheter, 2012-02-07 12:38