Nyheter
The Haunted vann Make Something Unreal

The Haunted vann Make Something Unreal

26 kommentarer

Tomas Andersson 2010-02-22 14:44


Det stora priset i Epics [n=24187 långdragna] mod-tävling Make Something Unreal avgjordes i slutet av förra veckan. Vann gjorde The Haunted, ett skräckfyllt actionspel i tredjepersonsvy som är på väg att bli ett fristående kommersiellt nedladdningsbart spel. Vinnaren kammar hem en licens av spelmotorn Unreal Engine 3 och 50 000 dollar, och det delas även ut saftiga tröstpriser och priser i en rad andra kateogrier - den totala vinstsumman uppgår till 1 miljon dollar.

Följ länken nedan för att se samtliga vinnare och nedladdningslänkar med mera. Samtliga modifikationer kan testas om du äger ett exemplar av Unreal Tournament III.

Make Something Unreal-vinnarna
Pressrelease om vinnarna
Spelinformation

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • GRiZZLYFiRE

    GRiZZLYFiRE 2010-02-22 15:57:14 #1

    Grattis! :)

  • Bild saknas

    The flying Meatball 2010-02-22 15:59:34 #2

    Bara de gör något bra av pengarna så, vi kommer väl alla ihåg hur det gick för ett visst vinnarbidrag...

  • Bild saknas

    The flying Meatball 2010-02-22 15:59:56 #3

    Bara de gör något bra av pengarna så, vi kommer väl alla ihåg hur det gick för ett visst vinnarbidrag...

  • Bild saknas

    AndyZedd 2010-02-22 16:03:34 #4

    Måste testas

  • Bild saknas

    Arre 2010-02-22 16:14:29 #5

    Alla i top tre va ju riktigt nice :D

  • Spectral

    Spectral 2010-02-22 16:23:41 #6

    The flying Meatball skrev:
    Bara de gör något bra av pengarna så, vi kommer väl alla ihåg hur det gick för ett visst vinnarbidrag...

    Jag minns inte så berätta. Det låter inte som det gick något vidare och det gjorde mig intresserad :P

  • MachOne

    MachOne 2010-02-22 16:24:30 #7

    Jag tycker att Make something unreal är en bland dom bästa tävlingarna som finns. Vi får massor av bra moddar samt att vinnaren får en licens och en budget för att kunna utveckla ett eget spel. Verkligen toppen :up:

  • Bild saknas

    zauii89 2010-02-22 17:06:22 #8

    Spectral skrev:
    The flying Meatball skrev:
    Bara de gör något bra av pengarna så, vi kommer väl alla ihåg hur det gick för ett visst vinnarbidrag...

    Jag minns inte så berätta. Det låter inte som det gick något vidare och det gjorde mig intresserad :P


    Red Orchestra.. de släppte sitt mod som ett spel 2006 och hyllades stort.

    En av de mest realistiska fps shootersarna :), 2an kommer iår.

  • Bild saknas

    Zelaxe 2010-02-22 17:10:50 #9

    Spectral skrev:
    The flying Meatball skrev:
    Bara de gör något bra av pengarna så, vi kommer väl alla ihåg hur det gick för ett visst vinnarbidrag...

    Jag minns inte så berätta. Det låter inte som det gick något vidare och det gjorde mig intresserad :P


    Harpas favoritspel Damnation vann ju MSU!

  • Wartex

    Wartex 2010-02-22 17:29:36 #10

    Renegade X är också en bra mod till UT3. Är ingen fan av gamla Renegade direkt, men de har verkligen lyckats återskapa känslan, på gott och ont.

  • Bild saknas

    Drevlin 2010-02-22 18:25:06 #11

    Om det gör någon skillnad för er FZare så kan jag ju påpeka att "en av er" (dvs FZare) jobbade på projektet med Environment art och ljussättning. Nämligen jag! :) Epic bjöd in större delen av teamet för prisutdelningen i Vegas förra veckan och det var helt awesome.
    Vi har planer på en retail version av spelet och vi har lagt upp en sida för det: www.hells-reach.com
    jag förde en utvecklingsdagbok för ljussättningen och en hel del assets som kan läsas på http://blog.tomaslidstrom.com om så intresse finns.

  • walter_iego

    walter_iego 2010-02-22 18:31:09 #12

    Urkass trailer tyvärr, men det verkade lovande...

  • Bild saknas

    zauii89 2010-02-22 19:20:06 #13

    Drevlin skrev:
    Om det gör någon skillnad för er FZare så kan jag ju påpeka att "en av er" (dvs FZare) jobbade på projektet med Environment art och ljussättning. Nämligen jag! :) Epic bjöd in större delen av teamet för prisutdelningen i Vegas förra veckan och det var helt awesome.
    Vi har planer på en retail version av spelet och vi har lagt upp en sida för det: www.hells-reach.com
    jag förde en utvecklingsdagbok för ljussättningen och en hel del assets som kan läsas på http://blog.tomaslidstrom.com om så intresse finns.


    Gratzz :D

    Hoppas de går lika bra för er som för TripWire och deras Red Orchestra :P

  • thorz

    thorz 2010-02-22 20:57:48 #14

    Grattis (här också) Drevlin :D Ni har gjort ett sjukt bra jobb! Härligt att se att Sverige representeras i tävlingen också ;)

  • modusoperandi

    modusoperandi 2010-02-22 21:38:10 #15

    testade modden, den va rätt kul faktiskt, monster/zombie survival som kan spelas i coop/multiplayer.
    högt tempo och schysst grafik (ser ut lite som RE5).

  • Bild saknas

    Drevlin 2010-02-23 11:03:19 #16

    Sheikh Plisken skrev:
    testade modden, den va rätt kul faktiskt, monster/zombie survival som kan spelas i coop/multiplayer.
    högt tempo och schysst grafik (ser ut lite som RE5).


    Thanks guys :D
    Ja, Resident evil var en stor ledstjarna. :) Prova Demonizer, mitt favoritläge. 4 humans som spelar tredje person survival, vs 4 demon players i "RTS" view som spawnar bad guys och kan ta kontroll över vilken demon som helst. Riktigt skoj!

  • Bild saknas

    Raderad 2010-02-23 15:20:41 #17

    Jag hittar fan inte UT3 i affärerna längre. Vad hände?

  • Bild saknas

    Drevlin 2010-02-23 17:22:08 #18

    ZooDY NuKo skrev:
    Jag hittar fan inte UT3 i affärerna längre. Vad hände?


    finns på steam för en smärre summa pengar. Vettefan vart man hittar det i butik i sverige nu för tiden :o

  • Tybalt

    Tybalt 2010-02-23 17:56:14 #19

    Skall såklart testas. :)

  • the_cru

    the_cru 2010-02-23 17:59:41 #20

    Licens av Unreal Engine 3? UDK alltså - som är gratis?

  • Bild saknas

    Raderad 2010-02-23 18:58:01 #21

    the_cru skrev:
    Licens av Unreal Engine 3? UDK alltså - som är gratis?
    Med UDK får man väll inte sälja det man har gjort?

  • the_cru

    the_cru 2010-02-23 19:04:43 #22

    Jo då. Bara att du ger typ 30 % till Epic OM du tjänar mer än $500 =)

  • Bild saknas

    Hipshot 2010-02-23 19:38:49 #23

    Drevlin skrev:
    Om det gör någon skillnad för er FZare så kan jag ju påpeka att "en av er" (dvs FZare) jobbade på projektet med Environment art och ljussättning. Nämligen jag! :) Epic bjöd in större delen av teamet för prisutdelningen i Vegas förra veckan och det var helt awesome.
    Vi har planer på en retail version av spelet och vi har lagt upp en sida för det: www.hells-reach.com
    jag förde en utvecklingsdagbok för ljussättningen och en hel del assets som kan läsas på http://blog.tomaslidstrom.com om så intresse finns.


    Men chilla manilla - hur kan vi veta att det där stämmer?

  • the_cru

    the_cru 2010-02-23 20:56:13 #24

    Rättelse: UDK är i sig gratis att använda i icke vinstdrivande syfte.

    En Unreal Engine 3 licens däremot, kostar $99 om man väljer "Royalty bearing", annars $2500 / seat (riktat mot riktiga studios).

    Med det förstnämnda alternativet får man hela kakan tills man blivit litet Big Stuff och tjänat $5000. Då får Epic 25% av allt man tjänar i spelets namn.

    Vid det laget bör det faktumet dock inte vara ett problem ;)

  • Bild saknas

    Raderad 2010-02-24 06:04:21 #25

    Skillnaden mellan UDK och en riktig Unreal Engine 3 license är att du bland annat får tillgång till källkoden med den sistnämnda. Vad den kostar är jag inte riktigt hundra på. Det beror säkerligen delvis på vem du är och vad du ska göra med motorn. En riktig Unreal Engine 3 license går nog loss på runt $700,000.

    Hade en license kostar $99 hade hela Make Something Unreal-tävlingen varit ganska värdelös :)

  • Bild saknas

    Drevlin 2010-02-24 12:16:35 #26

    Hipshot skrev:
    Drevlin skrev:
    Om det gör någon skillnad för er FZare så kan jag ju påpeka att "en av er" (dvs FZare) jobbade på projektet med Environment art och ljussättning. Nämligen jag! :) Epic bjöd in större delen av teamet för prisutdelningen i Vegas förra veckan och det var helt awesome.
    Vi har planer på en retail version av spelet och vi har lagt upp en sida för det: www.hells-reach.com
    jag förde en utvecklingsdagbok för ljussättningen och en hel del assets som kan läsas på http://blog.tomaslidstrom.com om så intresse finns.


    Men chilla manilla - hur kan vi veta att det där stämmer?


    paranoid much? :P Du behöver inte tro mig, men du kan kika i min portfolio http://www.tomaslidstrom.com och där se alla banor jag jobbat på i Haunted.

    http://www.youtube.com/watch?v=iryyYplCe2c
    När teamet kommer upp är det jag längst till höger som ser allmänt vilse ut. :)

    the_cru, man kan använda UDK och sälja sitt spel upp till ett visst number (alltså, om du tjänar X antal dollar på att sälja spelet har Epic rätt till en del av vinsten)

    Och ja, den stora skillnaden mellan att få en riktig UE3 licence är att att man får tillgång till källkoden och därmed kan göra "vad man vill" samt sälja spelet utan att epic får en del av kakan. :)

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter